> ការបង្កើតហ្គេមនៅក្នុង Roblox Studio៖ មូលដ្ឋាន ចំណុចប្រទាក់ ការកំណត់    

ធ្វើការនៅក្នុង Roblox Studio៖ បង្កើតការលេង ចំណុចប្រទាក់ ការកំណត់

Roblox

អ្នកគាំទ្រ Roblox ជាច្រើនចង់បង្កើតរបៀបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមពីណា និងអ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់រឿងនេះ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ អ្នកនឹងរកឃើញមូលដ្ឋានគ្រឹះសំខាន់ៗនៃការអភិវឌ្ឍន៍កន្លែងនៅក្នុង Roblox Studio ដែលនឹងជួយអ្នកចាប់ផ្តើមដំណើររបស់អ្នកជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

របៀបទាញយក Roblox Studio

របៀបទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងកម្មវិធីពិសេសមួយ - Roblox Studio ។ ម៉ាស៊ីននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់វេទិកា និងអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

Roblox Studio ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​រួម​ជាមួយ​កម្មវិធី​ហ្គេម​ធម្មតា ដូច្នេះ​ដើម្បី​ដំឡើង​ម៉ាស៊ីន​ អ្នក​ត្រូវ​បើក​ការ​លេង​មួយ​តែ​ម្ដង។ បន្ទាប់ពីនេះ ផ្លូវកាត់សម្រាប់កម្មវិធីទាំងពីរនឹងបង្ហាញនៅលើផ្ទៃតុ។

បង្អួចដំឡើង Roblox Studio

ធ្វើការនៅ Creator Hub

មជ្ឈមណ្ឌលអ្នកបង្កើតគាត់ មជ្ឈមណ្ឌលអ្នកបង្កើត — ទំព័រពិសេសនៅលើគេហទំព័រ Roblox ដែលអ្នកអាចគ្រប់គ្រងការលេងរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល និងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការបង្កើតរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាធ្វើការជាមួយធាតុ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាដើម។ ដើម្បីបញ្ចូលវា គ្រាន់តែចុចប៊ូតុង បង្កើត នៅផ្នែកខាងលើនៃគេហទំព័រ។

បង្កើតប៊ូតុងនៅផ្នែកខាងលើនៃគេហទំព័រ Roblox.com

នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃមជ្ឈមណ្ឌលអ្នកបង្កើត អ្នកអាចមើលការវិភាគលើធាតុដែលបានបង្កើត ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងហិរញ្ញវត្ថុ។ ព័ត៌មានអំពីការលេងដែលបានបង្កើតអាចរកបាននៅក្នុង ការបង្កើត и វិភាគ.

មជ្ឈមណ្ឌលអ្នកបង្កើត ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចគ្រប់គ្រងការលេង និងរៀនពីរបៀបបង្កើតពួកវា

  • Dashboard នៅផ្នែកខាងលើនឹងបង្ហាញព័ត៌មានដូចគ្នានឹងនៅក្នុង ការបង្កើត, ទីផ្សារ នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​មើល​ឃើញ​គំរូ​ផ្សេង​គ្នា​នៃ​វត្ថុ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​ការ​លេង​។
  • ថេប ទេពកោសល្យ នឹងបង្ហាញក្រុម និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចក្នុងការសហការ និងអាចជួយបង្កើតហ្គេម។
  • វេទិកា - នេះគឺជាវេទិកាមួយ។ ផែនទីបង្ហាញផ្លូវ - បណ្តុំនៃគន្លឹះមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

ផ្ទាំងដែលមានប្រយោជន៍បំផុតគឺ ឯកសារ. វាមានឯកសារ ពោលគឺការណែនាំច្បាស់លាស់ដែលនឹងមានប្រយោជន៍នៅពេលបង្កើតរឿង។

អ្នកបង្កើត Roblox បានសរសេរមេរៀនជាច្រើន និងការណែនាំលម្អិត ដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីប្រធានបទពិបាកណាមួយ។ វាគឺនៅក្នុងផ្នែកនៃគេហទំព័រនេះដែលអ្នកអាចស្វែងរកព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ជាច្រើន។

មេរៀនខ្លះៗស្តីពីការបង្កើតកន្លែងពីអ្នកបង្កើត Roblox

ចំណុចប្រទាក់ Roblox Studio

នៅពេលចូល កម្មវិធីនេះស្វាគមន៍អ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនដើម្បីទទួលការបណ្តុះបណ្តាលអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការធ្វើការជាមួយម៉ាស៊ីន។ វាស័ក្តិសមល្អសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ទោះបីជាវាត្រូវបានផលិតជាភាសាអង់គ្លេសទាំងស្រុងក៏ដោយ។

បង្អួចដំបូងរបស់ Roblox Studio ផ្តល់ការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង

ដើម្បីបង្កើតហ្គេមថ្មីអ្នកត្រូវចុចប៊ូតុង ជា​ថ្មី នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់។ ហ្គេមដែលបានបង្កើតទាំងអស់អាចមើលឃើញនៅក្នុង ហ្គេមរបស់ខ្ញុំ.

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសគំរូ។ វាជាការល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ ជើង​ទំ​របន្ទះមូលដ្ឋានបុរាណ ហើយបន្ថែមធាតុចាំបាច់ទៅពួកវារួចហើយ ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសណាមួយផ្សេងទៀត ដែលនឹងមានវត្ថុដែលបានដំឡើងជាមុន។

គំរូសម្រាប់របៀបនៅក្នុង Roblox Studio

បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសគំរូ បង្អួចដែលដំណើរការពេញនឹងបើក។ ដំបូងវាហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញពេក ប៉ុន្តែវាងាយស្រួលយល់ណាស់។

កន្លែងធ្វើការ Roblox Studio

ប៊ូតុងនៅក្នុងម៉ឺនុយកំពូលធ្វើដូចខាងក្រោម:

  • បិទភ្ជាប់ - បិទភ្ជាប់វត្ថុដែលបានចម្លង។
  • ចម្លង - ចម្លងវត្ថុដែលបានជ្រើសរើស។
  • កាត់ - លុបវត្ថុដែលបានជ្រើសរើស។
  • ស្ទួន - ចម្លងវត្ថុដែលបានជ្រើសរើស។
  • ជ្រើសរើស - នៅពេលចុច LMB ជ្រើសរើសធាតុមួយ។
  • ផ្លាស់ទី - ផ្លាស់ទីធាតុដែលបានជ្រើសរើស។
  • មាត្រដ្ឋាន - ផ្លាស់ប្តូរទំហំរបស់ធាតុដែលបានជ្រើសរើស។
  • បង្វិល បង្វិលធាតុដែលបានជ្រើសរើស។
  • កម្មវិធីនិពន្ធ - បើកម៉ឺនុយគ្រប់គ្រងទេសភាព។
  • ប្រអប់ឧបករណ៍ - បើកម៉ឺនុយដែលមានធាតុដែលអាចបន្ថែមទៅផែនទី។
  • ផ្នែក - បន្ថែមតួលេខ (តុ) ទៅផែនទី - ស្វ៊ែរ ពីរ៉ាមីត គូប។ល។
  • UI - ការគ្រប់គ្រងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ។
  • នាំចូល 3D - នាំចូលគំរូ 3D ដែលបង្កើតក្នុងកម្មវិធីផ្សេងៗ។
  • អ្នកគ្រប់គ្រងសម្ភារៈ и ពណ៌ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរសម្ភារៈ និងពណ៌របស់វត្ថុតាមតម្រូវការ។
  • ក្រុម - វត្ថុជាក្រុម។
  • ចាក់សោ - ចាក់សោវត្ថុ ដូច្នេះពួកគេមិនអាចផ្លាស់ទីបានទេ រហូតដល់ពួកគេដោះសោ។
  • យុថ្កា - ការពារវត្ថុមិនឲ្យផ្លាស់ទី ឬធ្លាក់ប្រសិនបើវាស្ថិតនៅលើអាកាស។
  • លេង, ប្រវត្តិរូប и បញ្ឈប់ ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើម ផ្អាក និងបញ្ឈប់ការលេង ដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការធ្វើតេស្ត។
  • ការកំណត់ហ្គេម - ការកំណត់ហ្គេម។
  • ការធ្វើតេស្តក្រុម и ចេញពីហ្គេម ការធ្វើតេស្តក្រុម និងចេញពីហ្គេម មុខងារសម្រាប់ការធ្វើតេស្តរួមគ្នានៃកន្លែង។

ម៉ឺនុយ ប្រអប់ឧបករណ៍ и កម្មវិធីនិពន្ធ បើកនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់ នៅខាងស្តាំអ្នកអាចមើលឃើញម៉ាស៊ីនស្វែងរក (Explorer)។ វាបង្ហាញវត្ថុទាំងអស់ ប្លុក តួអក្សរដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការលេង។

ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងលើ ឯកសារ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកឬរក្សាទុកឯកសារ។ ផ្ទាំង ទំព័រដើម, សារីុ, Avatar, ការធ្វើតេស្ត, មើល и កម្មវិធីជំនួយ ត្រូវការដើម្បីធ្វើការលើផ្នែកផ្សេងៗនៃរបៀប - ម៉ូដែល 3D កម្មវិធីជំនួយជាដើម។

ដើម្បីរុករក អ្នកត្រូវប្រើកណ្តុរ កង់ដើម្បីផ្លាស់ទី RMB ដើម្បីបង្វិលកាមេរ៉ា។

ការបង្កើតកន្លែងដំបូង

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងបង្កើតរបៀបសាមញ្ញបំផុតដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់អំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការធ្វើការនៅក្នុង ស្ទូឌីយោ Roblox. ចូរចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតទេសភាព។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវចុចប៊ូតុង កម្មវិធីនិពន្ធ ហើយជ្រើសរើសប៊ូតុង បង្កើត.

បង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធ Terrain ដំបូងសម្រាប់ការបង្កើតដី

តួរលេខថ្លានឹងលេចឡើង ដែលក្នុងនោះទេសភាពនឹងត្រូវបានបង្កើត។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីវាដោយប្រើព្រួញពណ៌ ហើយដោយចុចលើបាល់ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទំហំ។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេង អ្នកគួរតែកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជំនាន់ - តើទេសភាពប្រភេទណាដែលនឹងត្រូវបានបង្កើត តើនឹងមានរូងភ្នំនៅក្នុងវាដែរឬទេ។ ល។ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកត្រូវចុចប៊ូតុងផ្សេងទៀត បង្កើត.

Parallelepiped សម្រាប់បង្កើតទេសភាពនៅក្នុងរបៀប

បន្ទាប់ពីបង្កើតទេសភាព អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរវាដោយចុចលើម៉ឺនុយ កម្មវិធីនិពន្ធ ប៊ូតុងមួយ Edit. ឧបករណ៍​ដែល​មាន​រួម​មាន​ការ​បង្កើត​កូន​ភ្នំ ការ​រលោង ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទឹក និង​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត។

បង្កើតទេសភាពនៅក្នុងរបៀប

ឥឡូវអ្នកត្រូវស្វែងរកនៅក្នុងម៉ឺនុយត្រឹមត្រូវ។ ទីតាំង Spawn - វេទិកាពិសេសមួយដែលអ្នកលេងនឹងបង្ហាញ ចុចលើវា ហើយដោយប្រើឧបករណ៍ផ្លាស់ទី លើកវាឡើងដើម្បីឱ្យវានៅពីលើកម្រិតដី។

បន្ទាប់ពីនេះអ្នកអាចចុចលើប៊ូតុង លេង ហើយសាកល្បងរបៀបលទ្ធផល។

ហ្គេមដែលកំពុងដំណើរការនៅក្នុង Roblox Studio

សូមឱ្យមាន obbi តូចមួយនៅលើផែនទី។ វាទាមទារវត្ថុដែលត្រូវបានបន្ថែមតាមរយៈ ជាផ្នែកមួយ. ការប្រើប្រាស់ ធ្វើមាត្រដ្ឋាន, ផ្លាស់ទី и បង្វិលអ្នកអាចបង្កើត Parkour តូចមួយ។ ដើម្បីការពារប្លុកពីការធ្លាក់ ពួកវានីមួយៗត្រូវតែជ្រើសរើស និងធានាសុវត្ថិភាពដោយប្រើប៊ូតុងមួយ។ យុថ្កា.

ឧទាហរណ៍នៃ obby សាមញ្ញនៅក្នុងរបៀប

ឥឡូវនេះសូមបន្ថែមពណ៌និងសម្ភារៈទៅប្លុក។ វាងាយស្រួលធ្វើដោយជ្រើសរើសប្លុក និងសម្ភារៈ/ពណ៌ដែលចង់បានដោយប្រើប៊ូតុងដែលសមរម្យ។

ធាតុ obbi ពណ៌

ការបោះពុម្ព និងកំណត់របៀប

នៅពេលដែលហ្គេមរួចរាល់ហើយ អ្នកត្រូវចុចប៊ូតុង ឯកសារ នៅផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេង ហើយជ្រើសរើសក្នុងបង្អួចទម្លាក់ចុះ រក្សាទុកទៅ Roblox ជា…

បង្អួចទម្លាក់ចុះពីប៊ូតុង ឯកសារ ដែលអ្នកអាចបោះពុម្ពរបៀប

បង្អួចនឹងបើកដែលអ្នកនឹងត្រូវបំពេញព័ត៌មានមួយចំនួនអំពីរបៀប - ឈ្មោះ ការពិពណ៌នា ប្រភេទ ឧបករណ៍ដែលវាអាចត្រូវបានបើកដំណើរការ។ បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុង Save អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងអាចលេងលេងបាន។

ដាក់ការកំណត់ព័ត៌មាន

អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធហ្គេមនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលអ្នកបង្កើត ពោលគឺនៅក្នុងម៉ឺនុយ ការបង្កើត. ស្ថិតិអំពីការចូលមើលរបៀប ក៏ដូចជាការកំណត់មានប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត មាននៅទីនោះ។

ការកំណត់របៀបនៅក្នុង Creator Hub

របៀបបង្កើតការលេងល្អ។

របៀបពេញនិយម ពេលខ្លះភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងលទ្ធភាពផ្សេងៗគ្នា និងមានការញៀនក្នុងរយៈពេលយូរ។ ដើម្បីបង្កើតគម្រោងបែបនេះ អ្នកត្រូវមានជំនាញ និងសមត្ថភាពផ្សេងៗ។

ដំបូងអ្នកត្រូវស្គាល់ភាសាសរសេរកម្មវិធី C ++លូឬប្រសើរជាងទាំងពីរ។ តាមរយៈការសរសេរស្គ្រីប អ្នកអាចបង្កើតមេកានិចដ៏ស្មុគស្មាញ ឧទាហរណ៍ ដំណើរស្វែងរក ការដឹកជញ្ជូន គ្រោង។ល។ អ្នកអាចរៀនភាសាសរសេរកម្មវិធីទាំងនេះដោយប្រើមេរៀន និងវគ្គសិក្សាជាច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត។

ដើម្បីបង្កើតគំរូ 3D ដ៏ស្រស់ស្អាត អ្នកគួរតែរៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់កម្មវិធី កម្មវិធីលាយ. វាឥតគិតថ្លៃ ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតគំរូដំបូងរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីការសិក្សាពីរបីម៉ោង។ បន្ទាប់មកវត្ថុដែលបានបង្កើតត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុង Roblox Studio ហើយប្រើក្នុងរបៀប។

ចំណុចប្រទាក់នៃកម្មវិធី Blender ដែលអ្នកអាចបង្កើតគំរូ 3D

អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចបង្កើតការលេងរបស់គាត់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងខ្វះជំនាញជាក់លាក់ អ្នកអាចអភិវឌ្ឍហ្គេមជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។

វាយតម្លៃអត្ថបទ
ពិភពនៃហ្គេមទូរស័ព្ទ
បន្ថែមមតិយោបល់