夜の女王、血と深淵。 それが彼らがアリスと呼んだものです - 強力な群集制御効果と強力な攻撃を備えた、ゲーム内で最も耐久性のある魔術師です。 このガイドでは、キャラクターについて詳しく説明し、ヒーローとしてプレイするときに知っておく必要があるすべての側面を明らかにします。 現在のアセンブリやゲーム戦略も共有します。
また、当サイトでは、 MLBBキャラクターのTierリスト.
ヒーロースキル
開発者はアリスに 4 つの能力 (アクティブ 3 つと強力なパッシブ バフ) を与えました。 すべてのスキルはゲーム中に成長します。キャラクターはレベルやアイテムのおかげで成長するだけではありません。これについては後で説明します。
パッシブスキル - 血の起源
アリスは、近くにいる誰かが死ぬとブラッド オーブを獲得します (敵のミニオンごとに 1 個、対戦相手ごとに 2 個のオーブ)。 血液を消費すると、最大体力が 10 増加し、マナが 20 増加します。
12 個のスフィアを吸収した後、メイジは試合の残りの間毎秒 1,5% のマナ再生、25 個のスフィア - 15% のシールドと追加のヘルス再生、50 ~ 40% の移動速度をアクティブにします。
第一スキル「血流」
術者はマークされた方向に球を放ち、その球がさらに移動して途中の敵にダメージを与えます。もう一度押すと、アリスは血栓の現在の場所にすぐにテレポートします。
貫通動作として位置付けられているため、スキルがダウンする可能性のある一部のプレイヤーにとっては邪魔になる可能性があります。
スキル XNUMX - 血を読む
キャラクターはすぐに近くの敵にダメージを与え、1,2 秒間動けなくします。 CC が切れると、敵は 70 秒間さらに 0,8% 遅くなります。
動けなくなった状態では、敵は移動スキルを完全に奪われ、フラッシュ、ジャーク、テレポートがブロックされます。
アルティメット - 血へのオード
魔術師は吸血モードをアクティブにし、継続的にダメージを与え、0.5秒ごとに近くのターゲットの健康を消費します。敵を攻撃すると、アリスはヘルスポイントを回復し、ミニオンに対してはインジケーターが半分になります。 ULT はスキルをもう一度押してキャンセルされるか、ヒーローのマナがなくなるまで持続します。
キャラクターの魔法防御力を上げることで受けるダメージを軽減できます。
適切なエンブレム
アリスはイニシエーター、ジャングラー、ダメージ ディーラーの役割を担う近接タンク メイジです。戦略に応じて、あなたの任務はチームを守るか、主なダメージを与えることになります。次のアセンブリ オプションは、このような状況に適しています。
魔術師の紋章
キャラクターが大量の魔法ダメージを与える必要がある場合に最もよく使用されます。
- 機敏 — 移動速度 +4%。
- バーゲンハンター — 店内の商品のコストが 5% 削減されます。
- アンホーリー・フューリー — マナの一部を回復し、追加のマナを追加します。アビリティでダメージを与えた後のダメージ。
サポートエンブレム
アリスがイニシエーターとして機能するかタンクとして機能するかを選択する必要があります。このビルドはキャラクターの生存可能性を高めます。
- 機敏.
- 持続性 — ヒーローの HP が 15% 未満の場合、あらゆる種類のダメージからの保護が 50 増加します。
- アンホーリー・フューリー.
基本レギュラーエンブレム
フォレスターとして遊ぶのに最適です。これらのエンブレムはハイブリッド回復、HP 増加、適応攻撃を与えます。
- すき間 — +5 適応貫通力。
- 経験豊富なハンター - ロードとタートルに対するダメージが増加します。
- アンホーリー・フューリー - ダメージとマナの回復。
最高の呪文
- 復讐 - この呪文がないと、アリスが接近戦で勝つのは困難になります。 ライバルからの多くのダメージを受け止め、反映するのに役立ちます。
- 閃光 - 強力な追加のジャーク。 戦闘を開始したり、敵に追いついて止めを刺したり、致命的な打撃を回避したりするために使用できます。
- 報復 - 森の中の遊びに適しています。これにより農業が大幅にスピードアップし、森の怪物であるタートルとロードを素早く破壊できるようになります。
トップビルド
ビルドを選択する前に、ダメージ、バイタリティを持つメイジ、またはジャングラーなど、試合での役割を確認してください。最初のアイテムのオプションは、長期的なダメージを与える予定がある場合に適しています。 2 つ目は、チームを開始して保護することです。最新のビルドは森で遊ぶために設計されています。
経験値ライン(ダメージ)
- 悪魔のブーツ。
- 運命の時間。
- 魅惑のお守り。
- スターリウムの三つ編み。
- 冬の杖。
- 雪の女王の杖。
経験値ライン(生存可能性)
- 耐久性のあるブーツ。
- 運命の時間。
- ブルートフォースの胸当て。
- ライトニングの杖。
- 冬の杖。
- 氷の優位性。
予備品:
- 不死。
- オラクル。
森の中でのゲーム
- アイスハンターのデーモンブーツ。
- 運命の時間。
- 氷の優位性。
- ライトニングの杖。
- 冬の杖。
- オラクル。
追加。 装置:
- 不死。
- 黄金の流星。
アリスとしての遊び方
始める前に、アリスの主な利点に注目してみましょう:開始、後の段階での過度の生存性、レーンの素早いクリア、適切なダメージ、高い機動性。 彼女はメイジの役割としては太っていますが、サポートの役割としては機動性があり、強すぎるため、リードレーンでも快適です。
マイナス点のうち、マナの消費量が多すぎるという事実を強調します。これは考慮に入れて常に補充を監視する必要があります。 また、アリスはサポートの役割を引き受けてローミングでプレイすることはできません。試合の終わりに価値のある難攻不落の相手になるためには、ファームとキルが必要です。
初期段階では、主人公のダメージは平均的です。 レーンをクリアし、ゴールドを蓄積し、敵キャラクターの死から各オーブを収集するなど、より慎重にプレイする必要があります。 アルティメットの登場により、ミッドレーンにいる場合は、最も近いレーンに移動してガンクを開始し、タンクアドバンテージを忘れないでください。 時々、森の状況を確認してください。森林担当者と一緒にカメを連れて行ったり、孤独なターゲットを仕留めるのを手伝ったりしてください。
主人公にとってはメインスキルが一番ですが、これを使いこなすのはなかなか難しいです。 したがって、試合が終わるまでに困難にならないように、狙いを定めて使用する練習をしてください。 これは戦闘に突入するだけでなく、戦闘から抜け出す方法でもあります。 テレポートなしで使用することもできます。マップを照らして、ガンクや近くの敵に関する情報を味方に伝えるだけです。
チームまたは単一のターゲットに対して効果的な攻撃を行うには、次の 2 つの組み合わせを使用することをお勧めします。
- 最初のスキル - 衝突に成功すると、ダメージを与え、ターゲットに直接高速テレポートします。 次に、使用します 2番目の ターゲットを気絶させて仕留める 究極生命力を吸い取る。
- XNUMX 番目のバリエーションでも、最初に押されます。 最初のスキル 球が放たれ、すぐに使用されます 究極 もう一度クリックするとテレポートが終了します 最初の能力。したがって、テレポート後、すぐにプレイヤーを自分にバインドし、次のコマンドを使用します。 第二スキル彼らを止めるために。
後期段階では、アリスはチームの重要なリンクです。 戦闘を開始する前に、近くに信頼できる味方がいることを確認してください。 より長く生き残るために、より多くのプレイヤーを目指してください。 マナレベルに注意して退路を確保してください。 追跡の場合は、XNUMX 番目のスキルで追跡者を気絶させ、最初のスキルのおかげで素早く移動します。
以下のコメント、ヒント、その他の質問をお待ちしています。
皆さん、これは大きなアドバイスです。アリスでプレイし始めたばかりで、マナをあまり無駄にしたくない場合は、森林官と交渉して、青いバフ(ヘビが一番上にある場所)を後で取得してください。マナを奪っても実質的に無駄にはならず、ソロでロードを連れて長時間チェックすることができます
3番目のスキルはアップグレードしないことをお勧めします。アリスの効率は大幅に低下します(マナ消費に対するダメージの比率が大きすぎます)。 一般的に、レベル 3 まではまったくレベルアップしないことをお勧めします。ダメージは低下しませんが、お金が不足することはほとんどありません。
ガイドの最初の 1 戦術を使い始めましたが、すべてが順調です。 私はこのマジシャンの珍しいスキルと特徴さえ好きになり始めました