Roblox-ის ბევრ გულშემატკივარს სურს შექმნას საკუთარი რეჟიმი, მაგრამ ყოველთვის არ იცის სად უნდა დაიწყოს და რა არის საჭირო ამისათვის. ამ სტატიაში თქვენ იხილავთ Roblox Studio-ში ადგილების განვითარების ძირითად საფუძვლებს, რაც დაგეხმარებათ დაიწყოთ თქვენი მოგზაურობა, როგორც დეველოპერი.
როგორ ჩამოტვირთოთ Roblox Studio
ყველა რეჟიმი იქმნება სპეციალურ პროგრამაში - Roblox Studio. ეს ძრავა შეიქმნა სპეციალურად პლატფორმისთვის და საშუალებას აძლევს ყველას შექმნას საკუთარი თამაშები.
Roblox Studio დაინსტალირებულია თამაშის რეგულარულ კლიენტთან ერთად, ამიტომ ძრავის დასაყენებლად საჭიროა მხოლოდ ერთხელ გაუშვათ ნებისმიერი თამაში. ამის შემდეგ, სამუშაო მაგიდაზე გამოჩნდება ორივე პროგრამის მალსახმობები.
Creator Hub-ში მუშაობა
შემქმნელთა ცენტრი, აკა შემქმნელთა ცენტრი — სპეციალური გვერდი Roblox-ის ვებსაიტზე, სადაც შეგიძლიათ მოხერხებულად მართოთ თქვენი პიესები და გაიგოთ მეტი მათი შექმნის შესახებ, ასევე იმუშაოთ ნივთებთან, რეკლამასთან და ა.შ. მასში შესასვლელად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ღილაკს შექმნა საიტის ზედა ნაწილში.
შემქმნელთა ცენტრის მარცხენა მხარეს შეგიძლიათ ნახოთ ანალიტიკა შექმნილი ნივთების, რეკლამებისა და ფინანსების შესახებ. ინფორმაცია შექმნილი პიესების შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ აქ ქმნილებები и ანალიტიკა.
- ჩემი გვერდი ზედა ნაწილში ნაჩვენები იქნება იგივე ინფორმაცია, რაც აქ ქმნილებები, ბაზარი საშუალებას მოგცემთ ნახოთ ობიექტების სხვადასხვა მოდელები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სპექტაკლებში.
- ჩანართი ნიჭი აჩვენებს გუნდებს და დეველოპერებს, რომლებიც მზად არიან ითანამშრომლონ და შეუძლიათ დაეხმარონ თამაშის შექმნაში.
- ფორუმები - ეს ფორუმია და საგზაო რუკა - სასარგებლო რჩევების კოლექცია დეველოპერებისთვის.
ყველაზე სასარგებლო ჩანართი არის დოკუმენტაცია. ის შეიცავს დოკუმენტაციას, ანუ ზუსტ ინსტრუქციებს, რომლებიც სასარგებლო იქნება პიესების შექმნისას.
Roblox-ის შემქმნელებმა დაწერეს მრავალი გაკვეთილი და დეტალური ინსტრუქცია, რომელიც დაგეხმარებათ გაიგოთ ნებისმიერი რთული თემა. საიტის ამ ნაწილში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი სასარგებლო ინფორმაცია.
Roblox Studio ინტერფეისი
შესვლისთანავე პროგრამა მიესალმება მომხმარებელს შემოთავაზებით გაიაროს ტრენინგი ძრავასთან მუშაობის საფუძვლების შესახებ. ის კარგად შეეფერება დამწყებთათვის, მიუხედავად იმისა, რომ იგი მთლიანად ინგლისურ ენაზეა დამზადებული.
ახალი თამაშის შესაქმნელად თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს ახალი ეკრანის მარცხენა მხარეს. ყველა შექმნილი თამაში ჩანს ჩემი თამაშები.
სანამ დაიწყებთ, თქვენ უნდა აირჩიოთ შაბლონი. უმჯობესია დაიწყოთ საყრდენი დაფა ან კლასიკური ბაზის ფირფიტა და უკვე დაამატეთ მათ საჭირო ელემენტები, მაგრამ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სხვა, რომელსაც ექნება წინასწარ დაინსტალირებული ობიექტები.
შაბლონის არჩევის შემდეგ გაიხსნება სრული სამუშაო ფანჯარა. შეიძლება თავიდან ზედმეტად რთული ჩანდეს, მაგრამ საკმაოდ მარტივი გასაგებია.
ზედა მენიუში ღილაკები აკეთებენ შემდეგს:
- Paste – ჩასვით კოპირებული ობიექტი.
- კოპირება - აკოპირებს არჩეულ ობიექტს.
- გაჭრა - შლის არჩეულ ობიექტს.
- დუბლიკატი - დუბლირებს არჩეულ ობიექტს.
- აირჩიეთ - დაჭერისას LMB ირჩევს ერთეულს.
- გადაადგილება - გადააქვს არჩეული ელემენტი.
- მასშტაბი - ცვლის არჩეული ელემენტის ზომას.
- როტაცია აბრუნებს არჩეულ ელემენტს.
- რედაქტორი - ხსნის ლანდშაფტის მართვის მენიუს.
- Ხელსაწყოების ყუთი - ხსნის მენიუს ელემენტებით, რომლებიც შეიძლება დაემატოს რუკას.
- ნაწილი - რუკას ამატებს ფიგურებს (მერხებს) - სფერო, პირამიდა, კუბი და ა.შ.
- UI - მომხმარებლის ინტერფეისის მართვა.
- 3D იმპორტი - სხვა პროგრამებში შექმნილი 3D მოდელების იმპორტი.
- მასალების მენეჯერი и ფერი - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ საგნების მასალა და ფერი შესაბამისად.
- ჯგუფი - აჯგუფებს ობიექტებს.
- საკეტი - ბლოკავს ობიექტებს ისე, რომ მათი გადატანა შეუძლებელია, სანამ არ განიბლოკება.
- წამყვანი - ხელს უშლის ობიექტის მოძრაობას ან დაცემას, თუ ის ჰაერშია.
- თამაში, გაგრძელება и გაჩერება ისინი საშუალებას გაძლევთ დაიწყოთ, შეაჩეროთ და შეაჩეროთ თამაში, რაც გამოსადეგია ტესტირებისთვის.
- თამაშის პარამეტრები - თამაშის პარამეტრები.
- გუნდური ტესტი и გასვლა თამაში გუნდური ტესტირება და თამაშიდან გასვლა, ადგილის ერთობლივი ტესტირების ფუნქციები.
მენიუ ინსტრუმენტები и რედაქტორი გახსენით ეკრანის მარცხენა მხარეს, მარჯვნივ შეგიძლიათ იხილოთ საძიებო სისტემა (Explorer). ის აჩვენებს ყველა ობიექტს, ბლოკს, პერსონაჟს, რომლებიც გამოიყენება სპექტაკლში.
ზედა მარცხენა ღილაკი ფაილი საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ან შეინახოთ ფაილი. ჩანართები მთავარი, მოდელი, ავატარა, ტესტი, ნახვა и plugins საჭიროა რეჟიმის სხვადასხვა ნაწილზე მუშაობისთვის - 3D მოდელები, დანამატები და ა.შ.
ნავიგაციისთვის უნდა გამოიყენოთ მაუსი, ბორბალი გადასაადგილებლად, RMB კამერის დასატრიალებლად.
პირველი ადგილის შექმნა
ამ სტატიაში ჩვენ შევქმნით უმარტივეს რეჟიმს, რომელიც დაგეხმარებათ გაიგოთ მუშაობის საფუძვლები რობლოქსის სტუდია. დავიწყოთ ლანდშაფტის შექმნით. ამისათვის თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს რედაქტორი და აირჩიეთ ღილაკი გენერირება.
გამოჩნდება გამჭვირვალე ფიგურა, რომლის ფარგლებშიც წარმოიქმნება ლანდშაფტი. მისი გადატანა შეგიძლიათ ფერადი ისრებით, ხოლო ბურთებზე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ შეცვალოთ ზომა. მარცხენა მხარეს უნდა დააკონფიგურიროთ თაობა - რა ტიპის ლანდშაფტი შეიქმნება, იქნება მასში გამოქვაბულები და ა.შ. დასასრულს უნდა დააჭიროთ სხვა ღილაკს. გენერირება.
ლანდშაფტის შექმნის შემდეგ, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი მენიუზე დაწკაპუნებით რედაქტორი ღილაკი რედაქტირება. ხელმისაწვდომი ინსტრუმენტები მოიცავს ბორცვების შექმნას, დაგლუვებას, წყლის შეცვლას და სხვა.
ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ მარჯვენა მენიუში SpawnLocation - სპეციალური პლატფორმა, რომელზედაც გამოჩნდებიან მოთამაშეები, დააწკაპუნეთ მასზე და Move ხელსაწყოს გამოყენებით, აწიეთ ისე, რომ იგი მიწის დონიდან ზემოთ იყოს.
ამის შემდეგ შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს თამაში და სცადეთ მიღებული რეჟიმი.
დაე, იყოს პატარა ობი რუკაზე. ეს მოითხოვს ობიექტებს, რომლებიც დაემატება მეშვეობით ნაწილი. გამოყენება Scale, გადატანა и როტაცია, შეგიძლიათ შექმნათ პატარა პარკური. ბლოკების დაცემის თავიდან ასაცილებლად, თითოეული მათგანი უნდა იყოს შერჩეული და დამაგრებული ღილაკით Anchor.
ახლა ბლოკებს დავამატოთ ფერი და მასალა. ამის გაკეთება მარტივია ბლოკის და სასურველი მასალის/ფერის შერჩევით შესაბამისი ღილაკების გამოყენებით.
რეჟიმის გამოქვეყნება და დაყენება
როდესაც თამაში მთლიანად მზად არის, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს ფაილი ზედა მარცხენა კუთხეში და ჩამოსაშლელ ფანჯარაში აირჩიეთ შეინახეთ Roblox-ში, როგორც…
გაიხსნება ფანჯარა, რომელშიც თქვენ უნდა შეავსოთ გარკვეული ინფორმაცია რეჟიმის შესახებ - სახელი, აღწერა, ჟანრი, მოწყობილობა, საიდანაც შესაძლებელია მისი გაშვება. ღილაკზე დაჭერის შემდეგ გადარჩენა სხვა მოთამაშეებს შეეძლებათ თამაში.
თამაშის კონფიგურაცია შეგიძლიათ შემოქმედთა ცენტრში, კერძოდ მენიუში ქმნილებები. სტატისტიკა რეჟიმის მონახულების შესახებ, ისევე როგორც სხვა სასარგებლო პარამეტრები, ხელმისაწვდომია იქ.
როგორ შევქმნათ კარგი პიესები
პოპულარული რეჟიმები ზოგჯერ აოცებს შესაძლებლობების მრავალფეროვნებით და დიდი ხნის განმავლობაში იწვევს დამოკიდებულებას. ასეთი პროექტების შესაქმნელად საჭიროა გქონდეთ სხვადასხვა უნარები და შესაძლებლობები.
პირველ რიგში, თქვენ უნდა იცოდეთ პროგრამირების ენა C + + ან ლუა, ან უკეთესი ორივე. სკრიპტების დაწერით შეგიძლიათ შექმნათ საკმაოდ რთული მექანიკა, მაგალითად, ქვესტები, ტრანსპორტი, შეთქმულება და ა.შ. შეგიძლიათ ისწავლოთ ეს პროგრამირების ენები ინტერნეტში უამრავი გაკვეთილისა და კურსის გამოყენებით.
ლამაზი 3D მოდელების შესაქმნელად, თქვენ უნდა ისწავლოთ პროგრამის გამოყენება Blender. ეს უფასოა და შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი პირველი მოდელების დამზადება რამდენიმე საათის სწავლის შემდეგ. შემდეგ შექმნილი ობიექტები იმპორტირებულია Roblox Studio-ში და გამოიყენება რეჟიმში.
თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია შექმნას საკუთარი თამაში. თუ გრძნობთ, რომ არ გაქვთ გარკვეული უნარები, შეგიძლიათ განავითაროთ თამაში სხვა მომხმარებლებთან ერთად.