Көптеген Roblox жанкүйерлері өздерінің жеке режимін жасағысы келеді, бірақ әрқашан неден бастау керектігін және бұл үшін не қажет екенін білмейді. Бұл мақалада сіз Roblox Studio бағдарламасында дамудың негізгі негіздерін таба аласыз, бұл сізге әзірлеуші ретінде саяхатыңызды бастауға көмектеседі.
Roblox Studio бағдарламасын қалай жүктеп алуға болады
Барлық режимдер арнайы бағдарламада жасалған - Roblox Studio. Бұл қозғалтқыш платформа үшін арнайы жасалған және әркімге өз ойындарын жасауға мүмкіндік береді.
Roblox Studio тұрақты ойын клиентімен бірге орнатылған, сондықтан қозғалтқышты орнату үшін кез келген ойынды бір рет іске қосу қажет. Осыдан кейін жұмыс үстелінде екі бағдарлама үшін де төте жолдар пайда болады.
Creator хабында жұмыс істеу
Creator хабы, aka Авторлар орталығы — Roblox веб-сайтындағы арнайы бет, онда сіз өз пьесаларыңызды ыңғайлы басқаруға және оларды жасау туралы көбірек білуге, сондай-ақ элементтермен, жарнамалармен және т.б. жұмыс істеуге болады. Оған кіру үшін түймені басыңыз. жасау сайттың жоғарғы жағында.
Авторлар орталығының сол жағында сіз жасалған элементтер, жарнамалар және қаржылар туралы аналитиканы көре аласыз. Құрылған пьесалар туралы ақпаратты мына жерден табуға болады Шығармалар и Талдау.
- Dashboard жоғарғы жағында келесідей ақпарат көрсетіледі Шығармалар, Сауда пьесаларда қолдануға болатын нысандардың әртүрлі үлгілерін көруге мүмкіндік береді.
- Қойынды талант ынтымақтастыққа дайын және ойынды жасауға көмектесетін командалар мен әзірлеушілерді көрсетеді.
- Форумдар - бұл форум, және Жол картасы — әзірлеушілерге арналған пайдалы кеңестер жинағы.
Ең пайдалы қойынды Құжаттама. Онда пьесалар жасау кезінде пайдалы болатын құжаттама, яғни нақты нұсқаулар бар.
Roblox жасаушылар кез келген қиын тақырыпты түсінуге көмектесетін көптеген сабақтар мен егжей-тегжейлі нұсқаулар жазды. Сайттың осы бөлігінде сіз көптеген пайдалы ақпаратты таба аласыз.
Roblox Studio интерфейсі
Кірген кезде бағдарлама пайдаланушыны қозғалтқышпен жұмыс істеу негіздері бойынша оқытудан өту туралы ұсыныспен қарсы алады. Ол толығымен ағылшын тілінде жасалғанына қарамастан, жаңадан бастағандар үшін өте қолайлы.
Жаңа ойын жасау үшін түймені басу керек жаңа экранның сол жағында. Барлық жасалған ойындар ішінде көрінеді Менің ойындарым.
Бастамас бұрын үлгіні таңдау керек. Ең дұрысы Баспа тақтасы немесе Классикалық негіз және оларға қажетті элементтерді қосыңыз, бірақ сіз алдын ала орнатылған нысандары бар кез келген басқа біреуін таңдай аласыз.
Үлгіні таңдағаннан кейін толық жұмыс терезесі ашылады. Бұл бастапқыда тым күрделі болып көрінуі мүмкін, бірақ оны түсіну өте оңай.
Жоғарғы мәзірдегі түймелер келесі әрекеттерді орындайды:
- Қою – көшірілген нысанды қояды.
- Көшіру - таңдалған нысанды көшіреді.
- Кесу - таңдалған нысанды жояды.
- Көшірме - таңдалған нысанды қайталайды.
- Таңдау - басқанда, LMB элементті таңдайды.
- Жылжыту - таңдалған элементті жылжытады.
- Масштаб - таңдалған элементтің өлшемін өзгертеді.
- Айналдыру - таңдалған элементті айналдырады.
- Редактор - пейзажды басқару мәзірін ашады.
- Құралдар жинағы - картаға қосуға болатын элементтері бар мәзірді ашады.
- Бөлім - картаға фигураларды (парталарды) қосады - шар, пирамида, куб және т.б.
- UI - пайдаланушы интерфейсін басқару.
- 3D импорттау - басқа бағдарламаларда жасалған 3D үлгілерін импорттау.
- Материалдық менеджер и Түсі - сәйкес заттардың материалы мен түсін өзгертуге мүмкіндік береді.
- Топ - объектілерді топтастырады.
- Құлып - нысандарды құлыптайды, сондықтан олардың құлпы ашылмайынша жылжыту мүмкін емес.
- Якорь - зат ауада болса, оның қозғалуына немесе құлауына жол бермейді.
- ойын, Түйіндеме и Тоқта Олар ойнатуды бастауға, кідіртуге және тоқтатуға мүмкіндік береді, бұл тестілеу үшін пайдалы.
- Ойын параметрлері - ойын параметрлері.
- Топтық тест и Ойыннан шығу командалық тестілеу және ойыннан шығу, орынды бірлескен сынау функциялары.
мәзірі Құралдар жинағы и редактор экранның сол жағында ашыңыз, оң жақта сіз іздеу жүйесін көре аласыз (Explorer). Ол спектакльде қолданылатын барлық нысандарды, блоктарды, кейіпкерлерді көрсетеді.
Жоғарғы сол жақ түйме файл файлды ашуға немесе сақтауға мүмкіндік береді. Қойындылар Home, моделі, Аватар, сынақ, көрініс и Плагиндер режимнің әртүрлі бөліктерінде жұмыс істеу үшін қажет - 3D модельдер, плагиндер және т.б.
Шарлау үшін тінтуірді, жылжыту үшін дөңгелекті, камераны айналдыру үшін RMB пайдалану керек.
Бірінші орынды құру
Бұл мақалада біз жұмыс істеу негіздерін түсінуге көмектесетін ең қарапайым режимді жасаймыз Roblox студиясы. Пейзаж жасаудан бастайық. Мұны істеу үшін түймені басу керек редактор және түймесін басыңыз жасау.
Мөлдір фигура пайда болады, оның ішінде ландшафт жасалады. Оны түрлі-түсті көрсеткілермен жылжытуға болады, ал шарларды басу арқылы өлшемін өзгертуге болады. Сол жақта сіз генерацияны конфигурациялауыңыз керек - ландшафттың қандай түрі жасалады, онда үңгірлер болады және т.б.. Соңында басқа түймені басу керек. жасау.
Пейзажды жасағаннан кейін оны мәзірді басу арқылы өзгертуге болады редактор батырмасын басыңыз редакциялау. Қолжетімді құралдарға төбешіктер жасау, тегістеу, суды өзгерту және т.б.
Енді сіз дұрыс мәзірден табуыңыз керек Spawn Location - ойыншылар пайда болатын арнайы платформа, оны басыңыз және жылжыту құралын пайдаланып, оны жер деңгейінен жоғары етіп көтеріңіз.
Осыдан кейін түймені басуға болады ойын және нәтиже режимін қолданып көріңіз.
Картада кішкентай обби болсын. Бұл арқылы қосылған нысандар қажет бөлім. Қолдану Scale, көшу и Айналдырыңыз, шағын паркур жасауға болады. Блоктардың құлап кетуіне жол бермеу үшін олардың әрқайсысы таңдалып, түймемен бекітілуі керек Anchor.
Енді блоктарға түс пен материал қосамыз. Мұны тиісті түймелерді пайдаланып блокты және қажетті материалды/түсті таңдау арқылы орындау оңай.
Жариялау және режимді орнату
Ойын толығымен дайын болғанда, түймені басу керек файл жоғарғы сол жақта және ашылмалы терезеде таңдаңыз Roblox-қа сақтау…
Терезе ашылады, онда сіз режим туралы кейбір ақпаратты толтыруыңыз керек - аты, сипаттамасы, жанры, оны іске қосуға болатын құрылғы. Түймені басқаннан кейін сақтау басқа ойыншылар ойнай алады.
Ойынды жасаушылар орталығында, атап айтқанда мәзірде конфигурациялауға болады Шығармалар. Режимге бару статистикасы, сондай-ақ басқа пайдалы параметрлер сол жерде қол жетімді.
Жақсы пьесаларды қалай жасауға болады
Танымал режимдер кейде әртүрлі мүмкіндіктермен таң қалдырады және ұзақ уақыт бойы тәуелді болады. Мұндай жобаларды жасау үшін сізде әртүрлі дағдылар мен қабілеттер болуы керек.
Ең алдымен бағдарламалау тілін білу керек C ++ немесе Lua, немесе екеуі де жақсырақ. Сценарийлерді жазу арқылы сіз өте күрделі механика жасай аласыз, мысалы, квесттер, көлік, сюжет және т.б. Сіз бұл бағдарламалау тілдерін Интернеттегі көптеген сабақтар мен курстарды пайдалана отырып үйрене аласыз.
Әдемі 3D үлгілерін жасау үшін бағдарламаны пайдалануды үйрену керек Блендер. Бұл тегін және сіз бірнеше сағат оқудан кейін алғашқы үлгілеріңізді жасауға кірісе аласыз. Жасалған нысандар Roblox Studio бағдарламасына импортталады және режимде пайдаланылады.
Әрбір ойыншы өз ойынын құра алады. Егер сізде белгілі бір дағдылар жетіспейтінін сезсеңіз, ойынды басқа пайдаланушылармен бірге дамыта аласыз.