> ಆರ್ಗಸ್ ಇನ್ ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್: ಗೈಡ್ 2024, ಅಸೆಂಬ್ಲಿ, ನಾಯಕನಾಗಿ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು    

ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆರ್ಗಸ್: ಗೈಡ್ 2024, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರ್ಮಾಣ, ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು

ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಗೈಡ್ಸ್

ಆರ್ಗಸ್ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ ಹೋರಾಟಗಾರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ, ಉತ್ತಮ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಆಡುವ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ನಡೆಸಬೇಕೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯಾವ ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಗಳು ಅವನನ್ನು ಅವೇಧನೀಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಾಶಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಹೊಂದಿದೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಶ್ರೇಣಿ ಪಟ್ಟಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಯಕರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೂಚಕಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಆರ್ಗಸ್ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ, ದಾಳಿ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಎಲ್ಲಾ 3 ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರ ಬಫ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ - ಸೈನಿಕ

ಮಿಲಿಟರಿವಾದಿ

ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಹೋರಾಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸ ಖಡ್ಗವನ್ನು ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ನಾಯಕನ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಲೈಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಡೆಮೊನಿಕ್ ಗ್ರ್ಯಾಬ್

ರಾಕ್ಷಸ ಸ್ವಾಧೀನ

ರಾಕ್ಷಸನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅವನ ಮುಂದೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಶತ್ರು ನಾಯಕನಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹೊಡೆದರೆ, ಅವನು 0,7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಗಸ್ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಗುರಿಯ ಹತ್ತಿರ ಬರುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಫೈಟರ್ ಚಾಚಿದ ಕೈಯ ನಂತರ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಾಯಕನು ಮುಂದೆ ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕೌಶಲ್ಯ XNUMX - ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್

ವೇಗದ ಕತ್ತಿ

ಸ್ವಲ್ಪ ತಯಾರಿಯ ನಂತರ, ಹೋರಾಟಗಾರನು ಗುರುತಿಸಲಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು 80 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅವರ ಚಲನೆಯನ್ನು 0,8% ರಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆರ್ಗಸ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಡಿಬಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ - 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಶಾಪವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಚಲಿಸುವಾಗ ಅವರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಜಾಡು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 40% ವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅಂತಿಮ - ಅನಂತ ದುಷ್ಟ

ಅನಂತ ದುಷ್ಟ

ನಾಯಕ ಅಮರನಾಗುತ್ತಾನೆ ಬಿದ್ದ ಏಂಜೆಲ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಡಿಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನ ರಾಕ್ಷಸ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಒಳಬರುವ ಹಾನಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಆರೋಗ್ಯ ಮಾರಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಬಳಸಿ.

ಸೂಕ್ತವಾದ ಲಾಂಛನಗಳು

ಆರ್ಗಸ್ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಅಸಾಸಿನ್ ಲಾಂಛನಗಳು, ಇದು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಗಸ್‌ಗಾಗಿ ಅಸಾಸಿನ್ ಲಾಂಛನಗಳು

  • ಚುರುಕುತನ - ಸೇರಿಸಿ. ಆಕ್ರಮಣದ ವೇಗ.
  • ಅನುಭವಿ ಬೇಟೆಗಾರ - ಲಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಆಮೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ.
  • ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಚಾರ್ಜ್ - ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ HP ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧನೆ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಂತ್ರಗಳು

  • ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ - ನಾಯಕನು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಬಳಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಲಯವನ್ನು ಬಿಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಕಾಗುಣಿತ (ತಂಡದ ಯುದ್ಧ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಗೋಪುರದ ಪ್ರದೇಶ).
  • ಪ್ರತೀಕಾರ - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಲು. ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಶೀರ್ವಾದದ ಜೊತೆಗೆ, ಇತರ ಪಾತ್ರ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕಾರಾ - ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಕಾಗುಣಿತವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 40% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉನ್ನತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು

ಐಟಂಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಭಾವದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಲೈನ್ ಪ್ಲೇ

ಲೇನಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಆರ್ಗಸ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ

  1. ತುಕ್ಕು ಉಗುಳುವುದು.
  2. ಆತುರದ ಬೂಟುಗಳು.
  3. ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರ ಕತ್ತಿ.
  4. ತ್ರಿಶೂಲ.
  5. ವಿಂಡ್ ಸ್ಪೀಕರ್.
  6. ದುಷ್ಟ ಕೂಗು.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಟ

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಲು ಆರ್ಗಸ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು

  1. ವಿಂಡ್ ಸ್ಪೀಕರ್.
  2. ಐಸ್ ಹಂಟರ್ ಆತುರದ ಬೂಟುಗಳು.
  3. ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರ ಕತ್ತಿ.
  4. ತುಕ್ಕು ಉಗುಳುವುದು.
  5. ದುಷ್ಟ ಕೂಗು.
  6. ಗೋಲ್ಡನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ.

ಸೇರಿಸಿ. ವಸ್ತುಗಳು:

  1. ಅಮರತ್ವ - ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದರೆ.
  2. ಶೈನಿಂಗ್ ಆರ್ಮರ್ - ಶತ್ರು ತಂಡವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ವೀರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ.

ಆರ್ಗಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಗಸ್ಗೆ ಆದ್ಯತೆಯು ಕೃಷಿಯಾಗಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಣದಿಂದ ಬಂದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ಅವರು ಅವನನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅವೇಧನೀಯವಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಬಲ್ಲವು.

ಸ್ವಲ್ಪ ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಪೊದೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ ಗುರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯಬಹುದು.

  • ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪೊದೆಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯುವುದು ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಗುರಿಯನ್ನು ದೂರ ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡದೆ.
  • ನಾವು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಎರಡನೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಶಾಪ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು.
  • ಒಳ್ಳೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ - ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ ಮೊದಲ ಎರಡು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
  • ಇದು ವಿಫಲವಾದರೆ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಜೊತೆ ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಳಬರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಎರಡನೇ ಜೀವನವನ್ನು ನೀಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುಗಿಸಬಹುದು.

ಆರ್ಗಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಂಡದ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮುರಿಯಬಹುದು. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ - ಆರ್ಗಸ್ ಇನ್ನೂ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಜನಮನದಲ್ಲಿರಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಂತಿಮ ಅವಧಿಯು ಸಾಕು.

ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಆರ್ಗಸ್ ಮೊದಲಿಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು, ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಮತ್ತು ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ!

ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ
ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳ ಜಗತ್ತು
ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

  1. ಅನಾನ್

    ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರಿಟ್‌ಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಎಲ್ಲಿದೆ (ನನಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 700 ಹಿಟ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 1 ರೂಢಿಯಾಗಿದೆ + - ತ್ರಿಶೂಲ ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಯಂತ್ರ)

    ಉತ್ತರ
  2. ಅನಾಮಧೇಯ

    ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಆಡುವ ಕಟ್ಟುವಿಕೆ ಸರಿಯಲ್ಲ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಮಾಣವು ಅನುಭವದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ದುಷ್ಟ ಘರ್ಜನೆಯ ಬದಲು ಹತಾಶೆಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಉಳಿದಂತೆ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ.

    ಉತ್ತರ
  3. ಸ್ವಿಶ್

    ಮತ್ತು ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ನಿರ್ಮಾಣವಿರುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ, ಕಡುಗೆಂಪು ಪ್ರೇತವನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ

    ಉತ್ತರ
    1. ನಿರ್ವಹಣೆ ಲೇಖಕ

      ಲೇಖನವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ!

      ಉತ್ತರ
  4. ಆರ್ಟೆಮ್

    ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯನ್ನು ಭೌತಿಕ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಗೆ ಏಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ?

    ಉತ್ತರ
    1. ನಿಫ್ರಿತ್

      ಸಹಜವಾಗಿ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅನುಭವದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ 1 ರಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಗಳು ಕ್ರಿಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬಹಳ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ult ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಮತ್ತು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ 2 ರಲ್ಲಿ, ಹತಾಶೆಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಅರಣ್ಯವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುವ ಹಾನಿ, ಕೋಪಗೊಂಡ ಘರ್ಜನೆಯು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

      ಉತ್ತರ
  5. ಅನಾಮಧೇಯ

    ಎರಡನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಅಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವು ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯದು ಚಲನೆಯಾಗಿದೆ

    ಉತ್ತರ
    1. ಚಕ್ಕುಂಚಿ

      ಅದು ಕೌಶಲ್ಯ 2 ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ನಡೆದಾಗ ಬಿದ್ದ ಜಾಡು ಬಿಡುತ್ತದೆ ಈ ಬಿದ್ದ ಜಾಡು ಅವನನ್ನು 40℅ ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೇಲಾ ಮನೆ

      ಉತ್ತರ
    2. ನಿಫ್ರಿತ್

      ನೀವು ಬೆಶ್ 2 ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪರ್ಷಿಯನ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದರೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

      ಉತ್ತರ
  6. X.borg

    ನಾನು ಆರ್ಗಸ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೊಡೆಯುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ ಪೂರ್ಣ HP ಪಡೆಯಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಆರ್ಗಸ್ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.

    ಉತ್ತರ
    1. ನಿರ್ವಹಣೆ ಲೇಖಕ

      ಸೇರ್ಪಡೆಗಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

      ಉತ್ತರ
    2. ಹೇಳಿ

      ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಸಲಹೆಗಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು

      ಉತ್ತರ
  7. ಕೋಗಿಲೆ

    ನನಗೇ ಅರ್ಥವಾಗಲಿಲ್ಲ

    ಉತ್ತರ
  8. ಅನಾಮಧೇಯ

    ಕ್ಷಣಿಕ ಸಮಯದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?

    ಉತ್ತರ
    1. ಅನಾಮಧೇಯ

      ಸಿಡಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ

      ಉತ್ತರ
    2. ನಿಫ್ರಿತ್

      ನೀವು ಕೊಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡದ ಹೊರತು, ಅಲ್ಟ್ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

      ಉತ್ತರ