> მზის საცხოვრებელი AFK Arena-ში: გზამკვლევი    

მზის საცხოვრებელი AFK არენაზე: სწრაფი გავლა

AFK Arena

The Solar Abode არის Wonderful Journeys-ის მე-12 ღონისძიება AFK Arena-ში, სადაც გეიმერებს საშუალება აქვთ კარგი ბრძოლა გაატარონ, გამოსცადონ თავიანთი ჩემპიონების შესაძლებლობები საკმაოდ რთულ ბრძოლებში.

მოთამაშეთა ამოცანაა გაანადგურონ 6 ბოსი მდებარეობის ცენტრში. თითოეული მათგანის დამარცხება მოხსნის ერთ-ერთ კედელს, რომელიც ბლოკავს წვდომას მდებარეობის მთავარ გულმკერდზე, სადაც მომხმარებლები პრიზად მიიღებენ ძლიერ არტეფაქტს.

დონის სპეციფიკა ის არის, რომ ბოსი წარმოდგენილია მხოლოდ ერთი მტერით. ამიტომ, გუნდში შეყვანილი ტერიტორიის დაზიანების მქონე გმირები აქ გამოუსადეგარი იქნება; ჩვენ გვჭირდება ძლიერი პერსონაჟები, რომლებსაც შეუძლიათ დიდი ზიანი მიაყენონ ერთ სამიზნეს.

და, რა თქმა უნდა, დონეს თავსატეხების გარეშე არ შეეძლო. ბოსებისკენ მიმავალ გზას ფერადი ფილებით გადაეკეტება, რომელთა გამორთვა სპეციალური ბერკეტებით კონტროლდება.

გასავლელი საუკეთესო გმირები

უფროსები ძალიან მრავალფეროვანია და საჭიროებენ ინდივიდუალურ მიდგომას. არასოდეს დაივიწყოთ ფრაქციები და შესაძლო ბონუსები. უმჯობესია გამოიყენოთ შემდეგი სიმბოლოები:

  • ავაზაკები ისინი მშვენივრად არიან ტასისთან, არდენთან და სეირუსთან.
  • სინათლის მატარებლები მაქსიმალურ ზიანს მისცემს ვარეკს.
  • ტაინი და ფოუკსი ვერ იღებენ დარტყმებს საფლავზე დაბადებული.

ასევე გასათვალისწინებელია გმირების პირადი შესაძლებლობები:

  • ჩემპიონი ნემორა არის დიდი მკურნალი, გარდა იმისა, რომ ხიბლავს უფროსს.
  • ლუციუსი შეუძლია ერთდროულად განკურნოს გმირების დიდი რაოდენობა.
  • ბადენი, ტაინი და ყაზ - საუკეთესო არჩევანი წამში მაქსიმალური ზიანისთვის ერთ მტერზე.
  • შემირა ყოველთვის მაქსიმალურ ზიანს აყენებს და თავს იკურნება.
  • ატალია არ აქვს ფრაქციის ბონუსი, ამიტომ შესაფერისია ნებისმიერი ოპონენტისთვის, წამში ყველაზე მაღალი ზიანის წყალობით.

გზა უფროსებისკენ

ბერკეტები კიდევ ერთი თავსატეხია, მაგრამ ისინი ოდნავ უფრო მარტივია, ვიდრე სხვა მდებარეობები მსგავსი მექანიკის გამოყენებით. საჭიროა რუკაზე გადაადგილება საათის ისრის მიმართულებით, ებრძვით ყველა მოწინააღმდეგეს გზაზე, გააძლიერეთ თქვენი გმირები რელიქვიებით. ამ შემთხვევაში გმირების უმეტესობის 200 დონე საკმარისი იქნება, მაგრამ უკეთესია, რომ Shemira-ს ჰქონდეს დონე 220 ან მეტი.

თავიდან მოძრაობ, უნდა წავიდე ხილული ბერკეტების იგნორირება. თუ ახლავე დაიწყებთ მათ გააქტიურებას, ფილები აირია და სწორედ მაშინ გახდება დონის დასრულება ნამდვილად რთული. გზად წააწყდებით მტრის ბანაკებსა და ოქროს ზარდახშებს.

ხელმისაწვდომ ოპონენტებთან ურთიერთობისას, მოთამაშემ უნდა გაიაროს თითქმის მთელი რუკა, რომ იყოს ყვითელი ბერკეტის წერტილში. ამ ეტაპზე რეკრუტირებულია 15 რელიქვია. შემდეგი, მნიშვნელოვანია დაიცვას მკაფიო ალგორითმი:

  1. რუკის მარცხენა მხარეს ბერკეტი გააქტიურებულია, ხოლო ლურჯი მარჯვენა მხარეს.
  2. გაიხსნა მტრის დამატებითი ბანაკები - ისინი სასწრაფოდ უნდა გაიწმინდოს.
  3. ბოლოში წითელი ბერკეტი გააქტიურებულია და ლურჯი, მარჯვნივ.
  4. ბანაკების გასუფთავება დასრულებულია და იწყება ბრძოლა მთავარ მოწინააღმდეგეებთან.

ბოსების ბრძოლები

მდებარეობის ფუნქცია შიგნით ბოსის კონტროლის იმუნიტეტი. მაშასადამე, უსარგებლოა ჩემპიონების მოთავსება, რომლებიც მტრის გონებას იმორჩილებენ. უსარგებლოა დუმილის ჩამოგდება ან განცვიფრება. უმჯობესია უპირატესობა მიანიჭოთ გმირებს წამში მაქსიმალური DPS-ით.

გუნდი უნდა აშენდეს გარშემო შემირები დაწყვილებული ბრუტუსი ან ლუციუსი და შეავსეთ ეს მოწყობა სხვა პერსონაჟებით.

უფროსების ბრძანება

პირველ რიგში, ღირს საქმე არდენი, როგორც უმარტივესი მოწინააღმდეგე. სწორად გამოთვალეთ შეხორცება, გამოიყენეთ ult დაზიანებისთვის, არ დაივიწყოთ შხამიანი შესაძლებლობები შემირები.

მეორე უნდა განადგურდეს მელა. ეს ასევე არ არის ყველაზე რთული ბრძოლა, ასე რომ, იგივე ტაქტიკა, როგორც წინა ეტაპზე.

მესამე ბრძოლა უნდა ჩატარდეს სეირუსი, და აქ ბევრად უფრო რთული იქნება! რელიქვიების შერჩევისას კი ყურადღება უნდა მიაქციოთ კარგ თავდაცვით შესაძლებლობებს. ისინი ძალიან საჭირო იქნებიან ამ ბრძოლისთვის.

შემდეგი მეტოქე არის თეინი. ეს ასევე ძალიან რთული ბრძოლაა, სადაც თავდაცვითი რელიქვიები ბევრს წყვეტს. თუ არ გაგიმართლათ რელიქვიები და არ არის კარგი თავდაცვითი ნივთები, უფრო ადვილი იქნება მდებარეობის გადატვირთვა.

ამ ეტაპის დასრულების შემდეგ ჯობია მცირე შესვენება, რადგან ფინალში ორი ურთულესი მეტოქე დარჩა.

თუ გუნდში არის შემირა, თქვენ უნდა დააყენოთ იგი ცენტრში, მისცეს ყველა აღჭურვილობა თავის არიდების მიზნით. ამ შემთხვევაში, ის ult-ის უმეტეს ნაწილს საკუთარ თავზე დააგროვებს ვარეკა. მხარდაჭერის ქვედანაყოფების გამოყენება ახლო ბრძოლაში უსარგებლოა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვარეკი მათ უბრალოდ ჩაეჭიდება და სწრაფად გაანადგურებს.

და ბოლოს საბოლოო ბოსი - ტასი! და საკმაოდ რთული იქნება მისი ჩაბარება, სავარაუდოდ, ორ გუნდში მოგიწევთ მოქმედება. მიუხედავად მისი საყვარელი გარეგნობისა, ის წარმოუდგენლად საშიშია.

პირველ ბრძოლაში შემირას გუნდით შეტევისას შესაძლებელი იქნება მტრის ჯანმრთელობის მაქსიმუმ ნახევრის ამოღება. ამის შემდეგ ის ოდნავ სუსტდება და სარეზერვო გუნდს შეუძლია დაასრულოს. ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია რელიქვიების სწორად შერჩევა.

დონის ჯილდო

ჩვეულებრივი ნივთების გარდა, როგორიცაა ოქრო, მდებარეობას აქვს მთავარი ჯილდო - არტეფაქტი "დარას რწმენა", რაც მნიშვნელოვნად ზრდის გმირის კრიტიკული დარტყმის შანსს და სიზუსტეს.

არტეფაქტი "დარას რწმენა"

ვიმედოვნებთ, რომ ეს სახელმძღვანელო სასარგებლო იყო! თქვენ შეგიძლიათ გააზიაროთ თქვენი საიდუმლოებები და რჩევები ეტაპის გავლის შესახებ ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.

შეაფასეთ სტატია
მობილური თამაშების სამყარო
ახალი კომენტარის დამატება