> Arlott í Mobile Legends: leiðarvísir 2024, samkoma, hvernig á að spila sem hetja    

Arlott í Mobile Legends: leiðarvísir 2024, besta byggingin, hvernig á að spila

Leiðbeiningar um Mobile Legends

Arlott er dyggur flakkari með erfið örlög, sem varð hinn mikli yfirmaður djöflahersins. Bardagamaður og morðingi í einni manneskju, gæddur hrikalegum skaða og taka að sér hlutverk helsta tjónasalarans og -eltingarmannsins. Í handbókinni munum við segja þér hvaða hæfileika forritararnir gáfu honum, sýna sambandið á milli þeirra, bestu hlutina, táknin og galdrana fyrir karakterinn og í lokin munum við deila vinningsaðferðum við að spila fyrir hann.

Skoðaðu líka Tier-listi yfir hetjur frá Mobile Legends á heimasíðunni okkar!

Arlott veldur líkamlegum skaða og tölfræði hans er mjög jafnvægi: hann er jafn góður í sókn, lifun og stjórn. Það er ekki talið það erfiðasta að ná góðum tökum. Alls hefur persónan 4 hæfileika, þar af einn aðgerðalaus. Við skulum skoða hverja hæfileika nánar.

Passive Skill - Demonic Gaze

Djöfullegt augnaráð

Hetjan er gædd djöfullegu auga, þökk sé því að hann getur merkt andstæðingana næst honum. Merkið gildir í 8 sekúndur. Á 8 sekúndna fresti merkir hún sjálfkrafa eina óvinapersónu sem er nálægt Arlott.

Stjórnunarhæfileikar liðsfélaga bandamanna mun einnig virkja óvirka hæfileikann ef Arlott var nálægt óvininum á því augnabliki.

Fyrsta færni - Fearless Strike

óttalaust verkfall

Persónan sveiflar vopninu sínu áfram í merkta átt. Þegar það lendir á andstæðingi veldur það auknum líkamlegum skaða, sem er summan af heildar líkamlegri árás. Það notar einnig svæðisdeyfðaráhrif. Þeir andstæðingar sem voru á ystu landamærunum eru agndofa í eina sekúndu.

Getan hefur langa niðurköl, svo reyndu að lemja marga óvini í einu. Þannig að þú munt merkja fleiri skotmörk með einstaklingsmerkinu þínu.

Önnur færni - hefnd

Hefnd

Arlott hleypur í átt að merktum óvini og veldur auknum líkamlegum skaða við högg. Á meðan á hreyfingu stendur er ekki hægt að trufla þessa hæfileika. Ef skotmarkið er líka merkt, þá skaðar hæfileikinn tvöfaldan skaða og endurstillir kælinguna strax: hetjan mun strax geta notað þennan hæfileika aftur. Arlott mun einnig endurheimta 7% af heildar heilsustigum sínum. Þegar þú notar dash á móti minions eða skrímsli er hlutfall HP bata helmingast.

Færnin er tryggð til að valda mikilvægum skaða þegar höggið er á hetjur með merkinu.

Ultimate - Síðasta högg

Síðasta högg

Hetjan slær á viftulaga svæði með spjótinu sínu og sneiðir í gegnum allar persónurnar á merkta svæðinu. Við högg veldur það auknum líkamlegum skaða og ýtir þeim einnig að jaðri svæðisins og sýnir staðsetningu þeirra á kortinu í stuttan tíma.

Notaðu hæfileika til að setja merki á alla óvinameistara í einu og ná stjórn á þeim. Reyndu að færa þá í átt að bandamönnum þínum svo að andstæðingarnir hafi ekki tækifæri til að hörfa hratt.

Hentug merki

Þar sem Arlott er sambland af þrautseigum bardagakappa og illskiljanlegum morðingja í einni hetju, sem getur tekið sæti flakkara eða reynslulínu, höfum við tekið saman tvær útgáfur af táknum. Við munum lýsa hverri samsetningu nánar.

Morðingjamerki

Assassin Emblems fyrir Arlott

Áhrifaríkt val til að spila á reynslulínunni. Þeir munu auka skarpskyggni, skemmdir og hreyfihraða persónunnar. Hæfileiki "Brot"mun auka líkamlega skarpskyggni, og"blóðug veisla» mun auka vampírisma frá færni. "Banvæn kveikja„Gefur þér kleift að kveikja í óvininum og valda honum viðbótartjóni.

Skriðdrekamerki

Skriðdrekamerki fyrir Arlott

Skriðdrekamerki þú getur notað það ekki aðeins í reiki, heldur einnig á reynslulínunni ef þig skortir lifunarhæfni. Þessi merki munu auka magn heilsu og blendingavörn, auk þess að auka HP endurnýjunarhraða. Taka ætti hæfileika úr merki bardagakappans til að fá sem mest út úr byggingunni: "Ending""blóðug veisla""Hugrekki'.

Bestu galdrar

  • Hefnd - góður kostur fyrir bardagamenn, sem ætti bæði að valda miklum skaða og taka á móti árásum frá óvinahetjum. Notaðu það þegar þú finnur þig í hópi andstæðinga til að draga úr öllu tjóni sem kemur inn og snúa því gegn andstæðingunum sjálfum.
  • Blik - Gagnlegur galdrar sem gefur spilaranum auka skyndikynni. Það er hægt að sameina það með færni til að búa til sterk samsetning, eða nota sem leið til að hefja átök eða hörfa.
  • torpor - gefur stjórn á hetjum óvinarins. Breytir þeim í stutta stund að steini, sem gerir þá ófær um að hreyfa sig eða nota neina hæfileika. Í samsettri meðferð með réttum hæfileikum mun það hjálpa til við að hlutleysa allt óvinateymið.
  • Retribution - álögur ef þú ætlar að spila Arlott í gegnum skóginn. Það veldur raunverulegu tjóni á merktu skrímsli og þróast með tímanum og opnar fyrir fleiri áhrif. Einnig er hægt að nota gegn handlangum, stórum yfirmönnum eða óvinahetjum.

Toppbyggingar

Við höfum útbúið tvo smíðamöguleika fyrir Arlott, sem henta bæði til að spila á línu og í reiki. Í fyrsta valmöguleikanum mun það vera mikilvægt fyrir hann að sameina skemmdir og vernd, en sem skriðdreki og stuðningur mun hetjan þurfa fleiri hluti sem lifa af.

Sem viðbótarbúnaður geturðu sett í varasjóðinn þinn "Skjöldur Aþenu' (notaðu þegar töfraskemmdin er of mikil) og 'Forn cuirass“, sem hægt er að safna í lok leiksins til að auka lifunargetu þína.

Fyrir línuleik

Samkoma Arlotts fyrir að spila á línu

  1. Slitsterk stígvél.
  2. Endalaus barátta.
  3. Þrident.
  4. Veiðiverkfall.
  5. Blade of Despair.
  6. Ódauðleiki.

Varabúnaður:

  1. Skjöldur Aþenu.
  2. Forn cuirass.

Fyrir reiki

Arlott samkoma til að spila í reiki

  1. Ódauðleiki.
  2. Warrior stígvél - felulitur.
  3. Forn cuirass.
  4. Skjöldur Aþenu.
  5. Brynja af Brute Force.
  6. Queen's Wings.

Hvernig á að spila sem Arlott

Arlott er öflugur morðingi og bardagamaður, búinn stjórnunarhæfileikum og mikilli lifunargetu. Þar að auki er hann einstaklega hreyfanlegur og jafnvel ókleifur fyrir keppinauta sína, hann getur hreyft sig nánast ótakmarkað með hjálp skíthælls.

En ef hetjurnar eru ekki merktar, þá verður niðurkólnun hæfileika of mikil. Hann er mjög sterkur á fyrstu tveimur stigum leiksins, en lendir undir í seinni leiknum, svo klára leikinn eins snemma og hægt er.

Hetjan er mjög sterk í fjöldabardögum, en mjög háð stjórnunaráhrifum. Til að gera Arlott áhrifaríkari skaltu setja hann í lið með sterkum stjórnendum - Atlas, Tígrisl, Lólíta. Þökk sé hæfileikum þeirra þarftu ekki einu sinni að nota eigin færni til að merkja andstæðinga þína. Einnig um karakterinn mun sýna sig í liði með norðurljós и Lo Yi.

Betra ekki að taka Arlott ef andstæðingurinn hefur Kaya, Martis eða Chu Þeir byggja á truflandi færni og eru gæddir miklum skaða, þannig að þeir geta truflað leikinn verulega.

Hvernig á að spila sem Arlott

Upphaf leiks. Taktu hlutverkið að eigin vali - skógarvörður eða bardagamaður. Farðu á bæinn. Mundu að þú ert mjög sterkur í upphafi, svo sem morðingi, farðu á gankið eins fljótt og hægt er. Jafnvel með ósöfnuðum hlutum veldur þú miklum skaða og eftirliti.

Sem bardagamaður geturðu auðveldlega ýtt andstæðingnum að eigin turni og drottnað yfir brautinni. Ekki fara langt frá akrein þinni fyrr en þú ýtir á fyrsta turninn. En fylgstu með kortinu og hjálpaðu bandamönnum þínum í nærliggjandi skógi: taktu skjaldbökuna með sér eða taktu þátt í ganks.

Besta samsetningin fyrir Arlott í fjöldabardögum:

  1. Önnur færni. Til að komast nær völdum óvini og koma þeim á óvart, notaðu strikið þitt.
  2. Fyrsta færni. Notaðu síðan sveiflu spjótsins. Þannig muntu rota andstæðinga þína og gefa þeim sérstök merki.
  3. Önnur færni. Notaðu strik aftur. Þú verður fyrir hrikalegum tvöföldum mikilvægum skaða og endurheimtir eitthvað af glataðri heilsu þinni.
  4. Fullkominn. Sláðu á viftulaga svæði og reiknaðu út ferilinn þannig að óvinirnir séu í þægilegri stöðu fyrir þig. Ekki færa þá nær turni einhvers annars. Gakktu úr skugga um að þau séu þvert á móti eins langt frá henni og mögulegt er. Þú getur reynt að henda þeim til liðsfélaga þinna eða jafnvel undir þínum eigin turni.
  5. Dofi eða hefnd. Ef þú velur annan af þessum tveimur galdra geturðu notað þá til að rota óvini eða endurspegla tjón sem kemur frá þeim.
  6. Önnur færni. Svo lengi sem óvinirnir eru í röð undir merkjunum geturðu notað strikið eins lengi og þú þarft. Þar til Marks dettur af hleðst það samstundis og veldur miklum hrikalegum skaða.

Mundu að þú getur notað strikið frá seinni færni sem leið til að hörfa. Hvað ef þú ert með í vopnabúrinu þínu Blik, þú getur virkjað það ásamt striki til að auka hreyfiradíus þinn. Svo þú getur ráðist beint úr runnum, jafnvel þegar andstæðingarnir eru of langt í burtu.

Meðalleikur. Hér er Arlott enn jafn sterkur, og með tilkomu hlutanna, einnig harðgerður. Ýttu niður fyrsta turninum á reynslulínunni og farðu til bandamanna þinna. Settu upp launsátur í runnum og græddu dráp.

Það er mikilvægt fyrir þig að gleyma ekki búskapnum og ýta því á seint stigi minnkar styrkur hetjunnar og hann er síðri en aðrir helstu tjónasölumenn. Það er betra að mæta seint í leikinn og fá fulla byggingu fyrir þá, til að vera ekki síðri en þeir í styrkleika.

Þegar liðsfélagar byrja að mynda einn hóp, farðu þá með þeim ef þú ert bardagamaður. Farðu í bardagann eftir tankinn og notaðu öflugt combo. Ef liðið er ekki með tank, þá getur hlutverk frumkvöðulsins fallið á herðar þínar, en farðu síðan varlega og keyptu fleiri hluti til verndar.

Sem frumskógur geturðu líka hreyft þig með liðinu þínu, en vertu aðeins frá: búðu í skóginum, feldu þig í runnum. Komdu á bak við óvini til að ráðast á veik mikilvæg skotmörk eins og mages og örvar. Eftir að hafa eyðilagt helstu tjónasölumenn, verður auðveldara fyrir þig að takast á við liðið sem eftir er.

seint leikur. Farðu varlega og reyndu ekki að spila einn á móti öllu liðinu. Þú ert samt sterkur, en það eru hetjur sem standa þig verulega í skaða (til dæmis Martis). Spilaðu fyrir hönd liðsins og farðu ekki of langt ef það eru aðrir frumkvöðlar - skriðdrekar, bardagamenn.

Einbeittu þér að því að eyðileggja byggingar hraðar. Taktu upp Lords til að hjálpa til við að ýta brautinni og eyðileggja varnir á stöð andstæðingsins. Leitaðu að einmana þunn skotmörk í skóginum - töframenn, skotmenn, morðingja.

Arlott er fjölhæf hetja með sterka hæfileika og áhugaverða vélfræði. Hann er ekki eins erfiður í tökum og aðrar persónur, svo eftir nokkrar æfingar muntu læra hvernig á að leika hann vel. Við óskum þér góðs gengis og minnum þig á að í athugasemdunum erum við alltaf fús til að svara frekari spurningum!

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd

  1. ég er sammála

    Ég nota bardagamerki og það er fínt fyrir mig

    svarið
  2. Dimon

    Vinsamlegast uppfærðu upplýsingarnar um Arlott, vegna þess að annar hæfileiki hans og fullkominn hefur verið mjög nörd

    svarið
    1. Admin

      Leiðbeiningin hefur verið uppfærð.

      svarið
  3. Taigib

    Ég fékk frían arlott í gær, ég hélt að hann væri drasl en spilaði og áttaði mig á því að hann mælir nánast aldrei, hann er mjög fljótur og ef þú notar smíðina rétt geturðu örugglega tekið út 3 andstæðinga í röð, mæli með þessari tækni 2,1,2,3,2 ,XNUMX, ég mun líklega kaupa Arlotte og ráðleggja öllum að spila fyrir hann

    svarið
  4. Arlottmeiner (efst í Samara)

    Ég er ekki toppleikmaður en arlott þarf stuðning frá öllu liðinu. vegna þess að á endurbýli getur hann drepið alveg alla, og þetta er ekki adk á endurbúum, hann verður miklu betri, jafnvel gagnlegri en skógarvörður. ef þú ert með arlott í liði þínu, reyndu þá að hjálpa honum að drepa andstæðinga. alltaf að hjálpa honum að fá endurvopnun. það er mikilvægt. það er betra að fjárfesta í arlott en í adk, því adk kemur aftur seint í leiknum, en arlott í seinni leiknum mun ekki gera neitt

    svarið
  5. Örugglega ekki mlbb spilari.

    Martis í seinni leiknum framhjá Arlott. Já já.

    svarið
  6. Arlott

    Karakterinn er kannski ekki erfiður fyrir byrjendur, en hæfileikahettan hans er mikil, svo ég myndi ekki mæla með honum við einhvern sem er ekki alveg að fíflast í leiknum.
    Með samsetningum fer það eftir aðstæðum, svo það er engin þörf á að skrifa villutrú.
    Ég skrifa þær helstu:
    Talan gefur til kynna færnina frá botni og upp: O - dofna, P-aðgerðalaus, 1 - rota, 2 - rykkja, 3 - ult.

    Einleiksdráttur:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Hámarks skaði á einu skotmarki.
    Ef þér er haldið undir turninum og óvinurinn er við hliðina á honum, reyndu þá að draga hann undir turninn með ultinu þínu:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Fjöldaslagsmál geta verið mismunandi og geta líka byrjað, annað hvort með striki eða ulti. Fer eftir því hvort einhver hengdi stjórnina eða ekki.

    svarið
  7. Hellboy

    Er samsetning í tanki viðeigandi?

    svarið
    1. Brons maður

      Ég held að það ætti bara að byggja hann sem tank.
      Hér er ábending:
      1) Skriðdrekamerki með 1 eða 2 fyrst, klára HP hans.
      2) Fyrsta atriðið er aðstæðnabundið: standa gegn líkamlegum skaða - stormbelti, standa gegn mage damage - skjöldur Aþenu, standa gegn græðandi óvini - yfirráð íss.
      3) Annað atriðið er stígvél: annað hvort líkamleg vörn, eða töframaður, eða fyrir mana.
      4) Frekari hlutir eftir aðstæðum en verða að vera stormbelti og hlífðarhjálmur.
      5) Reyndu að nota færni 2 eins mikið og mögulegt er. Þetta er hægt að ná með torpor og fleiri skotmörkum.

      svarið
  8. Yy

    Áttu meiri samsetningu?

    svarið
  9. Artem

    TAKK!

    svarið