Argus cantik pejuang dengan regenerasi yang tinggi, damage destruktif yang baik, dan kemampuan mengejar. Pada artikel ini kami akan mengungkap rahasia bermain untuk karakter ini, dan mempertimbangkan cara melakukan fase awal dan akhir pertempuran dengan kompeten. Kami akan menunjukkan kepada Anda item dan emblem apa yang membuatnya kebal dan memungkinkannya menghancurkan lawan mana pun di jalan dengan cepat.
Situs web kami memiliki Daftar tingkatan karakter, di mana para pahlawan didistribusikan sesuai dengan relevansinya pada saat ini.
Keterampilan Pahlawan
Menurut indikatornya, Argus secara bersamaan bagus dalam kemampuan bertahan, serangan, dan kontrol. Untuk memahami lebih detail, mari kita lihat semua 3 skill aktif dan satu buff karakter pasif.
Keterampilan Pasif - Militeris
Pedang iblis di tangan petarung diisi saat memberikan kerusakan. Dengan mengisi penuh, kamu bisa mengaktifkan poin tambahan untuk serangan dan physical lifesteal dari hero tersebut.
Skill Pertama - Demonic Grab
Iblis itu melemparkan tangannya ke depannya ke arah yang ditunjukkan, menempel pada pahlawan musuh. Jika terkena, dia akan terkena stun selama 0,7 detik, dan Argus akan berada sangat dekat dengan target yang ditangkap. Jika meleset, petarung akan mengejar tangan yang terulur. Saat skill diaktifkan kembali, hero akan melakukan dash ke depan dan memberikan damage tambahan.
Keahlian XNUMX - Pedang Cepat
Setelah sedikit persiapan, petarung akan menyerang ke arah yang ditandai. Jika mengenai musuh, gerakannya akan melambat sebesar 80% selama 0,8 detik. Dengan menggunakan kemampuannya, Argus melakukan debuff pada musuh - mengaktifkan kutukan yang bertahan selama 4 detik, yang akan menyebabkan kerusakan pada mereka saat bergerak dan meninggalkan bekas di tanah. Mengikuti jejaknya, hero akan meningkatkan kecepatan geraknya hingga 40%.
Ultimate - Kejahatan Tak Terbatas
Pahlawan menjadi abadi Malaikat Jatuh dan menghapus semua debuff negatif. Saat diaktifkan, itu juga mengisi penuh pedang iblisnya. Keuntungan utamanya adalah semua kerusakan yang masuk sepenuhnya diubah menjadi poin kesehatan. Gunakan saat kesehatan pahlawan sangat rendah.
Emblem yang cocok
Argus merasa nyaman baik di hutan maupun di jalur pengalaman. Cocok dalam kedua kasus Lambang pembunuh, yang secara signifikan akan meningkatkan penetrasi dan serangan adaptif, serta memberikan tambahan kecepatan gerakan.
- Kelincahan - tambahan kecepatan serangan.
- Pemburu berpengalaman – peningkatan kerusakan pada Lord dan Turtle.
- muatan kuantum – Regenerasi dan akselerasi HP setelah memberikan damage dengan serangan dasar.
Mantra Terbaik
- Flash - mantra yang memungkinkan pahlawan untuk dengan cepat berpindah ke musuh dengan tingkat kesehatan yang rendah atau meninggalkan zona berbahaya pada waktunya (pertempuran tim atau area menara lawan).
- Retribusi - terutama untuk bermain di hutan. Meningkatkan hadiah untuk monster, dan bersama dengan berkah, meningkatkan indikator karakter lainnya.
- Kara - mantra akan membantu menghabisi karakter dengan kesehatan rendah. Dengan penggunaan yang berhasil, cooldown kemampuan berkurang hingga 40%.
Bangunan Teratas
Dengan bantuan item, kami meningkatkan kecepatan serangan, meningkatkan kerusakan kritis, dan kemungkinan penerapannya. Bergantung pada posisi dan peran dalam pertandingan, kami memilih untuk memuat ulang pamungkas dengan cepat atau meningkatkan serangan pada musuh dengan kesehatan rendah.
Main on line
- Ludah korosi.
- Sepatu tergesa-gesa.
- Pedang Pemburu Iblis.
- Trisula.
- Pembicara Angin.
- Geraman jahat.
permainan di hutan
- Pembicara Angin.
- Sepatu Bot Pemburu Es Bergegas.
- Pedang Pemburu Iblis.
- Ludah korosi.
- Geraman jahat.
- Staf emas.
Menambahkan. item:
- Keabadian - jika mereka sering membunuh.
- Shining Armor – jika tim musuh mempunyai banyak hero dengan damage magic.
Cara bermain Argus
Pada tahap awal permainan, prioritas Argus adalah farming. Keahliannya terungkap sepenuhnya berkat item dari build - item tersebut membuatnya benar-benar kebal. Sekutu terbaik bagi seorang petarung adalah mereka yang bisa memberikan banyak kendali.
Setelah memompa sedikit, Anda bisa masuk ke semak-semak dan menunggu target yang rentan di sana.
- Mendadak melompat keluar dari semak-semak dengan skill pertama, tanpa memberi target kesempatan untuk melaju jauh.
- Kami melamar memukul dengan kemampuan kedua, mengaktifkan efek kutukan dan meningkatkan kecepatan gerakan Anda sendiri.
- Dengan cara yang baik - Anda membunuh karakter menggunakan dua keterampilan pertama dan serangan dasar.
- Jika ini gagal, Anda selalu bisa aktifkan keabadian dengan ultimate dan menyerap kerusakan yang masuk.
- Memberi karakter kehidupan kedua Anda dapat dengan mudah menghabisi korban Anda.
Di stage selanjutnya, kalian bisa lebih sering melakukan teamfight. Hati-hati - Argus masih belum mampu menjadi sorotan dalam waktu lama. Namun durasi dari ultinya cukup untuk menyerap seluruh kemampuan musuh.
Gunakan keterampilan kedua sebagai cara untuk melarikan diri dengan cepat dari pertempuran setelah menimbulkan kerusakan parah atau untuk mengejar musuh yang mundur dengan kesehatan rendah.
Argus terlihat seperti karakter yang sulit pada awalnya, tetapi jika Anda berusaha sekuat tenaga dan memahami mekanismenya, Anda dapat dengan mudah mencapai hasil yang tinggi. Tinggalkan komentar, rekomendasi, dan koreksi Anda di komentar di bawah!
Jadi, di mana build critnya (bagi saya ini sangat relevan, karena setidaknya 700 untuk 1 pukulan adalah norma + - trisula dan mesin kematian)
Build untuk bermain berdasarkan pengalaman tidak benar, sama seperti di hutan, build di hutan cocok untuk bermain di garis pengalaman tetapi tidak di hutan, dan di sana Anda perlu mengambil bilah keputusasaan daripada raungan jahat dan yang lainnya seperti yang dinyatakan dalam build.
Dan akan ada build baru untuk karakter ini, jika tidak, build tersebut akan kedaluwarsa, hantu merah telah dihapus dari game
Artikel diperbarui!
Mengapa majelis tidak dianggap sebagai penetrasi fisik?
Tentu saja, Anda dapat menggunakannya untuk meningkatkan kerusakan dan mengurangi waktu untuk membunuh, tetapi pada saat yang sama, Anda harus memahami bahwa dalam perakitan 1 di jalur pengalaman, semua kerusakan memberikan kritik dan penetrasi harus dianggap sangat bersyarat, karena memuat ulang ult pada pengalaman sangat penting, dan pada build 2 damage yang memberikan efek yang sangat kuat pada Blade of Despair pada kecepatan membersihkan hutan, sedangkan auman marah tidak membantu di dalam hutan.
Kenapa disana tertulis skill kedua bisa digunakan baik untuk mundur maupun menyerang, karena skill kedua adalah damage, dan yang pertama adalah movement
ketika mengaktifkan skill 2 itu memberikan kerusakan dan meninggalkan jejak yang jatuh ketika musuh berjalan jejak yang jatuh ini mempercepatnya sebesar 40℅, dan chela pulang
Kamu akan mengeluarkan skill 2 dan melewati musuh Persia, misalnya jika dia menghalangimu untuk mundur, ini sangat berguna.
Saya bermain Argus dan ingin menambahkan bahwa dia bergantung pada pukulan jadi inspirasi yang bagus untuk mendapatkan HP penuh setelah menggunakan keabadian. Argus adalah karakter dengan damage tercepat.
Terima kasih atas tambahannya!
Terima kasih atas sarannya yang membantu
Saya sendiri tidak mengerti
bagaimana dengan waktu yang cepat berlalu?
Untuk keterampilan cd
Ultinya akan terisi ulang jauh lebih cepat dari biasanya, kecuali tentu saja Anda melakukan kill atau assist.