ચપળ, મજબૂત, ગુપ્ત. નતાલ્યા એક હત્યારો છે જે પોતાની જાતને વેશપલટો કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે, પીછો કરનારની ભૂમિકા નિભાવે છે, ઓછા સ્વાસ્થ્ય સાથે લક્ષ્યોને પૂર્ણ કરે છે. પાત્રમાં એક જટિલ ગેમપ્લે છે, જેનું અમે આ લેખમાં વિગતવાર વિશ્લેષણ કરીશું, હીરોને એસેમ્બલ કરવા અને સ્તર આપવા વિશે સલાહ આપીશું.
અમારી વેબસાઇટ ધરાવે છે મોબાઇલ લિજેન્ડ્સમાંથી હીરોની શ્રેણીની સૂચિ.
હીરો કૌશલ્યો
નતાલિયા, ઘણા પાત્રોની જેમ, 3 સક્રિય કુશળતા અને એક નિષ્ક્રિય પાવર-અપ ધરાવે છે. ચાલો તેમાંના દરેક વિશે વધુ વિગતવાર વાત કરીએ.
નિષ્ક્રિય કૌશલ્ય - હત્યારો વૃત્તિ
2 સેકન્ડ માટે નુકસાન લીધા વિના અથવા દુશ્મન પાત્રો પર હુમલો કર્યા વિના ઝાડીઓમાં છુપાઈને, નતાલિયા ક્લોકિંગ અસરને સક્રિય કરે છે. જ્યારે પ્રતિસ્પર્ધીનો સંપર્ક કરવામાં આવે ત્યારે જ તે નોંધનીય હશે.
વેશપલટો પાત્રને 15 સેકન્ડ માટે વધારાની 5% ગતિ આપે છે. આ સ્થિતિમાં મૂળભૂત હુમલો પીઠ પાછળના કૂદકામાં રૂપાંતરિત થાય છે, નુકસાન વધે છે, અને અસર પર ટૂંકા મૌન અસર લાગુ પડે છે (દુશ્મન કુશળતાનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં).
જો નતાલ્યા પાછળથી નુકસાન પહોંચાડે છે, તો તે 115% સુધી વધે છે. રાક્ષસો સામે, અસર હંમેશા કામ કરે છે, નુકસાન 15% વધે છે. પરંતુ ગંભીર નુકસાન સહન કરે છે - ઘટીને 140%.
પ્રથમ કૌશલ્ય - ક્લો સ્ટ્રાઈક
પાત્ર નિર્દિષ્ટ દિશામાં ડૅશ કરે છે. જો તમે દુશ્મન સુધી પહોંચવામાં મેનેજ કરો છો, તો પછી વધેલા નુકસાન સાથેનો હુમલો લાગુ કરવામાં આવે છે, અને કૌશલ્યનું કૂલડાઉન ઘટાડીને 5 સેકન્ડ કરવામાં આવે છે.
બીજું કૌશલ્ય - સ્મોક બોમ્બ
આ કુશળતાનો ઉપયોગ કરીને, નતાલ્યા જમીન પર સ્મોક બોમ્બ ફેંકે છે. તે એક નાના વિસ્તારને સક્રિય કરે છે જેમાં હીરો મૂળભૂત હુમલાઓ માટે અભેદ્ય બની જાય છે. હત્યારાના હુમલાની ઝડપ 25% વધી છે અને દુશ્મનો 4 સેકન્ડ માટે 40% ધીમી છે.
અલ્ટીમેટ - શિકાર
નતાલ્યા તરત જ કિલર ઇન્સ્ટિંક્ટ નિષ્ક્રિય કૌશલ્યને સક્રિય કરે છે. શારીરિક હુમલામાં 15 પોઈન્ટનો પણ વધારો થાય છે. અંતિમ સંચિત છે - દર 30 સેકન્ડે ચાર્જ આપવામાં આવે છે (મહત્તમ 2 સુધી). જો તમે આ સ્થિતિમાં કોઈ રાક્ષસને મારી નાખો, તો ઠંડક તરત જ અડધી થઈ જશે.
યોગ્ય પ્રતીકો
નતાલિયા માટે શ્રેષ્ઠ પસંદગી - હત્યારા પ્રતીકો. મેચમાં પાત્ર જે ભૂમિકા ભજવે છે તેના આધારે વિવિધ પ્રતીકોમાંથી પ્રતિભા લઈ શકાય છે. નીચે આપેલ એક શ્રેષ્ઠ બિલ્ડ છે જે કોઈપણ રમતની પરિસ્થિતિમાં પાત્રની ક્ષમતાઓને સારી રીતે પૂરક બનાવશે.
- વિરામ - +5 અનુકૂલનશીલ ઘૂંસપેંઠ.
- માસ્ટર એસ્સાસિન — ભલે નતાલ્યા ગમે તે સ્થિતિમાં રમે, તેના લક્ષ્યો એકલા દુશ્મનો જ રહે છે, અને જો તેની નજીક કોઈ સાથી ન હોય તો લાભ પાત્ર સામેના હુમલામાં નોંધપાત્ર વધારો કરશે.
- ઘાતક ઇગ્નીશન - વધારાના અનુકૂલનશીલ આગના નુકસાનનો સામનો કરે છે.
શ્રેષ્ઠ બેસે
- પ્રતિશોધ - જો તમે જંગલમાં નતાલ્યા રમો તો આવશ્યક છે. રાક્ષસોને ઉછેરવામાં અને ઉપાડવામાં મદદ કરે છે, પરંતુ પ્રથમ મિનિટમાં નિયમિત મિનિઅન્સ માટે પ્રાપ્ત સોનાની માત્રા ઘટાડે છે.
- કારા - એક જોડણી જે અન્ય ભૂમિકાઓ માટે સારી રીતે કામ કરશે. સાચા નુકસાનનો સામનો કરે છે અને પાત્રોને મારવામાં મદદ કરે છે. જો હત્યા સફળ રહી, તો કૂલડાઉન તરત જ 40% ઘટશે.
ટોચના બિલ્ડ્સ
વસ્તુઓના તમામ સંભવિત સંયોજનોમાંથી, અમે નતાલિયા માટે શ્રેષ્ઠ વિકલ્પો પસંદ કર્યા છે. પાત્ર અનુભવ રેખા પર, સહાયક ભૂમિકામાં અને વનમાં સારું લાગે છે. જટિલ પરિસ્થિતિઓમાં, તમે તમારા નિર્માણમાં ઉમેરી શકો છો ત્રિશૂળ, જે દુશ્મનોને પુનર્જન્મ કરતા અટકાવશે.
જંગલમાં રમત
- જ્વલંત શિકારીના બૂટ.
- સાત સમુદ્રની બ્લેડ.
- શિકારી હડતાલ.
- નિરાશાની બ્લેડ.
- અનંત લડાઈ.
- દુષ્ટ ગર્જના.
રોમમાં રમત
- ચાલી રહેલ બૂટ - તીક્ષ્ણ હડતાલ.
- ત્રિશૂળ.
- દુષ્ટ ગર્જના.
- રાક્ષસ શિકારી તલવાર.
- ગોલ્ડન સ્ટાફ.
- નિરાશાની બ્લેડ.
લાઇન પ્લે
- વૉકિંગ બૂટ.
- સાત સમુદ્રની બ્લેડ.
- દુષ્ટ ગર્જના.
- રાક્ષસ શિકારી તલવાર.
- નિરાશાની બ્લેડ.
- નિરાશાની બ્લેડ.
નતાલિયા તરીકે કેવી રીતે રમવું
શરૂઆતમાં, તે ખૂબ મુશ્કેલ હશે - નતાલ્યા એક સરળ પાત્ર નથી જે બે બટનો દબાવી શકે અને ઇચ્છિત પરિણામ પ્રાપ્ત કરી શકે. તેના માટે આ રમત તર્ક, ઝડપી પ્રતિક્રિયા અને સાચી ગણતરીનું સંયોજન છે. તે એક લોહિયાળ પાત્ર છે, પરંતુ સંરક્ષણમાં નબળી છે અને તે સરળ લક્ષ્ય બની શકે છે.
રમતની શરૂઆતમાં, જો તમે હત્યારાની ભૂમિકા લો છો, તો તમે સરળતાથી કોઈ બીજાના બફને પસંદ કરી શકો છો. દુશ્મનના જંગલમાં ઘૂસણખોરી કરો, ઝાડીઓ સુધી ઝલક કરો અને જ્યાં સુધી કિલર લગભગ રાક્ષસને સમાપ્ત ન કરે ત્યાં સુધી રાહ જુઓ. પ્રતિશોધનો ઉપયોગ કરો, કોઈ બીજાનું ખેતર લઈ જાઓ અને તમારી જગ્યાએ પાછા જાઓ.
અનુભવની લાઇન પર, તમારું કાર્ય કાળજીપૂર્વક મિનિઅન્સને પસંદ કરવાનું છે, પરંતુ હજી સુધી લડાઇમાં સામેલ થશો નહીં; અન્ય લડવૈયાઓ, એક નિયમ તરીકે, પ્રારંભિક તબક્કામાં નતાલ્યા કરતાં વધુ શક્તિશાળી છે.
નકશાનું નિરીક્ષણ કરો અને જો તમારી નજીક કોઈ લડાઈ થાય અથવા કાચબાને લઈ જવામાં આવે તો બચાવમાં આવો. સપોર્ટ પોઝિશનમાં, તમારે જંગલર અથવા શૂટરની નજીક હોવું જોઈએ. શોધો કે કોને વધુ મદદની જરૂર છે, લડાઈમાં મદદ અને રક્ષક બફ્સ.
રમતની મધ્ય સુધીમાં, અગ્રણી સ્થાનો પર તમારી પાસે પહેલેથી જ એવી વસ્તુઓ હશે જેની સાથે તમે લોહિયાળ કિલર બની જશો. ગેન્ક્સ દરમિયાન, તમારું અંતર રાખો, લડાઈ ફાટી જાય તેની રાહ જુઓ અને કાળજીપૂર્વક દુશ્મનની પાછળ ફરો.
તમારા મુખ્ય લક્ષ્યો જાદુગરો અને શૂટર્સ છે, જે તમારા સાથીઓ માટે પહોંચવું મુશ્કેલ છે. વેશની અસર હેઠળ હોય ત્યારે તેમને આશ્ચર્યચકિત કરો.
ખેતી કરતા રહો, તમારા પાત્રને સમતળ કરો. નકશા પર નજર રાખો, હંમેશા ટીમની લડાઈમાં ભાગ લો. જંગલમાં એકલા લક્ષ્યોને ટ્રૅક કરો, હંમેશા ઓચિંતાથી હુમલો કરો, જેથી તમારું નુકસાન ઘણું વધી જાય.
દરેક હુમલા પહેલાં, વેશ સક્રિય કરવા માટે ઝાડીઓમાં છુપાવો.
- તમે કરી શકો તેટલી નજીક ઝલક અને પાછળથી હુમલો કરો ઓટો એટેકનો ઉપયોગ કરીને.
- પછી પ્રથમ કૌશલ્ય સક્રિય કરોપીછેહઠ કરી રહેલા દુશ્મનની નજીક જવા માટે.
- સ્મોક બોમ્બ ફેંકો બીજું કૌશલ્ય, નુકસાન વધારવું અને પ્રતિસ્પર્ધીના મૂળભૂત હુમલાઓથી બચવું.
- એક પાત્રને મારવા માટે વૈકલ્પિક સંયોજન.
પછીના તબક્કે, યુક્તિઓ બદલાતી નથી. તમે દુશ્મન પાત્રોનો નાશ કરવાનું ચાલુ રાખો, દુશ્મનની રેખાઓ પાછળ કામ કરો. જો તમે લડાઈથી ખૂબ દૂર છો, તો તમે ટાવર્સનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો. જ્યારે વિરોધીઓ વ્યસ્ત છે, તમારી પાસે સિંહાસનની નજીક જવાની દરેક તક છે.
નતાલ્યાની ચળવળની ગતિ વધુ છે, તેથી તેણી પાસે હંમેશા સમયસર ટીમમાં પીછેહઠ કરવાનો સમય હશે.
આવા મુશ્કેલ કિલર તરીકે સફળતાપૂર્વક રમવા માટે, તમારે માત્ર સિદ્ધાંત જ નહીં, પણ ઘણી પ્રેક્ટિસની પણ જરૂર પડશે. યાદ રાખો કે દરેક વ્યક્તિ ભૂલો કરે છે અને છોડશો નહીં. ટિપ્પણીઓમાં, અમે હંમેશા કોઈ મુદ્દા પર ચર્ચા કરવા, તમારી વાર્તાઓ વાંચવા અથવા ભલામણો સાંભળીને ખુશ છીએ.
તેણી સુંદર છે) સારું, જો આપણે છોડને સુંઘવાનું પસંદ કરીએ તો આપણે શું કરી શકીએ
અહાહાહાહા
હું પગ પર રમું છું, મેં તેને પૌરાણિક કથા પર અજમાવ્યું, હા, જેમ કહેવામાં આવ્યું હતું, તમે ફિટ થશો
હું હિલ્ડા નહીં આપીશ
મને બધું ગમ્યું, હા, હું બટમાં ફિટ થઈ શકું છું, હું નવી સીઝનની રાહ જોઈશ અને હું એસેમ્બલી માટે તેના આભાર સાથે રમીશ
કેટલાક ટીન. દંતકથાઓ પર, શૂટરનો સંપર્ક કરવો અશક્ય છે. ખાસ કરીને ટીમની લડાઈમાં, તે તમને રસ્તામાં ગોળી મારી દે તેવી શક્યતા વધુ છે
તમે વધુ સારી રીતે પરિસ્થિતિને વધુ વિગતવાર સમજાવશો - ઉદાહરણ તરીકે, શું તે ઝાડીઓ તપાસી રહ્યો છે અથવા તે તમારી ભૂલ છે કે તમે ઝાડીઓમાં બેઠા નથી