> Tempat tinggal matahari di AFK Arena: panduan langkah-langkah    

Solar Abode di AFK Arena: Panduan Cepat

AFK Arena

Solar Abode merupakan event Wonderful Journeys ke-12 di AFK Arena, dimana gamer berkesempatan untuk bertarung dengan apik, menguji kemampuan jagoannya dalam pertarungan yang cukup sulit.

Tugas pemain adalah menghancurkan 6 boss yang berada di tengah lokasi. Mengalahkan masing-masing dari mereka akan menghilangkan salah satu dinding yang memblokir akses ke peti utama lokasi, di mana pengguna akan menerima artefak yang kuat sebagai hadiah.

Kekhususan levelnya adalah bos hanya diwakili oleh satu musuh. Oleh karena itu, hero dengan damage area yang direkrut ke dalam tim tidak akan berguna di sini, dibutuhkan karakter kuat yang dapat memberikan damage besar pada satu target.

Dan, tentu saja, levelnya tidak dapat dilakukan tanpa teka-teki. Jalan menuju bos akan diblokir oleh ubin berwarna, yang mematikannya dikendalikan oleh tuas khusus.

Pahlawan terbaik untuk dilewati

Atasan sangat beragam dan membutuhkan pendekatan individual. Jangan pernah melupakan faksi dan kemungkinan bonus. Sebaiknya gunakan karakter berikut:

  • Preman mereka hebat dengan Tasi, Arden dan Seyrus.
  • Pembawa cahaya akan memberikan damage maksimal pada Varek.
  • Tyne dan Fawkes tidak bisa menerima pukulan Makam.

Kemampuan pribadi para pahlawan juga patut dipertimbangkan:

  • Juara Nemora adalah penyembuh yang hebat, selain memesona bos.
  • Lucius mampu menyembuhkan sejumlah besar pahlawan sekaligus.
  • Baden, Thain dan Kaz - Pilihan terbaik untuk kerusakan maksimum per detik pada satu musuh.
  • Shemira selalu memberikan kerusakan maksimum dan menyembuhkan dirinya sendiri.
  • Atalya tidak memiliki bonus faksi, jadi cocok untuk lawan mana pun, berkat kerusakan tertinggi per detik.

Jalan menuju bos

Pengungkit adalah teka-teki lain, tetapi sedikit lebih sederhana daripada lokasi lain yang menggunakan mekanisme serupa. Perlu bergerak di peta searah jarum jam, melawan semua lawan di sepanjang jalan, memperkuat pahlawan Anda dengan relik. Dalam hal ini, level 200 dari sebagian besar pahlawan sudah cukup, tetapi lebih baik Shemira memiliki level 220 atau lebih.

Bergerak di awal, harus pergi mengabaikan tuas yang terlihat. Jika Anda mulai mengaktifkannya sekarang, ubinnya akan tercampur, dan saat itulah menyelesaikan level menjadi sangat sulit. Sepanjang jalan Anda akan menemukan kamp musuh dan peti emas.

Berurusan dengan lawan yang tersedia, pemain harus melalui hampir seluruh peta untuk menjadi pada titik dengan tuas kuning. Pada titik ini, 15 relik direkrut. Selanjutnya, penting untuk mengikuti algoritme yang jelas:

  1. Tuas di sisi kiri peta diaktifkan dan tuas biru di sisi kanan.
  2. Kamp musuh tambahan telah dibuka - harus segera dibersihkan.
  3. Di bagian bawah, tuas merah diaktifkan dan tuas biru di kanan.
  4. Pembersihan kamp telah selesai, dan pertempuran dengan lawan utama dimulai.

Pertempuran bos

Fitur lokasi di kekebalan bos untuk dikendalikan. Oleh karena itu, percuma menempatkan champion yang menaklukkan pikiran musuh. Tidak ada gunanya untuk melakukan silence atau stun. Lebih baik memberikan preferensi pada hero dengan DPS maksimum per detik.

Tim harus dibangun di sekitar Shemir dipasangkan dengan brutus или Lucius dan melengkapi aransemen ini dengan karakter lain.

Urutan para bos

Pertama-tama, itu layak untuk ditangani Arden, sebagai lawan termudah. Hitung penyembuhan dengan benar, gunakan ult untuk kerusakan, jangan lupakan kemampuan beracunnya Shemir.

Yang kedua harus dihancurkan Rubah. Ini juga bukan pertarungan yang paling sulit, jadi taktik yang sama seperti di tahap sebelumnya akan dilakukan di sini.

Pertarungan ketiga harus diadakan dengan seyrus, dan ini akan jauh lebih sulit! Bahkan saat memilih relik, Anda perlu memperhatikan kemampuan bertahan yang baik. Mereka akan sangat dibutuhkan untuk pertempuran ini.

Lawan selanjutnya adalah Di. Ini juga merupakan pertempuran yang sangat sulit, di mana relik pertahanan banyak menentukan. Jika Anda kurang beruntung dengan relik dan tidak ada artefak pertahanan yang bagus, akan lebih mudah untuk memulai ulang lokasi.

Setelah menyelesaikan tahap ini, lebih baik istirahat sejenak, karena dua lawan tersulit tetap ada di final.

Jika ada Shemira di tim, Anda harus menempatkannya di tengah, memberikan semua peralatan untuk menghindarinya. Dalam hal ini, dia akan mengumpulkan sebagian besar ult pada dirinya sendiri Vareka. Menggunakan unit pendukung dalam pertempuran jarak dekat tidak ada gunanya, jika tidak, Varek hanya akan mengaitkannya dan menghancurkannya dengan cepat.

Yah dan akhirnya bos terakhir - Tasi! Dan akan cukup sulit untuk melewatinya, kemungkinan besar Anda harus bermain dalam dua tim. Meskipun penampilannya imut, dia sangat berbahaya.

Dalam pertempuran pertama, saat menyerang dengan tim Shemira, dimungkinkan untuk menghilangkan maksimal setengah dari kesehatan musuh. Setelah itu, dia sedikit melemah, dan dia bisa dihabisi oleh tim cadangan. Pemilihan relik yang benar juga sangat penting.

Hadiah Tingkat

Selain hal-hal biasa seperti emas, lokasi memiliki hadiah utama - artefak "Iman Dara", yang secara signifikan meningkatkan kemungkinan pukulan kritis dan akurasi pahlawan.

Artefak "Iman Dara"

Kami harap panduan ini bermanfaat! Anda dapat membagikan rahasia dan tips Anda untuk melewati tahapan tersebut di komentar di bawah.

Beri peringkat artikel
Dunia game seluler
Tambah komentar