Solar Abode គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ទី 12 នៃដំណើរកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុង AFK Arena ដែលអ្នកលេងហ្គេមមានឱកាសប្រយុទ្ធដ៏ល្អ សាកល្បងសមត្ថភាពរបស់ម្ចាស់ជើងឯករបស់ពួកគេក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏លំបាក។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺបំផ្លាញចៅហ្វាយ 6 នៅកណ្តាលទីតាំង។ ការយកឈ្នះលើពួកវានីមួយៗនឹងដកជញ្ជាំងមួយចេញពីការរារាំងការចូលទៅកាន់ទ្រូងសំខាន់នៃទីតាំង ដែលអ្នកប្រើប្រាស់នឹងទទួលបានវត្ថុបុរាណដ៏មានឥទ្ធិពលជារង្វាន់។
ភាពជាក់លាក់នៃកម្រិតគឺថាចៅហ្វាយត្រូវបានតំណាងដោយសត្រូវតែមួយគត់។ ដូច្នេះហើយ វីរបុរសដែលមានការខូចខាតក្នុងតំបន់ដែលត្រូវបានជ្រើសរើសចូលក្នុងក្រុមនឹងគ្មានប្រយោជន៍នៅទីនេះ យើងត្រូវការតួអង្គដ៏មានឥទ្ធិពលដែលមានសមត្ថភាពបញ្ជូនការខូចខាតដ៏អស្ចារ្យទៅកាន់គោលដៅតែមួយ។
ហើយជាការពិតណាស់ កម្រិតមិនអាចធ្វើដោយគ្មានល្បែងផ្គុំរូបបានទេ។ ផ្លូវទៅកាន់ថៅកែនឹងត្រូវបានរារាំងដោយក្បឿងពណ៌ ការបិទដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ levers ពិសេស។
វីរបុរសល្អបំផុតដែលត្រូវឆ្លងកាត់
ថៅកែមានភាពចម្រុះណាស់ ហើយទាមទារវិធីសាស្រ្តបុគ្គល។ កុំភ្លេចអំពីបក្សពួក និងប្រាក់រង្វាន់ដែលអាចកើតមាន។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រើតួអក្សរខាងក្រោម៖
- ចោរ ពួកគេអស្ចារ្យជាមួយ Tasi, Arden និង Seyrus ។
- អ្នកកាន់ពន្លឺ នឹងផ្តល់ការខូចខាតអតិបរមាដល់ Varek ។
- Tyne និង Fawkes មិនអាចទទួលការចាប់អារម្មណ៍បានទេ។ Graveborn.
សមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វីរបុរសក៏មានតម្លៃពិចារណាផងដែរ:
- ជើងឯក ណេម៉ូរ៉ា ជាអ្នកព្យាបាលដ៏អស្ចារ្យ ក្រៅពីមន្តស្នេហ៍ចៅហ្វាយ។
- លូស៊ីស អាចព្យាបាលវីរបុរសមួយចំនួនធំក្នុងពេលតែមួយ។
- Baden, Thain និង Kaz - ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការខូចខាតអតិបរមាក្នុងមួយវិនាទីលើសត្រូវតែមួយ។
- សេមីរ៉ា តែងតែដោះស្រាយការខូចខាតអតិបរមា និងជាសះស្បើយដោយខ្លួនឯង។
- អាតាលីយ៉ា មិនមានប្រាក់រង្វាន់ពីបក្សពួកទេ ដូច្នេះវាសាកសមសម្រាប់គូប្រជែងណាមួយ ដោយសារការខូចខាតខ្ពស់បំផុតក្នុងមួយវិនាទី។
ផ្លូវទៅកាន់ចៅហ្វាយនាយ
Levers គឺជាល្បែងផ្គុំរូបមួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែពួកវាមានលក្ខណៈសាមញ្ញជាងទីតាំងផ្សេងទៀតដោយប្រើមេកានិចស្រដៀងគ្នា។ ត្រូវការផ្លាស់ទីនៅលើផែនទី តាមទ្រនិចនាឡិកាប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងទាំងអស់នៅតាមផ្លូវ ពង្រឹងវីរបុរសរបស់អ្នកជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណ។ ក្នុងករណីនេះកម្រិត 200 នៃវីរបុរសភាគច្រើននឹងគ្រប់គ្រាន់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងដែល Shemira មានកម្រិត 220 ឬច្រើនជាងនេះ។
ផ្លាស់ទីនៅដើមដំបូងត្រូវតែទៅ មិនអើពើនឹងដងថ្លឹងដែលអាចមើលឃើញ. ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មឥឡូវនេះ ក្រឡានឹងលាយឡំគ្នា ហើយនោះជាពេលដែលការបញ្ចប់កម្រិតនឹងកាន់តែពិបាក។ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងឆ្លងកាត់ជំរុំសត្រូវ និងទ្រូងមាស។
ដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងដែលមាន អ្នកលេងត្រូវឆ្លងកាត់ស្ទើរតែផែនទីទាំងមូលដើម្បីក្លាយជា នៅចំណុចជាមួយនឹងដងថ្លឹងពណ៌លឿង. ត្រង់ចំណុចនេះ វត្ថុបុរាណចំនួន ១៥ ត្រូវបានជ្រើសរើស។ បន្ទាប់ វាចាំបាច់ក្នុងការអនុវត្តតាមក្បួនដោះស្រាយច្បាស់លាស់៖
- ដង្កៀបនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃផែនទីត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ហើយបន្ទះខៀវនៅផ្នែកខាងស្តាំ។
- ជំរុំសត្រូវបន្ថែមត្រូវបានបើក - ពួកគេត្រូវតែត្រូវបានជម្រះភ្លាមៗ។
- នៅផ្នែកខាងក្រោម មានដងបើកពណ៌ក្រហម និងពណ៌ខៀវនៅខាងស្ដាំ។
- ការបោសសម្អាតជំរុំត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយការប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងសំខាន់ៗចាប់ផ្តើម។
ការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ
លក្ខណៈពិសេសទីតាំងនៅក្នុង អភ័យឯកសិទ្ធិរបស់ចៅហ្វាយដើម្បីគ្រប់គ្រង. ដូច្នេះវាគ្មានប្រយោជន៍ទេក្នុងការដាក់ជើងឯកដែលគ្រប់គ្រងចិត្តរបស់សត្រូវ។ វាគ្មានប្រយោជន៍ទេក្នុងការបញ្ចេញភាពស្ងៀមស្ងាត់ ឬស្រឡាំងកាំង។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីផ្តល់នូវចំណូលចិត្តដល់វីរបុរសដែលមាន DPS អតិបរមាក្នុងមួយវិនាទី។
ក្រុមគួរតែត្រូវបានសាងសង់នៅជុំវិញ Shemirs គូជាមួយ សាហាវ ឬ លូស៊ីស និងបំពេញការរៀបចំនេះជាមួយតួអក្សរផ្សេងទៀត។
បញ្ជារបស់ចៅហ្វាយនាយ
ជាដំបូងវាមានតម្លៃក្នុងការដោះស្រាយ អាដែនជាគូប្រជែងដែលងាយស្រួលបំផុត។ គណនាការព្យាបាលឱ្យបានត្រឹមត្រូវប្រើ ult សម្រាប់ការខូចខាតកុំភ្លេចអំពីសមត្ថភាពពុល Shemirs.
ទីពីរគួរតែត្រូវបានបំផ្លាញ ហ្វក. នេះក៏មិនមែនជាការប្រកួតដ៏លំបាកបំផុតនោះទេ ដូច្នេះយុទ្ធសាស្ត្រដូចក្នុងដំណាក់កាលមុននឹងធ្វើនៅទីនេះ។
ការប្រយុទ្ធទីបីគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយ សេរូសហើយនៅទីនេះវានឹងកាន់តែពិបាក! សូម្បីតែនៅពេលជ្រើសរើសវត្ថុបុរាណក៏ដោយ អ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើសមត្ថភាពការពារដ៏ល្អ។ ពួកគេនឹងត្រូវការយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ការប្រយុទ្ធនេះ។
សត្រូវបន្ទាប់គឺ ក្នុង. នេះក៏ជាការប្រយុទ្ធដ៏លំបាកមួយផងដែរ ដែលអ្នកការពារបានសម្រេចចិត្តច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសំណាងជាមួយវត្ថុបុរាណ ហើយមិនមានវត្ថុបុរាណការពារល្អទេ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចាប់ផ្តើមទីតាំងឡើងវិញ។
ដោយបានបញ្ចប់ដំណាក់កាលនេះ វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការសម្រាករយៈពេលខ្លី ព្រោះគូប្រកួតដ៏លំបាកបំផុតចំនួនពីរនៅតែមានសម្រាប់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ។
ប្រសិនបើមាន Shemira នៅក្នុងក្រុម អ្នកត្រូវដាក់នាងនៅកណ្តាល ដោយផ្តល់ឧបករណ៍ទាំងអស់សម្រាប់ការគេចខ្លួន។ ក្នុងករណីនេះនាងនឹងប្រមូល ult ភាគច្រើនដោយខ្លួនឯង។ វ៉ារេកា. ការប្រើគ្រឿងជំនួយក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធគឺគ្មានប្រយោជន៍ទេ បើមិនដូច្នេះទេ Varek នឹងចាប់ពួកគេ ហើយបំផ្លាញពួកវាយ៉ាងលឿន។
ជាចុងក្រោយ ចៅហ្វាយចុងក្រោយ - Tasi! ហើយវានឹងពិបាកណាស់ក្នុងការឆ្លងកាត់វា ភាគច្រើនទំនងជាអ្នកនឹងត្រូវធ្វើសកម្មភាពជាក្រុមពីរ។ ទោះបីជារូបរាងគួរឱ្យស្រឡាញ់របស់នាងក៏ដោយ ក៏នាងមានគ្រោះថ្នាក់មិនគួរឱ្យជឿ។
នៅក្នុងសមរភូមិដំបូង នៅពេលដែលវាយប្រហារជាមួយក្រុមរបស់ Shemira វានឹងអាចដកចេញបានចំនួនអតិបរមាពាក់កណ្តាលនៃសុខភាពរបស់សត្រូវ។ បន្ទាប់ពីនោះនាងចុះខ្សោយបន្តិចហើយនាងអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយក្រុមបម្រុង។ ការជ្រើសរើសវត្ថុបុរាណដ៏ត្រឹមត្រូវក៏មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងដែរ។
កម្រិតរង្វាន់
បន្ថែមពីលើរបស់ធម្មតាដូចជាមាស ទីតាំងមានរង្វាន់សំខាន់ - វត្ថុបុរាណ "ជំនឿរបស់តារា"ដែលបង្កើនយ៉ាងសំខាន់នូវឱកាសនៃការវាយលុក និងភាពត្រឹមត្រូវនៃវីរបុរស។
យើងសង្ឃឹមថាការណែនាំនេះមានប្រយោជន៍! អ្នកអាចចែករំលែកអាថ៌កំបាំង និងគន្លឹះក្នុងការឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលនេះនៅក្នុងមតិយោបល់ខាងក្រោម។