多くの Roblox ファンは独自のモードを作成したいと考えていますが、どこから始めればよいのか、そのために何が必要なのか必ずしもわかりません。この記事では、開発者としての旅を始めるのに役立つ、Roblox Studio でのプレイス開発の主な基本について説明します。
Roblox Studioのダウンロード方法
すべてのモードは特別なプログラム、Roblox Studio で作成されます。このエンジンはプラットフォーム専用に作成されており、誰でも独自のゲームを作成できます。
Roblox Studio は通常のゲーム クライアントとともにインストールされるため、エンジンをインストールするにはプレイを 1 回起動するだけで済みます。この後、両方のプログラムのショートカットがデスクトップに表示されます。
クリエイターハブでの作業
クリエイター ハブ、aka クリエイター センター — Roblox Web サイトの特別ページ。ここでは、プレイを簡単に管理し、その作成についてさらに詳しく知ることができるほか、アイテムや広告などを操作することもできます。このページに入るには、ボタンをクリックするだけです。 創造する サイトの上部にあります。
クリエイター センターの左側では、作成されたアイテム、広告、財務に関する分析を表示できます。作成された演劇に関する情報は、 創作 и アナリティクス.
- ダッシュボード 上部には、と同じ情報が表示されます 創作, マーケットプレイス 演劇で使用できるオブジェクトのさまざまなモデルを見ることができます。
- タブ 才能 協力する用意があり、ゲームの作成を支援できるチームと開発者を紹介します。
- 全てのフォーラム - ここはフォーラムです、そして ロードマップ — 開発者にとって役立つヒントのコレクション。
最も便利なタブは ドキュメンテーション。これには、劇を作成するときに役立つドキュメント、つまり正確な指示が含まれています。
Roblox の作成者は、難しいトピックを理解するのに役立つ多くのレッスンと詳細な手順を作成しました。サイトのこの部分には、役立つ情報がたくさんあります。
Robloxスタジオインターフェース
プログラムに入ると、ユーザーはエンジンの操作の基本に関するトレーニングを受けるよう勧められます。完全に英語で作成されているにもかかわらず、初心者に最適です。
新しいゲームを作成するには、ボタンを押す必要があります 新作 画面の左側にあります。作成されたすべてのゲームは次の場所に表示されます マイゲーム.
始める前に、テンプレートを選択する必要があります。から始めるのが最善です ベースプレート または クラシックベースプレート 必要な要素がすでに追加されていますが、オブジェクトが事前にインストールされている他の要素を選択することもできます。
テンプレートを選択すると、完全な作業ウィンドウが開きます。最初は複雑すぎるように思えるかもしれませんが、理解するのは非常に簡単です。
トップメニューのボタンは次のことを行います。
- 貼り付ける – コピーしたオブジェクトを貼り付けます。
- コピー - 選択したオブジェクトをコピーします。
- カット - 選択したオブジェクトを削除します。
- 重複 - 選択したオブジェクトを複製します。
- 選択する - 押すと、LMB で項目を選択します。
- 動く - 選択した項目を移動します。
- スケール - 選択した項目のサイズを変更します。
- 回転 選択した項目を回転します。
- 編集者 - ランドスケープ管理メニューを開きます。
- ツールボックス - マップに追加できる項目を含むメニューが開きます。
- 一部 - 球、ピラミッド、立方体などの図形 (机) をマップに追加します。
- UI - ユーザーインターフェース管理。
- 3D をインポート - 他のプログラムで作成された 3D モデルのインポート。
- マテリアルマネージャー и 色 - オブジェクトのマテリアルと色をそれに応じて変更できます。
- グループ - オブジェクトをグループ化します。
- ロック - オブジェクトをロックして、ロックを解除するまで移動できないようにします。
- アンカー - 物体が空中にある場合に移動または落下するのを防ぎます。
- プレイ, 履歴書 и Force Stop 再生を開始、一時停止、停止できるため、テストに役立ちます。
- ゲームの設定 - ゲームの設定。
- チームテスト и ゲームを終了する チームテストとゲームからの終了、場所の共同テストのための機能。
メニュー ツールボックス и エディター 画面の左側で開くと、右側に検索エンジン (エクスプローラー) が表示されます。劇中で使用されるすべてのオブジェクト、ブロック、キャラクターが表示されます。
左上のボタン File ファイルを開いたり保存したりできます。タブ ホーム, モデル, アバター, ホイール試乗, 詳しく見る и プラグイン 3D モデル、プラグインなど、モードのさまざまな部分で作業する必要があります。
移動するには、マウス、ホイールを使用して移動し、RMB でカメラを回転する必要があります。
最初の場所を作る
この記事では、作業の基本を理解するのに役立つ最も単純なモードを作成します。 ロブロックススタジオ。まずは風景を作ることから始めましょう。これを行うには、ボタンを押す必要があります エディター 選択ボタン 生成する.
透明な図形が表示され、その中に風景が生成されます。色付きの矢印で移動でき、ボールをクリックするとサイズを変更できます。左側では、生成を構成する必要があります - どのようなタイプの景観が作成されるか、その中に洞窟があるかどうかなど。最後に別のボタンをクリックする必要があります。 生成する.
風景を作成した後、メニューをクリックして風景を変更できます エディター ボタン 編集。利用可能なツールには、丘の作成、平滑化、水の変更などが含まれます。
次に、適切なメニューで見つける必要があります スポーン位置 - プレイヤーが表示される特別なプラットフォームをクリックし、移動ツールを使用して地面よりも高い位置まで持ち上げます。
この後、ボタンをクリックできます プレイ そして結果のモードを試してください。
地図上に小さなオビがあるようにします。これには、経由で追加されるオブジェクトが必要です。 パーツ。 使用する 規模, 移動 и ローテート、小さなパルクールを作成できます。ブロックの落下を防ぐには、各ブロックを選択してボタンで固定する必要があります アンカー.
次に、ブロックに色とマテリアルを追加しましょう。これは、適切なボタンを使用してブロックと希望のマテリアル/カラーを選択することで簡単に実行できます。
モードの公開と設定
ゲームの準備が完全に完了したら、ボタンを押す必要があります File 左上の をクリックし、ドロップダウン ウィンドウで選択します Roblox に次の名前で保存します…
ウィンドウが開き、モードに関する情報(名前、説明、ジャンル、モードを起動できるデバイス)を入力する必要があります。ボタンを押した後 Save 他のプレイヤーもプレイできるようになります。
ゲームはクリエイター センター、つまりメニューで設定できます。 創作。モードへのアクセスに関する統計やその他の便利な設定がそこで利用可能です。
良いプレーの作り方
人気のモードは、さまざまな可能性に驚かされ、長期間中毒になることがあります。このようなプロジェクトを作成するには、さまざまなスキルと能力が必要です。
まずはプログラミング言語を知る必要があります C + + または Luaの、あるいはできれば両方。スクリプトを書くことで、クエスト、輸送、プロットなどの非常に複雑な仕組みを作成できます。これらのプログラミング言語は、インターネット上の多数のレッスンやコースを使用して学ぶことができます。
美しい 3D モデルを作成するには、プログラムの使用方法を学ぶ必要があります。 ブレンダー。無料で、数時間の学習後に最初のモデルの作成を開始できます。作成されたオブジェクトは Roblox Studio にインポートされ、モードで使用されます。
すべてのプレイヤーは自分自身のプレイを作成できます。特定のスキルが足りないと感じる場合は、他のユーザーと一緒にゲームを開発できます。