> Echo Valley í AFC Arena: leiðarvísir    

Echo Valley í AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

Echo Valley er önnur Wonder Journey sem bætt var við AFK ARENA með uppfærslu 1.41. Að mati margra spilara er þetta frekar einfalt stig þar sem aðalverkefnið er að færa risastóra bolta með hrútum til að opna alla hluta kortsins. Í lokin er yfirmannabardagi. Næst skaltu íhuga nákvæma leiðsögn um þetta ævintýri.

Atburðarás

Í fyrstu verður leikurinn strax að uppgötva leiðina sjálfur. Með því að nota stóran hrút þarftu að slá steinboltann. Þetta mun brjóta múrinn og opna leiðina að meginhluta kortsins.

Næst ættir þú að hreinsa út herbúðir óvina og safna minjum. Smám saman verða andstæðingarnir erfiðari og til að komast framhjá þeim eins auðveldlega og mögulegt er er betra að styrkja þig strax.

Fyrsti óvinurinn mun mæta hægra megin á kortinu. Eftir að hafa farið í gegnum hóp af búðum mun spilarinn fá nokkrar minjar.

Eftir að hafa hreinsað plássið þarftu að opna nýjan hluta af kortinu. Með hjálp hrúts er hindrunin aftur rifin, nýr hluti vallarins opnast.

Eftir að næsta hindrun hefur verið fjarlægð þarftu að takast á við búðirnar að ofan. Þeir eru einfaldastir í bili og kraftur hetjanna ætti að duga til að hreinsa þá og minjarnar munu færa persónunum aukinn kraft. Frekari óvinir verða mun erfiðari.

Ennfremur verður stöðuhækkunin aðeins flóknari. Fyrst af öllu, til að komast lengra, þarftu að nota hrútinn í miðju staðsetningu. Steinninn mun færast neðar í annan bardagahrút sem nú þarf að nota til að eyðileggja hindrunina.

Vissulega, þegar þú horfir á kortið, mun notandinn vilja hreinsa búðirnar fyrir neðan áður en hann eyðir hindruninni. Hins vegar ætti að eyða búðunum á bak við hindrunina fyrst. Það er auðveldara og betra að byrja á þeim.

Sópið mun koma með nokkrar minjar og gylltar kistur.

Þegar þú hefur hreinsað slóðina þarftu að fara að hrútnum sem er nálægt rauða steininum. Vegna notkunar hans mun steinninn fara upp. Með því að skoppa tvisvar mun það virkja annan stein og opna nýjan gang.

Aðalverkefnið er niðurgangur rauða steinsins. Þetta mun krefjast samskipta við viðeigandi lyftistöng. Til að gera þetta þarftu að fara norður, hreinsa búðir á leiðinni og fara framhjá hrútnum. Það þarf ekki að nota það ennþá.

Eftir að hafa farið norður fer leikmaðurinn inn í nýjan hluta af kortinu. Hér þarf aftur að takast á við búðirnar til að fá minjar og kistu. Eftir það geturðu notað hrútinn og sent steininn til hægri og eyðilagt aðra hindrun.

Nú er það þess virði að fara á hægri hlið. Leiðin til spilarans mun loka óvinabúðunum. Það er flókið, en alveg viðráðanlegt, sérstaklega ef allir hinir hafa verið hreinsaðir áður. Sigur mun gefa uppörvun og aðra kistu, auk þess að opna leiðina að viðkomandi lyftistöng.

Með því að nota stöngina er ekkert annað hægt að snerta að ofan. Þú þarft að fara aftur í neðra vinstra hornið á kortinu.

Rauði steinninn hefur verið lækkaður og vegurinn er nú opinn til annarra búða (það hlýtur að hljóta sömu örlög og forverar hans) og högghrúts. Eftir að hafa brotist í gegnum næstu stíflu geturðu haldið áfram.

Nú þarftu að fara aftur að högghrútnum við hlið rauða steinsins. Skotið hefur breytt uppsetningu sinni og nú er hægt að ýta því þannig að það flýgur efst á kortinu.

Næst ættirðu að fara í miðju kortsins til að færa bardagahrútinn og staðbundna steininn til hægri. Steinninn verður að vera í réttri stöðu.

Þá þarftu að fara á vegörina og teinana og færa bílinn til vinstri.

Nú þegar allt er rétt stillt geturðu notað hrútinn við hliðina á vegörinni. Ef þú færir ekki kerruna í þá stöðu sem þú vilt, heldur notar hrútinn, verður að endurræsa borðið.

Eftir þessar aðgerðir þarftu að fara hærra, þar sem nú eru tveir steinar nálægt hrútunum. Notaðu aðeins þann neðsta til að opna nýjan hluta af kortinu.

Þegar þú hefur opnað leiðina ættirðu að fara til hægri. Í nýja hluta kortsins verður hrútur, sem þú þarft að sjálfsögðu að nota og senda stein í nýja hindrun.

Næst þarf að nota tvo högghrúta fyrir norðan. Auðvitað lítur það venjubundið út, en þetta er eina leiðin til að opna stóran hluta af kortinu í einu.

Þú ættir að fara aftur í tvöfalda hrútinn, þar sem einn var ekki notaður. Nú er hægt að virkja það.

Næst verður augnablik sem flestir leikmenn hunsa. Þú þarft að fara stranglega til vinstri og nota hrútinn. Niðurstaðan er svipuð og einu af fyrri stigum, en svo nauðsynleg. Flestir notendur gera þau mistök að sleppa þessu skrefi.

Eftir það þarftu að fara aftur þangað sem steinninn fór upp og nota hann aftur og senda skotfærin á flug.

Eftir þetta skref þarftu að fara aftur á miðpallinn með tvöföldum hrút og virkja aftur þann sem er fyrir neðan.

Næst þarftu að fara aftur í lóðrétta hrútinn og fara hærra. Það verður annar hrútur sem þú þarft að nota. Steinninn ætti að fljúga til vinstri, eftir það opnast gangur að síðasta hluta Echo Valley.

Það er aðeins eftir að nota hrútinn efst á kortinu. Nýr vegur mun opnast og þú verður að berjast við alla sýnilega andstæðinga, helst í þeirri röð sem þeir standa. Nýjar minjar munu styrkja hetjurnar og lokabardaginn við yfirmanninn sem gætir kristalskistunnar verður ekki vandamál.

Stig verðlaun

Viðburðurinn er ekki of erfiður heldur frekar venjubundinn. Þess vegna eru verðlaunin þokkaleg, en án allra dægurmála:

Echo Valley Tier verðlaun

  • 10 stjörnu miðar.
  • 60 Epic stig kalla steina.
  • 10 flokksskrollur.
  • 1 þúsund demöntum.
  • Ýmsir hvatamenn til að auka.
Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd