> ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 1.7.32 នៅក្នុង Mobile Legends៖ ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការផ្លាស់ប្តូរ    

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Mobile Legends 1.7.32៖ ការផ្លាស់ប្តូរវីរបុរស តុល្យភាព និងសមរភូមិ

រឿងព្រេងចល័ត

នៅថ្ងៃទី 8 ខែវិច្ឆិកា ការអាប់ដេតដ៏ធំមួយទៀតត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុង Mobile Legends ដែលក្នុងនោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរមេកានិកនៃតួអង្គបន្តិចបន្តួច បន្ថែមវីរបុរសថ្មី ភាពរីករាយបានបង្ហាញព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗ និងផ្លាស់ប្តូររបៀបលេងហ្គេម Arcade ។

ជាលទ្ធផល អ្នកលេងបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមថ្មីទាក់ទងនឹងតុល្យភាព តួអង្គខ្លះពូកែជាងអ្នកផ្សេងទៀតក្នុងកម្លាំង និងការចល័តរបស់ពួកគេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ វីរបុរសដ៏រឹងមាំចាស់បានរសាត់ទៅក្នុងស្រមោល។ ជាមួយនឹងការអាប់ដេតសមតុល្យក្នុងហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានព្យាយាមដោះស្រាយការលំបាកដែលបានកើតឡើង។ ការផ្លាស់ប្តូរគឺផ្អែកលើទិន្នន័យពីការវាយតម្លៃ និងការផ្គូផ្គង MPL។

ការផ្លាស់ប្តូរវីរបុរស

ដើម្បីចាប់ផ្តើមយើងនឹងពិនិត្យមើលតួអង្គដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងទិសដៅវិជ្ជមានដោយព្យាយាមបង្កើនប្រជាប្រិយភាពរបស់ពួកគេ។ ការរំលឹកថា អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវីរបុរសនីមួយៗនៅក្នុងការណែនាំនៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។

អាលូកាដ (↑)

អាលូកាដ

អ្នកលេងបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដ៏លំបាកមួយ - Alucard មិនបានរស់រានមានជីវិតក្នុងដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការប្រកួតនោះទេ។ ឥឡូវនេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើនភាពបត់បែនរបស់គាត់ក្នុងអំឡុងពេលចុងក្រោយ និងកាត់បន្ថយភាពត្រជាក់នៃជំនាញជាមួយនឹង buff ថ្មី។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់តុល្យភាពជំនាញដំបូងត្រូវបានកែសម្រួល។

ត្រជាក់​ចិត្ត: 8–6 -> 10.5–8.5 វិ។

ចុងក្រោយ (↑)

  1. រយៈពេល៖ 8 -> 6 វិ។
  2. ឥទ្ធិពលថ្មី៖ បន្ទាប់ពីប្រើ ult ការ cooldown នៃសមត្ថភាពផ្សេងទៀតត្រូវបានកាត់បន្ថយពាក់កណ្តាល។

ហ៊ីលដា (↑)

ហលដា

ការវាយប្រហាររបស់ Hilda ត្រូវបានផ្តោតលើគោលដៅតែមួយ ដែលមិនតែងតែសមស្របទៅនឹងទម្រង់នៃការប្រកួតជាក្រុម។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរ buff អកម្ម និងចុងក្រោយរបស់នាង។

ជំនាញអកម្ម (↑)

яменения: ឥឡូវនេះរាល់ការវាយប្រហារជាមូលដ្ឋានឬជំនាញរបស់ Hilda នឹងដាក់សញ្ញានៃទឹកដីព្រៃលើសត្រូវដែលកាត់បន្ថយការការពារសរុបរបស់គោលដៅ 4% ជង់រហូតដល់ 6 ដង។

ចុងក្រោយ (↓)

яменения: អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានលុបប្រសិទ្ធភាពដែលកាត់បន្ថយការការពាររាងកាយរបស់សត្រូវដែលបានសម្គាល់រហូតដល់ 40% ។

Belerick (↑)

ប៊ែលរិក

នៅក្នុងការអាប់ដេតថ្មី ពួកគេបានព្យាយាមបន្ថែមភាពឆេវឆាវដល់ Belerick ចាប់តាំងពីក្នុងការប្រកួតធុងទឹកតែងតែដើរតួជាអ្នកផ្តួចផ្តើម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញទីពីរ។

  1. ត្រជាក់​ចិត្ត: 12–9 -> 14–11 វិ។
  2. ឥទ្ធិពលថ្មី៖ រាល់ពេលដែល Deadly Spikes បង្កឡើង ភាពត្រជាក់ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 1 វិនាទី។

Yves (↑)

អ៊ីវ

វេទមន្ត​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ថា​ខ្សោយ​នៅ​ក្នុង​ដំណាក់​កាល​ដំបូង​នៃ​ការ​ប្រកួត។ វាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រងចុងក្រោយ ការគ្រប់គ្រងស្ទើរតែមិនដំណើរការ។ ឥឡូវនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើនប្រសិទ្ធភាពភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះ ស្លាយ និងទឹកដីដែល immobilization ត្រូវបានដាក់លើគូប្រជែង។

  1. ប្រសិទ្ធភាពយឺត៖ 35-60% -> 50-75% ។
  2. ចុងក្រោយ (↑)
  3. ប្រសិទ្ធភាពយឺត៖ 60% -> 75% ។

អាលីស (↑)

Alice

នៅក្នុងការអាប់ដេតចុងក្រោយ យើងបានព្យាយាមកែលម្អហ្គេមនៅលើ Alice នៅដំណាក់កាលកណ្តាល និងចុង ប៉ុន្តែការកែលម្អមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ សម្រាប់តុល្យភាព ការសម្តែងរបស់តួអង្គត្រូវបានលើកឡើងម្តងទៀត។

ចុងក្រោយ (↑)

  1. ការខូចខាតមូលដ្ឋាន៖ 60–120 -> 90 ។
  2. ការខូចខាតបន្ថែម៖ 0,5-1,5% -> 0.5-2% ។
  3. តម្លៃម៉ាណា: 50–140 -> 50–160។

ឡាភូ - ឡាពូ (↑)

ឡាភូ - ឡាពូ

ការផ្លាស់ប្តូរធ្ងន់ធ្ងរបានប៉ះពាល់ដល់ Lapu-Lapu ។ ដោយសារតែការត្អូញត្អែរអំពីការចល័តមិនគ្រប់គ្រាន់ និងការបន្ថយល្បឿនរបស់សត្រូវ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសាងសង់ឡើងវិញនូវមេកានិចយ៉ាងហ្មត់ចត់។ ឥឡូវនេះគាត់នឹងមិនបន្ថយល្បឿនគូប្រជែងជាមួយនឹងសមត្ថភាពដំបូងរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែការប្រមូលផ្តុំនៃភាពក្លាហានត្រូវបានកើនឡើងខណៈពេលដែល ult សកម្ម។

ជំនាញអកម្ម (~)

ជំនាញទី XNUMX លែងដំណើរការ buff អកម្មទៀតហើយ។

ចុងក្រោយ (↑)

ទីបំផុត និងសមត្ថភាពដែលប្រើបន្ទាប់ពីវាបង្កើតពរជ័យនៃភាពក្លាហាន 3 ដង។

ខាលីដ (↑)

ខាលីដ

ទីតាំងមិនច្បាស់លាស់របស់តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមបានបង្ខំគាត់ឱ្យកែប្រែសមត្ថភាពរអិលរបស់គាត់។ នៅ​ពេល​នេះ​អ្នក​ប្រដាល់​មាន​តួនាទី​គាំទ្រ​ច្រើន​ជាង ប៉ុន្តែ​នៅ​តែ​លេង​ខ្សែ​ទោល​ដដែល។

ជំនាញអកម្ម (↑)

  1. បង្កើនល្បឿន៖ 25% -> 35% ។
  2. ការប្រមូលផ្តុំខ្សាច់ពីចលនាត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 70% ។

ប៊ីន (↑)

ប៊ីន

តួអង្គនេះមានការខូចខាតច្រើន ប៉ុន្តែតួនាទីសំខាន់របស់គាត់ជាអ្នកប្រយុទ្ធមិនប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមក្នុងន័យណាមួយឡើយ។ ពីមុន Bane មិនអាចជួយក្រុមរបស់គាត់ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម និងផ្តល់ការការពារយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ ឥឡូវនេះបញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយដោយការកែលម្អសូចនាករត្រួតពិនិត្យ។

ចុងក្រោយ (↑)

រយៈពេលគ្រប់គ្រង៖ 0,4 -> 0,8 វិ។

ហ៊ីឡូស (↑)

ហ៊ីឡូស

រថក្រោះបានទទួលការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់ចំពោះភាពត្រជាក់ចុងក្រោយរបស់វា ដោយសង្ឃឹមថានឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែរឹងមាំ និងរហ័សរហួននៅក្នុងការប្រកួត។

ចុងក្រោយ (↑)

ត្រជាក់​ចិត្ត: 50-42 -> 40-32 វិ។

ឥឡូវនេះសូមនិយាយអំពីដំណឹងល្អតិច - វីរបុរសជាច្រើនរួមបញ្ចូលនៅក្នុង មេតា, ឥឡូវនេះពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងទិសដៅអវិជ្ជមាន។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ នេះអាចជាការបូកមួយ ព្រោះឱកាសនៃការប្រឈមមុខគ្នាដោយជោគជ័យនឹងកើនឡើង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ Mainers ព័ត៌មាននឹងមិនពេញចិត្តទេ។

ប៉ាគីតូ (↓)

ប៉ាគីតូ

អ្នកប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ កាត់បន្ថយការចល័តរបស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើនឱកាសនៃគូប្រជែងក្នុងការប្រឈមមុខ។

ជំនាញអកម្ម (↓)

ការបង្កើនល្បឿនចលនារយៈពេល៖ 2,5 -> 1,8 វិ។

បេនថេតតា (↓)

បេនថេតតា

ប្រសិនបើអាជីពលេងឱ្យ Benedetta នោះនៅដំណាក់កាលក្រោយនៃហ្គេម គូប្រជែងមានការលំបាកខ្លាំង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យឃាតករចល័តតិចជាងមុន ដោយបង្កើនសមត្ថភាពត្រជាក់។

ត្រជាក់​ចិត្ត: 9-7 -> 10-8 វិ។

សមត្ថភាព 2 (↓)

ត្រជាក់​ចិត្ត: 15-10 -> 15-12 វិ។

អាកា (↓)

អាកៃ

តួអង្គនេះបានបង្ហាញថាជាធុងដែលមិនអាចបញ្ឈប់បានជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដ៏រឹងមាំ និងបង្កើនភាពរឹងមាំ ដូច្នេះគាត់ត្រូវបានចុះខ្សោយបន្តិច។

ជំនាញ 1 (↓)

ត្រជាក់​ចិត្ត: 11-9 -> 13-10 វិ។

សូចនាករ (↓)

ចំណុចសុខភាពមូលដ្ឋាន៖ ១៣ -> ១០.

ឌីជី (↓)

ឌីជី

សម្រាប់ Diggie នៅទីនេះ ពួកគេបានសម្រេចចិត្តផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយ ដើម្បីអោយអ្នកលេងនៅលើនោះ យកចិត្តទុកដាក់លើគាត់។

ចុងក្រោយ (↓)

ត្រជាក់​ចិត្ត: 60 -> 76-64 វិ។

ហ្វាសា (↓)

ហ្វាសា

បុរសលេងប៉ាហីចល័តដែលមានការខូចខាត AoE បំផ្លិចបំផ្លាញ ការវាយប្រហារយ៉ាងទូលំទូលាយ បណ្តាលឱ្យមានអតុល្យភាព។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរការវាយប្រហាររបស់នាងបន្តិច ធ្វើឱ្យពួកគេយឺតជាងមុន ប៉ុន្តែមិនបានផ្លាស់ប្តូរការខូចខាតនោះទេ។

ស្លាបទៅស្លាប (↓)

ត្រជាក់​ចិត្ត: 18 -> 23 វិ។

លីលី (↓)

លីលី

អ្នកដែលនៅក្នុងផ្លូវប្រឆាំងនឹង Lilia ដឹងថាគូប្រកួតមានការខូចខាតយ៉ាងសំខាន់ទាំងនៅដើមហ្គេម និងនៅដំណាក់កាលផ្សេងទៀត។ ដើម្បីឱ្យវីរបុរសបំបែកចេញតិចជាងមុនក្នុងនាទីដំបូង ហើយមិនចុចសល់ទៅប៉មទេ សូចនាករមួយចំនួនត្រូវបានកាត់បន្ថយសម្រាប់គាត់នៅដំណាក់កាលដំបូង។

  1. ការខូចខាតមូលដ្ឋាន៖ 100–160 -> 60–150។
  2. ការខូចខាតដោយសារការផ្ទុះ៖ 250–400 -> 220–370។

ឡេសលី (↓)

ឡេសលី

អ្នកបាញ់ចេញពីមេតាឥឡូវនេះស្ថិតនៅក្រោមការហាមឃាត់សរុបនៅក្នុងរបៀបចាត់ថ្នាក់ ឬត្រូវបានជ្រើសរើសជាអ្នកដំបូងនៅក្នុងក្រុម។ ពង្រឹងដោយការអាប់ដេតកន្លងមក ឡេសលីធ្វើបានល្អនៅដំណាក់កាលកណ្តាល និងចុង ដែលយើងសម្រេចចិត្តកែ។

  1. ត្រជាក់​ចិត្ត: 5–2 -> 5–3 វិ។
  2. រាងកាយបន្ថែម ការវាយប្រហារ៖ 85–135 -> 85–110។

កាយ៉ា (↓)

កាយ៉ា

នៅដំណាក់កាលដំបូង តួអង្គអាចយកឈ្នះសត្រូវរបស់គាត់បានយ៉ាងងាយ ដោយសារសមត្ថភាពដំបូងខ្លាំង និង buff ពេលនេះសូចនាកររបស់គាត់ក្នុងដំណាក់កាលដំបូង និងកណ្តាលត្រូវបានកាត់បន្ថយ។

ត្រជាក់​ចិត្ត: 6.5–4.5 -> 9–7 វិ។

ជំនាញអកម្ម (↓)

ការកាត់បន្ថយការខូចខាតក្នុងមួយបន្ទុកខ្វិន៖ 8% -> 5%

ម៉ាទីស (↓)

ម៉ាទីស

អ្នកប្រយុទ្ធដែលបានចូលទៅក្នុងមេតាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរព្រោះវាបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាច្រើនពេកហើយក្លាយជាអចេតនាបន្ទាប់ពីដំណាក់កាលកណ្តាលនៃហ្គេម។

ជំនាញអកម្ម (↓)

ប្រាក់រង្វាន់នៃការវាយប្រហាររាងកាយដោយការចោទប្រកាន់ពេញលេញឥឡូវនេះត្រូវបានកើនឡើងពី 10 ដងនៃកម្រិតនៃវីរបុរសប៉ុន្តែដោយ 6 ។

ការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម និងសមរភូមិ

ដើម្បីបង្កើនភាពចល័តនៃការគាំទ្រ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមេកានិចទូទៅនៅក្នុងការប្រកួត។ ឥឡូវនេះ ដំណើរការនៃការស្វែងរកវីរជនសត្រូវត្រូវបានសម្រួលយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ពួកគេ។ តើអ្នកណាដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការអាប់ដេត៖

  1. អេនជេឡា (១ ជំនាញ) និង ហ្វ្លរិន (2 ជំនាញ) — នៅពេលវាយសត្រូវជាមួយនឹងជំនាញទាំងនេះ ពួកគេនឹងអាចបង្ហាញទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់តួអង្គក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។
  2. អេសតេស (2 ជំនាញ) - តំបន់ដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយជំនាញនឹងបន្តបន្លិចគូប្រជែងនៅខាងក្នុងវា។
  3. ម៉ាទីលដា (១ សមត្ថភាព) និង កៃ (1 ជំនាញ) បានបង្កើនរយៈពេលនៃសមត្ថភាពដោយនាំពួកគេឱ្យស្របជាមួយនឹងការគាំទ្រផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើវីរបុរសសំខាន់ៗរបស់អ្នក ឬអ្នកដែលពិបាកទប់ទល់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរ យើងណែនាំអ្នកឱ្យសិក្សាការច្នៃប្រឌិត។ ពួកគេខ្លះផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រនៃសង្គ្រាមយ៉ាងសំខាន់។ នោះហើយជាទាំងអស់ យើងនឹងបន្តធ្វើឱ្យអ្នកទាន់សម័យជាមួយនឹងការអាប់ដេតចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុង Mobile Legends។

វាយតម្លៃអត្ថបទ
ពិភពនៃហ្គេមទូរស័ព្ទ
បន្ថែមមតិយោបល់