Ֆարամիսը ժառանգական բուժիչ է: Կերպարը կարողանում է հարություն տալ մահացածներին, մեծ կախարդական վնաս է հասցնում, բավականին համառ է խաղի մյուս մոգերի համեմատ։ Ստանձնում է թիմը պաշտպանելու դերը, կարող է լինել վնասի վաճառող կամ աջակցություն: Ուղեցույցում մենք կխոսենք նրա արտասովոր ունակությունների, մարտական մարտավարության մասին, ինչպես նաև կներկայացնենք խորհրդանշանների, կախարդանքների և իրերի հավաքածուները, որոնք արդիական են այսօր:
Նաև ստուգեք նիշերի ներկայիս մակարդակի ցանկը մեր կայքում!
Հերոսի հմտություններ
Ընդհանուր առմամբ հերոսն ունի 4 ունակություն, որոնցից մեկն աշխատում է պասիվ և չի պահանջում կոճակի միջոցով ակտիվացում։ Վերահսկիչ էֆեկտներ գրեթե չկան, բայց կա հարձակման բարձր մակարդակ։ Հմտությունները փոխկապակցված են, ինչպես կքննարկվի ստորև:
Պասիվ հմտություն - տեւական հարություն
Յուրաքանչյուր 4 վայրկյանը մեկ Ֆարամիսի ցանկացած կարողություն, որն օգտագործվում է թշնամիների կամ արարածների դեմ, որոնց նրանք կանչել են, թողնում է հոգու մի կտոր: Կլանելով դրանք՝ աճպարարը վերականգնում է առողջության միավորները և ձեռք է բերում կախարդական ուժի 2 լրացուցիչ միավոր։ Պասիվը կուտակում է մինչև 40 լիցքավորում: Մահից հետո հերոսը կորցնում է հավաքված բոլոր մասերը՝ կրճատելով վերածննդի ժամանակը. հոգու 1 բեկորը նվազեցնում է ժամանակաչափը 3%-ով (առավելագույնը 90%)։
Եթե թշնամիները մահանում են կերպարի մոտ, նրանք նույնպես թողնում են հոգու բեկորներ:
Առաջին հմտություն - հրմշտոց
Մոգը ստվերի է վերածվում հաջորդ 3 վայրկյանի ընթացքում։ Այս վիճակում հերոսի շարժման արագությունը մեծանում է 70%-ով, մեծանում են ընդհանուր պաշտպանական ցուցանիշները, ընդլայնվում է հոգու մասերի կլանման շառավիղը։ Բացի այդ, այս ունակության սառեցման արագությունը կրճատվում է 20%-ով: Ֆարամիսը ստվերի տեսքով չի վախենում ոչ մի ֆիզիկական խոչընդոտից։
Եթե թշնամիները շփվեն մոգերի հետ, նրանք ամեն անգամ վնաս կհասցնեն և հետմահու նշան. Երբ Shadowform-ն ավարտվում է, Ֆարամիսը դեպի իրեն է քաշում բոլոր նշված թիրախները՝ պատճառելով լրացուցիչ կախարդական վնաս:
Կրկին օգտագործման դեպքում հրաշագործը ժամանակից շուտ դուրս կգա ստվերային վիճակից և իր մոտ կքաշի բոլոր նշված հակառակորդներին:
Հմտություն XNUMX - Ghost Detonator
Անմիջապես նրա առջև նշված ուղղությամբ, հրաշագործը ստեղծում է օդափոխիչի ձևով տարածք. հետմահու էներգիա. Վնասը հասցվում է իր տիրույթում գտնվող թշնամիներին, որից հետո էներգիան բաժանվում է և ցատկում մոտակա հակառակորդներին՝ կատարելով լրացուցիչ կախարդական հարձակում:
Բաժանվում է առավելագույնը 3 անգամ՝ նվագելու ենթակա և մեկ անգամ՝ չխաղացող կերպարների:
Ultimate - Կուլտային զոհասեղան
Նրա շուրջը ձևավորվում է հրաշագործը անդրաշխարհ, վավերական է 6 վայրկյան։ Այս տարածքում դաշնակիցները վերածվում են ուրվականների (ներառյալ ինքը՝ Ֆարամիսը): Պայմանն ապահովում է առողջության բարձրացում և 50% շարժման արագություն 1 վայրկյանում: Երբ էֆեկտն ավարտվում է, բոլոր բացասական էֆեկտները հանվում են հերոսից, և հարության վիճակն ակտիվանում է 1,3 վայրկյանով։
Եթե դաշնակից հերոսը լքում է կերպարի կողմից ստեղծված Անդրաշխարհի տարածքը, ապա ուրվական վիճակն ինքնաբերաբար ավարտվում է:
Հարմար խորհրդանիշներ
Հաջորդիվ ներկայացնում ենք երկու հավաքածու Կախարդական խորհրդանիշներ, որոնք հարմար են տարբեր դերերի ու իրավիճակների համար։ Ընտրեք՝ ելնելով հակառակորդ թիմից՝ ձեր հակափակիչներից քանիսն են այնտեղ, և արդյոք այս դեպքում վնասն ավելի օգտակար կլինի, քան քարտեզի շուրջ արագ շարժվելը, ինչպես նաև ձեր սեփական խաղաոճը:
- Արագաշարժություն - +4% նիշերի արագության նկատմամբ:
- Բնության օրհնությունը — ավելի արագ շարժում անտառով և գետով:
- Մահացու բռնկում — հակառակորդին հրկիզել բազմաթիվ հարվածներից և լրացուցիչ հարվածներից հետո։ վնաս.
Հաջորդ տարբերակը զգալիորեն կբարձրացնի հերոսի վնասը հակառակորդների հետ առճակատման ժամանակ:
- Gap — +5 հարմարվողական ներթափանցում։
- Զենքի վարպետ - +5% բոնուսային հարձակում իրերից, խորհրդանիշներից, տաղանդներից և ունակություններից:
- Մահացու բռնկում.
Լավագույն ուղղագրություններ
- Ֆլեշ - Մարտական հմայքը, որն օգտագործում է հերոսը, որն արագորեն հարվածում է և մի ակնթարթում ձեռք է բերում ընդհանուր պաշտպանության բարձրացում: Օգտակար է, երբ անհրաժեշտ է արագ խուսափել կամ հասնել թշնամու կերպարներին:
- Մաքրում - հեռացնում է բոլոր բացասական դեբյուտերը, բարձրացնում է հսկողության անձեռնմխելիությունը և 15 վայրկյանում ավելացնում է շարժման արագությունը 1,2%-ով: Իդեալական է տոտալ դանդաղեցմամբ, վերահսկողությամբ կերպարների դեմ խաղում:
- Արագավազք - Կրկնապատկում է ձեր շարժման արագությունը 6 վայրկյանով, ինչը բավական է ձեր դաշնակիցներին օգնության հասնելու համար կամ, ընդհակառակը, խուսափելու թշնամիների ամբոխի հետ մահացու պայքարից:
Վերևի կառուցվածք
Մենք կազմել ենք ընթացիկ կառուցվածք Faramis-ի համար, որը կհամապատասխանի խաղի տարբեր դերերին: Նյութերի ընտրությունն ուղղված է հմտությունների սառեցման նվազեցմանը:
- Կախարդական կոշիկներ.
- Ճակատագրի ժամեր.
- Կայծակի գավազան.
- Կախարդված թալիսման.
- Բոցավառ գավազան.
- Սուրբ բյուրեղյա.
Ինչպես խաղալ Faramis
Որպես այս կախարդ, հիշեք ցածր սառեցման առավելությունը և հզոր պասիվ բուֆը: Ֆարամիսը կարող է հանդես գալ որպես հիմնական վնասի վաճառող, քանի որ նա շատ կախարդական վնաս է հասցնում, լավ է աջակցում և օժտված է բարձր շարժունակությամբ: Կա նաև ամբոխի որոշակի վերահսկողություն:
Այնուամենայնիվ, մի մոռացեք, որ հերոսին դժվար է կառավարել և տիրապետել, թշնամիների համար հեշտ է խուսափել նրա ունակություններից, և նա թույլ է առանց թիմային աջակցության մարտերում:
Վաղ ֆերմա վարեք, եթե խաղում եք որպես միջին գծի կախարդ, կամ օգնեք ջունգլիներին և ռեյնջերին աճեցնել: Դուք սկզբում բավականին ուժեղ վնաս ունեք, բայց առողջության փոքր մակարդակ։ Դուք կարող եք վախեցնել թշնամիներին երկրորդ հմտությամբ, դրանով արագ մաքրել մինիոններին:
Մի մոռացեք հավաքել հոգու կտորներ, որոնք ձևավորվում են թշնամիների տակ:
Չորրորդ հմտության գալուստով դուք հիմնականում դառնում եք թիմային խաղացող՝ հետևեք քարտեզին և մասնակցեք բոլոր խմբավորումներին: Նաև մի մոռացեք ստուգել ձեր սեփական գիծը և ժամանակին մաքրել այն մինիոնների հոսքերից: Դաշնակիցների հետ դարաններ կազմակերպեք այլ կերպարների համար, մարտեր սկսեք առաջին հմտությամբ:
Զանգվածային մարտերում օգտագործեք հետևյալ համակցությունը.
- Եթե դաշնակիցները շատ ցածր են առողջության համար, ակտիվացե՛ք վերջնական, աջակցել նրանց մարտում:
- Այնուհետև թռչեք թշնամու թիմի կենտրոն առաջին հմտություն, բոլոր տուժած թիրախները կապելով իր հետ և հավաքելով դրանք մեկ կետում՝ ավելի մոտ թիմակիցներին։ Նպատակը վնասի հիմնական դիլերներին՝ մարդասպաններին, հրաձիգներին և մոգերին:
- Հնարավորության վերջում լրացրեք համադրությունը երկրորդ հմտություն, հսկայական կախարդական վնաս պատճառելով:
Ֆարամիսը հզոր բուժող է, ով կարողանում է դաշնակիցներին հարություն տալ մահացածներից՝ նրանց հնարավորություն տալով շարունակել պայքարը կարճ ժամանակով։ Ռազմի դաշտում տեղաշարժվելու և թշնամիներին իր հետ քաշելու նրա կարողությունն օգնում է թիմակիցներին կենտրոնանալ առաջնահերթ թիրախների վրա:
Օգտագործեք առաջին հմտությունըտհաճ բախումից խուսափելու համար. Մագը արագ կանցնի ցանկացած խոչընդոտի միջով:
Մոտ մնացեք ձեր թիմի հետ վերջին խաղում: Սովորեք ժամանակին ակտիվացնել ձեր ult-ը՝ ավելի արդյունավետ պայքարելու համար: Սա գալիս է փորձի հետ. ներքին բնազդը ձեզ կասի, երբ թիմը աջակցության կարիք ունի:
Սա եզրափակում է մեր ուղեցույցը: Մաղթում ենք ձեզ հաջողություն բարդ, բայց շատ արդյունավետ ալքիմիկոսին տիրապետելու գործում։ Ստորև, մեկնաբանություններում, թողեք ձեր առաջարկությունները, մեկնաբանությունները և կիսվեք ձեր խաղային փորձով:
ինչ կարգով ներբեռնելու հմտությունները:
Ամենահզոր աջակցությունը: Ես յուրացրել եմ այն 5-6 մարտում (6-րդն արդեն MVP էր) առաջին հմտությունը հեշտությամբ քաշում է թշնամու երամակին աշտարակի տակ, իսկ պասիվ հարությունը ճիշտ արագությամբ թույլ է տալիս գրեթե ակնթարթորեն հարություն առնել նույնիսկ ուշ խաղի ժամանակ։
Այսպիսով, նա նեկրոմանսոր է, ոչ թե ալքիմիկոս