> ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಿನಿವೆರೆ: ಗೈಡ್ 2024, ಅಸೆಂಬ್ಲಿ, ನಾಯಕನಾಗಿ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು    

ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಗಿನೆವೆರೆ: ಗೈಡ್ 2024, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರ್ಮಾಣ, ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು

ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಗೈಡ್ಸ್

ಗಿನಿವೆರೆ ಒಬ್ಬ ವೀರಹೋರಾಟಗಾರ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಇದು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹು ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಅನನ್ಯ ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅವನಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಂಛನಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ನಾಯಕರು ಪ್ರಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಶ್ರೇಣಿ ಪಟ್ಟಿ ನಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳು.

ಕೌಶಲ್ಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ - ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ವರ್ಧಿತ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾಳಿಯ ನಂತರ ಗಿನೆವೆರೆ ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಶಕ್ತಿ ತರಂಗ

ಶಕ್ತಿ ತರಂಗ

ನಾಯಕನು ಶಕ್ತಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವಳ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಮುಖ್ಯ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅನುಭವದ ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ವೀರರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಎರಡನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಲನೆ

ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಲನೆ

ಗಿನೆವೆರ್ ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪೀಡಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಅವಳು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮರು-ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಕಲು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವು ತಂಡದ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ - ಪರ್ಪಲ್ ರಿಕ್ವಿಯಮ್

ಪರ್ಪಲ್ ರಿಕ್ವಿಯಮ್

3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 2 ಬಾರಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶಕ್ತಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಗಿನೆವೆರ್ ತನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಡೆ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗಿನ ಶತ್ರು ಈಗಾಗಲೇ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೆ 3 ಬಾರಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅವಳು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತಳು. ಜಿಗಿತದ ನಂತರ (ಎರಡನೆಯ ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ) ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸೂಕ್ತವಾದ ಲಾಂಛನಗಳು

ಗಿನಿವೆರೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಲಾಂಛನಗಳು, ಈ ನಾಯಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ರಿಂದ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಆಯ್ಕೆಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ.

ಗಿನಿವೆರೆಗಾಗಿ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಲಾಂಛನಗಳು

  • ಬ್ರೇಕ್ - ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವೆಪನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ - ಉಪಕರಣಗಳು, ಲಾಂಛನಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಂದ ಬೋನಸ್ ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಅನ್ಹೋಲಿ ಫ್ಯೂರಿ - ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮನವನ್ನು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು ಫೈಟರ್ ಲಾಂಛನಗಳು. ಅವರು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೈಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಗಿನಿವೆರೆಗಾಗಿ ಫೈಟರ್ ಲಾಂಛನಗಳು

  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ರಕ್ತ ಹಬ್ಬ.
  • ಕಿಲ್ಲರ್ ಹಬ್ಬ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಂತ್ರಗಳು

  • ಪ್ರತೀಕಾರ - ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಆಡಲು ಕಡ್ಡಾಯ ಕಾಗುಣಿತ, ಅರಣ್ಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕೃಷಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  • ಕಾರಾ ಅವಳು ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಗಿನೆವೆರೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುದ್ಧ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಉನ್ನತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು

ಗಿನೆವೆರೆಗಾಗಿ, ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಹಲವಾರು ಸಮತೋಲಿತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಬದುಕುತ್ತವೆ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಟ

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಗಿನೆವೆರೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು

  1. ಸ್ಟಾರ್ಲಿಯಮ್ ಬ್ರೇಡ್.
  2. ಐಸ್ ಹಂಟರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ನ ಬೂಟುಗಳು.
  3. ದೈವಿಕ ಖಡ್ಗ.
  4. ಪ್ರತಿಭೆಯ ದಂಡ.
  5. ಹೋಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್.
  6. ರಕ್ತದ ರೆಕ್ಕೆಗಳು.

ಬಿಡಿ ಉಪಕರಣಗಳು:

  1. ಅಮರತ್ವ.
  2. ಚಳಿಗಾಲದ ದಂಡ.

ಲೈನ್ ಪ್ಲೇ

ಲೇನಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಗಿನಿವೆರೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ

  • ಕಂಜುರರ್ನ ಬೂಟುಗಳು.
  • ಪ್ರತಿಭೆಯ ದಂಡ.
  • ಸ್ಟಾರ್ಲಿಯಮ್ ಬ್ರೇಡ್.
  • ಹೋಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್.
  • ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಶಕ್ತಿ.
  • ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ ಪೆನ್.

ಗಿನಿವೆರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಾಯಕನಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ನಾಯಕನನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಲಹೆಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ:

  • ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಮಂತ್ರವಾದಿ-ಹೋರಾಟಗಾರನು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮೊದಲ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಗಿನೆವೆರೆಗೆ ಮನವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
  • ಆರೋಗ್ಯ ಬಾರ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಸಿದ್ಧತೆ) ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಂಪು ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಕ್ ಅಪ್ ಮಾಡಲು ಎರಡನೇ ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ, ತದನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಾಕ್ ಅಪ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಅಪಾಯಕಾರಿ ಯುದ್ಧಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಜಂಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಗಿನೆವೆರೆ ವಾಯುಗಾಮಿ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
    ಗಿನಿವೆರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
  • ತಂಡದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುವ ನಾಯಕನಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
  • ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ: 2 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ > 3 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ > 1 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಸಲಹೆಗಳು ಅಥವಾ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಲೇಖನದ ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ
ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳ ಜಗತ್ತು
ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

  1. ಆಕ್ಸಾಂಡಾರ್ಡ್

    ನಿಖರವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ವಿವರಿಸಿಲ್ಲ

    ಉತ್ತರ
  2. ಗಿನಿವೆರೆ

    ನಾನು ಲೇಖಕರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಲ್ಲಿ 2 ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ
    ಶಕ್ತಿಯ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಸ್ಫಟಿಕ (ಖಿಲ್ಕಾದ ಜಾರ್ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಸ್ಫಟಿಕ). ಶತ್ರು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬೂಟುಗಳು. ಅಂದರೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಕೊಬ್ಬು ಇದ್ದರೆ - ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್, ಜಾದೂಗಾರನು ಭೇದಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ - ಭೌತಿಕ ಡೆಫ್ / ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡೆಫ್ಗಾಗಿ ಬೂಟುಗಳು
    ಬೂಟ್ ಮತ್ತು 2 ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಐಟಂಗಳ ನಂತರ, ನಾವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ HP ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ನಾವು ಡೆಫ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅಥೇನಾ, ಬಿಯಾಂಕಾ - ಮಂತ್ರವಾದಿ ಡೆಫ್. ಪ್ರಾಚೀನ ಕ್ಯುರಾಸ್, ಐಸ್ನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ - ಭೌತಿಕ ಡೆಫ್. ಅದನ್ನು ಏನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಹಾಗೆ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಚಾವಟಿ - ಇದು ಭೌತಿಕ / ಮಂತ್ರವಾದಿ ಡೆಫ್ ಎರಡನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೇಲಿನಿಂದ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮದಿಂದ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ವೇಗವಾಗಿ ಗುಣವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಗಿನಿವೆರೆ ಒಂದು ಹೋರಾಟಗಾರ, ಅದು ಗುಣವಾಗುವುದರ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ನಂತರ 6k hp ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು 10-11k ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರಣ ನಂಬಲಾಗದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ.
    ಶತ್ರು ಅರ್ಧ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅರ್ಧ ಹಾನಿ.
    ನಾವು ಬ್ರೂಟ್ ಬಲದ ಎದೆಕವಚ ಮತ್ತು ವಿಪತ್ತಿನ ಕುಡುಗೋಲು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.
    ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊಬ್ಬು ಇದ್ದರೆ - ಜಾದೂಗಾರ ನುಗ್ಗುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಯ ದಂಡದ ಮೇಲೆ ಬ್ಲೇಡ್.
    ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಹೋರಾಟಗಾರ, ಅದರ ಮೇಲೆ ತನ್ನ 700+ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಕಲಿತಿದ್ದಾನೆ. ಅವಳು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಲ್ಲಳು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅವಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಒಳ್ಳೆಯವಳು.

    ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಪದಗಳು.
    ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೇಗವಾಗಿದೆ.
    ಶತ್ರು ಗೋಪುರದಿಂದ ದೂರವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬಹುದು.
    ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವನ್ನು ಅರ್ಧ 2/4 ರಷ್ಟು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ
    2 ಕೌಶಲ್ಯ, 1 ಕೌಶಲ್ಯ, ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಫೈರ್ ಶಾಟ್, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ, 3 ಕೌಶಲ್ಯ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ, 1 ಕೌಶಲ್ಯ (ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ದಪ್ಪ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸಹ ಸಾಯುತ್ತದೆ)
    ಶತ್ರು ಗೋಪುರದ ಕೆಳಗೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, 2 ಕೌಶಲ್ಯ, 1 ಕೌಶಲ್ಯ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ, 3 ಕೌಶಲ್ಯ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ, 1 ಕೌಶಲ್ಯ, ಅವನು ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ಫೈರ್‌ಶಾಟ್ / ಶಿಕ್ಷೆಯಿಂದ ಮುಗಿಸಿ.

    ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಗಿನೆವೆರೆ ಅನೇಕ ವೀರರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಪವಿತ್ರ 3 ನಿಯಮಗಳಿವೆ.
    1 ಹಿಲ್ಡಾಕ್ಕೆ ಪೊದೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಡಿ
    2 ಬಡಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ ನ್ಯಾಯಯುತವಾಗಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ
    3 ಮಟ್ಟದ 4+ ಆರ್ಗಸ್ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ.
    ಉಳಿದವರು, ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟದೊಂದಿಗೆ, ಪಂದ್ಯದ ಮೊದಲ 3-4 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಗಿನೆವೆರೆಗೆ ಸೋತರು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
    ನಿಮ್ಮ ಕಾಳಜಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

    ಉತ್ತರ
  3. ಸನ್ಯಾ

    2->1->3->1-> ಕಾರು

    ಉತ್ತರ
  4. ಚಿಚಾ

    ಜಂಪ್ ಮೊದಲು, ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸದೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಜಿಗಿದರೆ, ಗುರಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವಾಗ, ನೀವು ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿ ಮತ್ತು 1 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ನಂತರ ಅಂತಿಮ. ಕೊನೆಯ ಬಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಅಂಕಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಆಡಲು ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ

    ಉತ್ತರ
  5. ಗ್ವಿನಾ

    ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ: 1 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ > 2 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ > 3 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ > 2 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ > 1 ನೇ ಕೌಶಲ್ಯ. ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 1 ರಂದು 1 ಅಥವಾ 1 ರಂದು 2/3/4 ರಂದು ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲದೆ

    ಉತ್ತರ