> Mobile Legends のグィネヴィア: ガイド 2024、組み立て、ヒーローとしてプレイする方法    

モバイルレジェンドのグィネヴィア:2024年のガイド、ベストビルド、遊び方

モバイルレジェンドガイド

グィネヴィアは英雄だ戦闘機、高い魔法ダメージを与えます。 正しく使用すると、数秒で複数の敵キャラクターを倒すことができます。 これを機能させるには、彼女のスキルを賢く利用して敵をコントロールする必要があります。 このガイドでは、このユニークなヒーローについて説明し、彼の人気のあるビルド、呪文、エンブレムを示します。

現在のアップデートでどのヒーローが最も強いかを知ることができます。 そのためには勉強すること 現在の階層リスト 当サイトのキャラクターたち。

スキル分析

パッシブスキル - スーパーマジック

スーパーマジック

強化された攻撃で追加の魔法ダメージを与えることができます。 グィネヴィアは通常攻撃を数回行うごとに実行します。

第一スキル - エネルギーウェーブ

エネルギーウェーブ

主人公はエネルギー ボールを放出し、敵にダメージを与え、速度を低下させます。 このスキルがターゲットに命中すると、すべてのアビリティのクールダウンが 1 秒短縮されます。 これは彼女の主なダメージ源であり、遅いため、エクスペリエンスレーンでミニオンや敵ヒーローに対処するのに最適です。

XNUMX番目のスキルは空間移動です

空間移動

グィネヴィアはターゲット位置にジャンプし、魔法ダメージを与えます。 影響を受けたユニットは空中に投げ出され、ダメージを受けます。 彼女は 5 秒以内にスキルを再起動して、ターゲットの場所にテレポートし、元の場所に幻影を残すことができます。 コピーがダメージを受けると、パッシブ能力がリチャージできるようになります。 このスキルはチーム戦や危険な状況からの脱出に最適です。

アルティメット - パープルレクイエム

パープルレクイエム

グィネヴィアは自分の周りにフォース フィールドを作成し、3 秒間に 2 回魔法ダメージを与えます。 力の場内の敵がすでに空中にいる場合、敵は再び3回空中に投げ出されます。 このスキルを使用している間、彼女はコントロールスキルの影響を受けません。 ジャンプ後にアルティメットを使用するのが最善です (XNUMX 番目のアクティブ スキル)。相手を投げ上げ、より多くのダメージを与えることができます。

適切なエンブレム

グィネヴィアに最適 魔術師の紋章、このヒーローは魔法のダメージを与えるので。 最適な人材の選択については、以下のスクリーンショットを参照してください。

グィネヴィアの魔術師の紋章

  • すき間 - 浸透力が高まります。
  • ウェポンマスター - 装備、エンブレム、タレント、スキルによる攻撃力にボーナスが付与されます。
  • アンホーリー・フューリー - 敵にダメージを与え、キャラクターにマナを回復します。

それも上手に使えます 戦闘機のエンブレム。 彼らはスキルから追加のライフスティールを与え、ヒーローの攻撃力と防御力を増加させます。

グィネヴィアの戦闘機エンブレム

  • 強さ
  • 血の饗宴。
  • 殺人者の饗宴。

最高の呪文

  • 報復 - 森でプレイするための必須の呪文で、森のモンスターを倒すために効果的に金を集めることができます。
  • カラ これは、ギネヴィアがレーンにいるときに追加の純粋な近接ダメージを与えることができるため、グィネヴィアにとって最適な呪文です。

トップビルド

Guinevere の場合は、ゲーム内ストアの多くのアイテムで十分です。 以下に、敵との戦闘でより長く生き残るだけでなく、高いダメージを与えることができるバランスの取れたビルドをいくつか紹介します。

森の中でのゲーム

グィネヴィアを集めて森で遊ぶ

  1. スターリウムの三つ編み。
  2. アイスハンターキャスターのブーツ。
  3. 神剣。
  4. 天才の杖。
  5. ホーリークリスタル。
  6. 血の翼。

予備装備:

  1. 不死。
  2. 冬の杖。

ラインプレイ

レーニング用にグィネヴィアを構築する

  • 魔術師のブーツ。
  • 天才の杖。
  • スターリウムの三つ編み。
  • ホーリークリスタル。
  • 集中したエネルギー。
  • パラダイスペン。

グィネヴィアの遊び方

特定のヒーローをうまく演じるには、練習とキャラクターの仕組みの知識が必要です。 以下は、ヒーローをマスターし、より頻繁に勝利できるようにするのに役立つヒントです。

  • このメイジファイターはスキルの助けを借りて主なダメージを与えるため、通常の攻撃にあまり依存しないでください。
  • 最初のアクティブな能力を使用してレーン内の敵を攻撃し、他のすべてのスキルのクールダウンを短縮します。
  • グィネヴィアにはマナがないので、できるだけ頻繁に彼女のスキルを使用するようにしてください。
  • 時間内に追加ダメージを与える攻撃を使用できるように、ヘルスバーの下の赤い線 (パッシブスキルの準備状態) に常に注目してください。
  • XNUMX 番目のアクティブ スキルを使用して敵をノックアップし、アルティメットを使用して追加のノックアップとコントロールを行います。
  • ジャンプを使用して危険な戦闘を回避することもできます。
  • グィネヴィアは空中の敵により多くのダメージを与えます。
    グィネヴィアの遊び方
  • チーム内に敵を空中に投げ飛ばすことができるヒーローがいる場合は、必ず自分のアルティメットと彼のスキルを組み合わせてください。
  • アクティブ アビリティは次の順序で使用するのが最適です。 第2スキル>第3スキル>第1スキル。

このガイドは終了します。 質問、提案、推奨事項がある場合は、記事の下のコメントで共有できます。

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  1. アレクサンダー

    Ты не объяснил почему именно это надо собирать

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  2. グィネヴィア

    著者の意見に同意しません。どのアセンブリでも 2 つのアイテムを収集する必要があります
    エネルギーの濃縮物と聖なる結晶(キルカの瓶と緑の結晶)。 ブーツ、敵の選択に応じて。 つまり、キャスターである脂肪が多い場合、浸透は不必要ではありません。 ダメージが多い場合 - 物理防御/魔法防御用ブーツ
    起動後、必要なアイテム2つを状況に応じて再度回収します。 敵が多くのダメージを与えているが、段ボールがHPである場合、防御力を収集します(アテナの盾、ビアンカ - 魔術師の防御力。古代のキュイラス、氷の支配 - 物理的な防御力。それが何と呼ばれていたか覚えていませんが、そのようなものです)燃えるような鞭 - 物理的/魔術師の両方の防御力を与え、上からシールドを投げ、最後からの魔術師のダメージを増加させると回復が速くなります)。 グィネヴィアは回復を糧に生きる戦士です。 正しく集めれば、HP が 6 あれば、10 ~ 11 のダメージを吸収でき、逃げる時間も確保できます。 それもすべて、信じられないほどの癒しのおかげです。
    敵の段ボールが半分の場合、ダメージは半分になります。
    蛮勇の胸当てと災厄の大鎌を集めます。
    ダメージなしで絶対に太っている場合 - 魔術師の貫通力と天才の杖の刃。
    一般に、ユニバーサルファイターは、700以上のゲームをプレイしてきたため、すべての役割を演じることを学びました。 彼女は誰の代わりにもなれるが、どこにいても適切な試合ができた場合にのみ実力を発揮できるだろう。

    組み合わせについても一言。
    この組み合わせは、さらに速くするためのものです。
    敵がタワーから遠くない場合、ファイアショットをタワーに投げることができます。
    パッシブは半分の 2/4 で充電する必要があることを確認してください
    2 スキル、1 スキル、砲塔射撃、パッシブ、3 スキル、パッシブ、1 スキル (この組み合わせでは、最も太い戦車でも死亡します)
    敵がタワーの下にいない場合は、スキル 2、スキル 1、パッシブ、スキル 3、パッシブ、スキル 1、敵がまだ生きている場合は、手または射撃/罰で敵を仕留めます。

    最初はグィネヴィアが多くのヒーローよりも有利ですが、神聖な 3 つのルールがあります。
    1 ヒルダの茂みには入らないでください
    2 バダンに対して公平にプレーしようとしないでください
    3 レベル 4 以上のアーガスに立ち向かおうとしないでください。
    残りは、適切なゲームを行って、試合の最初の3〜4分でグィネヴィアに負けます。 この間、歯で優位性を奪う必要があります。そうしないと、後でさらに困難になります。
    ご清聴ありがとうございました。

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  3. スレッジ

    2->1->3->1->車

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  4. チチャ

    ジャンプする前に、最初のスキルで速度を落とすことをお勧めします。 ターゲットが上に投げ上げられている間に速度を落とさずにすぐにジャンプすると、オート攻撃と第1スキル、そして究極を与えることができます。 最後のバフでは、マークのせいでこれが唯一のプレイ方法です

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  5. グウィナ

    アクティブアビリティは、第 1 スキル > 第 2 スキル > 第 3 スキル > 第 2 スキル > 第 1 スキルの順序で使用するのが最適です。 そしてペナルティ終了時、コントロールなしで1対1または1対2/3/4

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