> Ködös erdő az AFK Arénában: áttekintő útmutató    

Ködös erdő az AFK Arénában: Gyors végigjátszás

AFK Aréna

Az 1.38-as frissítés a Wonderful Journeys következő fejezetét hozta az AFK ARÉNÁBAN – „A ködös erdő”. A játékosok számos érdekes és szokatlan feladványt és egy érdekes főnököt várnak el.

A szint átlépése

A legelején, amikor belép az eseménytérképre, a játékos három ellenséges tábort fog látni. Meg kell tisztítani őket, majd megnyílik az út egy új ellenségpárhoz. Legyőzésük megnyitja az utat a központba.

Most a vasúti rejtvény. Ez a fő pont, amely megnyitja a hozzáférést a térkép más részeihez. A lényeg az, hogy az összes műveletet a megfelelő sorrendben hajtsa végre, mert a pálya különböző részein lévő szörnyek teljesen eltérő hatalmakkal rendelkeznek, és jobb, ha növekvő sorrendben megy át rajtuk. Minél több ereklyét kezel, annál nagyobb az esélye a sikeres befejezésnek.

Ebben a szakaszban elegendő a toronnyal kölcsönhatásba lépni további műveletek végrehajtása nélkül.

Ezután meg kell menj a következő toronyba és aktiváld azt. Ehhez kapcsolókra lesz szükség a bal és jobb felső sarokban (a lenyomás sorrendje megegyezik).

A tornyokhoz portálok nyílnak. Ezután a torony aktiválódik, és a főszereplőnek be kell jutnia a bal oldali toronyba, hogy aktiválja a jobbat.

A térkép jelenlegi szakaszán minden készen van, és lehet továbbmenni. A bal alsó kapcsolóval kell kölcsönhatásba lépni, és a jobb oldali toronyból kell lőni, a bal oldalon lévő csövet eltalálni. Megnyílik az út egy új szintre, táborokkal és ládákkal.

A játékosnak el kell mennie a térkép megnyitott részére, és meg kell tisztítania a táborokat a központban. A helyi láda több ereklyét és 100 gyémántot tartalmaz majd.

Ezután a térkép bal oldalára kell lépnie, ahol a hordó megsemmisült. Lesz egy kék kar, amelyet táborok vesznek körül. Van egy hagyományos tisztítás és a kar aktiválása.

A fenti térben ellenségek vannak, az átjárót pedig egy hordó zárja le. Ki kell nyitnia, ezért a jobb alsó és a jobb torony kapcsolóját kell használnia.

Nyílt térben meg kell tisztítani a táborokat, össze kell gyűjteni a ládákat és az ereklyéket. Elég egyszerű része a szintnek.

A következő szakasz megnyitásához szüksége lesz aktiválja a bal felső és a jobb alsó kapcsolókat. A portált eltávolítjuk a játékos útjából. Ezután aktiválni kell a bal oldali tornyot, hogy a jobb oldali zavaró csőre lőjön. A helyi táborokban több minőségi relikviát veszünk át.

Nyugodtan tisztázzuk a táborokat, hiszen a szabadtéren nincs erős ellenfél. De az ereklyék nagyban segítenek a további ellenségek legyőzésében.

  • Most szükséges menjen a térkép jobb alsó sarkába и elérje a piros kart.
  • Ehhez szükség lesz használja a jobb felső és a bal alsó kapcsolót.
  • Most kell tüzet a bal oldali toronyból. A portál aktiválásához fontos a műveletek sorrendje.

A megnyíló térképrészletben több ellenséges tábor is helyet kap majd ereklyékkel és ládákkal. A lényeg az, hogy elérjük a piros kart, és kapcsolatba lépjünk vele. Rajta múlik a térkép további áthaladása.

Ezután a felhasználónak vissza kell térnie a központi tisztásra, aktiválnia kell a jobb alsó kapcsolót és a jobb oldali tornyot.

A lövés tönkreteszi a bal oldalon lévő csövet.

A megnyíló területen egy nyereményláda lesz, tíz idéző ​​tekercssel. Az is jobb, ha az összes ellenséges tábort megtisztítja, és összegyűjti a megmaradt ládákat. A főnöktérkép utolsó része megmarad.

Az utolsó szakasz megnyitása a legnehezebb ezen a szinten. A központi völgyben bizonyos cselekvési sorrendet igényel.

  • Először is kell kölcsönhatásba lép a kék karral.
  • A következő aktiválva van jobbra fent, majd jobbra és balra lent kapcsol (ebben a sorrendben), a jobb alsó aktiválása megismétlődik.
  • Maradványok aktiválja a bal oldali tornyot.

A lépések elvégzése után újra aktiválnia kell a bal alsó kapcsolót, és az alsó tornyot balra helyezve lőnie kell belőle a fennmaradó csövre.

Ezután vissza kell térnie a piros karhoz, és aktiválnia kell, hogy eltávolítsa a további utat akadályozó követ.

A játékosnak el kell érnie az út végét, el kell pusztítania az ellenséges táborokat és fel kell halmoznia az ereklyéket. A végén lesz egy kapcsoló, amely megnyitja az utat a főnök felé.

Boss harc

A helyszín fő ellenségének leválasztásának alapja a Fényhordozók, valamint Mezot és Atalia. Ez utóbbi nagyon erős sebzést okoz a csapatod hátsó vonalában.

A legjobb megoldás az lenne, ha Shemirát (a nagyobb sebzésért) és Luciust (pajzsként használjuk) csapatod össze. Ebben az esetben a főnök legyőzésének esélye nagyon magas lesz.

Eseménydíjak

Ködös erdei rendezvény jutalmak

A hely jutalom szempontjából nagyon jó. Egy meglehetősen egyszerű szakaszért a felhasználó a következőket kapja:

  1. 10 asztrológiai diagram (ez 5 ezer gyémántnak felel meg).
  2. 10 megidéző ​​tekercs.
  3. 200 gyémánt
  4. Sok booster és embléma.
Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa