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WoT ब्लिट्ज़ में मैराउडर समीक्षा: टैंक गाइड 2024

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द मैराउडर एक छोटा टियर 250 ट्रिंकेट है जिसे डेवलपर्स अक्सर उपहार के रूप में विभिन्न आयोजनों में रखते हैं। यह उपकरण संग्रहणीय है, क्योंकि इसे XNUMX सोने में बेचा जा सकता है। यह देखने में किसी भी क्लासिक युद्ध मशीन से भिन्न है, यही कारण है कि जब कोई लुटेरा उनकी दृष्टि में आता है तो इतिहास के जानकार थूक देते हैं।

क्या इस टैंक को हैंगर में छोड़ना समझ में आता है, या बेचते समय सोना प्राप्त करना अभी भी अधिक उपयोगी है?

टैंक की विशेषताएँ

हथियार और मारक क्षमता

लुटेरे के मुख्य हथियार की विशेषताएँ

कुल मिलाकर, टैंक में दो बंदूकें हैं: एसटी -5 के लिए एक क्लासिक तोप और एक बड़े-कैलिबर बैरल। दूसरा प्रारंभ में अवरुद्ध है और इसकी कीमत 12 हजार अनुभव है, लेकिन एक भी अनुभवी खिलाड़ी आपको इसे स्थापित करने की सलाह नहीं देगा। उच्च अल्फा वाली बंदूक में भयानक सटीकता होती है और बिल्कुल भी प्रवेश नहीं होता है, जिससे इसके साथ खेलना असंभव हो जाता है।

क्लासिक बैरल भी अपनी विशेषताओं के मामले में बहुत पीछे नहीं है, लेकिन यह कम से कम आराम की कुछ झलक प्रदान करता है। प्रति शॉट क्षति - क्लासिक 160 इकाइयाँ। कूलडाउन क्लासिक 7 सेकंड है। यह सब हम पांचवें स्तर के मध्यम टैंकों पर लगातार देखते हैं। शूटिंग का आराम काफी अच्छा है, मध्यम दूरी पर कार प्रभावी ढंग से हिट करती है, लेकिन लंबी दूरी पर शूट करने की कोशिश भी न करें।

कवच भेदन के अलग-अलग दावे हैं। ठीक है, बेस कवच-भेदी पर 110 मिलीमीटर एक क्लासिक है। लेकिन सोने के उप-कैलिबर पर 130 मिलीमीटर भयानक है। और T1 हेवी और BDR G1 B जैसे भारी टैंक आपको तुरंत यह समझा देंगे।

नीचे की ओर ऊंचाई वाले कोण काफी सुखद हैं। तोप 8 डिग्री पर मुड़ती है, लेकिन टैंक नीचा है, जिससे 12 डिग्री XNUMX डिग्री जैसा महसूस होता है। लेकिन बंदूक खराब तरीके से ऊपर जाती है - केवल XNUMX डिग्री।

कवच और सुरक्षा

मारौडर का कोलाज मॉडल

बेस एचपी: 700 इकाइयाँ।

एनएलडी: 130 मिमी।

वीएलडी: 75 मिमी. - गोलाकार क्षेत्र, 130 मिमी. - टावर के नीचे का क्षेत्र.

टॉवर: 100-120 मि.मी.

पतवार पक्ष: 45 मिमी।

टावर के किनारे: 55-105 मि.मी.

स्टर्न: 39 मिमी।

मारौडर पर, कवच के बारे में भूल जाना बेहतर है। अधिकतम वह जो करने में सक्षम होगी, वह है अपने अप्रिय रूपों से कुछ यादृच्छिक रिकोशे प्राप्त करना। बाकी, यहां तक ​​कि तेंदुआ भी अपनी नेरफेड मशीन गन पर आपको छेद देता है।

और छठे स्तर पर प्रसिद्ध केवी-2 के बारे में मत भूलिए, जो आपको ललाट प्रक्षेपण में एक बारूदी सुरंग से छेदता है। और यह एक बार का प्रयास है.

गति और गतिशीलता (h3)

मारौडर गतिशीलता आँकड़े

लुटेरे की गतिशीलता के बारे में कुछ भी दिलचस्प नहीं कहा जा सकता है। यह 5वें स्तर के मध्यम टैंक के लिए बुरा नहीं है, यह आगे बढ़ता है, और पीछे लुढ़कता है, और रेंगता नहीं है। गतिशीलता सामान्य है, पतवार और बुर्ज की गति भी काफी सुखद है।

गतिशीलता के मामले में टैंक औसत से थोड़ा ऊपर है, प्रमुख पदों पर कब्जा करने वाले पहले में से एक है और बिना बुर्ज के अनाड़ी बैंड या टैंक विध्वंसक को घुमाने में सक्षम है।

सबसे अच्छा उपकरण और उपकरण

लुटेरे का गियर, गोला-बारूद, उपकरण और गोला-बारूद

उपकरण मानक है। लड़ाई की शुरुआत में रिंक पर खड़े न होने और हैंगर में उड़ने से बचने के लिए दो मरम्मत किटों की आवश्यकता होती है। तीसरे स्लॉट में हम एड्रेनालाईन डालते हैं, जो थोड़े समय के लिए बंदूक की आग की दर को बढ़ा देता है।

गोला बारूद - रेत के लिए मानक. पांचवें स्तर पर गोला-बारूद का पूरा सेट और इसके लिए तीसरा स्लॉट नहीं है। इसलिए, हम छोटे गैसोलीन और छोटे अतिरिक्त राशन के साथ दो स्लॉट पर कब्जा कर लेते हैं, जिससे टैंक की गतिशीलता और समग्र आराम बढ़ जाता है।

उपकरण मानक है. क्लासिक्स के अनुसार गोलाबारी में एक रैमर, ड्राइव और एक स्टेबलाइजर स्थापित किया जाता है ताकि टैंक फिर से लोड हो और तेजी से कम हो।

हमने पहले उत्तरजीविता स्लॉट में रखा संशोधित मॉड्यूल (बाएं उपकरण)। स्तर पर कैलिबर छोटे हैं, मॉड्यूल के स्वास्थ्य में वृद्धि उपयोगी होगी। लेकिन यहां मुख्य बात यह है कि संशोधित मॉड्यूल बड़े-कैलिबर भूमि खानों से होने वाली क्षति को कम करते हैं, यानी, हमारे पास केवी -2 से एक-शॉट के रूप में उड़ने का एक भूतिया मौका नहीं है। दूसरे स्लॉट में हमने रखा सुरक्षा का मापदंड (+42 एचपी), तीसरे में - उपकरण बॉक्सकिसी भी मॉड्यूल को तेजी से ठीक करने के लिए।

क्लासिक्स में विशेषज्ञता प्रकाशिकी, मुड़ इंजन की गति. तीसरे स्थान पर स्वाद का कब्जा है। यदि आपके पास एक झड़प के लिए पर्याप्त है, तो हम उपकरण की अवधि के लिए सही उपकरण लगाते हैं। यदि झड़प के लिए इससे अधिक - उपकरण पुनः लोड करने की गति के लिए छोड़ दिया गया है।

गोला बारूद - 90 गोले। यह पर्याप्त से भी अधिक है. टैंक को पुनः लोड करना सबसे तेज़ नहीं है, विरोधियों का एचपी बहुत अधिक नहीं है। अपनी सारी इच्छा के साथ, आप सारा गोला-बारूद नहीं चलाएंगे। भारी गोलाबारी के लिए लगभग 20-25 सोने की गोलियां लोड करें और कार्डबोर्ड के लिए 5 एचई डालें। बाकी कवच-भेदी है.

मैराउडर कैसे खेलें

मैराउडर खेलते समय मुख्य सलाह यह है कि इसे बेतरतीब ढंग से न खेलें। टैंक पुनरुद्धार जैसे मोड में मनोरंजन के लिए उपयुक्त है। और वहां आप इस पर एक बड़े-कैलिबर ड्रिल के साथ भी खेल सकते हैं।

लेकिन एक क्लासिक यादृच्छिक घर के लिए, यह उपकरण दो मुख्य कारणों से उपयुक्त नहीं है:

  1. पांचवें स्तर पर, कई मजबूत मशीनें हैं जिनके लिए मैराउडर सिर्फ चारा है।
  2. पाँचवाँ स्तर अक्सर छक्कों के विरुद्ध खेला जाता है, और मारौडर को झुकाने के और भी अधिक प्रेमी हैं।

उत्तरजीविता मोड में युद्ध में लुटेरा

यदि आप अभी भी बेतरतीब ढंग से इस टैंक में प्रवेश कर गए हैं, तो इलाके से खेलने का प्रयास करें और हमेशा मिनिमैप पर स्थिति पर नज़र रखें। टैंक टैंक नहीं करता है, लेकिन यह छोटा और नीचा है, इसका 8 डिग्री नीचे 9 या 10 जैसा महसूस होता है। इलाके में, आप एक छोटे बुर्ज को बाहर निकालने में सक्षम होंगे, जल्दी से पोक कर सकते हैं और वापस रोल कर सकते हैं। हालाँकि, यदि आप सहयोगियों की सुरक्षा खो देते हैं, तो आपको जल्दी ही चौथे स्तर के टैंकों द्वारा भी अलग कर दिया जाएगा।

यदि आप देखते हैं कि आपका पार्श्व विलीन हो रहा है, तो अच्छी गतिशीलता का लाभ उठाने का प्रयास करें, भाग जाएं और अधिक आरामदायक स्थिति लें। और अप्रत्याशित स्थानों से सक्रिय रूप से स्थिति बदलने और विरोधियों को दुःस्वप्न देने में संकोच न करें।

एक टैंक के पेशेवरों और विपक्ष

पेशेवरों:

  • छोटे आकार. मैराउडर एक छोटे से चपटे बुर्ज के साथ बल्कि स्क्वाट है। इसके कारण, कवर के पीछे छिपना और इलाके से खेलना अधिक सुविधाजनक है।
  • गतिशीलता। पांचवें स्तर के एक मध्यम टैंक के लिए, हमारी सीटी काफी तेजी से चलती है, किनारे बदल सकती है और दुश्मन को आश्चर्यचकित कर सकती है।
  • यूवीएन नीचे. 8 डिग्री नीचे की ओर झुकाव बुरा नहीं है। लेकिन टैंक नीचा है, जिससे 9-10 डिग्री का अहसास होता है।

विपक्ष:

  • कोई कवच नहीं. मारौडर को बारूदी सुरंगों से छेदा नहीं जाता है और वह गलती से झुके हुए कवच से प्रक्षेप्य से टकरा सकता है, लेकिन इसकी आशा न करना ही बेहतर है।
  • घृणित सोने के कवच प्रवेश. आपके पास सूची के शीर्ष पर मौजूद अपने अधिकांश सहपाठियों से लड़ने के लिए पर्याप्त पैठ होगी, हालाँकि, आप सोने के साथ भी छठे स्तर के मजबूत टैंकों को नहीं भेद पाएंगे। आधार और स्वर्ण प्रक्षेप्य के बीच 20% से कम अंतर होना कमजोर है।
  • लड़ाई का स्तर। पाँचवाँ स्तर आम तौर पर खेल के लिए बहुत उपयुक्त नहीं है। बहुत सारे उबाऊ और नीरस वाहन हैं जो बिल्कुल मारौडर के समान ही चलते हैं। साथ ही, समान स्तर की कुछ कारें सक्रिय रूप से ऐसे ग्रे लड़ाकू विमानों की खेती कर रही हैं। इसके अलावा, यह मत भूलिए कि अक्सर फाइव्स सूची में सबसे नीचे खेलते हैं, और वहां पर्याप्त खतरे हैं: एआरएल 44, हेलकैट, ओबी। 244, केवी-2 इत्यादि।

निष्कर्ष

अफ़सोस, टैंक के पास पकड़ने के लिए कुछ भी नहीं है। इसमें इलाके में अच्छी गतिशीलता और कुछ आराम है, लेकिन पांचों से लड़ने के लिए भी बंदूक बहुत कमजोर है, और कवच पूरी तरह से अनुपस्थित है।

सूची के शीर्ष पर, वह कुछ दिखा सकता है यदि टी1 हेवी और इसके विपरीत समान मशीनों पर कोई बेंडर्स नहीं हैं, लेकिन छठे स्तर के मुकाबले, मैराउडर सोने पर 130 मिलीमीटर की अपनी पैठ के कारण क्षति के लिए सिर्फ एक बोनस कोड होगा।

टैंक बेचकर 250 सोना प्राप्त करना बेहतर है।

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