> Arlott ann an Uirsgeulan Mobile: stiùir 2024, co-chruinneachadh, mar a chluicheas tu mar ghaisgeach    

Arlott ann an Uirsgeulan Mobile: stiùir 2024, an togail as fheàrr, mar a chluicheas tu

Stiùireadh uirsgeulan mobile

Tha Arlott na neach-siubhail dìcheallach le dàn duilich, a thàinig gu bhith na cheannard air an arm demonic. Trodaiche agus marbhadh ann an aon neach, le milleadh sgriosail agus a’ gabhail dreuchd a’ phrìomh neach-reic milleadh agus neach-tòrachd. Anns an iùl, innsidh sinn dhut dè na comasan a thug an luchd-leasachaidh dha, seall an dàimh eatorra, na nithean as fheàrr, suaicheantasan agus geasan airson a’ charactar, agus aig an deireadh bidh sinn a’ roinn na innleachdan a bhuannaicheas a bhith a’ cluich dha.

Thoir sùil air cuideachd Liosta ìre de ghaisgich bho Mobile Legends air an làrach-lìn againn!

Bidh Arlott a’ dèiligeadh ri milleadh corporra, agus tha na stats aige gu math cothromach: tha e a cheart cho math ann an ionnsaigh, mairsinneachd agus smachd. Thathas den bheachd nach e seo an rud as duilghe a mhaighstir. Gu h-iomlan, tha 4 sgilean aig a 'charactar, agus tha aon dhiubh ag obair gu fulangach. Bheir sinn sùil nas mionaidiche air gach comas.

Sgil fulangach - sealladh demonic

Sealladh Deamhain

Tha sùil demonic aig a 'ghaisgeach, agus mar sin faodaidh e an luchd-dùbhlain as fhaisge air a chomharrachadh. Tha an leubail dligheach airson 8 diogan. Gach 8 diog, bidh i gu fèin-ghluasadach a’ comharrachadh aon charactar nàmhaid a tha faisg air Arlott.

Cuiridh sgilean smachd luchd-sgioba càirdeil an gnìomh cuideachd an comas fulangach nam biodh Arlott faisg air an nàmhaid aig an àm sin.

Ciad Sgil - Stailc gun eagal

stailc gun eagal

Bidh an caractar a’ gluasad an airm aige air adhart anns an t-slighe shònraichte. Nuair a bhuaileas e neach-dùbhlain, bidh e a’ dèiligeadh ri barrachd milleadh corporra, is e sin suim an ionnsaigh chorporra iomlan. Tha e cuideachd a 'buntainn ri buaidh stun sgìre. Tha an luchd-dùbhlain sin a bha air a’ chrìch as fhaide air falbh air an iongnadh airson diog.

Tha fuasgladh fada aig a’ chomas, mar sin feuch ri bualadh air grunn nàimhdean aig an aon àm. Mar sin comharraichidh tu barrachd thargaidean leis a’ chomharra fa leth agad.

An dàrna sgil - dìoghaltas

Dìoghaltas

Bidh Arlott a 'ruith a dh'ionnsaigh nàmhaid comharraichte, a' dèiligeadh ri barrachd milleadh corporra nuair a bhuaileas e. Nuair a ghluaiseas tu, chan urrainnear stad a chuir air a’ chomas seo. Ma tha an targaid air a chomharrachadh cuideachd, bidh an sgil a 'dèiligeadh ri milleadh dùbailte agus ag ath-shuidheachadh an fhuarachaidh sa bhad: bidh e comasach don ghaisgeach an comas seo a chleachdadh a-rithist. Gheibh Arlott cuideachd air ais 7% de na puingean slàinte iomlan aige. Nuair a bhios tu a’ cleachdadh dash an aghaidh minions no uilebheistean, tha an àireamh sa cheud de ath-bheothachadh HP air a leth.

Tha an sgil cinnteach gun dèilig e ri milleadh èiginneach nuair a thèid a bhualadh air gaisgich leis a’ Chomhar.

Ultimate - Buail mu dheireadh

Buail mu dheireadh

Bidh an gaisgeach a 'bualadh ann an àite le cumadh neach-leantainn le sleagh, a' sgoltadh tro na caractaran gu lèir anns an àite comharraichte. Nuair a thèid a bhualadh, bidh e a’ dèiligeadh ri barrachd milleadh corporra, agus cuideachd gam putadh gu oir na sòn agus a’ nochdadh an àite air a’ mhapa airson ùine ghoirid.

Cleachd sgil airson comharran a chuir air gach curaidh nàmhaid aig an aon àm agus smachd a ghabhail orra. Feuch an gluais iad a dh’ ionnsaigh na caractaran càirdeil agad gus nach bi cothrom aig an luchd-dùbhlain tilleadh gu sgiobalta.

Suaicheantas freagarrach

Leis gu bheil Arlott na mheasgachadh de ghaisgeach làidir agus marbhadh so-ruigsinneach ann an aon ghaisgeach, as urrainn àite neach-brathaidh no loidhne eòlas a ghabhail, tha sinn air dà dhreach de shuaicheantas a chuir ri chèile. Bheir sinn cunntas nas mionaidiche air gach co-chruinneachadh.

Suaicheantas Assassin

Suaicheantas assassin airson Arlott

Roghainn èifeachdach airson cluich air an loidhne eòlas. Meudaichidh iad astar gluasad, milleadh agus gluasad a’ charactar. Tàlant"Beàrn" meudaichidh e dol a steach corporra, agus"cuirm fhuilteach» àrdaichidh e vampirism bho sgilean. "Ignition marbhtach“Leigidh seo leat an nàmhaid a chuir na theine agus milleadh atharrachail a bharrachd a thoirt air.

Suaicheantas tanca

Suaicheantas tanca airson Arlott

Suaicheantas tanca faodaidh tu a chleachdadh chan ann a-mhàin ann an gluasad, ach cuideachd air an loidhne eòlas mura h-eil thu beò. Meudaichidh na suaicheantasan sin an ìre de dhìon slàinte is tar-chinealach, a bharrachd air àrdachadh ìre ath-nuadhachadh HP. Bu chòir tàlantan a thoirt bho sheata suaicheantas an neach-sabaid gus a’ chuid as fheàrr fhaighinn às an togalach: “Neart""cuirm fhuilteach""Misneachd".

Geasan as Fheàrr

  • Dìoghaltas - deagh roghainn airson luchd-sabaid, a bu chòir an dà chuid mòran milleadh a làimhseachadh agus ionnsaighean bho ghaisgich nàmhaid a ghabhail a-steach. Cleachd e nuair a lorgas tu thu fhèin ann an sluagh de luchd-dùbhlain gus a h-uile milleadh a thig a-steach a lughdachadh agus a thionndadh an aghaidh an luchd-dùbhlain fhèin.
  • Flash - Geasa feumail a bheir dash sa bhad a bharrachd don chluicheadair. Faodar a chur còmhla ri sgilean gus cothlamadh làidir a chruthachadh, no a chleachdadh mar dhòigh air sabaid a thòiseachadh no air ais.
  • torpor - a’ toirt smachd air gaisgich nàmhaid. Tionndaidh gu sgiobalta iad gu cloich, a’ fàgail nach urrainn dhaibh sgilean sam bith a ghluasad no a chleachdadh. Còmhla ris na comasan ceart, cuidichidh e gus an sgioba nàmhaid gu lèir a neodachadh.
  • Ath-dhìoladh - geas èigneachail ma tha thu an dùil Arlott a chluich tron ​​​​choille. Bidh e a’ dèiligeadh ri fìor mhilleadh air an uilebheist comharraichte agus a’ fàs thar ùine, a’ fuasgladh buaidhean a bharrachd. Faodar a chleachdadh cuideachd an aghaidh minions, ceannardan mòra, no gaisgich nàmhaid.

Togail as àirde

Tha sinn air dà roghainn togail ullachadh airson Arlott, a tha freagarrach airson cluich air an loidhne agus ann an gluasad. Anns a 'chiad roghainn, bidh e cudromach dha milleadh a dhèanamh còmhla ri dìon, ach, mar tanca agus taic, bidh feum aig a' ghaisgeach air barrachd stuthan mairsinn.

Mar uidheamachd a bharrachd, faodaidh tu an tèarmann agad a chuir a-steach "Sgiath Athena' (cleachd nuair a tha milleadh draoidheil ro àrd) agus 'Seann cuirass”, a dh’ fhaodar a chruinneachadh aig deireadh a ’gheama gus do bhith beò a mheudachadh.

Airson cluich loidhne

Seanadh Arlott airson cluich air an loidhne

  1. Brògan seasmhach.
  2. sabaid gun chrìoch.
  3. Trident.
  4. Buail an t-sealgair.
  5. Blade of Despair.
  6. Neo-bhàsmhorachd.

Innealan a bharrachd:

  1. Sgiath Athena.
  2. Seann cuirass.

Airson gluasad

Seanadh Arlott airson cluich ann an roam

  1. Neo-bhàsmhorachd.
  2. Brògan gaisgeach - breug-riochd.
  3. Seann cuirass.
  4. Sgiath Athena.
  5. Clàr-uchd Brute Force.
  6. Sgiathan na Banrigh.

Mar a chluicheas tu mar Arlott

Tha Arlott na mhurtair agus na neach-sabaid cumhachdach, le sgilean smachd agus comas mairsinneachd àrd. A bharrachd air an sin, tha e air leth gluasadach agus eadhon so-ruigsinneach dha na farpaisich aige, is urrainn dha gluasad cha mhòr gun chrìoch le cuideachadh bho jerk.

Ach mura h-eil na gaisgich air an comharrachadh, bidh an ìre de sgilean ro àrd. Tha e gu math làidir anns a 'chiad dà ìre den gheama, ach tha e air dheireadh aig deireadh a' gheama, agus mar sin cuir crìoch air a 'gheama cho tràth' sa ghabhas.

Tha an gaisgeach gu math làidir ann am batail mòra, ach gu mòr an urra ri buaidhean smachd. Gus Arlott a dhèanamh nas èifeachdaiche, cuir e air sgioba le luchd-riaghlaidh làidir - Atlas, Tigril, Lolita. Taing dha na comasan aca, cha leig thu eadhon a leas na sgilean agad fhèin a chleachdadh gus an luchd-dùbhlain agad a chomharrachadh. Cuideachd mu dheidhinn a 'charactar seallaidh e fhèin ann an sgioba le aurora и Lo Yi.

Tha e nas fheàrr gun a bhith a’ gabhail Arlott ma tha an sgioba a tha na aghaidh Caia, Màrtainn no Choo Tha iad stèidhichte air sgilean brisidh agus tha milleadh làidir orra, agus mar sin faodaidh iad bacadh mòr a chuir air a’ gheama.

Mar a chluicheas tu mar Arlott

Tòiseachadh a 'gheama. Gabh an dreuchd as fheàrr leat - coillear no trodaiche. Rach gu tuathanas. Cuimhnich gu bheil thu gu math làidir anns an toiseach, mar sin mar mhurtair, rachaibh chun gharaidh cho tràth 'sa ghabhas. Eadhon le nithean nach deach a chruinneachadh, bidh thu a’ dèiligeadh ri milleadh làidir agus smachd.

Mar neach-sabaid, is urrainn dhut gu furasta an neach-dùbhlain agad a phutadh chun tùr aca fhèin agus smachd a chumail air an t-sreath. Na falbh fada bhon t-sreath agad gus am brùth thu a’ chiad tùr. Ach cùm sùil air a ’mhapa agus cuidich do charaidean anns a’ choille faisg air làimh: thoir an turtar leotha no gabh pàirt ann an ganks.

Am measgachadh as fheàrr airson Arlott ann an sabaidean mòra:

  1. An dàrna sgil. Gus faighinn nas fhaisge air an nàmhaid taghte agus an toirt le iongnadh, cleachd an dash agad.
  2. Ciad Sgil. An uairsin cleachd swing na sleagh. San dòigh seo cuiridh tu stad air an luchd-dùbhlain agad agus bheir thu comharran sònraichte orra.
  3. An dàrna sgil. Cleachd dash a-rithist. Dèiligidh tu ri milleadh èiginneach dùbailte agus bheir thu air ais cuid de do shlàinte caillte.
  4. Ultimate. Buail ann an sgìre le cumadh neach-leantainn, a’ tomhas an t-slighe gus am bi na nàimhdean ann an suidheachadh goireasach dhut. Na gluais iad nas fhaisge air tùr cuideigin eile. Dèan cinnteach gu bheil iad, air an làimh eile, cho fada air falbh bhuaipe sa ghabhas. Faodaidh tu feuchainn ri an tilgeil gu do cho-bhuillichean sgioba no eadhon fon tùr agad fhèin.
  5. Numbness no dìoghaltas. Ma roghnaicheas tu aon den dà gheasan sin, faodaidh tu an cleachdadh gus nàimhdean a stad no gus milleadh a thig a-steach bhuapa a nochdadh.
  6. An dàrna sgil. Cho fad ‘s a tha na nàimhdean air an lìnigeadh fo na comharran, faodaidh tu an dash a chleachdadh cho fada‘ s a dh ’fheumas tu. Gus an tuit na Comharran dheth, bidh e ag ath-phàigheadh ​​​​sa bhad agus a’ dèiligeadh ri milleadh uamhasach.

Cuimhnich gum faod thu an dash bhon dàrna sgil a chleachdadh mar dhòigh air teicheadh. Dè ma tha thu san arsenal agad Flash, faodaidh tu a chuir an gnìomh còmhla ri dash gus do radius gluasaid àrdachadh. Mar sin faodaidh tu ionnsaigh a thoirt gu dìreach bho na preasan, eadhon nuair a tha an luchd-dùbhlain ro fhada air falbh.

Cluich cuibheasach. An seo, tha Arlott fhathast a cheart cho làidir, agus le teachd nithean, cuideachd cruaidh. Brùth sìos a’ chiad tùr air an loidhne eòlas agus rachaibh gu do charaidean. Stèidhich ambushes anns na preasan agus cosnadh marbhadh.

Tha e cudromach gun a bhith a 'dìochuimhneachadh mu thuathanachas agus a' putadh, oir aig deireadh an ìre tha neart a 'ghaisgich a' lùghdachadh, agus tha e nas ìsle na prìomh luchd-reic milleadh eile. Tha e nas fheàrr faighinn chun gheama fadalach agus an làn thogail fhaighinn air thoiseach orra, gus nach bi iad nas ìsle na neart.

Nuair a thòisicheas luchd-sgioba a-steach do aon bhuidheann, an uairsin falbh còmhla riutha ma tha thu nad neach-sabaid. Cuir a-steach am blàr às deidh an tanca agus cleachd combo cumhachdach. Mura h-eil tanca aig an sgioba, faodaidh dreuchd an neach-tòiseachaidh tuiteam air do ghualainn, ach an uairsin bi faiceallach agus ceannaich barrachd stuthan airson dìon.

Mar jungler, faodaidh tu cuideachd gluasad timcheall leis an sgioba agad, ach bi beagan a-mach às an rathad: tuathanas sa choille, falach anns na preasan. Faigh air cùl nàimhdean gus ionnsaigh a thoirt air targaidean cudromach lag leithid mages agus saighdean. Às deidh dhut na prìomh luchd-reic milleadh a sgrios, bidh e nas fhasa dhut dèiligeadh ris an sgioba a tha air fhàgail.

geam fadalach. Bi faiceallach agus na feuch ri cluich leat fhèin an aghaidh na sgioba gu lèir. Tha thu fhathast làidir, ach tha gaisgich ann a tha nas fheàrr na thu ann am milleadh (mar eisimpleir, Martis). Cluich às leth na sgioba agus na bi ro fhada air adhart ma tha luchd-tòiseachaidh eile ann - tancaichean, luchd-sabaid.

Fòcas air togalaichean a sgrios nas luaithe. Tog Morairean gus cuideachadh le bhith a’ putadh an t-sreath agus sgrios na dìonan aig bonn an neach-dùbhlain. Coimhead airson targaidean tana aonaranach sa choille - draoidhean, luchd-seilg, murtairean.

Tha Arlott na ghaisgeach ioma-ghnìomhach le sgilean làidir agus meacanaig inntinneach. Chan eil e cho doirbh a mhaighstireachd ri caractaran eile, agus mar sin an dèidh beagan trèanaidh ionnsaichidh tu mar a chluicheas tu e gu math. Tha sinn a’ guidhe deagh fhortan dhut agus a’ cur nar cuimhne gu bheil sinn an-còmhnaidh toilichte ceistean a bharrachd a fhreagairt anns na beachdan!

Dèan measadh air an artaigil
T-saoghal de mobile geamannan air an
Cuir beachd ann

  1. aontachadh

    Bidh mi a’ cleachdadh suaicheantasan sabaid agus tha e ceart gu leòr dhòmhsa

    fhreagairt
  2. Dimon

    Feuch an ùraich thu am fiosrachadh mu Arlott, oir tha an dàrna sgil aige agus an tè mu dheireadh air a bhith gu math borb

    fhreagairt
    1. admin

      Chaidh an stiùireadh ùrachadh.

      fhreagairt
  3. Taigib

    Bha arlott an-asgaidh agam an-dè, bha mi a ’smaoineachadh gur e sgudal a bh’ ann ach chluich e agus thuig e nach robh e cha mhòr a ’dol an aghaidh, tha e gu math luath agus ma chleachdas tu na togalaichean gu ceart, faodaidh tu 3 nàimhdean a thoirt a-mach gu sàbhailte ann an sreath, tha mi a’ moladh an dòigh seo 2,1,2,3,2, I Is dòcha gun ceannaich mi Arlotte agus gun toir mi comhairle don h-uile duine cluich dha

    fhreagairt
  4. Arlottmeiner (mullach Samara)

    Chan e prìomh chluicheadair a th’ annam, ach feumaidh arlott taic bhon sgioba gu lèir. oir air ath-thuathanas faodaidh e na h-uile dhaoin' a mharbhadh, agus cha'n 'eil so a' toirt fianuis air an ath-fhearann, bithidh e mòran ni's fearr, ni's feum- aiche na coilltear. ma tha arlott agad san sgioba agad, feuch ri a chuideachadh gus luchd-dùbhlain a mharbhadh. cuidich e an-còmhnaidh gus ath-thuathanas fhaighinn. tha e cudromach. tha e nas fheàrr tasgadh a dhèanamh ann an arlott na ann an adk, oir tillidh adk anmoch sa gheama, ach cha dèan arlott anmoch sa gheama dad

    fhreagairt
  5. Gu cinnteach chan e cluicheadair mlbb a th’ ann.

    Tha Martis anmoch sa gheama a’ dol seachad air Arlott. Seadh Tha.

    fhreagairt
  6. Artlott

    Is dòcha nach bi an caractar duilich dha luchd-tòiseachaidh, ach tha a chomas sgil àrd, agus mar sin cha bhithinn ga mholadh do chuideigin nach eil gu mòr a’ fumble sa gheama.
    Le cothlamadh, tha e an urra ris an t-suidheachadh, agus mar sin chan eil feum air heresy a sgrìobhadh.
    Sgrìobhaidh mi na prìomh fheadhainn:
    Tha an àireamh a 'sealltainn an sgil bhon bhonn gu h-àrd: O - stupor, P-passive, 1 - stun, 2 - jerk, 3 - ult.

    Tarraing aon-neach:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Am milleadh as motha air aon targaid.
    Ma tha thu air do chumail fon tùr agus gu bheil an nàmhaid ri thaobh, feuch ris a tharraing fon tùr leis an ult agad:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Faodaidh sabaidean mòra a bhith eadar-dhealaichte agus faodaidh iad tòiseachadh cuideachd, le dash no le ult. Tha e an urra ri co-dhiù a chuir cuideigin smachd air no nach robh.

    fhreagairt
  7. Hellboy

    A bheil co-chruinneachadh ann an tanca buntainneach?

    fhreagairt
    1. Fear Umha

      Tha mi a 'smaoineachadh nach bu chòir a thogail ach mar tanca.
      Seo tip:
      1) Suaicheantas tanca le 1 no 2 an-toiseach, cuir crìoch air a HP.
      2) Tha a 'chiad rud suidheachadhach: seasamh an aghaidh milleadh corporra - crios stoirme, seasamh an aghaidh milleadh mage - sgiath Athena, seasamh an aghaidh nàmhaid slànachaidh - ceannas deigh.
      3) Is e bòtannan an dàrna nì: an dàrna cuid dìon corporra, no draoidh, no airson mana.
      4) Nithean a bharrachd a rèir an t-suidheachaidh, ach feumaidh iad a bhith na chrios stoirm agus clogaid dìon.
      5) Feuch ri sgil 2 a chleachdadh cho mòr 'sa ghabhas. Faodar seo a choileanadh tro torpor agus barrachd thargaidean.

      fhreagairt
  8. Gg

    A bheil barrachd measgachadh agad?

    fhreagairt
  9. Artem

    THX!

    fhreagairt