> Að búa til leik í Roblox Studio: grunnatriði, viðmót, stillingar    

Vinna í Roblox Studio: búa til leikrit, viðmót, stillingar

Roblox

Margir Roblox aðdáendur vilja búa til sinn eigin stillingu en vita ekki alltaf hvar á að byrja og hvað þarf til þess. Í þessari grein finnurðu helstu grunnatriði þróunarstaða í Roblox Studio, sem mun hjálpa þér að hefja ferð þína sem þróunaraðili.

Hvernig á að sækja Roblox Studio

Allar stillingar eru búnar til í sérstöku forriti - Roblox Studio. Þessi vél var búin til sérstaklega fyrir pallinn og gerir öllum kleift að búa til sína eigin leiki.

Roblox Studio er sett upp ásamt venjulegum leikjaforriti, svo til að setja upp vélina þarftu aðeins að ræsa hvaða leik sem er einu sinni. Eftir þetta birtast flýtivísar fyrir bæði forritin á skjáborðinu.

Roblox Studio uppsetningargluggi

Að vinna í Creator Hub

Creator Hub, aka Skaparamiðstöð — sérstök síða á Roblox vefsíðunni þar sem þú getur stjórnað leikritum þínum á þægilegan hátt og lært meira um gerð þeirra, auk þess að vinna með hluti, auglýsingar o.s.frv. Til að komast inn í það skaltu bara smella á hnappinn Búa til efst á síðunni.

Búa til hnappur efst á Roblox.com vefsíðunni

Vinstra megin í Creator Center geturðu skoðað greiningar á búnum hlutum, auglýsingum og fjármálum. Upplýsingar um búin leikrit má finna í Sköpun и Analytics.

Creator Center, þar sem þú getur stjórnað leikritum og lært hvernig á að búa þau til

  • Mælaborð efst mun sýna sömu upplýsingar og í Sköpun, Markaður gerir þér kleift að sjá mismunandi gerðir af hlutum sem hægt er að nota í leikritum.
  • Tab Talent mun sýna teymi og þróunaraðila sem eru tilbúnir til samstarfs og geta hjálpað til við að búa til leikinn.
  • Forums - þetta er vettvangur, og vegamaður - safn af gagnlegum ráðum fyrir forritara.

Gagnlegasti flipinn er Documentation. Það inniheldur skjöl, það er nákvæmar leiðbeiningar sem munu nýtast vel við gerð leikrita.

Höfundar Roblox hafa skrifað margar kennslustundir og nákvæmar leiðbeiningar sem hjálpa þér að skilja hvaða erfiðu efni sem er. Það er á þessum hluta síðunnar sem þú getur fundið mikið af gagnlegum upplýsingum.

Nokkrar kennslustundir um að búa til staði frá höfundum Roblox

Roblox Studio tengi

Þegar inn er komið tekur forritið á móti notandanum með tilboði um að gangast undir þjálfun í grunnatriðum í að vinna með vélina. Það hentar vel fyrir byrjendur, þrátt fyrir að það sé eingöngu gert á ensku.

Roblox Studio upphafsgluggi sem býður upp á þjálfun fyrir byrjendur

Til að búa til nýjan leik þarftu að ýta á hnappinn nýtt vinstra megin á skjánum. Allir búnir leikir eru sýnilegir í Leikirnir mínir.

Áður en þú byrjar þarftu að velja sniðmát. Það er best að byrja með Grunnplata eða Klassísk grunnplata og bættu nú þegar nauðsynlegum þáttum við þá, en þú getur valið hvaða annan sem er, sem hefur fyrirfram uppsetta hluti.

Sniðmát fyrir stillingar í Roblox Studio

Eftir að sniðmát hefur verið valið opnast fullur vinnugluggi. Það kann að virðast of flókið í fyrstu, en það er frekar auðvelt að skilja það.

Roblox Studio vinnusvæði

Hnapparnir í efstu valmyndinni gera eftirfarandi:

  • Líma – límir afritaða hlutinn.
  • Afrita - afritar valinn hlut.
  • Skera - eyðir völdum hlut.
  • Afrit - afritar valda hlutinn.
  • Veldu - þegar ýtt er á hann velur LMB hlut.
  • Færa - færir valið atriði.
  • Mælikvarði - breytir stærð valins hlutar.
  • Snúa snýr völdum hlut.
  • Ritstjóri - opnar landslagsstjórnunarvalmyndina.
  • Verkfærakista - opnar valmynd með hlutum sem hægt er að bæta við kortið.
  • Hluti - bætir fígúrum (skrifborð) við kortið - kúlu, pýramída, tening o.s.frv.
  • HÍ - stjórnun notendaviðmóts.
  • Flytja inn 3D - innflutningur á þrívíddarlíkönum sem búin eru til í öðrum forritum.
  • Efnisstjóri и Litur - leyfa þér að breyta efni og lit hlutar í samræmi við það.
  • Hópur - flokkar hluti.
  • Læsa - læsir hlutum þannig að ekki sé hægt að færa þá fyrr en þeir eru ólæstir.
  • Akkeri - kemur í veg fyrir að hlutur hreyfist eða detti ef hann er í loftinu.
  • Spila, Halda áfram и Hætta Þeir gera þér kleift að hefja, gera hlé á og stöðva spilun, sem er gagnlegt til að prófa.
  • Leikjastillingar - leikjastillingar.
  • Liðspróf и Hætta leik liðspróf og brottför úr leiknum, aðgerðir fyrir sameiginlegar prófanir á staðnum.

matseðill Verkfærakistu и Ritstjóri opið vinstra megin á skjánum, hægra megin má sjá leitarvélina (Explorer). Það sýnir alla hluti, kubba, persónur sem eru notaðar í leikritinu.

Hnappur efst til vinstri File gerir þér kleift að opna eða vista skrá. Flipar Heim, Gerð, Avatar, Próf, Útsýni и Plugins þarf til að vinna á mismunandi hlutum stillingarinnar - þrívíddarlíkön, viðbætur osfrv.

Til að fletta þarftu að nota músina, hjólið til að færa, RMB til að snúa myndavélinni.

Að skapa fyrsta sætið

Í þessari grein munum við búa til einfaldasta stillinguna sem mun hjálpa þér að skilja grunnatriði þess að vinna í Roblox vinnustofa. Byrjum á því að búa til landslagið. Til að gera þetta þarftu að ýta á hnappinn Ritstjóri og veldu hnappinn Mynda.

Fyrsti Terrain Editor glugginn fyrir landslagsmyndun

Gagnsæ mynd birtist þar sem landslagið verður til. Þú getur fært það með lituðum örvum og með því að smella á kúlurnar geturðu breytt stærðinni. Vinstra megin ættirðu að stilla kynslóðina - hvaða tegund af landslagi verður til, verða hellar í því osfrv. Í lokin þarftu að smella á annan hnapp Mynda.

Parallelepiped til að búa til landslag í hamnum

Eftir að hafa búið til landslag geturðu breytt því með því að smella á valmyndina Ritstjóri hnappinn Breyta. Tiltæk verkfæri eru meðal annars að búa til hæðir, slétta, skipta um vatn og fleira.

Myndað landslag í ham

Nú þarftu að finna í hægri valmyndinni SpawnLocation - sérstakur vettvangur sem leikmenn munu birtast á, smelltu á hann og með því að nota Færa tólið, lyftu honum þannig að hann sé yfir jörðu.

Eftir þetta geturðu smellt á hnappinn Spila og reyndu þann hátt sem myndast.

Hlaupandi leikur í Roblox Studio

Látið vera smá obbi á kortinu. Þetta krefst hluta sem er bætt við í gegnum Hluti. Notar Scale, Færa и Snúa, þú getur búið til lítið parkour. Til að koma í veg fyrir að blokkir falli verður að velja hvern þeirra og festa hann með hnappi Anchor.

Dæmi um einfaldan obby í ham

Nú skulum við bæta lit og efni í kubbana. Þetta er auðvelt að gera með því að velja blokkina og viðkomandi efni/lit með því að nota viðeigandi hnappa.

Litaðir obbi þættir

Birta og setja upp ham

Þegar leikurinn er alveg tilbúinn þarftu að ýta á hnappinn File efst til vinstri og veldu í fellilistanum Vista í Roblox sem…

Felligluggi frá File hnappnum þar sem þú getur birt stillinguna

Gluggi opnast þar sem þú þarft að fylla út upplýsingar um stillinguna - nafn, lýsingu, tegund, tæki sem hægt er að ræsa það úr. Eftir að hafa ýtt á hnappinn Vista aðrir leikmenn munu geta spilað.

Stillingar staðsetningarupplýsinga

Þú getur stillt leikinn í Creator Center, nefnilega í valmyndinni Sköpun. Tölfræði um að heimsækja haminn, sem og aðrar gagnlegar stillingar, eru fáanlegar þar.

Stillingar stillingar í Creator Hub

Hvernig á að búa til góð leikrit

Vinsælar stillingar koma stundum á óvart með fjölmörgum möguleikum og eru ávanabindandi í langan tíma. Til að búa til slík verkefni þarf að hafa ýmsa hæfileika og hæfileika.

Fyrst af öllu þarftu að kunna forritunarmál C + + eða Lua, eða enn betra bæði. Með því að skrifa forskriftir geturðu búið til nokkuð flókna vélfræði, til dæmis verkefni, flutninga, söguþræði osfrv. Þú getur lært þessi forritunarmál með því að nota fjölda kennslustunda og námskeiða á netinu.

Til að búa til falleg þrívíddarlíkön ættirðu að læra hvernig á að nota forritið blender. Það er ókeypis og þú getur byrjað að búa til fyrstu módelin þín eftir nokkurra klukkustunda nám. Búðu til hlutir eru síðan fluttir inn í Roblox Studio og notaðir í ham.

Viðmót Blender forritsins, þar sem þú getur búið til þrívíddarlíkön

Hver leikmaður getur búið til sitt eigið leikrit. Ef þér finnst þú skorta ákveðna færni geturðu þróað leikinn með öðrum notendum.

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd