> KpfPz 70 WoT Blitz-ში: სახელმძღვანელო 2024 და სატანკო მიმოხილვა    

KpfPz 70-ის მიმოხილვა WoT Blitz-ში: სატანკო სახელმძღვანელო 2024 წ

WoT Blitz

KpfPz 70 არის საკმაოდ უნიკალური მძიმე ტანკი გერმანიიდან, რომელიც მე-9 დონეზეა. თავდაპირველად მანქანა თამაშში შევიდა, როგორც ღონისძიების ჯილდო ყველაზე გამოცდილი ტანკერებისთვის.

ღონისძიების არსი იყო ის, რომ დღეში პირველი ხუთი ჩხუბი, მოთამაშის მიერ მიყენებული ზიანი გადაირიცხა სპეციალურ პუნქტებში. ღონისძიების დასასრულს, ყველაზე მეტი ქულის მქონე 100 მოთამაშემ მიიღო KpfPz 70 Steel Cavalry ლეგენდარული შენიღბვით, რომელიც ცვლის ტანკის სახელს ბრძოლაში და KpfPz 70 Cavalry.

ვიზუალურად, მძიმე წონა ცხრა მთლიანი მასისგან გამოირჩევა და თანამედროვე საბრძოლო მანქანას ჰგავს. სინამდვილეში, კლასის თვალსაზრისით, ეს არის მთავარი საბრძოლო მანქანა (MBT) და არა მძიმე. მხოლოდ ახლა რეალური მახასიათებლები სასტიკად იქნა ამოჭრილი ფაილით ბალანსის გულისთვის.

ტანკის მახასიათებლები

იარაღი და ცეცხლსასროლი ძალა

KpfPz 70 იარაღის მახასიათებლები

იარაღი საკმაოდ საინტერესოა, მაგრამ ბევრი ნაკლოვანებით. საბარგულის მთავარი უპირატესობებიდან მხოლოდ მაღალი ერთჯერადი დაზიანება 560 ერთეული. ასეთი ალფას გამო, თქვენ შეგიძლიათ ივაჭროთ თქვენი დონის ნებისმიერი მძიმე ტანკით და თუნდაც ათობით. დიახ, და ზოგიერთი სატანკო გამანადგურებელი თითო გასროლაზე ნაკლებ ზიანს აყენებს, ვიდრე ჩვენი მძიმე. ბევრს მოუწია ასეთი ზიანის გადახდა.

ნაკლოვანებებს შორის არის:

  1. სუსტი 2300 ზარალი წუთში გამგზავნზე. მერვე დონის ტანკებთან სროლისთვისაც კი არ არის საკმარისი.
  2. სუსტი ჯავშანტექნიკის შეღწევა ოქროზე 310 ერთეულში, რაც არ არის საკმარისი E 100-თან და მის ტანკსაწინააღმდეგო როლთან, IS-4, Type 71 და სხვა ტანკებთან საბრძოლველად კარგი ჯავშნით.
  3. არასაკმარისი UVN -6/15-ზე, რის გამოც კარგავთ რელიეფზე ნორმალურად თამაშის უნარს.

მაგრამ სროლის კომფორტი საოცრად კარგია. ისე, დიდი კალიბრის საბურღი. იარაღი მცირდება დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ არა მარადისობა, მაგრამ ჭურვები სრული შერევით საკმაოდ გროვად დევს.

ჯავშანი და უსაფრთხოება

შეჯახების მოდელი KpfPz 70

ბაზის HP: 2050 ერთეული.

NLD: 250 mm.

VLD: 225 mm.

კოშკი: 310–350 მმ და სუსტი 120 მმ ლუქი.

კორპუსის მხარეები: 106 მმ - ზედა ნაწილი, 62 მმ - ნაწილი ტრასების უკან.

კოშკის მხარეები: 111–195 მმ (რაც უფრო ახლოს არის თავის უკანა მხარეს, მით ნაკლებია ჯავშანი).

შტერნი: 64 mm.

Armor KpfPz 70 საინტერესო რამეა. ის არის, ვთქვათ, ბარიერი. თუ თქვენს წინ მე-8 დონის მძიმე ტანკი დგას, მისი ჯავშანტექნიკის შეღწევა რამდენადმე საკმარისი იქნება იმისთვის, რომ თქვენ VLD-ში გატეხოთ. საკმარისია სხეულის ოდნავ ჩაყრა - და მტერს პრობლემები აქვს. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ მე-XNUMX დონის მძიმე წონა ან რვა ოქროზე, თქვენ უკვე გაქვთ პრობლემები.

ანალოგიურ მდგომარეობაშია კოშკი. სანამ ტანკები დაბალი ჯავშანტექნიკით თამაშობენ თქვენს წინააღმდეგ, თავს კომფორტულად გრძნობთ. Მაგალითად, ST-10 კალიბრირებული ჭურვების გარეშე ვერ შეაღწევს თქვენ კოშკში. მაგრამ თუ შეხვდებით მძიმე ტანკს ან ტანკის გამანადგურებელს ნორმალური ჯავშნის შეღწევით, კოშკი ნაცრისფერი ხდება.

ასევე მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს სუსტი ლუქი კოშკის მარცხნივ. იგი დაფარულია ეკრანებით და ნაჩვენებია როგორც შეუღწევადი ბრძოლაში, თუმცა გამოცდილი მოთამაშეები იქ ნებისმიერი იარაღით გაგიჭრიან.

გვერდებითაც არ შეგიძლია ტანკი. თუნდაც უზარმაზარ კუთხით თამაშობდეთ, პირველი, რასაც მტერი ყოველთვის დაინახავს, ​​არის კორპუსის ზემოთ ამოჭრილი MTO 200 მილიმეტრიანი ჯავშნით.

სიჩქარე და მობილურობა

მობილობის მახასიათებლები KpfPz 70

რაც არ არის პრეტენზია გერმანელის მობილურობაზე. ტანკში ჩასვეს მძლავრი ძრავა, რის წყალობითაც მანქანა მშვენივრად იწყება და სწრაფად იძენს მაქსიმალურ სიჩქარეს 40 კმ/სთ. თუმცა უკან ბრუნდება არც ისე სწრაფად. აქ მინდა ვნახო 20 ან მინიმუმ 18 კილომეტრი.

ტანკი ასევე სწრაფად ბრუნავს, ის არ ექვემდებარება ტრიალს მსუბუქი და საშუალო მანქანებიდან.

ერთადერთი, რისი ბრალიც შეიძლება აღმოჩნდეს, არის კოშკურის გავლის სიჩქარე. როგორც ჩანს, ის ჯოჯოხეთში ნერვიულობდა. ბრძოლაში, თქვენ ფაქტიურად უნდა მოაბრუნოთ კორპუსი, რადგან კოშკის შემობრუნების მოლოდინს ძალიან დიდი დრო სჭირდება.

საუკეთესო აღჭურვილობა და აღჭურვილობა

საბრძოლო მასალა, აღჭურვილობა, აღჭურვილობა და საბრძოლო მასალა KpfPz 70

აღჭურვილობა არის სტანდარტული. რეგულარული სარემონტო ნაკრები, უნივერსალური სარემონტო ნაკრები არის საფუძველი. თუ თქვენი მუხლუხა ჩამოგდებულია ან მოდული კრიტიკულია, მაშინ შეგიძლიათ შეაკეთოთ ისინი. ეკიპაჟის წევრის შერყევა - უნივერსალური ქამარი დასახმარებლად. მესამე სლოტში ადრენალინს ჩავსვამთ, რათა გადავტვირთოთ ყოველ წუთნახევარში ერთხელ.

საბრძოლო მასალა სტანდარტულია. ანუ ეს არის ან კლასიკური განლაგება „ორმაგი რაციონი-ბენზინ-დამცავი კომპლექტი“, ან ოდნავ მეტი აქცენტი საბრძოლო ძალაზე, სადაც დამცავი ნაკრები იცვლება მცირე დამატებითი რაციონით (პატარა შოკოლადის ფილა).

აღჭურვილობა - სტანდარტული. ჩვენ ვათავსებთ აღჭურვილობას ცეცხლის სიმძლავრის სლოტებში ცეცხლის სიჩქარის, დამიზნების სიჩქარისა და სტაბილიზაციისთვის. ჩაქუჩის ნაცვლად (ცეცხლის სიჩქარე), შეგიძლიათ დაკალიბრებული ჭურვები შეაღწიოთ. სროლა უფრო ადვილი იქნება, მაგრამ გადატვირთვა იქნება თითქმის 16 წამი. სცადეთ, ეს ინდივიდუალური განლაგებაა.

გადარჩენის სლოტებში ჩვენ ვდებთ: მოდიფიცირებულ მოდულებს (მეტი HP მოდულებისთვის და შემცირებული დაზიანების შედეგად), გაუმჯობესებული შეკრება (+123 გამძლეობის ქულა) და ხელსაწყოს ყუთი (მოდულების სწრაფი შეკეთება).

ჩვენ ვამაგრებთ ოპტიკას სპეციალიზაციის სლოტებში (თამაშში ტანკების 1%-ს სჭირდება ნიღბის ნაკრები), გრეხილი ბრუნები ზოგადი მობილურობისთვის და მესამე სლოტი, თუ სასურველია (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რითი ატარებთ ჩვეულებრივ).

საბრძოლო მასალა - 50 ჭურვი. ეს არის დიდი საბრძოლო შეკვრა უამრავი ჭურვით, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ჩატვირთოთ რაც გსურთ. სროლის დაბალი სიჩქარის გამო საუკეთესო შემთხვევაში 10-15 გასროლას ისვრით. ამიტომ, 15 ოქროს ტყვიას ვტვირთავთ იმ შემთხვევაში, თუ მთელი ბრძოლის განმავლობაში მოგვიწევს სროლის ჩატარება მძიმე წონით. კიდევ 5 სახმელეთო ნაღმი შეიძლება აიღოთ მუყაოზე სროლისა და გასროლის განადგურებისთვის. დანარჩენი ქვეკალიბრებია.

როგორ ვითამაშოთ KpfPz 70

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, მოხვდებით სიის ზედა თუ ბოლოში.

თუ სიის სათავეში მოხვდებით, კარგი პერსპექტივები იხსნება თქვენს წინაშე. ამ ბრძოლაში შეგიძლიათ შეასრულოთ ნამდვილი მძიმეწონოსის როლი, რომელიც თამაშობს წინა პლანზე. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ ხართ ყველაზე ძლიერი, თუმცა, რვიანებს ექნებათ გარკვეული სირთულეები თქვენს ჯავშანტექნიკასთან დაკავშირებით, რაც მოგცემთ შესაძლებლობას შეხვიდეთ და დაარღვიოთ მტერი ბზარით 560 ზიანისთვის. Თუ შესაძლებელია სცადე კოშკიდან თამაში, ვინაიდან რვიანისთვის ის თითქმის აუღებელია. და ყოველთვის იყავით მოკავშირეების თვალწინ, რადგან მერვე დონესაც კი შეუძლია გადაგიღოს, თუ საფარი არ არის. ამ ტანკზე მშვენივრად მუშაობს ტაქტიკა „გააბრუნეთ, მიეცით, დააბრუნეთ გადატვირთვა“.

KpfPz 70 ბრძოლაში აგრესიულ პოზიციაზე

მაგრამ თუ მოხვდებით ათეულში, რაც ბევრად უფრო ხშირად ხდება, თამაშის სტილი მკვეთრად უნდა შეიცვალოს. ახლა შენ ხარ მძიმე დამხმარე ტანკი. ეცადეთ, ძალიან შორს არ წახვიდეთ წინ, შეინარჩუნეთ მოკავშირე ჯგუფების ფართო ზურგი და დაელოდეთ მტრის შეცდომებს. იდეალურ შემთხვევაში, დაელოდეთ სანამ მტერი განთავისუფლდება, შემდეგ კი მშვიდად დატოვეთ და დაასხით მას.

ზოგჯერ შეგიძლიათ ბირჟაზე წასვლა. თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ მაღალი აფეთქების დაზიანება, მაგრამ ზოგიერთ XNUMX-ს აქვს უფრო მაღალი ალფა, ასე რომ, სიფრთხილით მოვეკიდოთ ცეცხლსასროლი იარაღით ჩხუბს 60TP, E 100, VK 72.01 K და ნებისმიერი ტანკის გამანადგურებელი.

ტანკის დადებითი და უარყოფითი მხარეები

დადებითი:

მაღალი აფეთქების დაზიანება. ფაქტიურად ყველაზე მაღალი მძიმე წონაში მე-9 დონეზე და საკმარისად მაღალი იმისთვის, რომ ვაჭრობა უმეტეს TT-10-ებთან.

კარგი მობილურობა. ტანკი არ დაფრინავს 60 კმ/სთ სიჩქარით, როგორც ეს სინამდვილეში იყო დაგეგმილი. მაგრამ ბლიცის რეალობაში 40 კილომეტრის მაქსიმალური სიჩქარე შესანიშნავი დინამიკით საშუალებას გაძლევთ დაიკავოთ პოზიციები პირველთა შორის.

Cons:

გადატვირთვის დიდი დრო და მცირე დაზიანება წუთში. რამერზე გადატვირთავთ 14.6 წამში, ხოლო თუ გადაწყვეტთ შეღწევადობით თამაშს - ყველა 15.7 წამში. წუთში დაზიანება იმდენად დაბალია, რომ ზოგიერთ TT-8-ს შეუძლია KpfPz 70-ის თავდახრილი სროლა, მიუხედავად მისი HP.

მოუხერხებელი ჭურვები. რამდენი შეურაცხმყოფელი სიტყვა ითქვა უკვე ქვეკალიბრებზე. რიკოშეტები, დარტყმები და უვნებელი კრიტიკული დარტყმები თქვენი ახალი რეალობაა ამ ტიპის ჭურვის გასროლისას.

ჯავშანტექნიკის შეღწევა. პოდკოლზე ჯერ კიდევ შესაძლებელია 245 მილიმეტრის გაძლება, მაგრამ კუმულატივებზე 310-იანი შეღწევით თამაში ფქვილია. E 100 ან Yazha, Emil II კოშკიდან და სხვა ბიჭები, რომლებიც ჩვეულებრივ ოქროთი არღვევენ, შენთვის დაბრკოლება ხდებიან, თითქოს საშუალო ტანკი იყო. თქვენ შეგიძლიათ მოაგვაროთ პრობლემა და დააყენოთ დაკალიბრებული ჭურვები, მაგრამ შემდეგ გადატვირთავთ კრიტიკულად დიდი ხნის განმავლობაში.

სიცოცხლისუნარიანობა. ზოგადად, მანქანის გადარჩენა სუსტია. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ რვიანის წინააღმდეგ ტანკი. შემდეგ კი, სანამ არ ჩატვირთავენ ოქროს.

UVN კოშკიდან თამაში არასაკმარისია. გადარჩენის პრობლემა არ შეგვექმნება, თუ რელიეფიდან თამაშის შესაძლებლობა მოგვეცემა. დიახ, თავი არ არის მონოლითური, მაგრამ ბევრს შეიძლება პრობლემები შეუქმნას. სამწუხაროდ, UVN -6-ზე დახვეწილად მიანიშნებს, რომ უმჯობესია არ იფიქროთ რელიეფზე.

დასკვნები

ბევრს უყვარს ეს მოწყობილობა, მაგრამ მოდით შევხედოთ სიტუაციას ღია გონებით. მეცხრე დონე საშინელი ადგილია. იმისთვის, რომ ცხრა რელევანტურად ჩაითვალოს, მან არა მხოლოდ ლიული უნდა გაანაწილოს მე-8 საფეხურზე, არამედ წინააღმდეგობა გაუწიოს ათეულებს.

და ობის ფონზე. 752, K-91, IS-8, დამპყრობელი და ემილ II, ჩვენი გერმანელი მძიმეწონიანი ძალიან გამხდარი ჩანს.

მას შეუძლია შედეგის ჩვენება მხოლოდ იდეალურ პირობებში.როდესაც ბრძოლა დიდხანს გრძელდება და მოკავშირე მძიმე ჯგუფები კომპეტენტურად იღებენ ზიანს შენთვის. სამწუხაროდ, როგორც მოგეხსენებათ, მოკავშირეების იმედი არ არის. და ამ მწვანე KpfPz 70-ის გარეშე უბრალოდ ვერ იპოვის გამოყენებას ბრძოლაში. ის არ გახდება კარგი პოზიციონერი, რადგან მათ არ გამოუწვევიათ არც ძლიერი ჯავშანი, არც UVN და არც ჯავშანტექნიკის კარგი შეღწევა. და ერთი ალფადან არ ითამაშებ.

ტანკს აქვს კარგი ფერმის კოეფიციენტი 140%, მაგრამ აქ შეგიძლიათ შინობისა და მრისხანების სატყუარას წააწყდეთ - იყიდეთ სუსტი მანქანა ფერმის მაღალი კოეფიციენტით. ამრიგად, თქვენ აიღებთ იმდენივე კრედიტს, რასაც აიღებთ სხვა ტანკზე უფრო მაღალი ეფექტურობით, მაგრამ ნაკლებ სიამოვნებას მიიღებთ თამაშიდან.

შეაფასეთ სტატია
მობილური თამაშების სამყარო
ახალი კომენტარის დამატება