> AFC Arena 2024 Սկսնակների ուղեցույց. խորհուրդներ, գաղտնիքներ, հնարքներ    

Գաղտնիքներ և հնարքներ AFC Arena 2024-ում. արդի ուղեցույց սկսնակների համար

AFK Արենա

Չնայած թվացյալ պարզությանը, ֆերմերային խաղերը կարող են շատ զվարճալի լինել, այնուամենայնիվ, դրանցից շատերը խաղացողից շատ ժամանակ են պահանջում ռեսուրսներ հավաքելու, հերոսներին թարմացնելու և առաջընթաց ձեռք բերելու համար:

AFK Arena-ն հետաքրքիր խաղ է, որը համատեղում է RPG և IDLE ժանրերը, որը հրապարակվել է Lilith Games-ի կողմից, որը նախկինում ներկայացրել է իր մի քանի հաջողված նախագծերը: Մի կողմից՝ այն կարող է շատ դրական հույզեր տալ հետաքրքիր իրադարձությունների և հանելուկների միջով անցնելուց, մյուս կողմից՝ չի պահանջում խաղացողի հաճախակի ներկայությունը։

Այս ուղեցույցը հիմնականում ուղղված է սկսնակ խաղացողներին կամ նրանց, ովքեր երկար ժամանակ բացակայել են խաղից և որոշել են վերադառնալ, քանի որ մշակողները հերկուլեսական աշխատանք են կատարել նախագիծը բարելավելու համար, և սա բոլորովին այլ խաղ է՝ թողնելով առաջինը։ նախատիպը շատ հետ է մնում: Այս ուղեցույցում ներառված գիտելիքները մեծապես կօգնեն սկսնակ խաղացողներին՝ թույլ տալով նրանց պատշաճ մակարդակի բարձրանալ և առավելագույն հաճույք ստանալ խաղից:

Խաղի մեխանիկա

Ինչպես շատ նմանատիպ նախագծերում, օգտվողը ակնկալում է շատ կիսաավտոմատ մարտեր հակառակորդների լայն տեսականիով: Անհրաժեշտ է պայքարի համար ընտրել լավագույն կերպարները՝ հաշվի առնելով թշնամիների հնարավորությունները, իսկ հետո հաղթել նրանց ճակատամարտում։

Կերպարները ինքնուրույն հարվածում և օգտագործում են կարողություններ՝ կախված իրենց դասից և թիմի ճիշտ տեղաբաշխումից: Խաղացողը, անջատելով ավտոմարտը, կարող է կառավարել հատուկ կարողության՝ ult-ի օգտագործման պահը՝ թշնամուն առավելագույն վնաս հասցնելու համար։

Բացի հիմնական պատմությունից, կան այլընտրանքային խաղի ռեժիմներ, որտեղ գեյմերը պետք է անցնի կանոնավոր մարտերի միջով կամ լուծի գլուխկոտրուկներ, ինչպես, օրինակ, դա տեղի է ունենում Wonderful Journeys-ում:

մարտեր

Ճակատամարտեր AFC Արենայում

Խաղի արշավը ներկայացված է մեծ թվով մակարդակներով՝ տարբեր հակառակորդներով: Ճակատամարտի համար սովորական թիմը բաղկացած է 5 հերոսից: Խնդիրը թշնամու կերպարներին հաղթելն է մեկուկես րոպեում։ Յուրաքանչյուր չորրորդ մարտը բոս է, ինչը լրացուցիչ խոչընդոտ է խաղացողների համար:

Աստիճանաբար մակարդակները կբարդանան, կհայտնվեն նոր հակառակորդներ և մրցավազք, այնպես որ հնարավոր չի լինի ընտրել մեկ թիմ, որը կարող է ոչնչացնել հակառակորդներին առանց խաղացողի մասնակցության: Դուք պետք է ընտրեք կերպարներ և խառնեք դրանք մակարդակի որակական հավասարակշռության որոնման համար՝ հաշվի առնելով նրանց առավելությունները և խմբակցությունների ուժեղ/թույլ կողմերը:

Կոտորակային բոնուսներ

AFK Arena-ն իրականացնում է նրանց պատկանող խմբակցությունների և հերոսների բավականին բարդ համակարգ։ Առաջատար խմբակցություն չկա, նրանցից յուրաքանչյուրն ունի և՛ գերազանցություն, և՛ թույլ կողմեր ​​մյուս խմբակցությունների նկատմամբ։ Դրա շնորհիվ խաղը հավասարակշռված է և դեռ հետաքրքիր է շատ օգտատերերի համար:

Կոտորակի բոնուսներ AFK Arena-ում

Այսպիսով, Lightbringer խմբակցությունը առավելություն ունի Maulers-ի նկատմամբ։ Մաուլերսն առավելություն ունի Վիլդերսի նկատմամբ։ Վերջիններս ավելի ուժեղ են, քան Գերեզմանում ծնվածները, և նրանք արդեն շատ ավելի ուժեղ են, քան Լույս բերողները: Կան նաև միմյանց հակադրվող խմբակցություններ, ինչպիսիք են Հիպոգիան և Երկնայինները: Երբ նրանք կռվում են, առավելությունը որոշվում է զառերը գլորելով:

Մեկ այլ խմբակցություն «Dimensionals»-ն է, որը համարվում է մի փոքր ավելի ուժեղ, քան մյուսները ընդհանուր ուժով, բայց ունեն մի շարք ընդհանուր թույլ կողմեր, որոնք թույլ չեն տալիս նման հերոսներին գերիշխող դիրք գրավել: Բացի այդ, նման կերպարները բացառիկ են և բավականին հազվադեպ են խաղացողների շրջանում, և երբ նրանք հանդիպում են մարտի դաշտում, նրանք պարտվում են՝ կենտրոնացնելով բոլոր հինգ չեմպիոնների վնասը նրանց վրա:

Այն դեպքերում, երբ նույն թիմում կան մի քանի չեմպիոններ, որոնք պատկանում են որոշակի խմբին, նրանք ստանում են բոնուսներ: Բացի այդ, տարբեր ընդլայնումներ կարող են առաջանալ, երբ տարբեր ֆրակցիաները խառնվում են որոշակի համամասնություններով:

Հավասարեցնող չեմպիոններ

Պոմպային հերոսներ AFK Arena-ում

AFK Arena-ի մեկ այլ տարբերակիչ առանձնահատկությունը չեմպիոնների մղումն է: Սովորաբար խաղացողը փորձ է ձեռք բերում յուրաքանչյուր ճակատամարտի համար, և հերոսները մեծանում են դրա հետ միասին: Այստեղ օգտատերը նույնպես փորձ է ձեռք բերում, դրա մակարդակը մեծանում է, բայց դա գործնականում ոչ մի ազդեցություն չունի։ Արենայում միայն մրցակիցների ընտրությունը կախված է մակարդակից:

Կերպարները յուրաքանչյուր ճակատամարտի համար փորձ են ձեռք բերում ռեսուրսի՝ «հերոսի փորձի» տեսքով, որը պետք է կիրառվի կոնկրետ չեմպիոնի վրա՝ այն մղելու համար։ Նման համակարգը թույլ է տալիս թանկարժեք ռեսուրս ներդնել հենց այն չեմպիոնների մեջ, որոնց կարիքն ունի նրանց տիրոջը:

Պոմպի համար գեյմերը պետք է գնա նիշերի ընտրացանկ, ընտրի ցանկալի կերպարը և ներդնի անհրաժեշտ քանակությամբ ռեսուրսներ իր պոմպացման մեջ:

11,21-ին և 20 մակարդակների հաջորդ բազմապատիկներին, կերպարները ստանում են հատուկ խթան՝ հմտություններից մեկը մղելու տեսքով: Նման բուֆետը կտրուկ բարձրացնում է չեմպիոնի ելույթը, բայց նաև պահանջում է Hero's Essence-ի թարմացում:

Հերոսների տեսակները

Կերպարների տեսակները AFK Arena-ում

AFK Arena-ում բոլոր կերպարները բաժանվում են ոչ միայն խմբակցությունների, այլև տեսակների.

  1. Վեհափառ - ունեն լավագույն պարամետրեր, ունեն 4 հմտություններ, որոնք բարելավվում են հարթեցման հետ: Նման չեմպիոններ ձեռք բերելու համար պահանջվում է հավաքել 60 դրվագ (հերոսի քարտեր), կանչել Պանդոկով կամ տրվել որպես մրցանակ՝ Մութ անտառը լրացնելու համար:
  2. Լեգենդար – Նման չեմպիոնների բնութագրերը միջակ են՝ երևալով միջին և էլիտար խաղաքարտերից: Նրանք ունեն ընդամենը 3 հմտություններ, որոնք աստիճանաբար կատարելագործվում են հարթեցման հետ։
  3. սովորական – խաղի ամենաթույլ չեմպիոնները, որոնք օգտակար են հիմնականում մեկնարկային վայրերում: Նրանք ունեն ընդամենը 2 հմտություններ և չեն բարձրացնում իրենց մակարդակը։

Ինչ անել սովորական հերոսների հետ

Սկսնակների համար ամենատարածված հարցը, և ուղեցույցներում կարող եք գտնել բավականին տարածված պատասխան. արագ ազատվեք դրանցից, օգտագործելով վերածննդի կամ պոմպային: Եվ դա սխալ ճանապարհ է.

Հենց այս կերպարներն են օգտակար լինելու Արշավի առաջին գլուխներում, քանի դեռ չեն հայտնվել իսկապես օգտակար չեմպիոններ: Հետագայում դրանք կարող են օգտագործվել վերածննդի համար՝ ստանալով Հերոսի Էության փոքր քանակություն՝ նրանց հեռացնելու համար, բայց այս գումարը չափազանց փոքր է էական տարբերություն ստեղծելու համար:

Շատ ավելի լավ օգտագործել նման չեմպիոններ հանցագործների դեմ պայքարելու համար մութ անտառում։ Բացի այդ, մի շարք որոնումներ կատարելու համար պահանջվում են որոշակի ֆրակցիայի կերպարներ, և դրանք այնքան էլ հեշտ չէ ստանալ, և խումբը, թեև մեկ սովորական հերոսի հետ, ի վիճակի է անցնել նման մարտերի միջով մյուսների լավ մղումով: կերպարներ.

Կատարյալ հանդերձանքի հավաքում

Սարքավորումների տեսակները AFK Arena-ում

Loot-ը AFK Arena-ի անբաժանելի մասն է: Ամենից հաճախ դրանք չեմպիոնների համար նախատեսված սարքավորումներ են, որոնք կբարձրացնեն նրանց բնութագրերը: Ինչպես հերոսների դեպքում, սարքավորումները բաժանված են 3 դասի և, կախված դրանից, ավելացնում են բնութագրեր չեմպիոններին: Սա ներառում է նաև թալանածի պատկանելությունը որոշակի խմբակցությանը։

Սարքավորումների մի մասը կարելի է ձեռք բերել ամենօրյա պարգևներով կամ խանութում խաղային ոսկու համար: Բայց իսկապես բարձրորակ տեխնիկա է ձեռք բերվում իրադարձությունների անցման կամ դժվարին հակառակորդներին հաղթելու մարտերում: Բացի այդ, եթե խաղացողը որոշ ժամանակ անգործության է մատնված, ազատ սարքավորումների դուրս գալու հնարավորություն կա:

Խաղացողի խնդիրն է, որոշելով առանցքային չեմպիոններին, ընտրել օպտիմալ սարքավորումներ, որոնք ուժեղացնում են իրեն հետաքրքրող կերպարները՝ աստիճանաբար ազատվելով իրեն անհարիր ավարից։

Ռեզոնանսային բյուրեղը և դրա կիրառումը

Ռեզոնանսային բյուրեղը և դրա կիրառումը

Այս թարմացումը հիանալի նվեր էր ծրագրավորողների կողմից խաղի բոլոր օգտատերերին: Այս նորամուծության շնորհիվ հնարավոր դարձավ շատ արագ 5 սիրելի հերոսների մակարդակը առավելագույնի հասցնել՝ հետագայում կերպարները փոխարինելու հնարավորությամբ։

Երբ բյուրեղը ակտիվանա, ամենաբարձր մակարդակ ունեցող 5 հերոսները ավտոմատ կերպով կտեղավորվեն դրա մեջ։ Արդյունքում բոլորը հասցվում են նույն մակարդակի, հնարավոր է մղել «Legendary+» որակի, որը համապատասխանում է 160 մակարդակին։ Այնուամենայնիվ, եթե պենտագրամի վրա տեղադրեք 5 մակարդակի բնական հարթեցված 240 նիշ, ապա բացվում է ոսկու և հերոսի էության բյուրեղը մղելը, որից հետո մակարդակը դառնում է անսահմանափակ:

Հերոսը կարելի է հեռացնել բյուրեղից, բայց նորը կարելի է ավելացնել միայն մեկ օր անց։ Ադամանդների համար այս ժամանակը միայն հնարավոր կլինի կրճատել, իսկ հետո կերպարը կարող է փոխարինվել մեկ այլ չեմպիոնով։ Միակ բացառությունն այն է, երբ չեմպիոնը թոշակի է անցնում, որի դեպքում նրա տեղը կզբաղեցնի ամենաբարձր մակարդակ ունեցող հաջորդ կերպարը:

Արագ հարթեցման խորհուրդներ

AFK Arena խաղը բազմակողմանի է, և ամբողջ խաղային փորձը մեկ ուղեցույցում ներառելու փորձը մի փոքր ամբարտավան կլինի: Այնուամենայնիվ, կան մի շարք խորհուրդներ, որոնք օգտակար կլինեն սկսնակների համար և թույլ կտան սկզբում առավելագույն օգուտ քաղել խաղից.

  • Խնայեք արագ պարգև ավելի ուշ. Մրցանակի մակարդակը կախված է նրանից, թե որքան հեռու է գնացել խաղացողը: Ավելի լավ է կատարել բոլոր առաջադրանքները և միայն դրանից հետո ակտիվացնել դրա անդորրագիրը՝ առավելագույն հնարավորը վերցնելու համար։
  • Մի անտեսեք թիմային որոնումները. Առցանց խաղերը բարձր են, գործընկերներ գտնելը դժվար չէ, և նրանց համար պարգևները բավականին լավ են:
  • Ավելի լավ է սարքավորումները վաղաժամ թարմացնել. Որքան բարձր է խաղացողի մակարդակը, այնքան ավելի թանկ է նրա պոմպացումը:
  • Լրացրեք ամենօրյա և շաբաթական որոնումները - որպես պարգև, օգտվողը կստանա մեծ քանակությամբ օգտակար ռեսուրսներ:
  • Եթե ​​միայն մի քիչ բավարար չլիներ թշնամուն հաղթելու համար, կրկին փորձեք արկածը. Նախագծում AI-ն կազմաձևված է պատահականորեն հակառակորդներ ստեղծելու և մասունքներ ընտրելու համար: Միգուցե հաջորդ անգամ ավելի լավ հաջողություն ունենա:
  • Անջատել autoboy-ը - դուք պետք է ինքնուրույն օգտագործեք ult-ը:
  • Մի մոռացեք մասին անվճար բոնուսների կանոնավոր հավաքածու.
  • Սարքավորումները դուրս են մնացել հակառակորդներից, այն ստանալու համար պետք չէ ադամանդներ ծախսել։
  • Հավաքեք հերոսներ բոլոր խմբակցություններից, որոշ դեպքերում բեմի անցումն անհնար կլինի առանց կոնկրետ խմբակցության գոնե մեկ չեմպիոնի ներկայության։

Ամփոփում

AFK Arena-ն հետաքրքիր և զարմանալի IDLE խաղ է: Կառուցապատողները մշտապես զարգացնում և կատարելագործում են իրենց մտահղացումը՝ խաղի մեջ ավելացնելով նոր մեխանիզմներ՝ դարձնելով այն ի տարբերություն այլընտրանքային նախագծերի:

Խաղի նոր իրադարձությունների մշտական ​​հայտնվելը, առատ պարգևները և արտասովոր պոմպային համակարգը խաղը դարձնում են ոչ ստանդարտ: Բավականին դժվար է խաղի մեջ գտնել մշտական ​​մարտավարություն, որը թույլ կտա ստեղծել անփոփոխ թիմ՝ յուրաքանչյուր մակարդակ կարող է դառնալ հանելուկ, որը լուծելու համար գեյմերը պետք է գտնի իր թիմի հավասարակշռությունը:

Խաղի աշխարհը հսկայական է, մեծ թվով իրադարձություններ և իրադարձություններ, բացի Քարոզարշավից, սպասում են նոր օգտվողներին: Համահարթեցման հիմնական ասպեկտները լուսաբանվել են այս ուղեցույցում: Կան նաև բազմաթիվ ուղեցույցներ կոնկրետ իրադարձություններ լրացնելու համար, քանի որ շատ հանելուկներ կարող են բավականին բարդ թվալ: Դուք կարող եք գտնել նաև նրանց ցուցումները մեր կայքում:

Գնահատեք հոդվածը
Բջջային խաղերի աշխարհը
Добавить комментарий