> Siúl tríd gach leibhéal in Apeirophobia: treoir iomlán 2023    

Apeirophobia: ag dul thar gach leibhéal sa mhodh (ó 0 go 16)

Roblox

Tá Apeirophobia ar cheann de na cluichí uafáis is fearr ar Roblox. Is é cuspóir an mhodha seo eagla a chur ar an imreoir, chun raon leathan mothúcháin a mhúscailt, agus déanann Apeirophobia jab iontach de sin. Tá an modh bunaithe ar backrooms (Seomraí Cúltaca) - gnéithe de bhéaloideas Idirlín, atá idirdhealú ag a n-aisteachas scanrúil agus straining agus ag an am céanna coitianta.

Eisíodh Apeirophobia i mí Iúil 2022. D’éirigh léi breis is 200 milliún cuairt a bhailiú. Chuir níos mó ná milliún imreoir leis an tionscadal ceanáin. Tá an áit seo plota, is féidir leat dul in éineacht le do chairde. Tá 17 leibhéal aige faoi láthair. Is féidir leis an sliocht a bheith sách deacair. Cruthaíodh an t-alt seo le haghaidh imreoirí a mbíonn deacrachtaí acu bogadh trí shuíomhanna.

Sliocht de gach leibhéal

Tá gach leibhéal liostaithe thíos, chomh maith le faisnéis mar gheall orthu: conas pas a fháil i gceart, conas puzail a réiteach, cad iad na opponents is féidir leat aghaidh a thabhairt orthu, etc.

Beidh an modh níos suimiúla a chur ar aghaidh leat féin, ach más rud é ag am éigin go raibh sé ró-deacair, ansin is fiú fós breathnú ar an sliocht ceart ionas nach mbeidh tú leamh sa chluiche.

Leibhéal 0 - Stocaireacht

Leibhéal 0 Taobh amuigh - Stocaireacht

Tosaíonn an chéim seo díreach tar éis an fhíseáin tosaigh. Is ionann oifig mhór i toin buí le ballaí socraithe go randamach. In aice leis an sceith, is féidir duilleog a fháil ar an mballa.

Tugtar an ollphéist is mó ar an leibhéal i mBéarla howler. Is figiúr humanoid é seo, comhdhéanta de snáitheanna tanaí dubh. Breathnaíonn an dara namhaid beagnach mar an gcéanna, ach tá ceamara mór in ionad ceann. Tá eintiteas eile Smiler Phantom. Ní baol di. Tar éis féachaint uirthi, beidh fuaim ard agus screadaíl scanrúil le feiceáil.

Namhaid Howler, atá le fáil ag leibhéal 0

Go ginearálta, pas a fháil Stocaireacht simplí go leor. Is é an tactic is fearr gan stopadh agus gan moille. Ag an tús, is féidir leat dul i dtreo ar bith agus saigheada dubha a lorg ar na ballaí. Ansin lean iad, sroich an t-aeráil agus tóg taobh istigh ag baint úsáide as an staighre. Tá sé fós le dul beagán ar aghaidh, agus críochnófar an leibhéal. Nuair a bualadh leis an namhaid, is fiú a reáchtáil agus gan stopadh, ansin beidh sé éasca a bhriseadh ar shiúl.

Leibhéal 1 - Seomra le linnte

Leibhéal 1 - seomra linn snámha

Tosaíonn sé leis an slí amach as an aeráil. Beidh ort dul ar aghaidh agus ag an deireadh dul isteach i seomra mór pábháilte le tíleanna. I ngach áit gorm, dorcha gorm, toin liath. Cuirtear ballaí agus gnéithe éagsúla go randamach. Greann chuma ar an urlár líonadh le huisce - ar chineál an linnte.

Tá sé le feiceáil anseo freisin Smiler Phantom, áfach, ar a dtugtar an namhaid is mó Starfish. Is créatúr é seo le béal agus fiacla mór, comhdhéanta de roinnt tentacles. Bogann sé go mall, tá sé éasca éalú ó Starfish, ach mar gheall ar mhéid beag an leibhéil, beidh ort bualadh leis go minic.

Is namhaid áitiúil é an réaltóg sa Seomra Snámha

Chun pas a fháil sa leibhéal, is gá duit a aimsiú 6 comhlaí agus scriú orthu. Is é an bealach is fearr chun iad a chuardach trí na píopaí a ritheann feadh na mballaí agus na síleála. Beidh sé níos deacra teacht ar chuid de na comhlaí. Mar shampla, tá ceann acu faoi uisce, agus tá an ceann eile idir roinnt ballaí

Nuair a 6-th comhla a iompú ar, is féidir leat éisteacht le creak miotalach. Anois ní mór duit dul ar feadh na mballaí, ar feadh imill an tsuímh, go dtí go bhfaightear pasáiste go dtí an seomra. Bhíothas in ann é a fháil roimhe seo, ach dúnadh an bealach isteach le gráta.

An doras a osclóidh tar éis teacht ar na comhlaí

Taobh istigh beidh poll líonadh le huisce. Caithfidh tú léim isteach ann agus snámh go deireadh. Ar dtús téann an cosán síos, ansin suas. Ag an deireadh beidh abyss gur gá duit a léim isteach a chur i gcrích ar an leibhéal.

Ghinealach áit a bhfuil tú chun léim chun dul go dtí an chéad leibhéal eile

Leibhéal 2 - Windows

Leibhéal 2 Taobh amuigh - Windows

Leibhéal thar a bheith éasca. Is féidir leat pas a fháil i gceann cúpla bomaite, ach níl aon monsters air ar chor ar bith. Is gá an fhuinneog a bhaint amach agus léim síos. Tar éis sin, beidh an laoch múscail ag an suíomh seo chugainn. Ag an tús, is fearr dul ar feadh an staighre atá léirithe sa phictiúr, agus ansin ar feadh an chonair, is é seo an bealach is tapúla.

Cá háit ar cheart dom dul ag an tús chun an leibhéal a chríochnú níos tapúla

Leibhéal 3 - Oifig tréigthe

Oifig tréigthe - tríú leibhéal

Tá an chéim seo níos leadránach agus níos leadránach ná mar a bhíonn sé deacair. Níl ach ollphéist amháin air - Cáin. Is créatúr humanoid é a ghluaiseann ar gach ceithre agus atá comhdhéanta go hiomlán de mhais dhubh.

Fuarthas cú ag leibhéal 3

Tá an namhaid seo go hiomlán dall, ach tá éisteacht den scoth aige, a chaithfear a chur san áireamh agus é ag dul thar fóir. Agus é ag bualadh leis, is fiú stopadh agus fanacht leis an gCú a fhágáil. Tá sé níos fearr chun bogadh thart ar an leibhéal i crouch, ach má tá an namhaid i bhfad ar shiúl, is féidir leat a rith.

  • An Chéad is gá duit a fháil san oifig 3 eochair. Chun seo a dhéanamh, ní mór duit na boscaí go léir a oscailt. Ar deireadh, lena gcabhair, ní mór duit an gráta a oscailt, atá suite os comhair an spáis oifige.
  • Anois, ní mór dúinn a fháil 8 cnaipí agus brúigh iad. Is féidir leat iad a fháil i mbeagnach gach seomra as a dtagann seomra mór oscailte. I gcás roinnt, beidh ort dul trí pasáistí caol, mar sin ba chóir duit breathnú níos cúramach.
  • Nuair a aimsítear na cnaipí go léir, cloisfear fuaim shainiúil. Tá sé cosúil le hoscailt na laitíse sa chéim le linnte. Tá sé fós le teacht go dtí an seomra, atá suite in aice leis an áit a thosaigh an leibhéal agus dul suas an staighre.

Tá an suíomh i bhfad níos éasca pas a fháil le cairde. Díreofar aird ar an eintiteas go héasca, agus cuirfear dlús le bailiú na n-eochracha agus na gcnaipí go léir.

Leibhéal 4 - Séarachas

An chuma ar an séarach - leibhéal 4

Tá an chuid seo cosúil le seomra linn snámha. Níl aon naimhde anseo. Ag an tús, ní féidir leat a bheith buartha agus pas a fháil go socair. Ar an gcéad dul síos, is fearr dul ar feadh an chonair chlé, a léirítear sa phictiúr.

Cá háit le dul ar an leibhéal chun dul níos tapúla

Sa seomra eile - dul sa treo eile agus teacht ar an staighre.

An cosán a théann chuig an gcathair ghríobháin

Ag an bpointe seo, tosaíonn an chéim is deacra - lúbra. Is í an ghné shainiúil an t-urlár gloine. Tar éis thús an sliocht ó thíos, ardóidh uisce. Beidh sé riachtanach chun pas a fháil sula sroicheann sé an carachtar.

Rinne duine de na himreoirí léarscáil iomlán den labyrinth. Taispeántar ballaí agus colúin i ndubh. Is é an ponc dearg ar chlé an bealach amach as an gcathair ghríobháin. Léiríonn an dath oráiste an cosán is giorra, agus is é an ceann glas an bealach is áisiúla chun gach rud a bhailiú. sféir ag an leibhéal (tá siad ag teastáil le haghaidh 100% a rith). Ag an deireadh beidh pasáiste geal glowing trína gcaithfidh tú dul.

Léarscáil labyrinth leibhéal cruthaithe ag lucht leanúna an mód

Leibhéal 5 - Córas uaimh

Leibhéal 5 Taobh amuigh - Córais Uaimheanna

Suíomh míthaitneamhach go leor, déanta i bhfoirm córas phluais. Tá dorchadas i ngach áit agus níl sé soiléir cá háit le dul. Tugtar an namhaid áitiúil Craicne Walker. Beidh sé le feiceáil thart i lár an leibhéal. Marú ceann de na himreoirí, tógann sé a chraiceann.

Namhaid áitiúil - Walker Skin contúirteach, ag goid craicne na n-imreoirí a mharaigh sé

Is í an éiginnteacht a dhéanann an leibhéal seo deacair. Chun pas a fháil, ní mór duit tairseach a aimsiú. Tabharfaidh sé glow corcra amach. Agus fuaim buzzing soiléir.

Tairseach corcra a thógann tú go dtí an chéad leibhéal eile

Is féidir leat an sliocht a shimpliú trí imirt le cluasáin. Léiríonn fuaim ticeáil Skin Volker. Cruinniú leis, is dócha, a bheidh marfach. Téigh i dtreo an fhuaim buzzing a bheidh mar thoradh ar an tairseach.

Leibhéal 6 - "!!!!!!!!!!!!"

Cuma leibhéal 6, ina bhfuil gá duit a reáchtáil go tapa ar shiúl ó na ollphéist

Tá castacht an stáitse seo sa dinimic agus an gá atá le reáchtáil gan stad. Níl ach namhaid amháin anseo - Cluiche Líne Tíotán aoibh gháireTíotán miongháire. Is créatúr mór é déanta as ábhar dubh le súile poncaithe bána agus aoibh gháire leathan, ag gluaiseacht thar a bheith tapa.

Titan Smiler sa tóir ar an imreoir sa leibhéal

An pointe iomlán ar an leibhéal rith go tapa agus ná stop. Is fiú dul ar aghaidh ag an tús, díreach tar éis an chuma. Tá an suíomh líneach go leor, ach cuirfidh constaicí a eascraíonn i gcónaí isteach. Ag an deireadh beidh doras bándearg glowing ar gá duit dul tríd.

An doras bándearg go bhfuil deireadh an leibhéal

Leibhéal 7 - An Deireadh?

Leibhéal 7 - An deireadh?

Céim níos éasca ná an chuid eile. Ní féidir leat bás anseo, níl aon naimhde ar chor ar bith. Chun pas a fháil, is gá duit a réiteach puzzles éagsúla i seomraí éagsúla.

Chomh luath agus sa chéad seomra le racaí agus ríomhaire i lár, ní mór duit dul timpeall an tseomra agus líon na liathróidí a chomhaireamh. Tá iomlán ann 7 cineálacha bláthanna agus ní mór duit cuimhneamh nó scríobh síos cé mhéad liathróid a bhaineann le gach dath.

Next, ní mór duit chun staidéar a dhéanamh ar an eolas ar an ríomhaire. Tá seacht ndath léirithe, agus tá a bhrí féin ag gach ceann acu ó 1 до 7. Mar shampla, dearg = 1, buí = 5 etc

Tar éis duit líon cruinn na liathróidí a fhoghlaim, ní mór duit an cód a chur isteach sa ríomhaire. Caithfidh tú é a ríomh leat féin. Ar dtús is gá duit líon na liathróidí den chéad uimhir a scríobh, i.e. dearg. Ansin scríobh sraithuimhir an datha. Mar shampla, fuarthas liathróid dearg amháin. Ansin caithfidh tú scríobh "11“. Ansin, téigh go dtí an dath atá scríofa faoin uimhir 2ansin 3 agus mar sin de. Ní mór uimhreacha a scríobh gan spásanna. Seans go bhfaighidh tú, mar shampla, an cód “1112231627".

Más rud é go raibh an cód ceart, beidh uimhir ceithre dhigit le feiceáil ar dheis ag bun an leathanaigh, nach mór a mheabhrú. Ní mór é a chur isteach sa ghlas cód, atá suite sa seomra céanna. Tar éis sin, osclófar doras iarainn.

Glasáil cód ina gcaithfidh tú an focal faire a fuarthas a chur isteach

Beidh níos faide ar an suíomh a bheith éasca go leor chun pas a fháil. Cuirfear tús le deacrachtaí nuair a théann tú isteach i seomra atá lán le seilfeanna leabhar. Beidh ar cheann acu seasamh leabharlíonadh le cóid ceithre dhigit. Ba chóir duit iad go léir a thriail ag an glas cód in aice láimhe. Osclóidh ceann de na teaglamaí an doras.

Íosluchtaigh leabhar le gach meascán de pasfhocail

Tá an chuid is deacra thart. Tá sé fós le dul níos faide ar an suíomh agus ríomhaire eile a aimsiú. Cuir litir isteach ann y (beag y, leagan amach méarchlár Béarla), deimhnigh agus fan 100% íoslódáil. Osclófar an geata go dtí an chéad leibhéal eile.

Geata oscailte a théann chuig an gcéad chéim eile

Leibhéal 8 - Tá na soilse ar fad múchta

Leibhéal XNUMX Labyrinth

Ceann de na leibhéil is deacra agus míthaitneamhach. Is labyrinth an-mhór é le hinfheictheacht íosta mar gheall ar an dorchadas agus namhaid contúirteach - Craicne gailearaí, cruinniú a d’fhéadfadh a bheith marfach. Is é an t-aon bhealach chun cur i gcoinne dó a chur i bhfolach i taisceadáin, a bhfuil go leor ar an suíomh.

Skin Stealer, duine de na opponents is contúirtí ar an réimeas

Tá léarscáil cruthaithe ag díograiseoirí a chabhróidh sa sliocht. Ag bun na láimhe clé, marcálann an chearnóg buí áit an chuma ag an tús. Sa seomra leis an gcathaoirleach, atá tarraingthe i lár, an seans is airde chun bualadh leis an namhaid. Ní mór duit dul ar feadh an chosáin buí, díreach go dtí an choirnéal eile den suíomh.

Léarscáil de Fan Made Sraith 8

Leibhéal 9 - Ascension

Gabháil scáileáin ó leibhéal 9

Ag an gcéim seo, beifear in ann sos a ghlacadh ón leibhéal deacair roimhe seo. Níl aon arrachtaigh anseo, agus tá an tasc chomh simplí agus is féidir - ní mór duit sleamhnáin uisce a aimsiú. Má dhéantar teagmháil le duine acu gheobhaidh tú chuig an gcéad áit eile. Is féidir leat an léarscáil seo a leanas a úsáid, is dronuilleog glas é an suíomh sceite, tá na sleamhnáin dearg.

Léarscáil leibhéil cruthaithe ag imreoirí

Is é an príomh-mhíbhuntáiste a bhaineann leis an suíomh seo ná seans beag a fháil in ionad leibhéal 10 go 4. Ní fios cad a bhaineann leis seo agus cé acu a rinneadh ar chuspóir é.

Leibhéal 10 - Abyss

Cén chuma atá ar an 10ú leibhéal leis an ainm Abyss?

Leibhéal fada agus crua. Tá dhá aonán ann. Ar dtús - Smiler Phantom. Bhí sé le feiceáil ag céim 0, níor chuir sé ach eagla ar an imreoir agus ní raibh sé ina chontúirt, anseo iompraíonn sé ar an mbealach céanna. An dara namhaid Tíotán miongháire. Bhí sé riachtanach a reáchtáil ar shiúl ó dó níos luaithe (6 suíomh). Is maith nach bhfuil sé chomh tapaidh anseo.

Tá an léarscáil sách mór. Tá foirgnimh le doirse faoi ghlas suite sna coirnéil. I gceann de na foirgnimh seo beidh bealach amach. Is é an rud is mó ná an eochair cheart a aimsiú, agus ní mór duit iad a chuardach i taisceadáin atá suite ar fud an tsuímh.

Leibhéal 11 - Stóras

Stóras ón leibhéal céanna

Ní hé an chéim is éasca, ach déanann easpa iomlán na naimhde sé i bhfad níos éasca. Chun pas a fháil, ní mór duit dul trí roinnt rannóga - oifig agus stóras, trína mbeidh ort dul trí chúrsa constaicí deacair.

Chun tús a chur leis, sa chéad chuid den suíomh is gá duit seomra a aimsiú le seilfeanna ar a bhfuil liathróidí daite, mar an gcéanna ar 7 leibhéal. Is gá cuimhneamh ar na dathanna go léir, agus is é an chéad cheann an ceann is gaire don bhealach isteach, is é an ceann deireanach an ceann is faide ar shiúl. Agus tú á bhaint, ba cheart duit cuimhneamh ar dhaoine eile. Anois ní mór duit doras a aimsiú le glas inar gá duit na dathanna a shocrú san ord céanna.

Seomra ina bhfuil gá duit a aimsiú agus cuimhneamh ar na liathróidí le haghaidh an focal faire

Sa seomra oscailte, beidh crowbar ar cheann de na táblaí. Le é, ​​ní mór duit an doras a oscailt bordáilte le boird. Taobh istigh tá ríomhaire glúine ina gcaithfidh tú litir amháin a chur isteach igrek (Béarla y). Tar éis sin, osclóidh na geataí miotail, agus déanfaidh sé dul go dtí an chuid leis an stóras.

Sa stóras, ní mór duit dul trí chúrsa bacainn sách fada de go leor racaí, boird agus eilimintí eile. Tá sé níos fearr gan Rush, mar is féidir leat bás go héasca ag titim isteach sa abyss. Ag an deireadh beidh seomra ann, a bhfuil an bealach isteach dó marcáilte le saigheada dubha.

Cén áit ar chóir parkour a threorú tríd an stóras

Taobh istigh beidh bealach isteach chuig labyrinth eile. I sé is gá duit a bogadh thart ar rudaí éagsúla i spás cúng. Ag an deireadh is fiú eochair a phiocadh suas. Tar éis sin, ní mór duit bealach amach a fháil sa labyrinth go seomra nua, áit a n-osclóidh an eochair faighte an geata miotail. Tá eochair eile sa seomra oscailte.

Is gá dul ar ais. Ag an áit ar osclaíodh na geataí, cas ar dheis agus arís dul trí parkour beag. Ag an deireadh, oscail an doras leis an eochair faighte. Osclófar cuid den chúrsa bacainní, rud a bhí dodhéanta roimhe seo a fháil. Ag an deireadh beidh doras miotail eile, is féidir a oscailt trí bhrú ar an gcnaipe dearg in aice leis.

Tá sé fós beagán chun dul go dtí an slí amach a fháil go dtí an leibhéal 12.

Deireadh leibhéal 11

Leibhéal 12 - Intinn Chruthaitheach

Conas a cuir pictiúir ar leibhéal 12

An dara leibhéal i ndiaidh a chéile i gcás nach bhfuil tú chun déileáil le créatúir naimhdeach. Chun pas a fháil, ní mór duit socrú a dhéanamh 3 pictiúir áirithe san ord ceart. Tá sé léirithe sa phictiúr thíos. Tá an áit inar gá iad a chur díreach os comhair an áit a bhfuil an príomh-charachtar le feiceáil ag an suíomh.

Socrú ceart na bpictiúr go léir

Chruthaigh lucht leanúna Apeirophobia léarscáil don leibhéal seo freisin. Go raibh maith agat léi, beidh sé níos éasca na pictiúir riachtanacha go léir a bhailiú. Léiríonn an chearnóg oráiste suíomh an chuma, léiríonn an dronuilleog gorm le teorainn bándearg suíomh na bpictiúr. Is iad na dronuilleoga gorma na pictiúir iad féin. Ag an deireadh, tá sé fós le dul go dtí an dronuilleog dearg ag an mbarr an-. Seo é an bealach amach a osclófar nuair a chuirfear na pictiúir.

Cárta leibhéal 12 saor in aisce,. Léiríonn sé na seomraí go léir agus na pictiúir riachtanacha.

Leibhéal 13 - Seomraí Siamsaíochta

Gabháil scáileáin ó Level 13 - Entertainment Rooms

Céim thar a bheith deacair, go háirithe i gcomparáid leis na cinn roimhe seo. Níl ach namhaid amháin anseo Comhpháirtithe. Is é príomhghné an namhaid seo ná nach féidir é a fheiceáil ach nuair a bhíonn an ceamara ar siúl. Is féidir leis teleport taobh thiar de imreoirí freisin.

Tá lucht na bpáirtithe ar cheann de na comhraic is contúirtí sa chluiche.

Chun tú féin a chosaint ón namhaid seo, ní mór duit breathnú air chomh fada agus is féidir, agus achar sábháilte á choinneáil agat. Tar éis tamaill, teleports sé fós. Maidir le teleportation Comhpháirtithe léireoidh fuaim áirithe. Má sheasann tú ró-ghar dó, cloisfidh tú buille croí. Sa chás seo, is fiú bogadh ar shiúl ionas nach maraíonn sé an carachtar. An bealach is éasca chun pas a fháil sa leibhéal le cairde ar féidir leo a distract dó.

Tá an suíomh féin roinnte ina dhá phríomhcheann. Sa chéad cheann is gá duit cúig cnaipí a aimsiú i gcruth réalta. Caithfear cliceáil ar gach rud. Tar éis an cnaipe seo caite, osclófar an geata go dtí an chéad chéim eile.

Ceann de na cnaipí i bhfoirm réalta

Is cineál labyrinth é an dara céim. Tá trí pháirtí ann. Tá bréagán bog ag gach ceann acu. Ní mór iad go léir a bhailiú freisin. Leis na bréagáin, ní mór duit bogadh go dtí an halla éisteachta agus dul tríd an doras ar an stáitse.

Ceann de na bréagáin sa dara céim

Leibhéal 14 - Stáisiún cumhachta

Conair fhada an stáisiúin chumhachta

Coimpléasc mór go leor le go leor conairí fada. An namhaid áitiúil Stalker. Scaipeann sé go randamach in aice leis an imreoir/imreoirí. Nuair a scarann ​​an Stalker an t-imreoir, casfaidh sé ar córas aláraim. Má dhéantar a chuma arís agus arís eile nuair a bhíonn an t-aláram fós ag obair, gheobhaidh an carachtar bás.

Stalker namhaid a bhíonn sa leibhéal

Tá bosca leictreach ag an láthair sceite. Caithfear é a oscailt agus na sreanga a ghearradh leis scriúire и gearrthóir bolta, ar fiú iad a lorg sa leibhéal. Leagann gach sreang gearrtha amach aláram, mar sin is fiú a ghearradh go tapa. Tar éis sin, osclófar seomra nua.

Painéal leictreach is gá a oscailt agus na sreanga a ghearradh

Beidh ríomhaire sa seomra nua. Ar sé, mar atá ar ríomhairí pearsanta eile a bhfuil tú tar éis teacht orthu roimhe seo, ní mór duit ceann beag a chur isteach igrek (y) agus an gníomh a dhaingniú. Tar éis sin, osclófar an geata a théann chuig an gcéad leibhéal eile.

Seomra le ríomhaire a osclaíonn an doras go dtí an chéad chéim eile

Is féidir an sliocht a shimpliú trí sheomra a aimsiú le luamháin. Le cabhair uathu, is féidir leat an t-aláram a mhúchadh tar éis bualadh leis an stalker (aire).

Leibhéal 15 - Aigéan na teorann deiridh

Gabháil scáileáin ó leibhéal 15 le bád agus ollphéist

Céim, a bhfuil comhlacht mór uisce. Tá sé timpeallaithe ag sléibhte agus oileáin. Níl ach namhaid amháin anseo - cameloha. Tagann an t-eintiteas díreach tar éis an chuma ar an suíomh agus leanann sé an bád go dtí an deireadh.

Kameloha - namhaid áitiúil sa tóir ar an mbád

Le linn an sliocht, is gá an bád a dheisiú ó na poill atá le feiceáil agus ó am go ham cas ar an inneall ionas nach mbeidh an long mall síos agus stop. Tar éis cúpla nóiméad beidh an scáileán dorcha agus beidh deireadh leis an leibhéal.

Leibhéal 16 - Cuimhne Mhiontach

Cén chuma atá ar an 16ú leibhéal deiridh?

An chéim dheireanach i Aipirafóibe. Is ionann é agus leibhéal 0, ach sách dorcha agus clúdaithe le substaint dhubh. Tá namhaid contúirteach amháin anseo - Howler dífhoirmithe. Is féidir leat carachtar a fháil freisin clam. Teidí bán é seo. Má fhaigheann tú gar go leor dó, cuirfidh sé eagla ar an imreoir agus imíonn sé.

Howler dífhoirmithe - Comhraic thar a bheith láidir. Tá sé ag rith быстрее carachtar (mura bhfuil tú feabhsuithe a cheannach le haghaidh robux) agus go héasca gabhálacha suas leis. Is é an t-aon bhealach le dul i ngleic leis ná é a dhéanamh tuairteála isteach i mballa. Imreoidh beochan ina bhfuil fearg air. Is é seo an t-am a reáchtáil ar shiúl.

Deformed Howler sa tóir ar an imreoir ag leibhéal 16

Ag an tús, ní mór duit a fháil ar na saigheada. Tá siad le feiceáil beagnach ag an suíomh sceite. Ina dhiaidh sin, ní mór duit a fháil gásailín, Cluichí и gaiste béar. Gach uair a mbailítear réad, feicfear namhaid in aice láimhe, mar a sholáthraíonn na forbróirí.

An mhír dheireanach a aimsiú gaiste, ní mór duit ciorcal a aimsiú ar an urlár. Is féidir leat gaiste a chur ann. Tá sé fós chun fanacht ar an namhaid agus a chinntiú go dtagann sé isteach i gaiste. Ina dhiaidh sin, cuirfear tús leis an gcineamatach deiridh, ina gcuireann an t-imreoir tine ar an ollphéist agus ina maraíonn sé.

Tar éis dul tríd an suíomh seo, níl le déanamh ach fanacht le leibhéil nua a scaoileadh ó na forbróirí. Ádh mór!

Ráta an t-alt
Domhanda na cluichí soghluaiste
Add a comment

  1. meow

    TÁ SÉ SEO IONTACH

    Freagra
    1. Dimon

      yeah cool, is mór an trua nár cuireadh an pictiúr den ollphéist

      Freagra