> AFK ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಸೌರ ನಿವಾಸ: ದರ್ಶನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ    

AFK ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಸೌರ ನಿವಾಸ: ವೇಗದ ದರ್ಶನ

ಎಎಫ್‌ಕೆ ಅರೆನಾ

ಸೋಲಾರ್ ಅಬೋಡ್ ಎಎಫ್‌ಕೆ ಅರೆನಾದಲ್ಲಿನ ವಂಡರ್‌ಫುಲ್ ಜರ್ನೀಸ್‌ನ 12 ನೇ ಈವೆಂಟ್ ಆಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತಮ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ 6 ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಸ್ಥಳದ ಮುಖ್ಯ ಎದೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರಬಲ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಟ್ಟದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಒಬ್ಬ ಶತ್ರು ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತಂಡಕ್ಕೆ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಪ್ರದೇಶ ಹಾನಿ ಹೊಂದಿರುವ ನಾಯಕರು ಇಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕರಾಗುತ್ತಾರೆ; ಒಂದೇ ಗುರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪಾತ್ರಗಳು ನಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಟ್ಟದ ಒಗಟುಗಳು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸ್ಥಗಿತವನ್ನು ವಿಶೇಷ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಾಯಕರು

ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಬಹಳ ವೈವಿಧ್ಯಮಯರು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಬೋನಸ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ:

  • ಕೊಲೆಗಡುಕರು ಅವರು ತಾಸಿ, ಅರ್ಡೆನ್ ಮತ್ತು ಸೀರಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
  • ಬೆಳಕು ಧಾರಕರು ವರೆಕ್‌ಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಫಾಕ್ಸ್ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಸಮಾಧಿ.

ವೀರರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ:

  • ಚಾಂಪಿಯನ್ ನೆಮೊರಾ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಉತ್ತಮ ವೈದ್ಯನಾಗಿದ್ದಾನೆ.
  • ಲೂಸಿಯಸ್ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೀರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಬಾಡೆನ್, ಥೈನ್ ಮತ್ತು ಕಾಜ್ - ಒಂದೇ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆ.
  • ಶೆಮಿರಾ ಯಾವಾಗಲೂ ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಅಟಾಲಿಯಾ ಬಣ ಬೋನಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಯಾವುದೇ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ದಾರಿ

ಲಿವರ್ಸ್ ಮತ್ತೊಂದು ಒಗಟು, ಆದರೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಿಗಿಂತ ಅವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು, ನಿಮ್ಮ ವೀರರನ್ನು ಅವಶೇಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುವುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವೀರರ 200 ನೇ ಹಂತವು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶೆಮಿರಾ 220 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವುದು, ಹೋಗಬೇಕು ಗೋಚರ ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು. ನೀವು ಇದೀಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅಂಚುಗಳು ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಶತ್ರು ಶಿಬಿರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಹೆಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಹಳದಿ ಲಿವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, 15 ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ:

  1. ನಕ್ಷೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  2. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರು ಶಿಬಿರಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ - ಅವುಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು.
  3. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕೆಂಪು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  4. ಶಿಬಿರಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ವಿರೋಧಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಸ್ ಯುದ್ಧಗಳು

ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಾಸ್ ವಿನಾಯಿತಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಶತ್ರುಗಳ ಮನಸ್ಸನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಇದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ. ಮೌನ ಅಥವಾ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ವೀರರಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸುತ್ತಲೂ ತಂಡ ಕಟ್ಟಬೇಕು ಶೆಮಿರ್ಸ್ ಜೊತೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಬ್ರೂಟಸ್ ಅಥವಾ ಲೂಸಿಯಸ್ ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕಗೊಳಿಸಿ.

ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಆದೇಶ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಆರ್ಡೆನ್, ಸುಲಭವಾದ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿ. ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ, ಹಾನಿಗಾಗಿ ಅಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಿಷಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ ಶೆಮಿರ್ಸ್.

ಎರಡನೆಯದು ನಾಶವಾಗಬೇಕು ನರಿ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಹೋರಾಟವಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದ ಅದೇ ತಂತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿಯೂ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಇದರೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ಹೋರಾಟ ನಡೆಸಬೇಕು ಸೀರಸ್, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ! ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಸಹ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ಅವರು ಈ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮುಂದಿನ ಎದುರಾಳಿ ಥೀನ್. ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಅವಶೇಷಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವಶೇಷಗಳೊಂದಿಗೆ ದುರದೃಷ್ಟಕರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಬ್ಬರು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಫೈನಲ್‌ಗೆ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ.

ತಂಡದಲ್ಲಿ ಶೆಮಿರಾ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾಳೆ ವರೆಕಾ. ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ Varek ಸರಳವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೊಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಸರಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ - ತಾಸಿ! ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳ ಮುದ್ದಾದ ನೋಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವಳು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅಪಾಯಕಾರಿ.

ಮೊದಲ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಶೆಮಿರಾ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವಳು ಸ್ವಲ್ಪ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಮೀಸಲು ತಂಡದಿಂದ ಅವಳನ್ನು ಮುಗಿಸಬಹುದು. ಅವಶೇಷಗಳ ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆ ಕೂಡ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಮಟ್ಟದ ಬಹುಮಾನ

ಚಿನ್ನದಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಥಳವು ಪ್ರಮುಖ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಕಲಾಕೃತಿ "ದಾರಾ ನಂಬಿಕೆ", ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ನಿಖರತೆಯ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಲಾಕೃತಿ "ದಾರಾ ನಂಬಿಕೆ"

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ! ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಂತವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ನಿಮ್ಮ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ
ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳ ಜಗತ್ತು
ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ