> મોબાઇલ લિજેન્ડ્સમાં આર્ગસ: માર્ગદર્શિકા 2024, એસેમ્બલી, હીરો તરીકે કેવી રીતે રમવું    

મોબાઇલ લિજેન્ડ્સમાં આર્ગસ: માર્ગદર્શિકા 2024, શ્રેષ્ઠ બિલ્ડ, કેવી રીતે રમવું

મોબાઇલ દંતકથા માર્ગદર્શિકાઓ

આર્ગસ સુંદર છે ફાઇટર ઉચ્ચ પુનર્જીવન, સારા વિનાશક નુકસાન અને પીછો કરવાની ક્ષમતા સાથે. આ લેખમાં આપણે આ પાત્ર માટે રમવાના રહસ્યો જાહેર કરીશું, અને યુદ્ધના પ્રારંભિક અને અંતના તબક્કાઓને નિપુણતાથી કેવી રીતે ચલાવવું તે ધ્યાનમાં લઈશું. અમે તમને બતાવીશું કે કઈ વસ્તુઓ અને પ્રતીકો તેને અભેદ્ય બનાવે છે અને તેને રસ્તામાં કોઈપણ પ્રતિસ્પર્ધીનો ઝડપથી નાશ કરવા દે છે.

અમારી વેબસાઇટ ધરાવે છે અક્ષરોની શ્રેણીની સૂચિ, જેમાં હીરોને વર્તમાન ક્ષણે તેમની સુસંગતતા અનુસાર વિતરિત કરવામાં આવે છે.

સૂચકાંકો અનુસાર, આર્ગસ એક સાથે અસ્તિત્વ, હુમલો અને નિયંત્રણમાં સારું છે. વધુ વિગતવાર સમજવા માટે, ચાલો બધી 3 સક્રિય કુશળતા અને એક નિષ્ક્રિય પાત્ર બફ જોઈએ.

નિષ્ક્રિય કૌશલ્ય - લશ્કરવાદી

લશ્કરવાદી

નુકસાન પહોંચાડતી વખતે લડવૈયાના હાથમાં શૈતાની તલવાર ચાર્જ કરવામાં આવે છે. તેને સંપૂર્ણપણે ચાર્જ કરીને, તમે હીરોના હુમલા અને શારીરિક જીવનચોરી માટે વધારાના પોઈન્ટ સક્રિય કરી શકો છો.

પ્રથમ કૌશલ્ય - શૈતાની ગ્રેબ

શૈતાની ટેકઓવર

રાક્ષસ તેનો હાથ દર્શાવેલ દિશામાં તેની સામે ફેંકે છે, દુશ્મનના નાયકને વળગી રહે છે. જો હિટ થશે, તો તે 0,7 સેકન્ડ માટે સ્તબ્ધ થઈ જશે, અને આર્ગસ કબજે કરેલા લક્ષ્યની ખૂબ નજીક આવશે. જો તમે ચૂકી જાઓ છો, તો લડવૈયા હાથ લંબાવ્યા પછી દોડશે. જ્યારે કૌશલ્ય ફરીથી સક્રિય થાય છે, ત્યારે હીરો વધારાના નુકસાનનો સામનો કરીને આગળ ધસી જશે.

કૌશલ્ય XNUMX - સ્વિફ્ટ તલવાર

ઝડપી તલવાર

થોડી તૈયારી પછી, ફાઇટર ચિહ્નિત દિશામાં પ્રહાર કરશે. એકવાર તે દુશ્મનોને ફટકારે છે, તે 80 સેકન્ડ માટે તેમની હિલચાલ 0,8% ધીમી કરશે. ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરીને, આર્ગસ દુશ્મનોને ડિબફ કરે છે - 4 સેકન્ડ સુધી ચાલતા શ્રાપને સક્રિય કરે છે, જે તેમને ખસેડતી વખતે નુકસાન પહોંચાડશે અને જમીન પર નિશાન છોડશે. ટ્રાયલને અનુસરીને, હીરો તેની હિલચાલની ઝડપ 40% સુધી વધારશે.

અલ્ટીમેટ - અનંત દુષ્ટ

અનંત દુષ્ટ

હીરો અમર બની જાય છે ફોલન એન્જલ અને તમામ નકારાત્મક ડિબફ્સને દૂર કરે છે. જ્યારે સક્રિય થાય છે, ત્યારે તે તેની શૈતાની તલવારને પણ સંપૂર્ણપણે ચાર્જ કરે છે. મુખ્ય ફાયદો એ છે કે તમામ ઇનકમિંગ નુકસાન સંપૂર્ણપણે આરોગ્ય બિંદુઓમાં રૂપાંતરિત થાય છે. જ્યારે હીરોની તબિયત ઘાતક રીતે ઓછી હોય ત્યારે ઉપયોગ કરો.

યોગ્ય પ્રતીકો

આર્ગસ જંગલમાં અને અનુભવની લાઇન બંનેમાં મહાન લાગે છે. બંને કિસ્સાઓમાં યોગ્ય હત્યારા પ્રતીકો, જે અનુકૂલનશીલ ઘૂંસપેંઠ અને હુમલામાં નોંધપાત્ર વધારો કરશે અને વધારાની હિલચાલની ગતિ પણ પ્રદાન કરશે.

અર્ગસ માટે એસ્સાસિન એમ્બ્લેમ્સ

  • ચપળતા - વધારાનુ હુમલાની ઝડપ.
  • અનુભવી શિકારી - ભગવાન અને કાચબાને વધુ નુકસાન.
  • ક્વોન્ટમ ચાર્જ - મૂળભૂત હુમલાઓ સાથે નુકસાનનો સામનો કર્યા પછી એચપી પુનર્જીવન અને પ્રવેગક.

શ્રેષ્ઠ બેસે

  • ફ્લેશ - એક જોડણી જે હીરોને સ્વાસ્થ્યના નીચા સ્તર સાથે ઝડપથી દુશ્મન તરફ જવાની અથવા સમયસર ખતરનાક ઝોન (ટીમ યુદ્ધ અથવા હરીફ ટાવર વિસ્તાર) છોડવાની મંજૂરી આપશે.
  • પ્રતિશોધ - ખાસ કરીને જંગલમાં રમવા માટે. રાક્ષસો માટે પુરસ્કારોમાં વધારો કરે છે, અને આશીર્વાદ સાથે, અન્ય પાત્ર સૂચકાંકોમાં વધારો કરે છે.
  • કારા - જોડણી ઓછી તંદુરસ્તીવાળા પાત્રોને સમાપ્ત કરવામાં મદદ કરશે. સફળ ઉપયોગ સાથે, ક્ષમતાનું કૂલડાઉન ઘટાડીને 40% કરવામાં આવે છે.

ટોચના બિલ્ડ્સ

વસ્તુઓની મદદથી, અમે હુમલાની ઝડપ વધારીએ છીએ, ગંભીર નુકસાન અને તેના પ્રહારની તક વધારીએ છીએ. મેચમાં સ્થિતિ અને ભૂમિકાના આધારે, અમે અલ્ટીમેટને ઝડપથી ફરીથી લોડ કરવાનું પસંદ કરીએ છીએ અથવા ઓછા સ્વાસ્થ્યવાળા દુશ્મનો પર હુમલો વધારીએ છીએ.

લાઇન પ્લે

લેનિંગ માટે આર્ગસ એસેમ્બલી

  1. કાટ ના થૂંક.
  2. ઉતાવળા બૂટ.
  3. રાક્ષસ શિકારી તલવાર.
  4. ત્રિશૂળ.
  5. વિન્ડ સ્પીકર.
  6. દુષ્ટ ગર્જના.

જંગલમાં રમત

જંગલમાં રમવા માટે આર્ગસને એસેમ્બલ કરવું

  1. વિન્ડ સ્પીકર.
  2. આઇસ હન્ટર ઉતાવળના બૂટ.
  3. રાક્ષસ શિકારી તલવાર.
  4. કાટ ના થૂંક.
  5. દુષ્ટ ગર્જના.
  6. ગોલ્ડન સ્ટાફ.

ઉમેરો. વસ્તુઓ:

  1. અમરત્વ - જો તેઓ વારંવાર મારે છે.
  2. ઝળહળતું આર્મર - જો દુશ્મન ટીમ પાસે જાદુઈ નુકસાન સાથે ઘણા હીરો છે.

આર્ગસ કેવી રીતે રમવું

રમતના પ્રારંભિક તબક્કે, અર્ગસ માટે પ્રાથમિકતા ખેતી છે. બિલ્ડમાંથી મળેલી વસ્તુઓને કારણે તેની કુશળતા સંપૂર્ણ રીતે પ્રગટ થાય છે - તે તેને શાબ્દિક રીતે અભેદ્ય બનાવે છે. ફાઇટર માટે શ્રેષ્ઠ સાથીઓ તે છે જેઓ ઘણું નિયંત્રણ પ્રદાન કરી શકે છે.

થોડું પમ્પ કર્યા પછી, તમે ઝાડીઓમાં જઈ શકો છો અને ત્યાં નબળા લક્ષ્યોની રાહ જોઈ શકો છો.

  • અચાનક ઝાડીઓમાંથી કૂદકો મારવો પ્રથમ કુશળતા સાથે, લક્ષ્યને દૂર જવાની તક આપ્યા વિના.
  • અમે અરજી કરીએ છીએ બીજી ક્ષમતા સાથે હિટ, શ્રાપની અસરને સક્રિય કરવી અને તમારી પોતાની હિલચાલની ગતિ વધારવી.
  • સારા રસ્તે - તમે પાત્રને મારી નાખો પ્રથમ બે કુશળતા અને મૂળભૂત હુમલોનો ઉપયોગ કરીને.
  • જો આ નિષ્ફળ જાય, તો તમે હંમેશા કરી શકો છો અંતિમ સાથે અમરત્વને સક્રિય કરો અને આવનારા નુકસાનને શોષી લે છે.
  • પાત્રને બીજું જીવન આપવું તમે તમારા પીડિતને સરળતાથી સમાપ્ત કરી શકો છો.

આર્ગસ કેવી રીતે રમવું

પછીના તબક્કામાં, તમે વધુ વખત ટીમની લડાઈમાં ભાગ લઈ શકો છો. સાવચેત રહો - Argus હજુ પણ લાંબા સમય માટે સ્પોટલાઇટમાં રહેવા માટે સક્ષમ નથી. જો કે, અંતિમ સમયગાળો દુશ્મનની બધી ક્ષમતાઓને શોષી લેવા માટે પૂરતો છે.

વિનાશક નુકસાનનો સામનો કર્યા પછી ઝડપથી લડાઇમાંથી છટકી જવા અથવા ઓછા સ્વાસ્થ્ય સાથે પીછેહઠ કરી રહેલા દુશ્મનોને પકડવા માટે બીજી કુશળતાનો ઉપયોગ કરો.

આર્ગસ શરૂઆતમાં મુશ્કેલ પાત્ર જેવું લાગે છે, પરંતુ જો તમે સૌથી વધુ પ્રયત્નો કરો અને મિકેનિક્સ સમજો, તો તમે સરળતાથી ઉચ્ચ પરિણામો પ્રાપ્ત કરી શકો છો. નીચેની ટિપ્પણીઓમાં તમારી ટિપ્પણીઓ, ભલામણો અને સુધારાઓ છોડો!

લેખ દર
મોબાઇલ ગેમ્સની દુનિયા
એક ટિપ્પણી ઉમેરો

  1. એનોન

    તેથી, ક્રિટનું નિર્માણ ક્યાં છે (મારા માટે તે ખૂબ જ સુસંગત છે, કારણ કે 700 હિટ માટે ઓછામાં ઓછા 1 એ ધોરણ છે + - ત્રિશૂળ અને મૃત્યુ મશીન)

    જવાબ
  2. અનામિક

    અનુભવ પર રમવા માટેનું નિર્માણ યોગ્ય નથી, જેમ જંગલમાં, જંગલમાં બાંધવું એ અનુભવની લાઇન પર રમવા માટે યોગ્ય છે પરંતુ જંગલમાં નહીં, અને ત્યાં તમારે દુષ્ટ ગર્જનાને બદલે નિરાશાની પટ્ટી લેવાની જરૂર છે. અને બીજું બધું બિલ્ડમાં જણાવ્યા મુજબ છે.

    જવાબ
  3. સ્વિશ

    શું આ પાત્ર માટે નવું બિલ્ડ હશે, નહીં તો બિલ્ડ જૂનું છે, કિરમજી ભૂત રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવ્યું છે

    જવાબ
    1. સંચાલક લેખક

      લેખ અપડેટ થયો!

      જવાબ
  4. આર્ટેમ

    શા માટે ભૌતિક પ્રવેશ માટે વિધાનસભા લેવામાં આવતી નથી?

    જવાબ
    1. નિફ્રિત

      અલબત્ત, તમે તેને નુકસાન વધારવા અને મારવા માટેનો સમય ઘટાડવા માટે લઈ શકો છો, પરંતુ તે જ સમયે, તે સમજવું યોગ્ય છે કે અનુભવ લાઇન પરની એસેમ્બલી 1 માં, તમામ નુકસાન ક્રિટ પ્રદાન કરે છે અને ઘૂંસપેંઠ ખૂબ જ શરતી રીતે લેવું જોઈએ, કારણ કે ફરીથી લોડ કરવું અનુભવ પર ult ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, અને એસેમ્બલી 2 માં, નુકસાન જે નિરાશાના બ્લેડને જંગલ સાફ કરવાની ગતિ પર ખૂબ જ મજબૂત અસર આપે છે, જ્યારે ગુસ્સે ગર્જના જંગલમાં કોઈપણ રીતે મદદ કરતી નથી.

      જવાબ
  5. અનામિક

    ત્યાં શા માટે લખ્યું છે કે બીજી કુશળતાનો ઉપયોગ પીછેહઠ કરવા અને હુમલો કરવા બંને માટે થઈ શકે છે, કારણ કે બીજી કુશળતા નુકસાન છે, અને પ્રથમ ચળવળ છે

    જવાબ
    1. ચકચુંચી

      જ્યારે કૌશલ્ય 2 સક્રિય થાય છે ત્યારે તે નુકસાનનો સામનો કરે છે અને પડી ગયેલી પગદંડી છોડી દે છે જ્યારે દુશ્મન ચાલે છે ત્યારે આ પડી ગયેલી કેડી તેને 40℅થી વેગ આપે છે અને ચેલા હોમ

      જવાબ
    2. નિફ્રિત

      તમે બેશ 2 કૌશલ્ય મેળવો અને દુશ્મન પર્શિયનમાંથી પસાર થાઓ, ઉદાહરણ તરીકે, જો તેણે તમને પીછેહઠ કરતા અવરોધિત કર્યા હોય, તો આ ખૂબ જ ઉપયોગી છે.

      જવાબ
  6. એક્સ.બોર્ગ

    હું અર્ગસ રમી રહ્યો છું અને ઉમેરવા માંગુ છું કે તે હિટિંગ પર નિર્ભર છે તેથી અમરત્વનો ઉપયોગ કર્યા પછી સંપૂર્ણ એચપી મેળવવા માટે તે સારી પ્રેરણા છે. આર્ગસ એ સૌથી ઝડપી નુકસાન પાત્ર છે.

    જવાબ
    1. સંચાલક લેખક

      ઉમેરા બદલ આભાર!

      જવાબ
    2. વ્લાડ

      મદદ કરી તે સલાહ બદલ આભાર

      જવાબ
  7. કોયલ

    હું મારી જાતને સમજી શક્યો નહીં

    જવાબ
  8. અનામિક

    ક્ષણિક સમય વિશે શું?

    જવાબ
    1. અનામિક

      સીડી કુશળતા માટે

      જવાબ
    2. નિફ્રિત

      અલ્ટી સામાન્ય કરતાં ઘણી ઝડપથી રિચાર્જ કરશે, સિવાય કે તમે મારી નાખો અથવા મદદ ન કરો.

      જવાબ