នៅថ្ងៃទី 8 ខែវិច្ឆិកា ការអាប់ដេតដ៏ធំមួយទៀតត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុង Mobile Legends ដែលក្នុងនោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរមេកានិកនៃតួអង្គបន្តិចបន្តួច បន្ថែមវីរបុរសថ្មី ភាពរីករាយបានបង្ហាញព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗ និងផ្លាស់ប្តូររបៀបលេងហ្គេម Arcade ។
ជាលទ្ធផល អ្នកលេងបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមថ្មីទាក់ទងនឹងតុល្យភាព តួអង្គខ្លះពូកែជាងអ្នកផ្សេងទៀតក្នុងកម្លាំង និងការចល័តរបស់ពួកគេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ វីរបុរសដ៏រឹងមាំចាស់បានរសាត់ទៅក្នុងស្រមោល។ ជាមួយនឹងការអាប់ដេតសមតុល្យក្នុងហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានព្យាយាមដោះស្រាយការលំបាកដែលបានកើតឡើង។ ការផ្លាស់ប្តូរគឺផ្អែកលើទិន្នន័យពីការវាយតម្លៃ និងការផ្គូផ្គង MPL។
ការផ្លាស់ប្តូរវីរបុរស
ដើម្បីចាប់ផ្តើមយើងនឹងពិនិត្យមើលតួអង្គដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងទិសដៅវិជ្ជមានដោយព្យាយាមបង្កើនប្រជាប្រិយភាពរបស់ពួកគេ។ ការរំលឹកថា អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវីរបុរសនីមួយៗនៅក្នុងការណែនាំនៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។
អាលូកាដ (↑)
អ្នកលេងបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដ៏លំបាកមួយ - Alucard មិនបានរស់រានមានជីវិតក្នុងដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការប្រកួតនោះទេ។ ឥឡូវនេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើនភាពបត់បែនរបស់គាត់ក្នុងអំឡុងពេលចុងក្រោយ និងកាត់បន្ថយភាពត្រជាក់នៃជំនាញជាមួយនឹង buff ថ្មី។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់តុល្យភាពជំនាញដំបូងត្រូវបានកែសម្រួល។
ជំនាញ 1 (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 8–6 -> 10.5–8.5 វិ។
ចុងក្រោយ (↑)
- រយៈពេល៖ 8 -> 6 វិ។
- ឥទ្ធិពលថ្មី៖ បន្ទាប់ពីប្រើ ult ការ cooldown នៃសមត្ថភាពផ្សេងទៀតត្រូវបានកាត់បន្ថយពាក់កណ្តាល។
ហ៊ីលដា (↑)
ការវាយប្រហាររបស់ Hilda ត្រូវបានផ្តោតលើគោលដៅតែមួយ ដែលមិនតែងតែសមស្របទៅនឹងទម្រង់នៃការប្រកួតជាក្រុម។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរ buff អកម្ម និងចុងក្រោយរបស់នាង។
ជំនាញអកម្ម (↑)
яменения: ឥឡូវនេះរាល់ការវាយប្រហារជាមូលដ្ឋានឬជំនាញរបស់ Hilda នឹងដាក់សញ្ញានៃទឹកដីព្រៃលើសត្រូវដែលកាត់បន្ថយការការពារសរុបរបស់គោលដៅ 4% ជង់រហូតដល់ 6 ដង។
ចុងក្រោយ (↓)
яменения: អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានលុបប្រសិទ្ធភាពដែលកាត់បន្ថយការការពាររាងកាយរបស់សត្រូវដែលបានសម្គាល់រហូតដល់ 40% ។
Belerick (↑)
នៅក្នុងការអាប់ដេតថ្មី ពួកគេបានព្យាយាមបន្ថែមភាពឆេវឆាវដល់ Belerick ចាប់តាំងពីក្នុងការប្រកួតធុងទឹកតែងតែដើរតួជាអ្នកផ្តួចផ្តើម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញទីពីរ។
ជំនាញ 2 (↑)
- ត្រជាក់ចិត្ត: 12–9 -> 14–11 វិ។
- ឥទ្ធិពលថ្មី៖ រាល់ពេលដែល Deadly Spikes បង្កឡើង ភាពត្រជាក់ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 1 វិនាទី។
Yves (↑)
វេទមន្តត្រូវបានបង្ហាញថាខ្សោយនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃការប្រកួត។ វាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រងចុងក្រោយ ការគ្រប់គ្រងស្ទើរតែមិនដំណើរការ។ ឥឡូវនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើនប្រសិទ្ធភាពភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះ ស្លាយ និងទឹកដីដែល immobilization ត្រូវបានដាក់លើគូប្រជែង។
ជំនាញ 2 (↑)
- ប្រសិទ្ធភាពយឺត៖ 35-60% -> 50-75% ។
- ចុងក្រោយ (↑)
- ប្រសិទ្ធភាពយឺត៖ 60% -> 75% ។
អាលីស (↑)
នៅក្នុងការអាប់ដេតចុងក្រោយ យើងបានព្យាយាមកែលម្អហ្គេមនៅលើ Alice នៅដំណាក់កាលកណ្តាល និងចុង ប៉ុន្តែការកែលម្អមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ សម្រាប់តុល្យភាព ការសម្តែងរបស់តួអង្គត្រូវបានលើកឡើងម្តងទៀត។
ចុងក្រោយ (↑)
- ការខូចខាតមូលដ្ឋាន៖ 60–120 -> 90 ។
- ការខូចខាតបន្ថែម៖ 0,5-1,5% -> 0.5-2% ។
- តម្លៃម៉ាណា: 50–140 -> 50–160។
ឡាភូ - ឡាពូ (↑)
ការផ្លាស់ប្តូរធ្ងន់ធ្ងរបានប៉ះពាល់ដល់ Lapu-Lapu ។ ដោយសារតែការត្អូញត្អែរអំពីការចល័តមិនគ្រប់គ្រាន់ និងការបន្ថយល្បឿនរបស់សត្រូវ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសាងសង់ឡើងវិញនូវមេកានិចយ៉ាងហ្មត់ចត់។ ឥឡូវនេះគាត់នឹងមិនបន្ថយល្បឿនគូប្រជែងជាមួយនឹងសមត្ថភាពដំបូងរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែការប្រមូលផ្តុំនៃភាពក្លាហានត្រូវបានកើនឡើងខណៈពេលដែល ult សកម្ម។
ជំនាញអកម្ម (~)
ជំនាញទី XNUMX លែងដំណើរការ buff អកម្មទៀតហើយ។
ចុងក្រោយ (↑)
ទីបំផុត និងសមត្ថភាពដែលប្រើបន្ទាប់ពីវាបង្កើតពរជ័យនៃភាពក្លាហាន 3 ដង។
ខាលីដ (↑)
ទីតាំងមិនច្បាស់លាស់របស់តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមបានបង្ខំគាត់ឱ្យកែប្រែសមត្ថភាពរអិលរបស់គាត់។ នៅពេលនេះអ្នកប្រដាល់មានតួនាទីគាំទ្រច្រើនជាង ប៉ុន្តែនៅតែលេងខ្សែទោលដដែល។
ជំនាញអកម្ម (↑)
- បង្កើនល្បឿន៖ 25% -> 35% ។
- ការប្រមូលផ្តុំខ្សាច់ពីចលនាត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 70% ។
ប៊ីន (↑)
តួអង្គនេះមានការខូចខាតច្រើន ប៉ុន្តែតួនាទីសំខាន់របស់គាត់ជាអ្នកប្រយុទ្ធមិនប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមក្នុងន័យណាមួយឡើយ។ ពីមុន Bane មិនអាចជួយក្រុមរបស់គាត់ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម និងផ្តល់ការការពារយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ ឥឡូវនេះបញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយដោយការកែលម្អសូចនាករត្រួតពិនិត្យ។
ចុងក្រោយ (↑)
រយៈពេលគ្រប់គ្រង៖ 0,4 -> 0,8 វិ។
ហ៊ីឡូស (↑)
រថក្រោះបានទទួលការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់ចំពោះភាពត្រជាក់ចុងក្រោយរបស់វា ដោយសង្ឃឹមថានឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែរឹងមាំ និងរហ័សរហួននៅក្នុងការប្រកួត។
ចុងក្រោយ (↑)
ត្រជាក់ចិត្ត: 50-42 -> 40-32 វិ។
ឥឡូវនេះសូមនិយាយអំពីដំណឹងល្អតិច - វីរបុរសជាច្រើនរួមបញ្ចូលនៅក្នុង មេតា, ឥឡូវនេះពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងទិសដៅអវិជ្ជមាន។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ នេះអាចជាការបូកមួយ ព្រោះឱកាសនៃការប្រឈមមុខគ្នាដោយជោគជ័យនឹងកើនឡើង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ Mainers ព័ត៌មាននឹងមិនពេញចិត្តទេ។
ប៉ាគីតូ (↓)
អ្នកប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ កាត់បន្ថយការចល័តរបស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើនឱកាសនៃគូប្រជែងក្នុងការប្រឈមមុខ។
ជំនាញអកម្ម (↓)
ការបង្កើនល្បឿនចលនារយៈពេល៖ 2,5 -> 1,8 វិ។
បេនថេតតា (↓)
ប្រសិនបើអាជីពលេងឱ្យ Benedetta នោះនៅដំណាក់កាលក្រោយនៃហ្គេម គូប្រជែងមានការលំបាកខ្លាំង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យឃាតករចល័តតិចជាងមុន ដោយបង្កើនសមត្ថភាពត្រជាក់។
ជំនាញ 1 (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 9-7 -> 10-8 វិ។
សមត្ថភាព 2 (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 15-10 -> 15-12 វិ។
អាកា (↓)
តួអង្គនេះបានបង្ហាញថាជាធុងដែលមិនអាចបញ្ឈប់បានជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដ៏រឹងមាំ និងបង្កើនភាពរឹងមាំ ដូច្នេះគាត់ត្រូវបានចុះខ្សោយបន្តិច។
ជំនាញ 1 (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 11-9 -> 13-10 វិ។
សូចនាករ (↓)
ចំណុចសុខភាពមូលដ្ឋាន៖ ១៣ -> ១០.
ឌីជី (↓)
សម្រាប់ Diggie នៅទីនេះ ពួកគេបានសម្រេចចិត្តផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយ ដើម្បីអោយអ្នកលេងនៅលើនោះ យកចិត្តទុកដាក់លើគាត់។
ចុងក្រោយ (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 60 -> 76-64 វិ។
ហ្វាសា (↓)
បុរសលេងប៉ាហីចល័តដែលមានការខូចខាត AoE បំផ្លិចបំផ្លាញ ការវាយប្រហារយ៉ាងទូលំទូលាយ បណ្តាលឱ្យមានអតុល្យភាព។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរការវាយប្រហាររបស់នាងបន្តិច ធ្វើឱ្យពួកគេយឺតជាងមុន ប៉ុន្តែមិនបានផ្លាស់ប្តូរការខូចខាតនោះទេ។
ស្លាបទៅស្លាប (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 18 -> 23 វិ។
លីលី (↓)
អ្នកដែលនៅក្នុងផ្លូវប្រឆាំងនឹង Lilia ដឹងថាគូប្រកួតមានការខូចខាតយ៉ាងសំខាន់ទាំងនៅដើមហ្គេម និងនៅដំណាក់កាលផ្សេងទៀត។ ដើម្បីឱ្យវីរបុរសបំបែកចេញតិចជាងមុនក្នុងនាទីដំបូង ហើយមិនចុចសល់ទៅប៉មទេ សូចនាករមួយចំនួនត្រូវបានកាត់បន្ថយសម្រាប់គាត់នៅដំណាក់កាលដំបូង។
ជំនាញ 2 (↓)
- ការខូចខាតមូលដ្ឋាន៖ 100–160 -> 60–150។
- ការខូចខាតដោយសារការផ្ទុះ៖ 250–400 -> 220–370។
ឡេសលី (↓)
អ្នកបាញ់ចេញពីមេតាឥឡូវនេះស្ថិតនៅក្រោមការហាមឃាត់សរុបនៅក្នុងរបៀបចាត់ថ្នាក់ ឬត្រូវបានជ្រើសរើសជាអ្នកដំបូងនៅក្នុងក្រុម។ ពង្រឹងដោយការអាប់ដេតកន្លងមក ឡេសលីធ្វើបានល្អនៅដំណាក់កាលកណ្តាល និងចុង ដែលយើងសម្រេចចិត្តកែ។
ជំនាញ 1 (↓)
- ត្រជាក់ចិត្ត: 5–2 -> 5–3 វិ។
- រាងកាយបន្ថែម ការវាយប្រហារ៖ 85–135 -> 85–110។
កាយ៉ា (↓)
នៅដំណាក់កាលដំបូង តួអង្គអាចយកឈ្នះសត្រូវរបស់គាត់បានយ៉ាងងាយ ដោយសារសមត្ថភាពដំបូងខ្លាំង និង buff ពេលនេះសូចនាកររបស់គាត់ក្នុងដំណាក់កាលដំបូង និងកណ្តាលត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
ជំនាញ 1 (↓)
ត្រជាក់ចិត្ត: 6.5–4.5 -> 9–7 វិ។
ជំនាញអកម្ម (↓)
ការកាត់បន្ថយការខូចខាតក្នុងមួយបន្ទុកខ្វិន៖ 8% -> 5%
ម៉ាទីស (↓)
អ្នកប្រយុទ្ធដែលបានចូលទៅក្នុងមេតាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរព្រោះវាបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាច្រើនពេកហើយក្លាយជាអចេតនាបន្ទាប់ពីដំណាក់កាលកណ្តាលនៃហ្គេម។
ជំនាញអកម្ម (↓)
ប្រាក់រង្វាន់នៃការវាយប្រហាររាងកាយដោយការចោទប្រកាន់ពេញលេញឥឡូវនេះត្រូវបានកើនឡើងពី 10 ដងនៃកម្រិតនៃវីរបុរសប៉ុន្តែដោយ 6 ។
ការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម និងសមរភូមិ
ដើម្បីបង្កើនភាពចល័តនៃការគាំទ្រ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមេកានិចទូទៅនៅក្នុងការប្រកួត។ ឥឡូវនេះ ដំណើរការនៃការស្វែងរកវីរជនសត្រូវត្រូវបានសម្រួលយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ពួកគេ។ តើអ្នកណាដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការអាប់ដេត៖
- អេនជេឡា (១ ជំនាញ) និង ហ្វ្លរិន (2 ជំនាញ) — នៅពេលវាយសត្រូវជាមួយនឹងជំនាញទាំងនេះ ពួកគេនឹងអាចបង្ហាញទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់តួអង្គក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។
- អេសតេស (2 ជំនាញ) - តំបន់ដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយជំនាញនឹងបន្តបន្លិចគូប្រជែងនៅខាងក្នុងវា។
- ម៉ាទីលដា (១ សមត្ថភាព) និង កៃ (1 ជំនាញ) បានបង្កើនរយៈពេលនៃសមត្ថភាពដោយនាំពួកគេឱ្យស្របជាមួយនឹងការគាំទ្រផ្សេងទៀត។
ប្រសិនបើវីរបុរសសំខាន់ៗរបស់អ្នក ឬអ្នកដែលពិបាកទប់ទល់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរ យើងណែនាំអ្នកឱ្យសិក្សាការច្នៃប្រឌិត។ ពួកគេខ្លះផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រនៃសង្គ្រាមយ៉ាងសំខាន់។ នោះហើយជាទាំងអស់ យើងនឹងបន្តធ្វើឱ្យអ្នកទាន់សម័យជាមួយនឹងការអាប់ដេតចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុង Mobile Legends។