> საფლავები ლეგენდების ლიგაში: გზამკვლევი 2024, კონსტრუქციები, რუნები, როგორ ვითამაშოთ როგორც გმირი    

საფლავები ლეგენდების ლიგაში: გზამკვლევი 2024, საუკეთესო კონსტრუქცია და რუნები, როგორ ვითამაშოთ როგორც გმირი

ლიგა ლეგენდების გიდები

გრეივზი არის თოფიანი, რომელიც თავის წრეებში ცნობილია, როგორც ნამდვილი უკანონო. ამ დაქირავებულს არაფრის ზიზღი არ აქვს - ის იპარავს, თამაშობს აზარტულ თამაშებში, მონაწილეობს ბრძოლებში და არასოდეს იხევს უკან უკან მის ქვესკნელში კანონის დარღვევას. სტატიაში ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა განვითარდეს გრეივსი, რა ძლიერი და სუსტი მხარეებით არის დაჯილდოვებული და როგორ ვიბრძოლოთ მისთვის.

თქვენ შეიძლება დაინტერესებული: ლეგენდების ლიგის პერსონაჟების რიგის სია

ჩემპიონი ფიზიკურ ზიანს აყენებს, მაგრამ მისი ერთ-ერთი უნარი შეიცავს მაგიურ ზიანს. უფრო მეტად დამოკიდებულია მის ძირითად დარტყმებზე. პერსონაჟი კარგად არის განვითარებული თავდასხმაში, მხარდაჭერაში, დაცვაში და მობილურობაში. ჩამორჩება მხოლოდ საკონტროლო მაჩვენებლების მხრივ. მოდით გავაანალიზოთ მისი თითოეული უნარი ცალ-ცალკე და შემდეგ გავაკეთოთ საუკეთესო კომბინაციები.

პასიური უნარი - ახალი ბედი

ახალი ბედი

გრეივსის ძირითადი თავდასხმა ისვრის 4 ტყვიას, რომელიც ჩერდება პირველი სამიზნის დარტყმისას. პირველი ტყვია იწვევს 0,7-დან 1-მდე მთლიან ფიზიკურ ზიანს, ხოლო შემდგომი ტყვიები აყენებს ამ ზიანის მესამედს თითო ტყვიაზე. შენობები 25%-ით ნაკლებ ზიანს იღებენ გრეივსის ძირითადი შეტევებისგან.

Graves ინახავს ორ თოფის მუხტს ნებისმიერ დროს და ხარჯავს მათ ძირითად თავდასხმებზე. მათი გამოყენების შემდეგ, ის არის გაგრილების რეჟიმში, რაც მნიშვნელოვნად აჭიანურებს მის შემდეგ ძირითად შეტევას. გრეივსის გაგრილება ოდნავ მცირდება შეტევის სიჩქარით, მაგრამ შეტევებს შორის დრო მნიშვნელოვნად მცირდება შეტევის სიჩქარით.

კრიტიკულ დარტყმაზე გრეივზი ისვრის 6 ტყვიას 25%-ით განიერი გასროლით და 20%-ით მეტ ფიზიკურ ზიანს აყენებს (60% Infinity Edge პუნქტით).

პირველი უნარი - ფინიტა კომედია

ფინიტა ლა კომედია

გრეივსი ისვრის დენთის ჭურვს, რაც იწვევს ფიზიკურ დაზიანებას. 1 წამის შემდეგ ან მიწაზე დარტყმის შემდეგ, ის ფეთქდება და 85-დან 225 ქულამდე ფიზიკურ ზიანს აყენებს გზაზე და აფეთქებასთან ახლოს მდებარე მტრებს.

მეორე უნარი - Smoke Screen

კვამლის ეკრანი

პერსონაჟი ქმნის შავი კვამლის ღრუბელს 4 წამის განმავლობაში, ანელებს შიგნით მტრებს 50%-ით და ბლოკავს მათ ხედვას გარედან. საწყისი დარტყმა ჯადოსნურ ზიანს აყენებს.

მესამე უნარი - მზადაა

მზადაა

გმირი მირბის სწორი მიმართულებით და ერთ ვაზნას ხელახლა ავსებს თოფში. ის ასევე იძენს მუხტს 4 წამის განმავლობაში (მაქსიმუმ 8 დამუხტვა) ან ორ მუხტს, თუ ის მტრის ჩემპიონისკენ მიისწრაფვის. სტეკები მას 4–16 ჯავშანს აძლევს. ისინი განახლდება, როდესაც ზიანი მიადგება არა-მინიონებს.

ყოველი ტყვია, რომელიც ხვდება მტერს გრეივსის თავდასხმის შედეგად, ამცირებს უნარის გაგრილებას 0,5 წამით.

საბოლოო - გირაო ზიანი

გირაოს დაზიანება

გრეივსი აფეთქებს აფეთქებას და თავს უკან აბრუნებს. ვაზნა ფიზიკურ ზიანს აყენებს მტრის პირველ დარტყმას. მტრის ჩემპიონზე დარტყმის ან მისი მოქმედების ზღვარს მიღწევის შემდეგ, ვაზნა ფეთქდება გარეთ, რაც დამატებით ზიანს აყენებს. დაზიანება.

ნიველირების უნარების თანმიმდევრობა

პირველი უნარი ძალიან მნიშვნელოვანია გრეივზისთვის, რომელიც ეხმარება ზოლების უფრო სწრაფად გაწმენდას და მტრის დისტანციას. შემდეგ, თამაშის შუა ეტაპზე, მესამე უნარ-ჩვევა ამოტუმბულია ბოლომდე, ხოლო ბოლოს - მეორე. Ultimate-ს აქვს პრიორიტეტი სხვა უნარებთან შედარებით და იზრდება მე-6, 11 და 16 დონეების მიღწევისთანავე.

გრეივსის უნარების დონის ამაღლება

ძირითადი შესაძლებლობების კომბინაციები

გრეივსს ბევრი ვარიანტი აქვს ჩხუბის დაწყებისას. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მის პოზიციაზე რუკაზე, მტრებზე და მთავარ მიზანზე. გამოიყენეთ შემდეგი კომბინაციები, რათა გააფართოვოთ გმირის საბრძოლო პოტენციალი და იბრძოლოთ საკუთარი თავის ზიანის მიყენების გარეშე.

  1. მეორე უნარი -> დახამხამება -> ძირითადი შეტევა -> პირველი უნარი -> მესამე უნარი -> ძირითადი შეტევა -> საბოლოო -> ძირითადი შეტევა. იდეალურია ჩასაფრებიდან ან შორ მანძილზე თავდასხმისთვის. დაიწყეთ მეორე უნარის ანიმაცია და დაუყოვნებლივ გამოიყენეთ ტირე, რომ გადაადგილების შემდეგ გრეივსმა მოწინააღმდეგე სქელ ნისლში მოიცვას. შემდეგ გამოიყენეთ გაუმჯობესებული ძირითადი თავდასხმებისა და უნარების კომბინაცია, უკან დაიხიეთ და დაასრულეთ სამიზნე საბოლოო და ფატალური თოფის დარტყმით.
  2. მეორე უნარი -> პირველი უნარი -> საბოლოო -> მოციმციმე -> ძირითადი შეტევა -> მესამე უნარი -> ძირითადი შეტევა -> ძირითადი შეტევა. ეს კომბინაცია კიდევ უფრო რთულია, ვიდრე წინა. ის ასევე ეხმარება მანძილის შემცირებას, თუ პირველი თავდასხმების შემდეგ მტერი დიდ ზიანს აყენებს და ცდილობს ბრძოლის ველის დატოვებას. ნახტომით და ხტუნვით არ მისცემთ ამის უფლებას. დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ გაძლიერებული ძირითადი შეტევები ბოლოს.

გმირის დადებითი და უარყოფითი მხარეები

რას შეიძლება ელოდოთ გრეივსის როლში თამაშისას? ბევრია როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი თვისებები. გაითვალისწინეთ მისი შესაძლებლობები და იცოდეთ მისი სუსტი მხარეები.

გრეივსის როლში თამაშის დადებითი მხარეები:

  • გვიან თამაშში ძლიერია.
  • მეურნეობის სწრაფად, კლავს minions და მონსტრები ადვილად.
  • არსებობს კონტროლის უნარი.
  • კარგი მობილურობა და გადარჩენა.
  • სასწრაფო სიტუაციებისთვის არის სწრაფი გაქცევა.
  • დიდ ზიანს აყენებს.
  • შესანიშნავი წინააღმდეგობაა მტრის ჯუნგლერთან, როდესაც ის ხელმძღვანელობს მეურნეობაში.
  • შეუძლია შეასრულოს მეომრის ან მკვლელის როლი.
  • უნარები უბიძგებს მონსტრებს, რაც გეხმარებათ არ დაკარგოთ HP ფერმერობის დროს.

გრეივსის როლში თამაშის უარყოფითი მხარეები:

  • მკაცრი კონტროლი არ არსებობს.
  • ადვილად ეწინააღმდეგება დიაპაზონის სიმბოლოებს.
  • ძირითადი თავდასხმები შეიძლება დაიბლოკოს მინიონების ან კოშკების მიერ.
  • თუ ცოტა მეურნეობთ, მაშინ შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები თქვენს საბრძოლო პოტენციალთან დაკავშირებით.
  • თქვენ უნდა ადევნოთ თვალი მესამე უნარს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი გაქრება.
  • კიდევ ერთი ავტოშეტევის მექანიკოსი, რომლის დაუფლებაც უფრო რთულია.
  • რთული პერსონაჟია, დამწყებთათვის რთული იქნება მის როლში თამაში.

შესაფერისი რუნები

რუნის შეკრება სიზუსტე და დომინირება მიზნად ისახავს ჩემპიონის შეტევების გაუმჯობესებას, მაღალი გრძელვადიანი ზიანის მიყენებას, ასევე ტყეში მისი შესაძლებლობების გაფართოებას.

რუნები საფლავებისთვის

Primal Rune - სიზუსტე:

  • ოსტატურად მანევრირება - თუ გადაადგილდებით ან იყენებთ ავტომატურ შეტევას, მიიღებთ გადასახადს 100 ერთეულამდე. სრული მიწოდება ზრდის შემდგომ ძირითად შეტევას. ის აღადგენს ჯანმრთელობას და ასევე იძლევა 20%-იან სიჩქარეს ერთ წამში.
  • ტრიუმფი - მოწინააღმდეგის მხარდაჭერისთვის ან დამოუკიდებლად მკვლელობისთვის, თქვენი HP ქულები აღდგება და ასევე გეძლევათ დამატებით 20 მონეტა.
  • ლეგენდა: გულმოდგინება - მოიპოვეთ 3% შეტევის სიჩქარე პლუს დამატებით 1,5% ლეგენდის დასტაზე (მაქსიმუმ 10 სტეკი). მიიღეთ სტეკები ყოველი მოპოვებული 100 ქულისთვის: ჩემპიონების წაშლა, ეპიკური მონსტრების განადგურება, დიდი მონსტრების და მინიონების მოკვლა.
  • მოწყალების გაფიცვა - ჩემპიონის დაზიანებისას, რომლის ჯანმრთელობის დონე 40%-ზე დაბალია, საბოლოო ზიანი იზრდება დამატებით 8%-ით.

მეორადი რუნა - დომინირება:

  • ზომბი ტოტემი - როდესაც მტრის ტოტემი მოკლულია, მის ადგილას მეგობრული Zombie Ward იძახიან. თუ უკვე არის მოკავშირე ტოტემი ბუჩქში, სადაც თქვენ მოკალით მტრის ტოტემი, ამის ნაცვლად მიიღებთ ზომბების ტოტემის სლოტს, რომელიც შეიძლება განთავსდეს სადმე მომდევნო 30 წამის განმავლობაში. პერსონაჟის სიძლიერეც მათთან ერთად იზრდება.
  • Განძზე მონადირე - იშოვე 50 მონეტა თითოეული ინდივიდუალური მკვლელობისთვის (+20 Bounty Hunter-ის გადასახადზე), მაქსიმუმ 450 მონეტა ყოველ 5 მოკვლაზე. მიიღეთ Bounty Hunter-ის მუხტი, როდესაც მოკლავთ მტრის ჩემპიონს. ერთი გადასახადი გუნდის თითოეულ წევრზე, ჯამში 5.
  • +10 შეტევის სიჩქარე.
  • +9 ადაპტაციური დაზიანებისთვის.
  • +6 ჯავშანი.

საჭირო შელოცვები

  • ხტომა - ტელეპორტირებს თქვენს ჩემპიონს თქვენს კურსორის მდებარეობაზე. მოსახერხებელი შელოცვა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას დაცვით ან შეტევაში. ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპლექსურ კომბინაციებში თავდასხმის ეფექტურობისა და დიაპაზონის გასაზრდელად.
  • კარა - ამ გამოძახების შელოცვას იყენებენ გუნდის ჯუნგლერები. აყენებს სუფთა ზიანს მონსტრებისა და მინიონების მიმართ და კურნავს მომხმარებელს მცირე რაოდენობით HP. ეს შელოცვა ძალიან ეხმარება ჯუნგლებს თამაშში ბარონებისა და დრაკონების მოკვლაში.
  • მოჩვენება - თქვენი ჩემპიონი იძენს მოძრაობის სიჩქარეს 24-დან 48%-მდე და შეუძლია ერთეულებში გადაადგილება 10 წამის განმავლობაში. Wraith ახანგრძლივებს სიცოცხლეს 4-7 (დონეები 1-18) წამით, როდესაც მოკვდება.

საუკეთესო აშენება

საფლავებს შეუძლიათ დაიკავონ სამი პოზიცია - ჯუნგლები, ზედა ხაზი ან შუა. ის თავს ყველაზე კარგად აჩვენებს, როგორც მეომარს ან მკვლელს, ბევრად უარესად, როგორც შუა მოთამაშეს. ქვემოთ მოყვანილი ასამბლეა შესაფერისია შესახვევებზე და ჯუნგლებში სათამაშოდ, თუ მასში შეცვლით რამდენიმე ელემენტს.

საწყისი ნივთები

უპირველეს ყოვლისა, მას დასჭირდება კომპანიონის შეძენა, რომელიც მასთან ერთად ტყეში მეურნეობას და გაზრდის გრეივსის მახასიათებლებს. ასევე არ დაივიწყოთ რუქის მიმოხილვა, ეს ძალიან მნიშვნელოვანი ნაწილია მეტყევეისთვის, თუ არ გინდათ, რომ გაურკვევლად დაიჭიროთ.

საწყისი ნივთები გრეივებისთვის

  • Firewolf ბავშვი.
  • ჯანმრთელობის წამალი.
  • დამალული ტოტემი.

შესახვევში თამაშისას გამოიყენეთ ელემენტი “Firewolf Cub-ის ნაცვლადდორანის ხანჯალი" ასევე არ არის საჭირო გაძლიერებული კონტროლის ტოტემები.

ადრეული ნივთები

შემდეგი, გმირის თავდასხმის ძალა და მობილურობა იზრდება, ტყეში კარგი ხილვადობისთვის ყიდულობენ სერიოზულ ტოტემებს.

ადრეული ნივთები გრეივებისთვის

  • დაკბილული ხანჯალი.
  • კონტროლი ტოტემი.
  • Ფეხსაცმელი.

ძირითადი საგნები

შემდეგ ჩვენ ვზრდით ლეტალობას, ვაჩქარებთ უნარებს, მოძრაობას და ვაძლევთ მას ჯავშანს. ყველა ლეგენდარული ელემენტი მისცემს მას დამატებით ჯავშან შეღწევას მკაცრი გმირების წინააღმდეგ სათამაშოდ და მოძრაობის სიჩქარე რუქაზე უფრო სწრაფად გადაკვეთისთვის.

საფლავებისთვის აუცილებელი ნივთები

  • ჩრდილოვანი გლეივი.
  • დაჯავშნული ჩექმები.
  • დაბნელება.

სრული შეკრება

მატჩის ბოლოს გრეივსს ასევე სჭირდება თავდასხმის ძალა, ლეტალობა, ჯავშანტექნიკის შეღწევა, უნარის აჩქარება და დაცვა. არ დაივიწყოთ კრიტიკული დარტყმის რეიტინგიც.

გრეივსის სრული აშენება

  • ჩრდილოვანი გლეივი.
  • დაჯავშნული ჩექმები.
  • დაბნელება.
  • Ვალების შემგროვებელი.
  • სერილდას ბოროტება.
  • Მფარველი ანგელოზი.

ნივთი მნიშვნელოვნად აფერხებს გრეივსის შეტევებს.უსასრულობის ზღვარითუმცა, ის იშვიათად გამოიყენება შეკრებებში, სხვა სტატისტიკის საჭიროებიდან გამომდინარე. გვიან თამაშში ნივთი არ დაგიცავთ თქვენი ოპონენტებისგან, თქვენ იქნებით მათთვის უფრო დახვეწილი და ხელმისაწვდომი ჩემპიონი.

ყველაზე ცუდი და საუკეთესო მტრები

ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ძლიერი კონტრაპიკი ამისთვის სილასი, ამუმუ ან შაკო. ის ადვილად უმკლავდება მათ თავისი შესაძლებლობებისა და სწრაფი ზრდის წყალობით, რაც დასტურდება მისი მაღალი მოგების მაჩვენებელით. ვის გავუფრთხილდეთ:

  • ჩხირები - ძლიერი ჯადოქარი კოლოსალური კონტროლით. ეს მნიშვნელოვნად შეაფერხებს თქვენს თამაშს, თუ არ არის მოკავშირე ჯადოქარი ან ტანკი, რომელსაც აქვს კონტროლი ხაზზე. ჯობია დაელოდო სანამ ის თავის უნარებს სხვებზე დახარჯავს ან ვინმე სხვას მიიყვანს ბანაკში და მერე დაიწყებ შეტევას. უკნიდან სიარული, როდესაც მისი მთელი შესაძლებლობები სრულად არის დატვირთული, ძალიან საშიშია.
  • Zak - თუ ის წინა ხაზზეა, მაშინ გაგიჭირდება მასთან გამკლავება. უმჯობესია, გვერდი ავუაროთ და თქვენს ტანკს მიეცეთ საშუალება წინ წავიდეს, სანამ ბრძოლაში შეხვალთ. ისწავლეთ მისი შეტევების თავიდან აცილება და იფიქრეთ ერთი ნაბიჯით წინ მოწინააღმდეგეზე.
  • ნუნუ და ვილუმპი - კარგი ჯუნგლერი, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს და აქვს კონტროლის უნარი. ერთი-ერთზე ბრძოლაში ის ადვილად დაგბანაკებთ და სწრაფად გაანადგურებთ. ამიტომ, უფრთხილდით მის გამოჩენას თქვენს ტყეში და მაქსიმალურად ეცადეთ არ მოკვდეთ, შეგიძლიათ უკან დაიხიოთ და მატჩის დასაწყისში მცირე უპირატესობა მიანიჭოთ მას. სთხოვეთ თქვენს ტანკს ან მხარდაჭერას დაგეხმაროთ თქვენი მონსტრების დაცვაში.

გრეივსს აქვს საუკეთესო სინერგია მღეროდაზედა ხაზს იკავებს. გმირი განსაცვიფრებელ, ნელ და საშინელ ჭრილობებს აყენებს. მასთან ერთად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაამარცხოთ ყველაზე დაჟინებული მტრებიც. გრეივზი ასევე კარგად ითამაშებს გუნდში კასიოპია и ზაკომ.

როგორ ვითამაშოთ გრეივსის როლში

თამაშის დასაწყისი. ლურჯი ბუფით დაწყებული, გააკეთეთ ტყის სრული გაწმენდა. თქვენ შეგიძლიათ შეიჭრათ მტრის ტერიტორიაზე მაშინვე ლურჯი ბუფის შემდეგ, მესამე უნარის გამოყენებით დრაკონის ან ბარონის ორმოს ზემოთ. ამ გზით თქვენ თავიდან აიცილებთ ტოტემების უმეტესობას და შეგიძლიათ ჩამოართვათ მტერს მეურნეობა. დარწმუნდით, რომ გაქვთ ამის გაკეთების ძალა, ნუ გააკეთებთ ამას ბრმად. თუ არა, მაშინ ტყის სრული გაწმენდის გზა უფრო უსაფრთხო და საიმედოა.

საწყის ეტაპზე, შეეცადეთ გაანადგუროთ ის ლანერები, რომლებსაც აქვთ კარგი კონტროლი. სცადეთ გაკვალვა, როცა წითელი ბუფი გაქვთ, ეს დამატებით ზიანს აყენებს.

თუ თქვენს ლანერს არ აქვს კონტროლი, შეეცადეთ მოხვიდეთ მტრის უკან და დაიწყოთ ავტომატური შეტევა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი მეორე უნარი მტრის თავზე. დაელოდეთ სანამ მტერი გამოიყენებს მათ ჩაშენებულ გაქცევას ან მოციმციმეს, სანამ გამოიყენებთ მესამე უნარს, რათა ყოველთვის იყოთ ძირითადი თავდასხმის ფარგლებში. გახსოვდეთ, რომ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ დაასრულოთ თქვენი ოპონენტი ult-ით მას შემდეგ, რაც ის დახარჯავს თავის ტირეებს.

როგორ ვითამაშოთ გრეივსის როლში

საშუალო თამაში. გრეივსი აჯობებს მეურნეობასა და ბრძოლაში, როდესაც აგროვებს თავის პირველ ნივთებს. თუ ჩამორჩებით, შეგიძლიათ უბრალოდ მეტი ფერმა და სწრაფად განვითარდეთ. როდესაც ის წინ არის, გრეივზს შეუძლია კონტრშეტევა გაუწიოს მტერს ჯუნგლებში და შესაძლოა მარტოდ მოკლას მტრის ჯუნგლერი მათ ტერიტორიაზე.

გუნდური ბრძოლები, როგორც გრეივსი საკმაოდ მარტივია. ითამაშე როგორც მას, იბრძოლე პირისპირ. გაანადგურეთ ტანკები და დარჩით მრუდის წინ. შორს ნუ წახვალ, თორემ 5 მტერს შორის მარტო იქნები. მიიტანეთ თანმიმდევრული ზიანი ბრძოლაში მოსაგებად.

გვიანი თამაში. რაც შეიძლება მეტი მეურნეობა გჭირდებათ. ნუ შეგეშინდებათ გუნდურ ბრძოლაში ბრძოლა. თამაშის ამ ეტაპზე თქვენ უნდა იყოთ ზღვრამდე გასუქებული. თქვენ ხდებით თითქმის შეუპოვარი და გიჟურად მომაკვდინებელი ძლიერი განკურნებით.

გაუფრთხილდით მესამე უნარს. არ გადატვირთოთ თქვენი სტეკები, რადგან თამაშის ბოლოს მათ გარეშე თქვენ დაკარგავთ უამრავ ჯავშანს ბრძოლაში.

თქვენ უნდა ადევნოთ თვალი რუკას და ფრთხილად იყოთ პოტენციური მტრის ბანკებისგან. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა უზრუნველყოთ ისეთი მნიშვნელოვანი სამიზნეების კარგი ხილვადობა, როგორიცაა ბარონი და დრაკონი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მისცეთ მტერს უფლება, დაიწყოს ეპიკურ მონსტრების დარტყმა და შემდეგ მოულოდნელად შეუტიოთ მათ. ამ ტაქტიკით ისინი ორივე მხრიდან მიიღებენ ზარალს და მცირე ფართობზე იქნებიან ჩაკეტილი.

გრეივსი კარგი ჯუნგლერია, მაგრამ მოითხოვს ბევრ მეურნეობას და მომზადებას. მას შემდეგ რაც სრულად დაეუფლებით მის მექანიკას, შეგიძლიათ გახდეთ დიდი მკვლელი ან მეომარი. ნუ იმედგაცრუებთ, თუ პირველად ვერ მიაღწევთ წარმატებას და მეტი ივარჯიშეთ. დამატებითი კითხვების დასმა შეგიძლიათ კომენტარებში, ჩვენ დაგეხმარებით. Წარმატებები!

შეაფასეთ სტატია
მობილური თამაშების სამყარო
ახალი კომენტარის დამატება