> גארן ב- League of Legends: מדריך 2024, בונים, רונים, איך לשחק כגיבור    

גארן בליגת האגדות: מדריך 2024, המבנה הטוב ביותר והרונים, איך לשחק כגיבור

מדריכי League of Legends

גארן הוא חבר ב-Duntless Vanguard שמגן על דמאציה. בקבוצה הוא פועל כמגן וכסוחר נזקים, מצמצם את ההגנה של יריביו. במדריך, נספר לכם באילו כישורים ניחן האלוף, כיצד לאסוף עבורו רונים ופריטים כראוי, וכן נכין טקטיקות מפורטות למשחק עבור גארן.

גם לחקור רשימת השכבה הנוכחית של גיבורים מ- League of Legends באתר שלנו!

כוחה של דמציה גורם לנזק פיזי גרידא, תוך שימוש ביכולות שלה ולא בהתקפות בסיסיות. יותר מכל, יש לו אינדיקטור מפותח של הגנה, בינוני - נזק. שאר הסטטיסטיקות שלו נמוכות מאוד. לאחר מכן, שקול כל מיומנות בנפרד ובשילוב.

מיומנות פסיבית - עקשנות

גארן מחדש 1,5-10,1% מהבריאות המקסימלית שלו (בהתבסס על רמה) כל 5 שניות אם הוא לא נפגע או נפגע מיכולות האויב ב-8 השניות האחרונות.

מיומנות ראשונה - מכה מכרעת

Garen מסיר את כל ההשפעות האיטיות וזוכה לבונוס מהירות תנועה של 35% למשך 1-3,6 שניות (תלוי ברמת המיומנות).

אם הוא פוגע ביריב תוך 4,5 שניות מהפעלת היכולת, ההתקפה הבאה שלו תשתיק אותו למשך 1,5 שניות, תמנע ממנו להשתמש במיומנויות כלשהן, ותגרום לנזק פיזי מוגבר.

המיומנות השנייה היא אומץ

  • באופן פסיבי: יחידות הרג מעניקות לצמיתות 0,2 התנגדות שריון וקסם, עד למקסימום של 30. בטעינות מקסימליות, גארן זוכה ל-10% התנגדות שריון וקסם.
  • באופן פעיל: גארן מחזק את האומץ שלו למשך 2-5 שניות, ומפחית את הנזק הנכנס ב-30%. הוא גם זוכה במגן של 65-145, שגדל גם הוא על סמך בריאות הבונוס, ו-60% עקשנות למשך 0,75 שניות.

מיומנות שלישית - פסק דין

גארן מסובב את החרב שלו במהירות במשך 3 שניות, גורם לנזק פיזי מוגבר פי 7 על משך הזמן שלו. האויב הקרוב ביותר סופג אפילו יותר נזק פיזי לכל פגיעה.

אלופים שנפגעו ב-6 מכות מאבדים 25% שריון למשך 6 שניות.

Ultimate - שיפוט של דמציה

הגיבור קורא לכוחו של דמציה להרוג את אויבו, תוך שהוא גורם 150-450 נזקים פיזיים בתוספת 25-35% מהבריאות החסרה של המטרה כנזק טהור.

רצף של כישורי הרמה

גארן צריך לשדרג מיומנויות לפי הסדר שבו הם הולכים במשחק - מהראשון לשלישי. Ultimate תמיד מקבל עדיפות על יכולות אחרות ועולה ברמות 6, 11 ו-16. להלן טבלת זרימה מפורטת.

שילובי יכולות בסיסיות

כל השילובים של גארן די קלים, והדמות עצמה פשוטה ומובנת במאסטרינג. השתמש בשילובים הבאים של מיומנויות כדי להביס יריבים בקרבות סולו וקבוצתיים.

  1. מיומנות XNUMX -> מצמוץ -> תקיפה אוטומטית -> מיומנות XNUMX -> תקיפה אוטומטית -> אולטימטיבי. השתמש בשילוב זה כאשר אתה מתכנן להרוג אחד בנתיב או רוצה לטוס לתוך נשיאת אויב במהלך קרב צוות. אפשרות שימושית להתקפה מטווחים, הטעינו מראש את ההתקפה הבסיסית הבאה, ולאחר מכן השתמשו ב-Blink כדי לסגור את המרחק ולבצע שילוב קטלני.
  2. מיומנות XNUMX -> התקפה אוטומטית -> מיומנות XNUMX -> אולטימטיבי. ניתן להשתמש אם אתה כבר קרוב מספיק לאויבים. טוב לקרבות המוניים. לחץ על כל הכישורים במהירות ובדייקנות, מכוון לדמויות הפגיעות ביותר.

יתרונות וחסרונות של גיבור

לאחר שלמדנו בפירוט את המכניקה של הגיבור, נקבע את החולשות והחוזקות העיקריות שלו. הם יעזרו בהרכבת אסיפות וניהול לחימה.

יתרונות במשחק גארן:

  • קל ללמידה - מתאים למתחילים.
  • חזק מאוד בתחילת המשחק ובאמצע בגלל נזקי בסיס גבוהים.
  • מיומנויות מסוימות גורמות נזק נפץ חזק, ומאפשרות לך להרוג יריבים עם כמה שילובים.
  • הגנה מובנית לשחרור.
  • שרידות טובה.
  • לא מוגבל על ידי מאנה.

חסרונות של משחק גארן:

  • חלש מול דמויות עם מרחק רב - יורים, קוסמים.
  • זה צונח במשחק המאוחר.
  • אין שליטה חזקה.
  • אין בריחה מיידית, איטי, מפחד מבקרים.

רונים מתאימים

בשביל משחק נוח על הקו ופיתוח פוטנציאל לחימה, גארן צריך רונים דיוק и אומץ. הם אלה שיגדילו הן את הנזק והן את ההישרדות, הנחוצים כל כך ללוחם בנתיב העליון. צילום מסך נוסף למטה כך שתוכל להגדיר את כל הפרמטרים הדרושים במשחק באמצעותו.

Primal Rune - דיוק:

  • כּוֹבֵשׁ - כאשר אתה מזיק לאלוף עם יכולות או התקפות בסיסיות, אתה מרוויח מטענים שמגבירים את כוח ההסתגלות של הגיבור. בהגעה למספר המרבי של מטענים, השפעת הערפד מנזק מופעלת.
  • טריומף - עבור הרג או אסיסט, הגיבור מחזיר את בריאותו ומקבל זהב נוסף.
  • אגדה: חוזק - על הריגת כל אספסוף או אלוף אויב, אתה מקבל מטענים, אשר לאחר מכן מגדילים את העמידות של הגיבור.
  • הגבול האחרון - אם רמת הבריאות של הגיבור יורדת ב-60% או פחות, אז הנזק שלו גדל. הגדלת הנזק המקסימלית מושגת כאשר HP יורדת מתחת ל-30%.

רונה משנית - אומץ:

  • הצטברות - לאחר 12 דקות, הגיבור מקבל +8 להתנגדות שריון וקסם, וגם מגדיל את ההגנה הכללית ב-3%.
  • צמיחה - הגיבור זוכה ל-3 בריאות על כל 8 מפלצות או מיניונים עוינים שמתים בקרבתו. ב-120 מקרי מוות מצטברים של מיניונים ומפלצות, מתווספים לו +3,5% מה-HP שלו.
  • +9 לנזק הסתגלותי.
  • +6 שריון.

לחשים נדרשים

  • קפוץ - טלפורט מרחק קצר קדימה או בכיוון המצוין. אם האלוף שלך נמחק על ידי אלופי אויב, אתה יכול להשתמש בו כדי לברוח מקרבות כאלה. זה יכול לשמש גם כדי לצמצם את המרחק בינך לבין אויב בריאותי נמוך.
  • הצתה - לחש זימון המשמש נגד אלוף אויב. שורף אלוף אויב לאורך זמן. גם גורם פצעים איומים, מה שמפחית משמעותית את האפקטיביות של לחשי ריפוי ופריטים עליו.
  • תשישות - מכוון לאלוף אויב, מפחית את מהירות התנועה שלו ב-30% ואת הנזק שלו ב-35% למשך 3 שניות.
  • רוח רפאים - פועל כאלטרנטיבה לפלאש. זה עוזר לאלוף שלך להגביר את מהירות התנועה שלו. אבל זה לא ייתן לך את היכולת לבצע טלפורטציה דרך קירות ומחסומים. קבל הגברת מהירות תנועה גדולה שיורדת ל-25%.
  • טלפורט - לאחר החזקת 4 שניות, טלפורט את האלוף שלך למגדל ידידותי, מיניון או טוטם. עם ההגעה, מגביר את מהירות התנועה למשך 3 שניות.

המבנה הטוב ביותר

עבור גארן בנתיב העליון, המבנה הבא הוא אידיאלי, שלוקח בחשבון את כל הצרכים והיכולות של לוחם.

פריטים מתחילים

בהתחלה, אותם פריטים נרכשים שיאפשרו לו להשמיד במהירות את המיניונים על הקו, לצבור זהב וניסיון. כמו כן, עם שיקוי בריאות נוסף, הוא יכול לחזור לבסיס בתדירות נמוכה יותר.

  • מגן דורן.
  • שיקוי בריאות.
  • טוטם נסתר.

פריטים מוקדמים

הפריט הבא יגביר את תנועתו ומהירות ההתקפה של הגיבור.

  • ברסרקר גריבס.

נושאים עיקריים

בסט המלא הוא מוסיף ציוד שמגביר משמעותית את הכוח ואת מהירות ההתקפה, מפחית את התקררות היכולות ומגדיל את נקודות הבריאות והשריון. כמו כן, כל הפריטים שנרכשו מאוחר יותר יגבירו את המהירות.

  • שובר עצמות.
  • ברסרקר גריבס.
  • שריון איש מת.

הרכבה שלמה

בסוף המשחק, ההרכבה מתווספת בפריטים אגדיים לכוח התקפה, טעינה מהירה יותר של מיומנויות, בריאות מוגברת והגנה על הגיבור.

  • שובר עצמות.
  • ברסרקר גריבס.
  • שריון איש מת.
  • גרזן שחור.
  • כוחו של הטבע.
  • מבחן של Sterak.

אם לצוות האויב יש מרפא חזק, ואתה לא יכול להתמודד עם הטיפול שלו, אתה יכול לרכוש פריט במקום פריט אחד מהאסיפה "מבשר המוות"או"שריון מחודד", תלוי אם חסר לך נזק או הגנה. שניהם השליכו את היריב פצעים איומים ולחתוך ריפוי נכנס ויוצא.

האויבים הגרועים והטובים ביותר

בואו נפנה לתוצאות של שיעור הניצחונות והסטטיסטיקה במשחק. על פי הנתונים, גארן משחק הכי קשה נגד K'Sante, nasusa и רנקטון. אתה יכול להשתמש בו כדי להתמודד עם האלופים האלה בצוות האויב. תוצאות הקרב הגרועות ביותר של גארן נגד הדמויות הבאות:

  • טימו - ג'ונגר זריז, עם שליטה, תמיכה ונזק גבוהים. כמעט כל אחת מהיכולות שלו חותכת את הריפוי, וקיים סיכון פשוט להישרף עוד לפני שהספיק להתקרב אליו. במקרה זה, שמרו על המרחק המקסימלי ממנו והזעיקו את היערן לעזרה כדי לעזור לו להתמודד איתו מהר יותר.
  • קמילה - לוחם ברק עם מגוון טוב של התקפות. יכול לעטוף את השחקן במחסום, לנוע לאורך קירות ולהחיל אפקט איטי. עדיף, בדיוק כמו עם טימו, ​​לשמור מרחק ולא לפעול נגדה לבד.
  • מורדקייזר - לוחם פלדה שיפנה את היתרונות שלך נגדך. חוטף יריב לעולם אחר, גונב את המחוונים שלהם, גורם יותר נזק למטרות בודדות, מוציא אותן מתחת למגדלים. יריב קשה מאוד, במיוחד כשאתה אחד על אחד איתו. נסו לא ליפול תחת כישוריו וגייסו את תמיכת חבריכם לקבוצה.

הסינרגיה הטובה ביותר של גארן יוצאת עם ג'ונגלר סקארנר – שומר קריסטל, לוחם בעל שליטה וסיבולת גבוהה, אך נזק נמוך. יכול לחטוף מכות ולקרב אויבים אליך. הוא גם ישחק טוב בדואט עם יערנים זקום и גראגאס.

איך לשחק גארן

תחילת המשחק. השלב מאוד תלוי ביריב במסלול. אבל בכל מקרה, אתה צריך להתמקד בבנייני חקלאות. אם אתה בטוח שאתה יכול להביס את האויב, אז אתה יכול לתקוף מוקדם כאשר לאויב יש מעט מיניונים בנתיב. תן לו התקפה בסיסית ותסיים עם היכולת הראשונה שלך.

תמיד עדיף שגל ההמונים יהיה בצד שלך של הנתיב, מכיוון שלג'ונגר שלך יהיה קל יותר להגן עליך והסיכוי למות מופחת מאוד.

שימו לב לאויב, נצלו כל הזדמנות והיכנסו לקרב, שכן גארן מעקף אלופים רבים מההתחלה. כאשר אתה מנצח, אתה יכול ללכוד חלק מהמגדל בעזרת הגברת ההתקפה האוטומטית מהמיומנות הראשונה. אל תהיו אגרסיביים מדי והשתתפו רק בקרבות בטוחים כדי בסופו של דבר להרוג את היריב שלכם ברמה 6 עם ה-ult שלכם.

משחק ממוצע. יש שני דברים לעשות: להתחיל להתפצל אם אין גנקים קרובים גלויים, או להשתתף בלחימה אם יש. אתה לא צריך להצטרף לצוות כדי לעמוד 40 שניות בלי לעשות כלום.

המפתח למשחק Garen מוצלח הוא הכרת היכולות והגבולות שלך, היכולת לתמרן שחקנים אחרים ולדעת איך ומתי להתפצל או להצטרף לצוות שלך.

לאחר כ-16 דקות, אתה יכול ללכת לבד ולהרוס מגדלי אויב, בעוד האויבים מתעלמים ממך או לא יכולים לעשות דבר. כאשר אתה מגלה שאתה לא יכול להגיע למגדל רמה 2 ואין גנקים, אתה יכול לבלות זמן ולגנוב המון אויבים או בעלי ברית ביער כדי לא לבזבז זמן.

כשיש מספר פריטים, את גארן ממש קשה להרוג. הוא גורם נזק רב למטרות דקות, כגון ADK של אויב או קוסמים באמצע הנתיב. חפש תמיד את האויב החזק ביותר ונסה להרוס אותו עם האולטימט שלך. באמצע המשחק, זו היריבה הכי מוזנת, במשחק המאוחר יותר חשובה נשיאת האויב או איזה אלוף בלתי ניתן לעצירה.

עדיף לחבור לבעלי ברית שיש להם שליטה. או עם כל מי שיכול להסיח את דעתו של האויב כדי שתוכל להשבית אותו. קומבו מלא + Ignite תמיד מהווה איום גדול על אויבים, גם כשהם מקדימים בכוח ובחווה.

משחק מאוחר. גארן יכול בקלות לקחת מגדלים בהקשה אחת, אז שימו עין על המצב במפה ובחרו רגעים בטוחים להרוס מבנים. או הצטרפו לצוות בקרב על המטרה והשתמשו במות אויב כדי להרוס את המגדלים. או לעכב את האויב בזמן שהצוות התאסף סביב הברון. ואז הם מאבדים את הברון שמנסה להרוג אותך.

חשוב לעקוב אחר המפה ולחשב נכון את הסיכונים וההזדמנויות. אם לא תעשה את זה, אתה יכול לרדת הרבה. אם אתה עדיין לא בטוח אם חברי הצוות שלך יכולים לנצח בקרב אחרי הברון, אז אתה צריך להצטרף אליהם ולהילחם או לעזור להרוס מבני אויב.

גארן הוא בחירה טובה עבור כל שחקן, עד לקרבות בדרגה הגבוהה ביותר. זה באמת ילמד אותך את היסודות של המשחק. הכישורים שלו פשוטים וקלים ללמידה, והוא די קל לשחק. אנו מאחלים לך בהצלחה, מחכים להערותיך למטה!

דרג את המאמר
עולם המשחקים לנייד
הוספת תגובה