> Arlott u Mobile Legends: vodič 2024, sastavljanje, kako igrati kao heroj    

Arlott u Mobile Legends: vodič 2024, najbolja izvedba, kako igrati

Mobile Legends Guides

Arlott je predani lutalica teške sudbine, koji je postao veliki zapovjednik demonske vojske. Borac i ubojica u jednoj osobi, obdaren razornom štetom i preuzima ulogu glavnog nedostižnog štetnika i progonitelja. U vodiču ćemo vam reći kojim su ga sposobnostima programeri obdarili, pokazati odnos između njih, najbolje predmete, ambleme i čarolije za lika, a na kraju ćemo podijeliti pobjedničku taktiku igranja za njega.

Također provjerite Popis razina heroja iz Mobile Legendsa na našoj web stranici!

Arlott nanosi fizičku štetu, a njegova statistika je vrlo uravnotežena: jednako je dobar u napadu, sposobnosti preživljavanja i kontroli. Smatra se da nije najteže svladati. Ukupno, lik ima 4 vještine, od kojih jedna radi pasivno. Pogledajmo pobliže svaku sposobnost.

Pasivna vještina - Demonski pogled

Demonski pogled

Junak je obdaren demonskim okom, zahvaljujući kojem može označiti protivnike koji su mu najbliži. Oznaka vrijedi 8 sekundi. Svakih 8 sekundi, ona automatski označava jedan neprijateljski lik koji je u blizini Arlotta.

Kontrolne vještine savezničkih suigrača također će aktivirati pasivnu sposobnost ako je Arlott u tom trenutku bio blizu neprijatelja.

Prva vještina - neustrašivi udarac

neustrašivi štrajk

Lik zamahuje oružjem naprijed u označenom smjeru. Kada udari protivnika, nanosi povećanu fizičku štetu, što je zbroj ukupnog fizičkog napada. Također primjenjuje učinak omamljivanja područja. Oni protivnici koji su bili na krajnjoj granici su zapanjeni na jednu sekundu.

Sposobnost ima dugo vrijeme hlađenja, stoga pokušajte pogoditi više neprijatelja odjednom. Tako ćete više ciljeva označiti svojim osobnim znakom.

Druga vještina - Osveta

Osveta

Arlott juri prema označenom neprijatelju, nanoseći povećanu fizičku štetu pri udarcu. Tijekom kretanja, ova se sposobnost ne može prekinuti. Ako je meta također označena, tada vještina nanosi dvostruku štetu i odmah poništava vrijeme hlađenja: heroj će odmah moći ponovo koristiti ovu sposobnost. Arlott će također povratiti 7% svojih ukupnih bodova zdravlja. Kada koristite dash protiv miniona ili čudovišta, postotak oporavka HP-a je prepolovljen.

Zajamčeno je da će ova vještina nanijeti kritičnu štetu kada se udari na heroje oznakom.

Ultimate - Zadnji pogodak

Zadnji pogodak

Junak kopljem udara u područje u obliku lepeze, sjekući sve likove u označenom području. Pri udaru nanosi povećanu fizičku štetu, a također ih gura na rub zone i otkriva njihovu lokaciju na karti na kratko vrijeme.

Koristite vještinu da odjednom označite sve neprijateljske prvake i preuzmete kontrolu nad njima. Pokušajte ih pomaknuti prema svojim savezničkim likovima tako da protivnici nemaju priliku brzo se povući.

Prikladni amblemi

Budući da je Arlott kombinacija upornog borca ​​i nedostižnog ubojice u jednom heroju, koji može zauzeti mjesto lutalice ili iskusne linije, sastavili smo dvije verzije amblema. Detaljnije ćemo opisati svaki sklop.

Amblemi ubojica

Amblemi ubojica za Arlott

Učinkovit izbor za igranje na liniji iskustva. Oni će povećati penetraciju lika, štetu i brzinu kretanja. Talenat "praznina" će povećati fizičku penetraciju, i "krvavi pir»povećat će vampirizam iz vještina. "Smrtonosno paljenje"omogućit će vam da zapalite neprijatelja i nanesete mu dodatnu adaptivnu štetu.

Amblemi tenkova

Amblemi tenkova za Arlott

Amblemi tenkova možete ga koristiti ne samo u roamu, već i na liniji iskustva ako vam nedostaje sposobnosti preživljavanja. Ovi amblemi će povećati količinu zdravlja i hibridne obrane, kao i povećati stopu regeneracije HP-a. Talenti bi se trebali uzeti iz skupa amblema borca ​​kako bi se iz građe izvuklo najviše: "Trajnost""krvavi pir""hrabrost".

Najbolje čarolije

  • Osveta - dobar izbor za borci, koji bi trebao nanijeti mnogo štete i apsorbirati napade neprijateljskih heroja. Koristite ga kada se nađete u gomili protivnika kako biste smanjili svu dolaznu štetu i okrenuli je protiv samih protivnika.
  • Bljesak - Korisna čarolija koja igraču daje dodatni trenutni zalet. Može se kombinirati s vještinama za stvaranje jakih kombinacija ili koristiti kao način za započinjanje borbe ili povlačenje.
  • obamrlost – daje kontrolu nad neprijateljskim herojima. Nakratko ih pretvara u kamen, onemogućujući im kretanje ili korištenje bilo koje vještine. U kombinaciji s pravim sposobnostima, pomoći će neutralizirati cijeli neprijateljski tim.
  • Odmazda - obavezna čarolija ako planirate igrati Arlotta kroz šumu. Nanosi pravu štetu označenom čudovištu i razvija se tijekom vremena, otključavajući dodatne efekte. Također se može koristiti protiv podanika, velikih šefova ili neprijateljskih heroja.

Vrhunske građevine

Pripremili smo dvije opcije izgradnje za Arlott, koje su prikladne i za igranje na liniji i u roamingu. U prvoj će mu opciji biti važno kombinirati štetu sa zaštitom, ali kao tenk i podrška, heroju će trebati više predmeta za preživljavanje.

Kao dodatnu opremu možete staviti u rezervu "Štit Atene' (koristi se kada je magijska šteta previsoka) i 'Drevna kirasa”, koji se može prikupiti na kraju igre kako bi se povećala vaša sposobnost preživljavanja.

Za linijsku igru

Arlottov sklop za sviranje na liniji

  1. Izdržljive čizme.
  2. Beskrajna borba.
  3. Trozubac.
  4. Lovački štrajk.
  5. Oštrica očaja.
  6. Besmrtnost.

Rezervna oprema:

  1. Štit Atene.
  2. Drevna kirasa.

Za roaming

Arlott sklop za igranje u roamu

  1. Besmrtnost.
  2. Ratničke čizme - maskirne.
  3. Drevna kirasa.
  4. Štit Atene.
  5. Oklop grube sile.
  6. Kraljičina krila.

Kako igrati kao Arlott

Arlott je moćni ubojica i borac, obdaren vještinama kontrole i velikom sposobnošću preživljavanja. Osim toga, iznimno je pokretan pa čak i nedokučiv za svoje suparnike, može se gotovo neograničeno kretati uz pomoć trzaja.

Ali ako heroji nisu označeni, tada će vrijeme hlađenja vještina biti previsoko. Vrlo je jak u prve dvije faze igre, ali zaostaje u kasnoj igri, pa završite meč što je prije moguće.

Heroj je vrlo jak u masovnim bitkama, ali uvelike ovisi o kontrolnim efektima. Kako bi Arlott bio učinkovitiji, stavi ga u tim s jakim kontrolorima - Atlas, Tigril, Lolita. Zahvaljujući njihovim sposobnostima, čak ne morate koristiti vlastite vještine da označite svoje protivnike. Također o karakteru će se pokazati u timu sa polarna svjetlost и Lo Yi.

Bolje ne uzimati Arlotta ako protivnički tim ima Kaja, Martis ili Chu Temelje se na vještinama prekidanja i obdareni su jakim oštećenjima, tako da se mogu uvelike miješati u meč.

Kako igrati kao Arlott

Početak igre. Preuzmite ulogu po izboru - šumara ili borca. Idi na farmu. Upamtite da ste vrlo jaki u početku, pa kao ubojica, krenite u gank što je prije moguće. Čak i s nepokupljenim predmetima, nanosite veliku štetu i kontrolu.

Kao borac, možete lako gurnuti svog protivnika do vlastitog tornja i dominirati stazom. Nemojte se udaljavati od svoje staze dok ne gurnete prvi toranj. Ali pripazite na kartu i pomozite svojim saveznicima u obližnjoj šumi: ponesite kornjaču sa sobom ili sudjelujte u gankovima.

Najbolja kombinacija za Arlotta u masovnim borbama:

  1. Druga vještina. Da biste se približili odabranom neprijatelju i iznenadili ga, upotrijebite svoju crticu.
  2. Prva vještina. Zatim upotrijebite zamah koplja. Na ovaj način ćete zapanjiti svoje protivnike i nanijeti im posebne oznake.
  3. Druga vještina. Opet upotrijebi crticu. Nanijet ćete razornu dvostruku kritičnu štetu i vratiti dio izgubljenog zdravlja.
  4. Ultimativno. Udarajte u području u obliku lepeze, računajući putanju tako da neprijatelji budu u prikladnom položaju za vas. Nemojte ih pomicati bliže tuđem tornju. Pazite da oni, naprotiv, budu što dalje od nje. Možete ih pokušati baciti svojim suigračima ili čak pod vlastiti toranj.
  5. Obamrlost ili Osveta. Ako odaberete jednu od ove dvije čarolije, možete ih koristiti za ošamućivanje neprijatelja ili odraz njihove dolazne štete.
  6. Druga vještina. Sve dok su neprijatelji poredani ispod markera, možete koristiti crticu koliko god vam je potrebno. Sve dok Oznake ne padnu, trenutačno se ponovno puni i nanosi veliku razornu štetu.

Upamtite da možete koristiti zalet iz druge vještine kao način za povlačenje. Što ako imate u svom arsenalu Bljesak, možete ga aktivirati zajedno s crticom kako biste povećali radijus kretanja. Tako možete napadati izravno iz grmlja, čak i kada su protivnici predaleko.

Prosječna igra. Ovdje Arlott ostaje jednako jak, a s pojavom predmeta i izdržljiv. Srušite prvi toranj na liniji iskustva i idite do svojih saveznika. Postavite zasjede u grmlju i zaradite ubojstva.

Važno je da ne zaboravite na farming i guranje, jer u kasnoj fazi snaga heroja opada, i on je inferioran u odnosu na druge glavne djelitelje štete. Bolje je doći do kasne igre i dobiti punu izgradnju prije njih, kako im ne bi bili inferiorni u snazi.

Kada se suigrači počnu formirati u jednu grupu, idite s njima ako ste borac. Uđi u bitku nakon tenka i upotrijebi moćnu kombinaciju. Ako tim nema tenk, tada uloga inicijatora može pasti na vaša ramena, ali tada budite oprezni i kupite više predmeta za zaštitu.

Kao džungler, također se možete kretati sa svojim timom, ali budite malo podalje: farmirajte u šumi, sakrijte se u grmlju. Stanite neprijateljima iza leđa kako biste napali slabe važne mete kao što su magovi i strijela. Nakon što ste uništili glavne nanoseče štete, bit će vam lakše nositi se s preostalim timom.

kasna igra. Budite oprezni i ne pokušavajte igrati sami protiv cijele ekipe. Još uvijek ste jaki, ali postoje heroji koji vas znatno nadmašuju u šteti (na primjer, Martis). Igrajte u ime tima i ne idite previše naprijed ako postoje drugi pokretači - tenkovi, borci.

Usredotočite se na brže uništavanje zgrada. Pokupite Lordove kako biste pomogli u guranju staze i uništili obranu u protivničkoj bazi. Potražite usamljene tanke mete u šumi - mađioničare, strijelce, ubojice.

Arlott je svestrani heroj s jakim vještinama i zanimljivom mehanikom. Njega nije tako teško savladati kao druge likove, tako da ćete nakon nekoliko treninga naučiti kako ga dobro igrati. Želimo vam puno sreće i podsjećamo vas da u komentarima uvijek rado odgovaramo na dodatna pitanja!

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara
Dodajte komentar

  1. slažem se

    Koristim ambleme boraca i to mi odgovara

    Odgovoriti
  2. Dimon

    Molimo ažurirajte informacije o Arlottu jer su njegova druga vještina i ultimate uvelike uskraćeni

    Odgovoriti
    1. admin

      Vodič je ažuriran.

      Odgovoriti
  3. Taigib

    Jučer sam imao besplatnog arlotta, mislio sam da je smeće, ali igrao sam i shvatio da skoro i nije kontrirao, vrlo je brz i ako pravilno koristiš građevine, možeš sigurno srediti 3 protivnika zaredom, preporučujem ovu tehniku 2,1,2,3,2, vjerojatno ću kupiti Arlottea i savjetujem svima da igraju za njega

    Odgovoriti
  4. Arlottmeiner (vrh Samare)

    Nisam vrhunski igrač, ali Arlott treba podršku cijele momčadi. jer na refarmingu može pobiti apsolutno sve, a ovo nije adk na refarmingu, on će biti puno bolji, čak i korisniji od šumara. ako imate arlotta u svom timu, pokušajte mu pomoći da ubije protivnike. uvijek mu pomozi da dobije refarm. to je važno. bolje je uložiti u arlott nego u adk, jer adk će se vratiti u kasnoj igri, ali arlott neće učiniti ništa u kasnoj igri

    Odgovoriti
  5. Definitivno nije mlbb igrač.

    Martis u kasnoj utakmici zaobilazi Arlotta. Da da.

    Odgovoriti
  6. Arlott

    Lik možda nije težak za početnike, ali njegov skill cap je visok, pa ga ne bih preporučio nekome tko se baš ne petlja u igri.
    Po kombinacijama, ovisi o situaciji, tako da nema potrebe pisati krivovjerje.
    Napisat ću osnove:
    Broj označava vještinu odozdo prema gore: O - stupor, P-pasivno, 1 - omamljivanje, 2 - trzaj, 3 - ult.

    Solo izvlačenje:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Maksimalno oštećenje jedne mete.
    Ako ste zadržani ispod tornja, a neprijatelj je pokraj njega, pokušajte ga povući ispod tornja svojim ultom:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Masovne borbe mogu biti različite i mogu započeti, bilo trkom ili ultom. Ovisi o tome je li netko spustio kontrolu ili ne.

    Odgovoriti
  7. Hellboy

    Montaža u spremniku je relevantna?

    Odgovoriti
    1. Brončani čovjek

      Mislim da bi se trebao graditi samo kao tenk.
      Evo savjeta:
      1) Amblemi tenka s 1 ili 2 prvi, završite njegov HP.
      2) Prva stavka je situacijska: stati protiv fizičkog oštećenja - olujni pojas, stati protiv oštećenja maga - Ateninog štita, stati protiv neprijatelja koji liječi - dominacija leda.
      3) Druga stavka su čizme: ili fizička obrada, ili mađioničar, ili za manu.
      4) Ostali predmeti prema situaciji, ali moraju biti pojas za nevrijeme i zaštitna kaciga.
      5) Pokušajte koristiti vještinu 2 što je više moguće. To se može postići torporom i više ciljeva.

      Odgovoriti
  8. gg

    Imate još kombinacija?

    Odgovoriti
  9. Artem

    HVALA!

    Odgovoriti