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मोबाइल लेजेंड्स अपडेट 1.7.32: हीरो, बैलेंस और बैटलग्राउंड में बदलाव

मोबाइल महापुरूष

8 नवंबर को, मोबाइल लीजेंड्स में एक और बड़े पैमाने पर अपडेट जारी किया गया, जिसमें डेवलपर्स ने पात्रों के यांत्रिकी को थोड़ा बदल दिया, एक नया नायक जोड़ा आनंद, नई घटनाओं को प्रस्तुत किया और आर्केड गेम मोड को बदल दिया।

परिणामस्वरूप, खिलाड़ियों को संतुलन के संबंध में नई चुनौतियों का सामना करना पड़ा - कुछ पात्र अपनी ताकत और गतिशीलता में दूसरों से बेहतर थे। उसी समय, पुराने मजबूत नायक छाया में लुप्त हो गए। इन-गेम बैलेंस के अपडेट के साथ, डेवलपर्स ने उत्पन्न होने वाली कठिनाइयों को हल करने का प्रयास किया। परिवर्तन रेटिंग और एमपीएल मैचों के डेटा पर आधारित थे।

हीरो परिवर्तन

आरंभ करने के लिए, हम उन पात्रों को देखेंगे जिन्हें सकारात्मक दिशा में बदल दिया गया है, उनकी लोकप्रियता बढ़ाने की कोशिश की जा रही है। एक अनुस्मारक कि आप हमारी वेबसाइट पर गाइड में प्रत्येक नायक के बारे में अधिक जान सकते हैं।

अलुकार्ड (↑)

अलुकार्ड

खिलाड़ियों को एक कठिन समस्या का सामना करना पड़ा - अलुकार्ड मैचों के अंतिम चरण में जीवित नहीं रह सका। अब डेवलपर्स ने अल्टीमेट के दौरान उसकी गतिशीलता बढ़ा दी है और एक नए बफ के साथ कौशल के कूलडाउन को कम कर दिया है। हालाँकि, संतुलन के लिए, पहला कौशल संपादित किया गया था।

रिचार्ज: 8-6 ->10.5-8.5 सेकंड।

परम (↑)

  1. अवधि: 8 -> 6 सेकंड।
  2. नया प्रभाव: पूर्ण उपयोग के बाद, अन्य क्षमताओं का कोल्डाउन आधा हो जाता है।

हिल्डा (↑)

हिल्डा

हिल्डा के हमले एक लक्ष्य पर केंद्रित थे, जो हमेशा टीम मैचों के प्रारूप में फिट नहीं बैठता। इस समस्या को हल करने के लिए, डेवलपर्स ने उसके निष्क्रिय बफ़ और अल्टीमेट को बदल दिया।

निष्क्रिय कौशल (↑)

परिवर्तन: अब हिल्डा का हर बुनियादी हमला या कौशल दुश्मन पर जंगली भूमि का निशान लगाएगा, जो लक्ष्य की कुल रक्षा को 4% कम कर देता है, 6 गुना तक ढेर हो जाता है।

परम (↓)

परिवर्तन: डेवलपर्स ने उस प्रभाव को हटा दिया जिससे चिह्नित दुश्मनों की भौतिक सुरक्षा 40% तक कम हो गई।

बेलरिक (↑)

बेलेरिक

नए अपडेट में, उन्होंने बेलरिक में आक्रामकता जोड़ने की कोशिश की, क्योंकि मैचों में टैंक हमेशा सर्जक के रूप में काम करता है। ऐसा करने के लिए, दूसरे कौशल में सुधार हुआ।

  1. रिचार्ज: 12-9 ->14-11 सेकंड।
  2. नया प्रभाव: हर बार डेडली स्पाइक्स ट्रिगर होने पर, कूलडाउन 1 सेकंड कम हो जाता है।

यवेस (↑)

यवेस

खेल के शुरुआती चरणों में जादूगर को कमजोर दिखाया गया था। परम को नियंत्रित करना कठिन था, नियंत्रण लगभग काम नहीं आया। अब, डेवलपर्स ने स्पर्श, स्लाइड और उस क्षेत्र की सटीकता को अनुकूलित किया है जिस पर प्रतिद्वंद्वियों पर स्थिरीकरण लगाया जाता है।

  1. मंदी का प्रभाव: 35-60% -> 50-75%।
  2. परम (↑)
  3. मंदी का प्रभाव: 60% -> 75%।

ऐलिस (↑)

Алиса

पिछले अपडेट में, हमने ऐलिस पर खेल को मध्य और बाद के चरणों में सुधारने की कोशिश की, लेकिन सुधार पर्याप्त नहीं थे। संतुलन के लिए, पात्र के प्रदर्शन को फिर से ऊपर उठाया गया।

परम (↑)

  1. आधार का नुकसान: 60–120 ->90.
  2. अतिरिक्त नुकसान: 0,5-1,5% -> 0.5-2%।
  3. मन लागत: 50-140 -> 50-160।

लापू-लापू (↑)

लापू-लापू

गंभीर परिवर्तनों ने लापू-लापू को प्रभावित किया है। अपर्याप्त गतिशीलता और दुश्मनों की कमजोर गति के बारे में शिकायतों के कारण, डेवलपर्स ने यांत्रिकी को पूरी तरह से फिर से बनाया। अब वह अपनी पहली क्षमता से विरोधियों को धीमा नहीं करेगा, बल्कि अंतिम सक्रिय रहते हुए साहस का संचय बढ़ा दिया गया है।

निष्क्रिय कौशल (~)

पहला कौशल अब पैसिव बफ को सक्रिय नहीं करता है।

परम (↑)

इसके बाद उपयोग की जाने वाली परम और योग्यताएं साहस का 3 गुना अधिक आशीर्वाद उत्पन्न करती हैं।

खालिद (↑)

खालिद

खेल में चरित्र की अस्पष्ट स्थिति ने उसे अपनी फिसलने की क्षमता को संशोधित करने के लिए मजबूर किया। फिलहाल, फाइटर की भूमिका अधिक सहायक है, लेकिन फिर भी वह एकल भूमिका निभाता है।

निष्क्रिय कौशल (↑)

  1. स्पीड बूस्ट: 25% -> 35%।
  2. आंदोलन से रेत का संचय 70% तक कम हो गया था।

बेन (↑)

बेन

चरित्र को बहुत नुकसान हुआ है, लेकिन एक लड़ाकू के रूप में उनकी मुख्य भूमिका ने खेल को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं किया। पहले, बैन टीम की लड़ाई में अपनी टीम का समर्थन करने और करीबी बचाव प्रदान करने में असमर्थ थे। अब नियंत्रण संकेतकों में सुधार करके इस समस्या का समाधान किया गया है।

परम (↑)

नियंत्रण अवधि: 0,4 -> 0,8 सेकंड।

हायलोस (↑)

हायलोस

टैंक को मैचों में मजबूत और अधिक चुस्त बनाने की उम्मीद में इसके परम कूलडाउन में एक महत्वपूर्ण परिवर्तन प्राप्त हुआ है।

परम (↑)

रिचार्ज: 50-42 -> 40-32 सेकंड।

अब कम खुशखबरी की बात करते हैं - इसमें बहुत सारे हीरो शामिल हैं मेटा, अब वे नकारात्मक दिशा में बदल गये हैं. कुछ के लिए, यह एक प्लस हो सकता है, क्योंकि सफल टकराव की संभावना बढ़ जाएगी। हालाँकि, मेनर्स के लिए जानकारी असंतोषजनक होगी।

Paquito (()

Paquito

दमदार फाइटर को कुछ बदला गया है। विरोधियों के सामना करने की संभावना बढ़ाने के लिए इसकी गतिशीलता कम कर दी।

निष्क्रिय कौशल (↓)

आंदोलन की गति वृद्धि की अवधि: 2,5 -> 1,8 सेकंड।

बेनेदेत्ता (()

बेनेदेत्ता

यदि कोई पेशेवर बेनेडेटा के लिए खेलता है, तो खेल के बाद के चरणों में विरोधियों को बड़ी मुश्किलें होती हैं। डेवलपर्स ने क्षमताओं के कोल्डाउन को बढ़ाकर हत्यारे को कम मोबाइल बना दिया है।

रिचार्ज: 9-7 -> 10-8 सेकंड।

क्षमता 2 (↓)

रिचार्ज: 15-10 -> 15-12 सेकंड।

अकाई (↓)

अकाई

चरित्र मजबूत नियंत्रण और बढ़ी हुई सहनशक्ति के साथ एक अजेय टैंक साबित हुआ, इसलिए वह कुछ कमजोर हो गया।

स्किल 1 (↓)

रिचार्ज: 11-9 -> 13-10 सेकंड।

संकेतक (↓)

आधार स्वास्थ्य अंक: 2769 -> 2669।

डिग्गी (↓)

डिग्गी

डिग्गी के लिए, यहां उन्होंने परम को बदलने का फैसला किया ताकि उस पर खिलाड़ी उसके साथ अधिक सावधानी से व्यवहार करें।

परम (↓)

रिचार्ज: 60 -> 76-64 सेकंड।

फाशा (()

फाशा

विनाशकारी एओई क्षति के साथ एक मोबाइल जादूगर, हमलों की एक विस्तृत श्रृंखला, एक असंतुलन का कारण बना। डेवलपर्स ने उसके हमलों को थोड़ा बदल दिया, उन्हें धीमा कर दिया, लेकिन क्षति को नहीं बदला।

पंख से पंख (↓)

रिचार्ज: 18 -> 23 सेकंड।

लिली (()

लिली

लिलिया के खिलाफ लेन में खड़े लोग जानते हैं कि खेल की शुरुआत में और अन्य चरणों में प्रतिद्वंद्वी को महत्वपूर्ण नुकसान होता है। नायक के लिए पहले मिनटों में कम बाहर निकलने के लिए और बाकी को टावरों पर नहीं दबाने के लिए, शुरुआती चरण में उसके लिए कुछ संकेतक कम कर दिए गए थे।

  1. आधार का नुकसान: 100-160 -> 60-150।
  2. विस्फोटक क्षति: 250-400 -> 220-370।

लेस्ली (()

लेस्ली

मेटा से शूटर अब रैंक मोड में कुल प्रतिबंध के अधीन है या टीम में सबसे पहले चुना जाता है। पिछले अपडेट से मजबूत, लेस्ली मध्य और देर के चरणों में अच्छा प्रदर्शन करता है, जिसे हमने सही करने का फैसला किया।

  1. रिचार्ज: 5-2 ->5-3 सेकंड।
  2. अतिरिक्त भौतिक आक्रमण करना: 85-135 -> 85-110।

काया (↓)

काया

शुरुआती चरणों में, चरित्र ने पहले मजबूत क्षमता और शौकीन होने के कारण आसानी से अपने दुश्मनों को पछाड़ दिया, अब पहले और मध्य चरणों में उसके संकेतक कम हो गए हैं।

रिचार्ज: 6.5-4.5 ->9-7 सेकंड।

निष्क्रिय कौशल (↓)

नुकसान में कमी प्रति पक्षाघात शुल्क: 8% -> 5%

मार्टिस (↓)

मार्टिस

मेटा फाइटर उत्परिवर्तित हो गया क्योंकि इससे बहुत अधिक परेशानी हुई और मध्य खेल के बाद सचमुच अजेय हो गया।

निष्क्रिय कौशल (↓)

फुल चार्ज पर फिजिकल अटैक बोनस अब नायक के स्तर के 10 गुना से बढ़ कर 6 हो गया है।

गेमप्ले और युद्धक्षेत्र में परिवर्तन

समर्थन की गतिशीलता बढ़ाने के लिए, डेवलपर्स ने मैचों में सामान्य यांत्रिकी में बदलाव करने का निर्णय लिया। अब, उनके लिए शत्रु नायक का पता लगाने की प्रक्रिया बहुत सरल हो गई है। अपडेट से कौन प्रभावित होता है:

  1. एंजेला (1 कौशल) और फ्लोरिन (2 कौशल) - जब इन कौशलों से किसी शत्रु पर प्रहार किया जाता है, तो वे थोड़े समय के लिए चरित्र के वर्तमान स्थान को प्रकट करने में सक्षम होंगे।
  2. एस्टेस (2 कौशल) - कौशल से चिह्नित क्षेत्र अपने अंदर विरोधियों को लगातार उजागर करेगा।
  3. मटिल्डा (1 क्षमता) और काए (1 कौशल) ने क्षमता की अवधि बढ़ा दी है, उन्हें अन्य समर्थनों के अनुरूप लाया है।

यदि आपके मुख्य पात्र या वे जिनका विरोध करना कठिन है, परिवर्तनों से प्रभावित हैं, तो हम आपको नवाचारों का अध्ययन करने की सलाह देते हैं। उनमें से कुछ महत्वपूर्ण रूप से युद्ध की रणनीति को बदल देते हैं। बस इतना ही, हम आपको मोबाइल लीजेंड्स में नवीनतम अपडेट के साथ अद्यतित रखना जारी रखेंगे।

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