> Guinevere ing Mobile Legends: guide 2024, perakitan, carane muter minangka pahlawan    

Guinevere ing Mobile Legends: pandhuan 2024, mbangun paling apik, carane muter

Pandhuan Mobile Legends

Guinevere minangka pahlawanpejuang, sing menehi karusakan sihir sing dhuwur. Yen digunakake kanthi bener, bisa mateni pirang-pirang karakter mungsuh sajrone sawetara detik. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu nggunakake katrampilan kanthi wicaksana kanggo ngontrol mungsuh. Ing pandhuan iki, kita bakal ngandhani babagan pahlawan unik iki, nuduhake bangunan, mantra lan lambang sing populer kanggo dheweke.

Sampeyan bisa ngerteni pahlawan sing paling kuat ing nganyari saiki. Kanggo nindakake iki, sinau saiki tier-daftar karakter ing situs kita.

Analisis Skill

Skill pasif - super gaib

super gaib

Ngidini sampeyan ngatasi karusakan sihir tambahan kanthi serangan sing ditingkatake. Guinevere bakal nindakake sawise saben sawetara serangan normal.

Skill pisanan - Gelombang Energi

Gelombang Energi

Pahlawan ngeculake bal energi sing ngrusak mungsuh lan nyepetake. Yen skill iki tekan target, nyuda cooldown kabeh kabisan 1 detik. Iki minangka sumber utama karusakan lan alon, sing apik kanggo ngatasi minions lan pahlawan mungsuh ing jalur pengalaman.

Katrampilan kapindho yaiku Gerakan Spasial

Gerakan Spasial

Guinevere mlumpat menyang lokasi target lan menehi karusakan sihir. Unit sing kena pengaruh bakal dibuwang menyang udara lan entuk karusakan. Dheweke bisa ngaktifake maneh skill ing 5 detik kanggo teleport menyang lokasi target lan ninggalake khayalan ing lokasi lawas. Yen salinan njupuk karusakan, iku bakal ngidini kemampuan pasif kanggo mbayar ulang. Skill iki apik kanggo pertempuran tim, uga kanggo uwal saka kahanan mbebayani.

Ultimate - Purple Requiem

Requiem Ungu

Guinevere nggawe lapangan pasukan ing saubengé sing nyebabake karusakan sihir 3 kaping liwat 2 detik. Yen mungsuh ing lapangan pasukan wis ing udhara, padha bakal dibuwang menyang udhara maneh 3 kaping. Dheweke kebal kanggo ngontrol katrampilan nalika nggunakake katrampilan iki. Iku paling apik kanggo nggunakake pokok sawise mlumpat (skill aktif kaloro), minangka bakal uncalan munggah mungsuh lan ngijini sampeyan kanggo menehi hasil liyane karusakan.

Emblem sing cocog

Paling apik kanggo Guinevere Emblem Mage, amarga pahlawan iki menehi karusakan sihir. Kanggo pilihan bakat sing optimal, sinau gambar ing ngisor iki.

Emblem Mage kanggo Guinevere

  • Rusak - Nambah seng nembus.
  • Master senjata - Menehi kekuwatan serangan bonus saka peralatan, lambang, bakat lan katrampilan.
  • Ngamuk Ora Suci - menehi karusakan kanggo mungsuh lan mulihake mana kanggo karakter.

Uga bisa digunakake kanthi sukses Emblem pejuang. Dheweke bakal menehi lifesteal tambahan saka katrampilan, nambah kekuwatan serangan lan pertahanan pahlawan.

Emblem Fighter kanggo Guinevere

  • Kekuwatan.
  • Slametan getih.
  • Pesta pembunuh.

Mantra paling apik

  • Balesan - mantra wajib kanggo muter liwat alas, ngijini sampeyan kanggo èfèktif farm emas kanggo matèni monsters alas.
  • Kara minangka mantra paling apik kanggo Guinevere nalika dheweke ana ing jalur amarga ngidini dheweke ngatasi karusakan jarake murni.

Ndhuwur Mbangun

Kanggo Guinevere, akeh item saka toko game bakal ditindakake. Ing ngisor iki ana sawetara bangunan sing seimbang sing ngidini sampeyan ngatasi karusakan sing dhuwur, uga bisa urip luwih suwe ing perang karo mungsuh.

game ing alas

Ngumpul Guinevere kanggo muter ing alas

  1. Kepang lintang.
  2. Boots saka Ice Hunter Caster.
  3. Pedhang Dewa.
  4. Tongkat genius.
  5. Kristal Kudus.
  6. Swiwi getih.

Peralatan cadangan:

  1. Keabadian.
  2. Tongkat mangsa.

Line play

Mbangun Guinevere kanggo laning

  • Boots saka Conjurer.
  • Tongkat genius.
  • Kepang lintang.
  • Kristal Kudus.
  • Konsentrasi energi.
  • pen firdaus.

Carane kanggo muter Guinevere

Perlu latihan lan kawruh mekanika karakter kanggo main pahlawan tartamtu kanthi apik. Ing ngisor iki minangka tips sing bakal mbantu nguwasani pahlawan, uga ngidini sampeyan menang luwih asring:

  • Aja ngandelake serangan normal, amarga pejuang mage iki ngatasi karusakan utama kanthi bantuan katrampilan.
  • Gunakake kemampuan aktif pisanan kanggo nyerang mungsuh ing lane lan nyuda cooldown kabeh skills liyane.
  • Elinga yen Guinevere ora duwe mana, mula coba gunakake katrampilan kasebut kanthi asring.
  • Tansah mripat ing garis abang ing bar kesehatan (siap skill pasif) supaya sampeyan bisa nggunakake serangan karo karusakan tambahan ing wektu.
  • Gunakake skill aktif kaloro kanggo ngalahake munggah mungsuh, lan banjur nggunakake pokok kanggo tambahan ngalahake munggah lan kontrol.
  • Sampeyan uga bisa nggunakake lompat kanggo uwal saka pertempuran mbebayani.
  • Guinevere menehi karusakan luwih akeh kanggo mungsuh udhara.
    Carane kanggo muter Guinevere
  • Yen ana pahlawan ing tim sing bisa mbuwang mungsuh ing udhara, dadi manawa kanggo gabungke pokok karo skills kang.
  • Paling apik nggunakake kemampuan aktif ing urutan ing ngisor iki: Skill 2> Skill 3> Skill 1.

Pandhuan iki rampung. Yen sampeyan duwe pitakon, saran utawa rekomendasi, sampeyan bisa nuduhake ing komentar ing ngisor artikel kasebut.

Rating artikel
Donya game seluler

  1. Александр

    Ты не объяснил почему именно это надо собирать

    jawaban
  2. Guinevere

    Aku ora setuju karo penulis, iku perlu kanggo ngumpulake 2 item ing perakitan sembarang
    Konsentrasi energi lan kristal suci (jar Khilka lan kristal ijo). Boots, gumantung ing Pick mungsuh. Sing, yen ana akeh lemak - caster, seng nembus ora bakal superfluous. Yen ana akeh karusakan - boots kanggo fisik def / magic def
    Sawise boot lan 2 item sing dibutuhake, kita ngumpulake maneh miturut kahanan. Yen mungsuh duwe akeh karusakan, nanging karton kanggo HP, kita ngumpulake def (tameng Athena, bianka - mage def. Cuirass kuna, dominasi es - def fisik. Aku ora ngelingi apa iku disebut, nanging kuwi. pecut murub - iku bakal menehi loro fisik / mage def, uga bakal uncalan tameng saka ndhuwur, lan nambah karusakan mage saka final bakal bantuan waras luwih cepet). Guinevere minangka pejuang sing urip ing waras. Yen ngumpulake bener, banjur duwe 6k hp, sampeyan bisa gobble munggah 10-11k karusakan, lan uga duwe wektu kanggo mlayu. Lan kabeh amarga penyembuhan sing luar biasa.
    Yen mungsuh duwe setengah karton, setengah karusakan.
    We ngumpulake breastplate saka brute force lan scythe saka bilai.
    Yen pancen lemu tanpa karusakan - agul-agul ing penetrasi pesulap lan tongkat genius.
    Umumé, pejuang universal, kanggo 700+ game kasebut, wis sinau kanggo main kabeh peran. Dheweke bisa ngganti kabeh wong, nanging ing endi wae dheweke bakal dadi apik mung kanthi game sing cukup.

    Uga sawetara tembung babagan kombinasi.
    Kombinasi iki kanggo ekstra cepet.
    Yen mungsuh ora adoh saka menara, lan tembakan geni bisa dibuwang.
    Priksa manawa pasif kudu diisi setengah 2/4
    2 skill, 1 skill, turret fire shot, pasif, 3 skill, pasif, 1 skill (ing kombinasi iki, malah tank paling lemu bakal mati)
    Yen mungsuh ora ana ing ngisor menara, banjur 2 skill, 1 skill, pasif, 3 skill, pasif, 1 skill, yen isih urip, rampung wong mati karo tangan, utawa karo fireshot / paukuman.

    Ing wiwitan, Guinevere duwe kauntungan saka akeh pahlawan, nanging ana 3 aturan sing suci.
    1 aja menyang grumbul menyang Hilda
    2 aja padha ngupaya adil marang badang
    3 ora nyoba kanggo ngadeg marang tingkat 4+ argus.
    Liyane, kanthi game sing cukup, kalah karo Guinevere ing 3-4 menit pertama pertandhingan kasebut. Sajrone wektu iki, sampeyan kudu ngrebut kauntungan kanthi untu, yen ora bakal luwih angel mengko.
    Matur nuwun kanggo manungsa waé.

    jawaban
  3. Sanya

    2 -> 1 -> 3 -> 1 -> mobil

    jawaban
  4. Chicha

    Sadurunge mlumpat, disaranake alon-alon nganggo skill pisanan. Yen langsung mlumpat tanpa kalem mudhun, nalika Doel di buwang munggah, sampeyan bisa menehi serangan otomatis lan skill 1, banjur pokok. Kanthi wudo pungkasan, iki mung cara kanggo muter, amarga saka tandha

    jawaban
  5. gwina

    Paling apik kanggo nggunakake kabisan aktif ing urutan ing ngisor iki: 1 skill > 2 skill > 3 skill > 2 skill > 1 skill. lan ing mburi paukuman 1 ing 1 utawa 1 ing 2/3/4 tanpa kontrol

    jawaban