> Gnar a League of Legendsben: útmutató 2024, építmények, rúnák, hogyan játssz hősként    

Gnar a League of Legendsben: útmutató 2024-hoz, legjobb felépítés és rúnák, hogyan játssz hősként

League of Legends Guides

Gnar egy érdekes lény, egy yordle, amely képes szép állatból veszélyes szörnyeteggé átalakulni. A Primal Warrior nagyon jó védekezésben és sebzésben, így a meccsen gyakran a felső sávot vagy a középsőt foglalja el. A cikkben meg fogjuk beszélni erősségeit és gyengeségeit, bemutatjuk a legjobb buildeket, valamint részletes taktikákat a Gnar meccs lejátszásához.

Lehet, hogy érdekel: A League of Legends karakterlistája

Az ősállat csak fizikai sebzést okoz, a csatában mind az alapvető támadások, mind a képességei fontosak számára. Nagyon nehéz elsajátítani. Jól fejlett védekezés, sebzés, mobilitás és irányítás szempontjából. Beszéljünk mindegyik képességéről külön, és mutassuk meg a nyerő kombinációkat.

Passzív készség - Rage Gene

Düh gén

Gnar 4-11 őrült töltést generál, amikor sebzést oszt és kap. Maximum düh esetén a következő képessége 15 másodpercre Mega Gnarrá változtatja.

Mini Gnar: Nyerj 0-20 bónusz mozgási sebességet, bónusz támadási sebességet és 0-100 bónusz támadási tartományt (szinttől függően).

Mega Gnar: Nyerj 100-831 Max Health-et, 3,55-4,5 páncélt, 3,5-63 mágikus ellenállást és 8-50,5 támadási sebzést (szint alapján).

Max Fury-nál a bajnok automatikusan átalakul 4 másodperc után, ha nem használ képességet. A düh 13 másodperc után lecsillapodik, ha a hős nem osztott vagy nem kapott sebzést. A dühnövekedés növekszik, ha sebzést okoz a bajnokoknak.

Első készség – Dobj bumerángot / Dobj Bouldert

Bumerángdobás / szikladobás

Mini Gnar - Bumeráng dobó: Bumerángot dob, ami 5-165-ös fizikai sebzést okoz, és 15-35%-kal lelassít 2 másodpercre. A bumeráng visszatér, miután eltalálta az ellenséget, és kevesebb sebzést okoz a következő célpontokban. Minden ellenséget csak egyszer lehet eltalálni. Bumeráng elkapásakor a lehűtése 40%-kal csökken.

Mega Gnar - Boulder Toss: Eldob egy sziklát, 25-205 fizikai sebzést okoz, és 30 másodpercre 50-2%-kal lassítja az első ellenséges találatot és a közeli ellenségeket. Egy szikla megemelése 70%-kal csökkenti a képesség lehűlését.

XNUMX. készség – Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Ugyanazon ellenség minden harmadik támadása vagy képessége további 0-40 +6-14%-át okozza a célpont maximális életerejének mágikus sebzésként, és 20-80%-os mozgási sebességet biztosít, amely 3 másodperc alatt csökken. A sebzés a bajnok képességi erejével is együtt jár.

Mega Gnar - Boom: A karakter lecsap egy területre, 25-145 fizikai sebzést okozva, és 1,25 másodpercig elkápráztatja az ellenséget.

Harmadik készség - ugrás / repedés

Ugrás / Crack

Mini Gnar - Ugrás: Ugrások, támadási sebesség növelése 40-60%-kal 6 másodpercig. Ha egy karakterre kerül, távolabb pattan tőlük. Egy ellenség visszapattanása a Max Health 50-190 + 6%-át okozza fizikai sebzésként, és rövid időre 80%-kal lelassítja az érintett célpontot 0,5 másodpercre.

Mega Gnar - Szar: Ugrások, 80-220 + Max Health 6%-a fizikai sebzésként a közeli ellenségeknek leszálláskor. A közvetlenül alatta lévő ellenségek is rövid időre 80%-kal lelassulnak 0,5 másodpercre.

Végső - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passzív: Akár 60%-kal növeli a bónusz mozgási sebességet a Stomp / Boomtól.

Mega Gnar - Aktív: A bajnok kiüti a közeli ellenségeket, megnövekedett fizikai sebzést okoz, visszaüti őket, és 60%-kal lelassítja őket 1,25-1,75 másodpercre. Ehelyett a falnak ütköző ellenségek 50%-kal több fizikai sebzést szenvednek el, és elkábulnak.

Szintezési készségek sorrendje

A sávon való egyszerű gazdálkodás és az ellenfél folyamatos lökésének, a torony felé terelésének képessége érdekében a játék elején pumpálja az első képességet. Majd a másodikat emeld a végére, a meccs végére marad a harmadik javítása. A 6., 11. és 16. szinten az Ultát mindig soron kívül pumpálják, mivel ez a hős fő képessége.

Gnar képességeinek szintezése

Alapképesség-kombinációk

Számos alapkombinációt készítettünk, amelyek minden esetben hasznosak lesznek Gnar számára - egyes csatákhoz, hosszú távú csapatharcokhoz és szituációs kombóhoz, amellyel gyorsan leküzdheti a sáv közel felét.

  1. A harmadik képesség a Blink – Ultimate. Egy trükkös kombó, ahol könnyedén az ellenséges vonalak mögé léphetsz közvetlenül a frontvonaltól, és elérheted az ellenséges hordót. Az Ön feladata, hogy eltalálja az egyik hőst a harmadik képességgel, hogy tovább ugorhasson. Ugyanabban a pillanatban megnyomsz egy villámcsapást, és érkezéskor aktiválod az ult-ot, szó szerint lerombolva a karaktert.
  2. Harmadik készség - Automatikus támadás - Végső - Automatikus támadás - Második képesség - Automatikus támadás - Első képesség - Automatikus támadás. Sikeres kombó hosszú csapat- vagy egyéni küzdelemhez. Kezdje a támadást a szokásos módon fejugrásokkal, majd váltakozzon az automatikus támadások és a készségek között, hogy az ellenfelet kézben tartsa, és hatalmas pusztító sebzést okozzon.
  3. Első képesség - Harmadik képesség - Automatikus támadás - Második képesség - Automatikus támadás. Az egyik legegyszerűbb kombináció az arzenáljában. Segítségével megállíthatod az előtted futó ellenséget, majd felülről egy ugrással elkábíthatod. Használd, ha egy vékony hős próbál elszökni előled, vagy amikor lesben ülsz, hogy a célpontnak ne legyen lehetősége visszavonulni.

egy hős előnyei és hátrányai

Mielőtt rátérne a rúnák, tárgyak összeállítására és a varázslatok kiválasztására, azt tanácsoljuk, hogy ismerkedjen meg a bajnok erősségei és gyengeségei. Ezek nagyban befolyásolják jövőbeli játékát.

A Gnar szerepének előnyei:

  • A hosszú távnak köszönhetően az egyik legbiztonságosabb top lane bajnok.
  • Könnyen kezeli a tankokat.
  • Sokoldalú - bármely csapatba beilleszthető, és két pozíciót foglalhat el a térképen.
  • Magas szintű védelem.
  • Kellően mobil.
  • Nagy irányítást biztosít Mega Gnar formában.
  • Nincs mana vagy energia.

Gnarként való játék hátrányai:

  • Nehéz megtanulni, nehéz játszani kezdőknek.
  • Elindítja a játékot korlátozott támadási tartománnyal.
  • A Mega Gnar Skin néha rossz helyen és rossz időben aktiválódik.
  • A csapattól függ.

Megfelelő rúnák

Ideális Gnar számára - rúnák kombinációja Pontosság и bátorság, ami növeli a támadást, folyamatos sebzést és magas túlélőképességet biztosít.

Rúnák Gnar számára

Primal Rune – Pontosság:

  • Ügyes manőverezés - ha a kezével mozgat vagy osztozik az alapvető találatokkal, akkor díjat kap (maximum 100). A 20%-os töltés növeli a következő automatikus támadást. Meggyógyítja a hőst, és 1 másodpercre XNUMX%-kal növeli a Haste-ot.
  • Triumph - Amikor ölsz vagy gólpasszt szerezsz egy ölés során, pótold hiányzó életpontjaidat, és további aranyat szerezhetsz.
  • Jelmagyarázat: Buzgóság - 3% bónusz támadási sebességet, valamint 1,5% bónuszt szerezhet speciális díjak megszerzésével (maximum 10). Szerezz 100 pontot egyetlen töltéssel: 100 pontot egy bajnok vagy epikus szörny megöléséért, 25 pontot egy nagy szörnyért és 4 pontot egy kegyencért.
  • Az utolsó határ - 5-11%-kal több sebzést okozzon a bajnokoknak, miközben 60% alatt van az életerő. A maximális sebzés 30% életerővel jár.

Másodlagos rúna – Bátorság:

  • Csontlemez - Miután sebzést szenvedett el egy ellenséges bajnok, a következő 3 képesség vagy alapvető támadás, amit osztanak, 30-60 sebzéssel csökken.
  • Növekedés - kap 3 egységet. maximális életerő minden 8 szörnyre vagy ellenséges csatlósra, akik a közeledben halnak meg. 120 minion- és szörnyhalálnál plusz +3,5%-ot nyersz a maximális életerődhöz.
  • +10 támadási sebesség.
  • +9 az adaptív sérüléshez.
  • +6 páncél.

Kötelező varázslatok

  • Ugrás - teleportálja a bajnokát egy kis távolságra a kurzor helyére.
  • Teleportálás - 4 másodperccel a varázslat elvetése után teleportálj csapatod tornyához, minionjához vagy toteméhez. Érkezéskor bónusz a mozgási sebességhez 3 másodpercig.
  • Gyújtás - Felgyújtja a megcélzott ellenséges bajnokot, 70-410 valódi sebzést okozva (a bajnoki szint alapján) 5 másodperc alatt, és megsebesíti őket az időtartamra.

Legjobb építés

Az idei szezonra egy tényleges szerelvényt készítettünk, ami nagyban fejleszti Gnart. Közelharcban és távolsági harcban egyaránt jó lesz, még kövér hősöket is képes lesz megölni, ugyanakkor nem kell félni a beérkező sebzéstől.

Kezdő elemek

Mint minden hős a sávban, neki is fontos, hogy gyorsabban bánjon a csatlósokkal és megőrizze egészségi szintjét.

Kezdő elemek a Gnar számára

  • Doran pengéje.
  • Élet ital.
  • Rejtett totem.

Korai tételek

Növelje mozgási sebességét és védekezését.

Korai tételek Gnar számára

  • Páncélozott csizma.

főbb tantárgyak

A támadási sebesség fontos egy hős számára, nagyon jól szinergizál a második képességgel és rengeteg extra sebzést ad. A következő elemek segítenek a tankok elleni harcban, növelik a maximális egészséget.

Alapelemek a Gnar számára

  • Hármas Szövetség.
  • Páncélozott csizma.
  • Fekete fejsze.

Komplett összeszerelés

A végén egészítsd ki a készletet három olyan elemmel, amelyek növelik a túlélést. Közülük az első a leghatékonyabb a crit ellen, a második a nagy mágikus ellenállást célozza meg - többé nem kell félni a mágusok robbanásszerű sebzésétől. Ez utóbbi növeli mind a védelmet, mind a sebzést, ami nagyon fontos egy harcos számára a késői játékban.

Teljes összeállítás Gnar számára

  • Hármas Szövetség.
  • Páncélozott csizma.
  • Fekete fejsze.
  • Randuin ómenje.
  • A természet ereje.
  • Tüskés páncél.

Legrosszabb és legjobb ellenségek

Gnar legjobb erejében áll ellene Yorika, Ene és Gwenkönnyedén ellensúlyozza a támadásaikat. Általánosságban elmondható, hogy a játék velük könnyű lesz, gyorsan átveszi a vezetést a sávban, és lökdösi a csatlósokat. Vannak azonban olyanok, akikkel nehéz lesz szembenéznie a csatában, köztük:

  • Malfit - A legnehezebb tank Gnar számára. Nagy sebzést okoz és ellopja a mozgási sebességet, használhatatlanná téve a Mini Gnart. Túlélhetőbb, nagyon megnehezíti a szólógyilkosságokat. Menj el tőle gyakrabban a bokrok közé, hogy eltűnj szem elől, és ne tudja aktiválni képességeit.
  • Timo – Jó támadástávja is van, könnyen megbirkózik a kövér hősökkel és csúnya debuffokat alkalmaz. A vele való küzdelemben egy magas kontrollerejű karakter segít, Mega Gnar nélkül alulmaradsz nála a sávban.
  • Camilla - Egy másik azon kevés harcosok közül, akik tisztes távolságot tudnak tartani a vonalon. Nagyon mozgékony, erős, kellően kitartó és jó irányítással rendelkezik. Vegye igénybe a dzsungel támogatását, hogy legyőzze őt, és gyorsan elpusztítsa a tornyot.

Gnar legjobb szövetségese a winrate szempontjából Skarner - Egy dzsungel, magas szintű védekezéssel és irányítással. Ha gyakrabban gankálja a lane-t, akkor együtt még a legnehezebb ellenfelekkel is megbirkózol. Jól mennek a meccsek az erdészekkel duettben is. Rek'Sayem и Warwick.

Hogyan kell játszani Gnar

A játék kezdete. A Mini Gnarnak a lehető legtöbbet kell böknie a sávban - pusztítsa el a kúszónövényeket, és nyomja oldalra az ellenfelet. Mini Gnarként a játékod az első és a harmadik képességekre épül, ebben a formában maximális sebzést okoznak.

A haragkezelés összetett fogalom. Meg kell terveznie a harcokat, le kell fagyasztania a sávokat, hogy tovább tartsa a dühöt, miközben csapattársait a lehető legjobban tájékoztatnia kell cselekedeteiről és mozdulatairól.

Amikor a dühöd a maximumon van, a képesség használatával Mega Gnar leszel. Ha nem használsz képességeket, akkor rövid késleltetés után automatikusan átalakulsz. A sávban a lehető legtöbb sebzést okozza, mint a Mini Gnar. Csapatharcokban Mega Gnarnak kell lenned ahhoz, hogy nagy CC és AoE sebzést tudj kiharcolni. Mindig figyelj a haragodra.

Hogyan kell játszani Gnar

Átlagos játék. Gnar viszonylag nagy harci erővel rendelkezik az automatikus támadásokban, ami azt jelenti, hogy nincs "leállása" a lehűlés miatt, mint sok más játékosnak.

Az ellenfél csábításának fő módja a csatlósok hullámának lökése. A legtöbb harcos nem tud felmérni egy hullámtisztítási bajnokot a lehűlési képességek használata nélkül. Amikor automatikus támadásokkal lök egy hullámot, az ellenfélnek 2 lehetősége van: készségekkel tolja vissza a hullámot, vagy hagyja, hogy tolja. Ha az ellenfeled használja a cooldownjait a hullámon, akkor van esélyed.

Még akkor is, ha nem tudod kitérni vagy rákényszeríteni az ellenséget képességek elköltésére, csak tartsd az egyensúlyodat a sávban.

Gondolja át, hogyan kerülheti el az ellenőrzést. Ha a csatlósok blokkolhatják, akkor próbáld meg átugrani a csatlósaidat, különösen, ha az ellenfeled közel van hozzájuk. Ha ez egy késleltetett képesség, aktiválja gyorsan az ugrásokat.

késői játék. A karakter Rage szerelője dönti el a harc kimenetelét. Rendkívül fontos, hogy az aktuális helyzet alapján számoljuk ki az átalakulások idejét. A Mini Gnar 4/7/11 dühöt generál két másodperc alatt, amikor sebződik vagy sebződik. Idővel a Fury elhalványul anélkül, hogy sebzést vagy sebzést okozna.

Ha olyan cél felé haladsz, mint a Baron, vagy tudod, hogy csapatharc vár rád, támadd meg a tömegeket az erdőben az út mentén. Így részben felhalmozódik a düh gén a harc előtt. A 70% körüli sárga terület ideális a harc megkezdéséhez.

Gnar rendkívül sokoldalú bajnok, aki szinte minden csapatba befér. Képzés nélkül azonban nehéz elsajátítani, fontos, hogy teljesen megértsük a mechanikáját, és helyesen alkalmazzuk a kombinációkat, kiszámítva az egyes műveleteket. További kérdéseket is feltehetsz kommentben, sok sikert!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa