> Argus in Mobile Legends: გზამკვლევი 2024, ასამბლეა, როგორ ვითამაშოთ როგორც გმირი    

Argus მობილური ლეგენდებში: სახელმძღვანელო 2024, საუკეთესო კონსტრუქცია, როგორ ვითამაშოთ

მობილური ლეგენდების სახელმძღვანელო

არგუსი ლამაზია მებრძოლი მაღალი რეგენერაციით, კარგი დესტრუქციული დაზიანებით და დევნის უნარით. ამ სტატიაში ჩვენ გამოვავლენთ ამ პერსონაჟისთვის თამაშის საიდუმლოებებს და განვიხილავთ, როგორ კომპეტენტურად ჩავატაროთ ბრძოლის ადრეული და გვიანი ფაზა. ჩვენ გაჩვენებთ, თუ რა ნივთები და ემბლემები ხდის მას დაუცველს და საშუალებას მისცემს სწრაფად გაანადგუროს გზაზე ნებისმიერი მოწინააღმდეგე.

ჩვენს ვებსაიტს აქვს პერსონაჟების რიგის სია, რომელშიც გმირები განაწილებულია მათი აქტუალურობის მიხედვით მიმდინარე მომენტში.

ინდიკატორების მიხედვით, არგუსი ერთდროულად კარგია გადარჩენაში, თავდასხმაში და კონტროლში. უფრო დეტალურად რომ გავიგოთ, მოდით შევხედოთ სამივე აქტიურ უნარს და ერთ პასიურ პერსონაჟს.

პასიური უნარი - მილიტარისტი

მილიტარისტი

მებრძოლის ხელში დემონური ხმალი დამუხტულია ზიანის მიყენებისას. მისი სრულად დამუხტვით, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ დამატებითი ქულები გმირის თავდასხმისა და ფიზიკური სიცოცხლის მოპარვისთვის.

პირველი უნარი - დემონური აღება

დემონური აღება

დემონი ხელს უყრის მის წინ მითითებულ მიმართულებით, მტრის გმირს ეკვრის. დარტყმის შემთხვევაში ის გაოგნდება 0,7 წამით და არგუსი ძალიან ახლოს მივა დატყვევებულ მიზანთან. თუ გამოგრჩება, მებრძოლი გაშლილი ხელის შემდეგ მივარდება. როდესაც უნარი კვლავ გააქტიურდება, გმირი წინ გაივლის და დამატებით ზიანს აყენებს.

უნარი XNUMX - სწრაფი ხმალი

სწრაფი ხმალი

მცირე მომზადების შემდეგ მებრძოლი დაარტყამს მონიშნულ მიმართულებით. როგორც კი მტრებს მოხვდება, ის შეანელებს მათ მოძრაობას 80%-ით 0,8 წამის განმავლობაში. უნარის გამოყენებით, Argus არღვევს მტრებს - ააქტიურებს 4 წამის ხანგრძლივ წყევლას, რაც მათ ზიანს მიაყენებს მოძრაობისას და დატოვებს კვალს მიწაზე. ბილიკის შემდეგ გმირი გაზრდის მოძრაობის სიჩქარეს 40%-მდე.

საბოლოო - უსასრულო ბოროტება

უსასრულო ბოროტება

გმირი ხდება უკვდავი Დაცემული ანგელოზი და აშორებს ყველა უარყოფით დებუფს. როდესაც გააქტიურებულია, ის ასევე სრულად მუხტავს თავის დემონურ მახვილს. მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ყველა შემომავალი ზიანი სრულად გარდაიქმნება ჯანმრთელობის წერტილებად. გამოიყენეთ, როდესაც გმირის ჯანმრთელობა ლეტალურად დაბალია.

შესაფერისი ემბლემები

არგუსი თავს მშვენივრად გრძნობს როგორც ტყეში, ასევე გამოცდილების ხაზში. გამოდგება ორივე შემთხვევაში მკვლელების ემბლემები, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის ადაპტირებულ შეღწევას და შეტევას და ასევე უზრუნველყოფს გადაადგილების დამატებით სიჩქარეს.

Assassin Emblems for Argus

  • სისწრაფე - დამატებითი შეტევის სიჩქარე.
  • გამოცდილი მონადირე – გაიზარდა ლორდისა და კუს ზიანი.
  • კვანტური მუხტი - HP-ის რეგენერაცია და აჩქარება ძირითადი შეტევების დაზიანების შემდეგ.

საუკეთესო შელოცვები

  • Flash - შელოცვა, რომელიც საშუალებას მისცემს გმირს სწრაფად გადავიდეს ჯანმრთელობის დაბალი დონის მტერზე ან დროულად დატოვოს საშიში ზონა (გუნდური ბრძოლა ან კონკურენტი კოშკის ტერიტორია).
  • ანგარიშსწორება - განსაკუთრებით ტყეში სათამაშოდ. ზრდის მონსტრების ჯილდოს და კურთხევასთან ერთად ზრდის სხვა პერსონაჟების ინდიკატორებს.
  • კარა - შელოცვა ხელს შეუწყობს დაბალი ჯანმრთელობის მქონე პერსონაჟების დასრულებას. წარმატებული გამოყენების შემთხვევაში, უნარის გაგრილება მცირდება 40%-მდე.

ტოპ შენობები

ნივთების დახმარებით ვზრდით თავდასხმის სიჩქარეს, ვზრდით კრიტიკულ დაზიანებას და მისი მიყენების შანსს. მატჩში პოზიციიდან და როლიდან გამომდინარე, ჩვენ ვირჩევთ სწრაფად გადატვირთოთ საბოლოო ან გაზარდოთ თავდასხმა დაბალი ჯანმრთელობის მქონე მტრებზე.

ხაზის თამაში

არგუსის შეკრება ლანგისთვის

  1. შამფურზე კოროზიის.
  2. საჩქარო ჩექმები.
  3. დემონ მონადირე ხმალი.
  4. ტრიდენტი.
  5. ქარის სპიკერი.
  6. ბოროტი ღრიალი.

თამაში ტყეში

არგუსის აწყობა ტყეში სათამაშოდ

  1. ქარის სპიკერი.
  2. Boots of Ice Hunter Haste.
  3. დემონ მონადირე ხმალი.
  4. შამფურზე კოროზიის.
  5. ბოროტი ღრიალი.
  6. ოქროს პერსონალი.

დამატება. ნივთები:

  1. უკვდავება - თუ ხშირად კლავენ.
  2. მანათობელი ჯავშანი - თუ მტრის გუნდს ჰყავს მრავალი გმირი ჯადოსნური დაზიანებით.

როგორ ვითამაშოთ არგუსი

თამაშის საწყის ეტაპზე არგუსისთვის პრიორიტეტი მეურნეობაა. მისი უნარები სრულად ვლინდება ნაგებობის ნივთების წყალობით - ისინი მას ფაქტიურად დაუცველს ხდიან. მებრძოლისთვის საუკეთესო მოკავშირეები არიან ისინი, ვისაც ბევრი კონტროლი შეუძლია.

ცოტათი ამოტუმბვით, შეგიძლიათ ბუჩქებში შეხვიდეთ და იქ დაელოდოთ დაუცველ სამიზნეებს.

  • მოულოდნელად ბუჩქებიდან ხტუნვა პირველი ოსტატობით, მიზანს შორს წასვლის შანსის მიცემის გარეშე.
  • ჩვენ მივმართავთ დაარტყა მეორე უნარითწყევლის ეფექტის გააქტიურება და საკუთარი მოძრაობის სიჩქარის გაზრდა.
  • კარგი თვალსაზრისით - თქვენ კლავთ პერსონაჟს პირველი ორი უნარისა და ძირითადი შეტევის გამოყენებით.
  • თუ ეს ვერ მოხერხდა, ყოველთვის შეგიძლიათ გაააქტიურე უკვდავება საბოლოო და აღიქვას შემომავალი ზიანი.
  • პერსონაჟს მეორე სიცოცხლის მიცემა თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაასრულოთ თქვენი მსხვერპლი.

როგორ ვითამაშოთ არგუსი

მოგვიანებით ეტაპებზე უფრო ხშირად შეგიძლიათ გუნდურ ჩხუბებში შეჭრა. ფრთხილად - არგუსს ჯერ კიდევ არ ძალუძს დიდი ხნის განმავლობაში ყურადღების ცენტრში ყოფნა. თუმცა, ულტიმატის ხანგრძლივობა საკმარისია მტრის ყველა შესაძლებლობის ათვისებისთვის.

გამოიყენეთ მეორე უნარი, როგორც გზა, რათა სწრაფად გაექცეთ ბრძოლას დამანგრეველი ზიანის მიყენების შემდეგ, ან დაეწიოთ უკან დახევის მქონე მტრებს დაბალ ჯანმრთელობაზე.

არგუსი ერთი შეხედვით რთულ პერსონაჟად გამოიყურება, მაგრამ თუ მაქსიმალურ ძალისხმევას გამოიყენებთ და გესმით მექანიკა, ადვილად მიაღწევთ მაღალ შედეგებს. დატოვეთ თქვენი კომენტარები, რეკომენდაციები და შესწორებები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში!

შეაფასეთ სტატია
მობილური თამაშების სამყარო
ახალი კომენტარის დამატება

  1. ანონ

    მაშ, სად არის კრისტების აგება (ჩემთვის ეს ძალიან აქტუალურია, რადგან მინიმუმ 700 1 დარტყმაზე არის ნორმა + - ტრიდენტი და სიკვდილის მანქანა)

    პასუხი
  2. Anonym

    გამოცდილებაზე თამაშის კონსტრუქცია არ არის სწორი, ისევე როგორც ტყეში, ტყეში აშენება შესაფერისია გამოცდილების ხაზზე სათამაშოდ, მაგრამ არა ტყეში, და იქ ბოროტი ღრიალის ნაცვლად უნდა აიღო სასოწარკვეთის დანა. და ყველაფერი დანარჩენი ისეა, როგორც ასახულია მშენებლობაში.

    პასუხი
  3. ღრიალი

    იქნება თუ არა ამ პერსონაჟისთვის ახალი build, თორემ build მოძველებულია, ჟოლოსფერი მოჩვენება ამოღებულია თამაშიდან

    პასუხი
    1. admin ავტორი

      სტატია განახლებულია!

      პასუხი
  4. Artem

    რატომ არ ხდება შეკრება ფიზიკური შეღწევისთვის?

    პასუხი
    1. ნიფრიტი

      რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ მიიღოთ ზიანის გასაზრდელად და მოკვლის დროის შესამცირებლად, მაგრამ ამავე დროს, უნდა გესმოდეთ, რომ გამოცდილების ხაზის პირველ შეკრებაზე, ყველა დაზიანება უზრუნველყოფს კრიტებს და შეღწევა უნდა იქნას მიღებული ძალიან პირობითად, რადგან გამოცდილებით ult-ის გადატვირთვა ძალიან გადამწყვეტია, ხოლო მეორე ასამბლეაში, ზიანი, რომელიც დიდ სისწრაფეს აყენებს, ხოლო ცალმხრივად არ მოქმედებს დანაზე. არანაირად ტყეში.

      პასუხი
  5. Anonym

    რატომ წერია იქ, რომ მეორე უნარ-ჩვევის გამოყენება შესაძლებელია როგორც უკანდახევისთვის, ასევე თავდასხმისთვის, რადგან მეორე უნარი არის დაზიანება, პირველი კი მოძრაობა

    პასუხი
    1. ჩაქჭუნჩი

      როდესაც უნარი 2 გააქტიურებულია, ის ზიანს აყენებს და ტოვებს დაცემულ კვალს, როდესაც მტერი მიდის ამ დავარდნილ ბილიკზე, აჩქარებს მას 40℅ და ჩელა სახლში

      პასუხი
    2. ნიფრიტი

      თქვენ Besh 2-ის უნარი გაქვთ და გაიარეთ მტერი სპარსელი, მაგალითად, თუ მან დაგიბლოკათ უკან დახევა, ეს ძალიან სასარგებლოა.

      პასუხი
  6. X.borg

    მე ვთამაშობ Argus-ს და მინდა დავამატო, რომ ის დამოკიდებულია დარტყმაზე, ამიტომ კარგი შთაგონებაა სრული HP-ის მისაღებად უკვდავების გამოყენების შემდეგ. არგუსი ყველაზე სწრაფი დაზიანებული პერსონაჟია.

    პასუხი
    1. admin ავტორი

      მადლობა დამატებისთვის!

      პასუხი
    2. vlad

      მადლობა რჩევისთვის, ეს დაეხმარა

      პასუხი
  7. გუგული

    მე თვითონ არ მესმოდა

    პასუხი
  8. Anonym

    რაც შეეხება წარმავალ დროს?

    პასუხი
    1. Anonym

      CD უნარებისთვის

      პასუხი
    2. ნიფრიტი

      ult ჩვეულებრივზე ბევრად უფრო სწრაფად დაიტენება, თუ რა თქმა უნდა არ გააკეთებთ მკვლელობებს ან ასისტებს.

      პასუხი