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Clint in Mobile Legends: guida 2024, la build migliore, come si gioca

Guide Mobile Legends

Protettore di una piccola città, lo sceriffo Clint è un personaggio facile da interpretare. Il tiratore è in grado di eludere rapidamente l'inseguimento, eliminare facilmente gruppi di servitori e infliggere danni efficaci a bersagli singoli e nelle battaglie di squadra. In questa guida parleremo delle sue abilità, abilità passive, guarderemo le build adatte a lui e scopriremo quali tattiche sono rilevanti ora.

Sul nostro sito web puoi trovare la corrente eroi MLBB classificati.

In totale, Clint ha tre abilità attive e un'abilità passiva. Con il loro aiuto, il personaggio si mostra bene nelle battaglie, nella foresta o sulla corsia. L'arsenale ha tutto ciò di cui hai bisogno freccia - danni ingenti, colpendo bersagli singoli, rallentamento e controllo. Diamo un'occhiata più da vicino a ciascuno di essi di seguito.

Abilità passiva - Doppio colpo

colpo doppio

Se, dopo aver utilizzato l'abilità, riesce a effettuare un attacco base entro 4 secondi, Clint perforerà il bersaglio in linea retta. Il colpo può attivare in modo casuale un attacco passivo o effetti di rubavita dagli oggetti acquisiti.

Prima abilità: vittoria rapida

Vincita veloce

Il tiratore lancia una pioggia di cinque proiettili in un'area davanti a lui. Con l'aumento del livello del personaggio e l'acquisto di oggetti, aumentano anche gli indicatori di abilità. Quando colpisci un singolo nemico, ogni successivo proiettile Quick Win infliggerà meno danni. Attiva l'effetto rubavita dalle abilità, ma non dai danni.

Abilità XNUMX - Manovra agile

manovra abile

L'eroe rilascia una rete nella direzione indicata, rimbalzando leggermente indietro. Colpendo un nemico, la rete lo immobilizza per 1,2 secondi. Riduce anche il tempo di recupero dell'abilità del 40%. Blocca qualsiasi abilità di movimento.

Ultimate - Raffica di granate

Bombardamento con granate

Clint lancia una granata davanti a sé nella direzione indicata. Se colpisce un nemico, la carica esplode, infliggendo danni e rallentando l'avversario del 25% per 1,2 secondi. Le granate si accumulano ogni 12 secondi, con un massimo di 5 cariche, ma il personaggio non può usarle tutte in una volta.

Emblemi adatti

Clint può essere utilizzato sia in corsia che come jungler. Di seguito sono riportati gli emblemi che saranno ottimali per il personaggio.

Emblemi della freccia

Giocando Emblemi della freccia, aumenti la velocità d'attacco, aumenti i danni degli attacchi normali e ottieni ulteriore rubavita.

Emblemi del tiratore scelto per Clint

  • destrezza - ti permetterà di muoverti più velocemente sulla mappa.
  • Maestro d'armi - migliorerà le statistiche che l'eroe riceve da oggetti, talenti e abilità.
  • carica quantica — dopo aver inflitto danni con un attacco normale, il personaggio riceve la rigenerazione degli HP e accelera del 30% per 1,5 secondi.

Emblemi dell'assassino

Puoi anche scegliere di giocare Emblemi dell'assassino. Con questi emblemi, Clint sarà in grado di muoversi più velocemente sulla mappa e aumenterà anche la penetrazione adattiva e la potenza di attacco.

Emblemi assassini per Clint

Tuttavia, i talenti sono quasi identici alla build precedente destrezza sostituito da divario. Questo talento aumenterà ulteriormente la penetrazione, quindi le abilità e gli attacchi normali infliggeranno ancora più danni.

I migliori incantesimi

  • Veloce - Una scelta eccellente per quasi tutti i tiratori del gioco a causa della scarsa difesa e degli indicatori di salute.
  • Purificazione - aiutare Clint a evitare il controllo, che può essere fatale per lui.

Le migliori build

Scegli una delle build seguenti in base al tuo ruolo nella squadra. Grazie a loro, puoi facilmente resistere alla squadra avversaria o vincere una battaglia uno contro uno. Gli oggetti aumenteranno in modo significativo la possibilità di danni critici e danni derivanti da essi e forniranno anche vita rubata da attacchi fisici e abilità.

La prima opzione

Danni accumulati per Clint

  1. Stivali magici.
  2. Lotta senza fine.
  3. Colpo del cacciatore.
  4. Lama della disperazione.
  5. Ringhio malvagio.
  6. Lama dei sette mari.

La seconda opzione

Corsia costruita per Clint

  1. Lotta senza fine.
  2. Stivali durevoli.
  3. Lancia del Grande Drago.
  4. Furia del Berserker.
  5. Ringhio malvagio.
  6. Tridente.

Equipaggiamento di riserva (se muori spesso):

  1. Vento della natura.
  2. Immortalità.

Come giocare come Clint

È auspicabile che la squadra avesse serbatoio affidabile, che sarà in grado di proteggere il tiratore e controllare i nemici. Ma anche senza di lui, Clint si sente bene nella corsia solista, se non va in profondità nella corsia.

Nella fase iniziale del gioco, l'eroe è piuttosto forte: non aver paura di giocare in modo aggressivo e di ottenere le prime uccisioni. Il personaggio resisterà facilmente uno contro uno contro gli altri tiratori nella corsia d'oro e causerà loro molti problemi.

Concentrati sulla fattoria - il tiratore ha bisogno di oro per acquistare oggetti. Spingi la torre e percorri la mappa, tornando periodicamente per difendere la tua corsia.

Come giocare come Clint

Nelle fasi successive del gioco, rimani vicino alla squadra e ai personaggi più resistenti: combattenti e carri armati. Ogni pistolero è un facile bersaglio per gli assassini e Clint non fa eccezione. Dovresti sempre restare indietro e infliggere ingenti danni su comando del nemico. Non cercare di aggirare o giocare alle spalle dei tuoi nemici: molto probabilmente non ci riuscirai.

Non perdere tempo con gli attacchi base durante le imboscate, usa la tua prima abilità per infliggere quanti più danni possibile agli eroi nemici. Usa la tua seconda abilità o suprema per impedire al nemico di andare lontano con punti salute bassi.

Non cercare di spingere le corsie da solo se non c'è protezione o garanzia che lascerai rapidamente il campo di battaglia. killer ti raggiungerà facilmente e la possibilità di evitare la morte è troppo bassa. Guarda la posizione sulla mappa e vieni in aiuto degli eroi alleati in tempo. Usa la seconda abilità come fuga se vieni colto alla sprovvista.

Prova le build, applica le tattiche indicate e fai pratica. Quindi, otterrai sicuramente il successo desiderato. Avete domande? Chiediglielo nei commenti qui sotto!

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  1. Costantino

    Clint, è una sparatoria tardiva. Che sarà un eccellente ADC, ovviamente non paragonabile al più manovrabile Leslie, ma da un'imboscata sconfiggerà qualsiasi tiratore e mago, grazie alla sua elevata velocità di attacco e ai critici, ovviamente, si schianterà contro i carri armati con un vendetta. Per lui ho giocato 400 partite, negli ultimi minuti è sicuramente meglio prendere lo scudo di Atena per non morire a causa di maghi e assassini

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  2. Dumbo

    Come completare l'ultima attività del libro?

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  3. Sergei

    Clint ottiene il colpo del cacciatore invece del cremisi, viene attivata la prima abilità e l'effetto del colpo del cacciatore. Il colpo del cacciatore viene attivato quando colpisci 5 volte con l'abilità e Clint spara 1 volte con la prima abilità.

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  4. X.borg

    Grazie per la build su Clint.
    E altri personaggi.

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  5. Crezi 62° posto sul server (207 partite 60% vittorie)

    Vorrei aggiungere.
    Le sue abilità operano un po' oltre la loro zona di cattura.
    Cioè, una manovra intelligente volerà un po 'più in là.
    La granata volerà un po 'più in là.
    Usa il tuo personaggio con saggezza#:
    Buona fortuna a tutti;)

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    1. Admin autore

      Grazie per l'aggiunta!

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  6. Arte e giochi

    Come giocare a Clint in modo da poter risparmiare molta distanza contro il corpo a corpo

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    1. Admin autore

      Usa le abilità più spesso, impila il tuo massimo. Dopo averli usati, il raggio di attacco dell'eroe aumenta in modo significativo. Con l'aiuto della seconda capacità di stordire i nemici con le catene e allo stesso tempo allontanarsi da loro. Usa il flash in tempo, se disponibile. Gioca insieme a personaggi che possono prendere il controllo degli avversari, dando così a Clint l'opportunità di sparare il più possibile e mettersi a distanza di sicurezza.

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  7. Viola

    Dovrebbe raccogliere oggetti sulla guarigione (non sull'armatura) per la guarigione delle abilità?

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    1. Tempo di uccidere

      NO. invece del fantasma cremisi della prima assemblea, consiglierei di prendere una cintura della tempesta o l'immortalità. dipende dalla situazione. o colpito da un cacciatore. tutto dipende da come giocano i tuoi compagni di squadra

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