> KpfPz 70 ing WoT Blitz: pandhuan 2024 lan ringkesan tank    

Review KpfPz 70 ing WoT Blitz: tank guide 2024

WoT Blitz

KpfPz 70 minangka tank abot sing rada unik saka Jerman, sing ana ing level 9. Wiwitane kendaraan iki ngenalaken menyang game minangka ganjaran acara kanggo tanker paling trampil.

Inti saka acara kasebut yaiku limang gelut pisanan saben dina, karusakan sing ditindakake dening pemain kasebut ditransfer menyang titik khusus. Ing pungkasan acara kasebut, 100 pemain kanthi poin paling akeh nampa KpfPz 70 kanthi kamuflase legendaris Steel Cavalry, sing ngganti jeneng tank ing perang dadi KpfPz 70 Cavalry.

Secara visual, kelas berat kasebut metu saka total massa sembilan lan katon kaya kendaraan tempur modern. Lan ing kasunyatan, ing syarat-syarat kelas, iku Kendaraan Pertempuran Utama (MBT), lan ora abot. Mung saiki karakteristik nyata padha nemen Cut karo file kanggo imbangan.

Karakteristik tank

Senjata lan daya tembak

Karakteristik bedhil KpfPz 70

Senjata kasebut cukup menarik, nanging akeh kekurangane. Saka kaluwihan utama saka batang, mung karusakan siji-wektu dhuwur 560 Unit. Amarga alpha kuwi, sampeyan bisa perdagangan karo sembarang tank abot saka tingkat lan malah Welasan. Ya, lan sawetara pangrusak tank saben tembakan nindakake karusakan luwih sithik tinimbang sing abot. Akeh wong kudu mbayar kanggo karusakan kuwi.

Saka kekurangane, ana:

  1. Banget 2300 karusakan saben menit ing pangirim. Iku ora cukup malah kanggo adu karo tank saka tingkat kawolu.
  2. ringkih seng nembus waja ing emas ing 310 Unit, sing ora cukup kanggo nglawan E 100 lan peran anti-tank, IS-4, Type 71 lan tank liyane kanthi waja sing apik.
  3. ora cukup UVN ing -6/15, amarga sing ilang kemampuan kanggo muter biasane ing terrain.

Nanging comfort shooting iku kaget apik. Inggih, kanggo pengeboran kaliber gedhe. Gun wis suda kanggo dangu, nanging ora kalanggengan, nanging cangkang karo lengkap nyawiji lay mudhun cukup heaps.

Armor lan keamanan

Model tabrakan KpfPz 70

Base HP: 2050 unit.

NLD: 250 mm.

VLD: 225 mm.

Menara: 310-350 mm lan lawang 120 mm sing ringkih.

Sisih awak: 106 mm - sisih ndhuwur, 62 mm - bagean konco trek.

Sisih menara: 111-195 mm (sing nyedhaki mburi sirah, kurang waja).

Stern: 64 mm.

Armor KpfPz 70 minangka barang sing menarik. Dheweke, ayo ngomong, ambang. Yen tank abot saka tingkat 8 ngadeg ing ngarepe sampeyan, seng nembus waja Piye wae bakal cukup kanggo break sampeyan menyang VLD. Cukup kanggo nyelehake awak sethithik - lan mungsuh duwe masalah. Nanging yen sampeyan duwe tingkat XNUMX abot utawa wolung ing emas, sampeyan wis duwe masalah.

Menara ana ing kahanan sing padha. Anggere tank karo seng nembus waja kurang muter marang sampeyan, sampeyan aran nyaman. Tuladhane, ST-10 tanpa proyektil sing dikalibrasi ora bakal bisa nembus sampeyan menyang menara. Nanging yen sampeyan nemokke tank abot utawa tank destroyer karo seng nembus waja normal, turret dadi werna abu-abu.

Sampeyan uga penting kanggo elinga babagan lawang lemah ing sisih kiwa menara. Iki ditutupi layar lan ditampilake minangka impenetrable ing perang, Nanging, pemain experienced bakal Pierce sampeyan ana karo bedhil sembarang.

Sampeyan uga ora bisa tank karo sisih. Malah yen sampeyan muter sideboard ing amba amba, bab pisanan mungsuh bakal tansah weruh MTO protruding ndhuwur awak karo waja 200 millimeters.

Kacepetan lan mobilitas

Karakteristik mobilitas KpfPz 70

Apa ora ana keluhan babagan mobilitas Jerman. Engine kuat iki shoved nang tank, kang mobil wiwit sampurna lan cepet entuk kacepetan maksimum 40 km / h. Mbalik, Nanging, muter maneh ora cepet banget. Aku kaya kanggo ndeleng kene 20 utawa paling 18 kilometer.

Tank uga dadi cepet, ora ngutangi dhewe kanggo muter saka kendaraan entheng lan medium.

Ing bab mung sampeyan bisa nemokake fault karo kacepetan turret traverse. Iku katon kaya dheweke wis nerfed menyang neraka. Ing perang, sampeyan kudu ngowahi lambung, amarga butuh wektu sing suwe kanggo ngenteni turret.

Peralatan lan peralatan paling apik

Amunisi, peralatan, peralatan lan amunisi KpfPz 70

Peralatan iku standar. Kit ndandani biasa, kit perbaikan universal minangka dhasar. Yen uler sampeyan kethul utawa modul kritis, sampeyan bisa ndandani. Geger otak anggota kru - sabuk universal kanggo mbantu. We sijine adrenaline ing slot katelu kanggo nyepetake reloading saben siji lan setengah menit.

Amunisi iku standar. Yaiku, iki minangka tata letak "jatah ganda-bensin-protèktif" klasik, utawa emphasis rada luwih gedhe ing daya tempur, ing ngendi pesawat protèktif diganti karo jatah tambahan cilik (coklat cilik).

peralatan - standar. We sijine peralatan ing slot firepower kanggo tingkat geni, ngarahke kacepetan lan stabil. Tinimbang rammer (tingkat geni), sampeyan bisa nyelehake cangkang sing dikalibrasi kanggo penetrasi. Shooting bakal luwih gampang, nanging reload bakal meh 16 detik. Coba, iku tata letak individu.

Ing slot survivability kita sijine: modul dipunéwahi (HP liyane kanggo modul lan suda karusakan saka ramming), perakitan apik (+123 TCTerms kekiatan) lan kothak piranti (repair modul cepet).

We kelet optik menyang slot spesialisasi (1% saka nawakke ing game kudu maskset), tweaked kacepetan kanggo mobilitas umum lan slot katelu yen pengin (gumantung ing apa sing biasane numpak).

Amunisi - 50 cangkang. Iki minangka paket amunisi sing apik kanthi akeh proyektil sing ngidini sampeyan mbukak apa wae sing dikarepake. Amarga tingkat geni sing kurang, sampeyan bakal bisa ngetokake 10-15 tembakan sing paling apik. Mula, kita ngemot 15 peluru emas yen kita kudu nganakake tembak-menembak kanthi bobot abot sajrone perang kabeh. Liyane 5 ranjau darat bisa dijupuk kanggo nembak karton lan ngrusak sing dijupuk. Liyane iku subcalibers.

Carane kanggo muter KpfPz 70

Iku kabeh gumantung apa sampeyan mencet ndhuwur utawa ngisor dhaftar.

Yen sampeyan tekan ndhuwur dhaptar, prospek apik mbukak sadurunge sampeyan. Ing perang iki, sampeyan bisa muter peran saka abot nyata, muter ing ngarep. Malah yen sampeyan ora kuwat, Nanging, wolung bakal duwe sawetara kangelan karo waja Panjenengan, kang bakal menehi sampeyan kesempatan kanggo converge lan upset mungsuh karo crack kanggo 560 karusakan. Yen bisa nyoba kanggo muter saka menara, awit kanggo wolung iku meh impregnable. LAN tansah ing ngarsane sekutu, amarga malah tingkat kawolu bisa njupuk sampeyan yen ora ana tutup. Ing "muter metu, menehi, muter maneh kanggo reload" taktik dianggo sampurna ing tank iki.

KpfPz 70 ing pertempuran ing posisi agresif

Nanging yen sampeyan tekan sepuluh ndhuwur, sing kedadeyan luwih asring, gaya dolanan kudu diganti kanthi dramatis. Saiki sampeyan tank support abot. Coba aja maju adoh banget, njaga mburi sing amba saka band sekutu lan ngenteni kesalahane mungsuh. Saenipun, ngenteni nganti mungsuh dibuwang, banjur kanthi tenang ninggalake lan menehi poke.

Kadhangkala sampeyan bisa pindhah menyang ijol-ijolan. Sampeyan isih duwe karusakan bledosan dhuwur, nanging sawetara XNUMX duwe alpha luwih, supaya ati-ati saka gunfights karo 60TP, E 100, VK 72.01 K lan sembarang penghancur tank.

Pros lan cons saka tank

Pros:

Kerusakan bledosan dhuwur. Secara harfiah sing paling dhuwur ing antarane kelas berat ing level 9 lan cukup dhuwur kanggo dagang karo paling TT-10.

Mobilitas apik. Tank ora mabur 60 km / jam, kaya sing dikarepake ing kasunyatan. Nanging ing kasunyatan blitz, kacepetan maksimum 40 kilometer karo dinamika banget ngijini sampeyan kanggo njupuk posisi ing antarane pisanan.

Cons:

Wektu reload dawa lan karusakan kurang saben menit. Ing rammer, sampeyan ngisi maneh ing 14.6 detik, lan yen sampeyan arep kanggo muter karo seng nembus - kabeh 15.7 detik. Kerusakan saben menit sithik banget nganti sawetara TT-8 bisa nembak KpfPz 70 sanajan ana HP.

Proyektil sing ora trep. Pira tembung kasar sing wis diucapake babagan subkaliber. Ricochets, hits, lan hit kritis tanpa karusakan minangka kasunyatan anyar nalika nembak proyektil jinis iki.

Penetrasi waja. Sampeyan isih bisa tahan 245 milimeter ing podkol, nanging muter kanthi penetrasi 310 ing kumulatif yaiku glepung. E 100 utawa Yazha, Emil II saka menara lan wong lanang liyane sing biasane nembus emas, dadi alangan kanggo sampeyan, kaya-kaya tank medium. Sampeyan bisa ngatasi masalah kasebut lan nyelehake cangkang sing dikalibrasi, nanging sampeyan bakal ngisi maneh kanthi kritis nganti suwe.

vitalitas. Umumé, survivability saka mobil iku banget. Sampeyan mung bisa tank nglawan eights. Banjur, nganti padha ngemot emas.

Ora cukup kanggo muter saka menara UVN. Ora bakal ana masalah karo slamet yen kita diwenehi kesempatan kanggo muter saka terrain. Ya, sirah ora monolitik, nanging bisa nyebabake masalah kanggo akeh. Alas, UVN ing -6 subtly diwenehi sing luwih apik ora kanggo mikir bab relief.

temonan

Akeh wong sing seneng karo piranti iki, nanging ayo ndeleng kahanan kasebut kanthi pikiran sing mbukak. Tingkat sanga minangka papan sing medeni. Supaya sangang bisa dianggep relevan, ora mung nyebar lyuli menyang tingkat 8, nanging uga nolak puluhan.

Lan nglawan latar mburi Ob. 752, K-91, IS-8, Conqueror lan Emil II, kelas abot Jerman katon tipis banget.

Dheweke bisa nuduhake asil mung ing kahanan sing becik., nalika perang dadi kanggo dangu, lan sekutu heavy bands competently njupuk karusakan kanggo sampeyan. Alas, sampeyan ngerti, ora ana pangarep-arep kanggo sekutu. Lan tanpa KpfPz ijo 70 iki mung ora bakal bisa digunakake ing perang. Dheweke ora bakal nggawe positioner apik, awit padha ora nggawa munggah salah siji waja kuwat, utawa UVN, utawa seng nembus waja apik. Lan saka siji alpha sampeyan ora bakal muter.

Tank duwe rasio farm apik 140%, nanging kene sampeyan bisa tiba kanggo umpan Shinobi lan Wrathful - tuku mobil banget karo rasio farm dhuwur. Mangkono, sampeyan bakal njupuk metu jumlah padha kridit sing bakal njupuk metu ing tank liyane karo efficiency luwih, nanging sampeyan bakal entuk kurang kesenengan saka game.

Rating artikel
Donya game seluler