Divine World je puzzle avantura koja se proširuje na svijet Peaks of Time, predstavljen u zakrpa 1.14.1 AFK ARENA. Zadatak igrača je ispravno aktivirati portale na 2 otoka, što će zahtijevati pronalaženje i uključivanje 3 identične vrste pečata na karti. Prema staroj tradiciji Peaks of Time, ni u jednoj avanturi nema trikova, ali postoje nijanse! Značajka Divine Worlda je da se dio platforme uklanja sa svakom pobjedom nad neprijateljem.
Za konačnu pobjedu igrač mora sakupiti sva blaga svijeta. Zlatne škrinje možete pronaći bez teleportiranja na otoke, jednostavno putujući po općoj karti. Ali da biste pokupili glavnu nagradu događaja - 2 škrinje s kristalima, trebat će vam teleportacija.
Put do škrinja vodi kroz 2 pečata: solarni i lunarni.
solarni pečat
Da biste aktivirali solarni otok, morate ići 3 staze koje se odvajaju od teleporta navedenim redoslijedom.
- Gore - lijevo.
- Dolje - lijevo.
- Pravo.
Ako ispravno izvedete radnje u središtu, portal Sunčevog pečata će zasvijetliti. Igrač treba stati na njega i doći do otoka s kristalnom škrinjom. Nagrada je prilično dobra - 20 fragmenata artefakta Dara's Grace, koji će biti izvrstan dodatak za heroje s visokom razinom izbjegavanja, zahvaljujući sposobnosti apsorbiranja ogromne količine štete, što heroja čini gotovo neranjivim.
mjesečev pečat
Za aktiviranje lunarnog otoka također je potrebno, kao iu slučaju solarnog pečata, pronaći portal i izaći iz njega na tri načina.
- Gore - desno.
- Lijevo.
- Dolje - desno.
Kao iu prethodnom slučaju, aktivirat će se teleport u središtu karte.
Igrač stane na njega i nađe se na drugom otoku s kristalnom škrinjom. Nagrada će biti epski heroj Shemira - najbolji Damage Diller u igri s jedinstvenom sposobnošću "Tormented Souls" koja pogađa cijeli neprijateljski tim i nanosi ludu štetu.
Značajke odlomka
Događaj je specifičan i zahtijeva jasnoću radnji tijekom izvršenja. Potrebno je ispuniti nekoliko uvjeta da bi se prošlo do kraja:
- Idite najkraćim stazama. Budući da otoci nestaju, ovo nije događaj na kojem možete uništiti svaku rulju. Zadatak igrača je doći do cilja najkraćim putem, a da ga ništa ne ometa.
- Kod prolaska, autoboy je apsolutno kontraindiciran. Neprijatelji postupno postaju jači, jednostavni suparnici izmjenjuju se sa šefovima. Bolje je držati nabijeni ult na najmoćnijim protivnicima, a bolje je pokušati uništiti obične rulje bez korištenja sposobnosti.
- Izbor relikvija. Na mnogo načina, uspjeh prolaza (osobito ako su heroji na granici za pumpanje) ovisi o reliktima koji ispadnu u procesu i njihovoj korespondenciji s herojima dostupnim za prolaz.
- Divine World se može ponovno pokrenuti nakon prolaska svakog od otoka. Idealno prolaženje je u 3 trčanja, gdje u prva dva igrač uzima kristalnu škrinju, a u trećem prolasku skuplja zlatne škrinje.
Dakle, rješavanjem zanimljive zagonetke, korisnik dobiva dobrog napadačkog heroja i moćan artefakt za apsorbiranje štete. Naravno, događaj nije za početnike, a čak i kada dođete do Peaks of Time, ne biste trebali žuriti kroz njega.