> Mobile Legends의 Argus: 가이드 2024, 조립, 영웅 플레이 방법    

Mobile Legends의 Argus: 가이드 2024, 최고의 빌드, 플레이 방법

모바일 레전드 가이드

아르고스는 아름답다 전투기 높은 재생력, 좋은 파괴력 및 추격 능력을 갖추고 있습니다. 이 기사에서는 이 캐릭터를 플레이하는 비결을 밝히고 전투의 초기 단계와 후반 단계를 능숙하게 수행하는 방법을 고려할 것입니다. 어떤 아이템과 엠블럼이 그를 무적 상태로 만들고 도중에 있는 모든 상대를 빠르게 파괴할 수 있게 해 주는 것을 보여 드리겠습니다.

저희 웹사이트는 티어 캐릭터 목록, 영웅은 현재 관련성에 따라 배포됩니다.

지표에 따르면 Argus는 생존 가능성, 공격 및 통제력이 동시에 우수합니다. 더 자세히 이해하기 위해 액티브 스킬 3개와 패시브 캐릭터 버프 XNUMX개를 모두 살펴보겠습니다.

패시브 스킬 - 군국주의자

민병 주의자

전사의 손에 든 악마의 검은 피해를 입힐 때 충전됩니다. 완전히 충전하면 영웅의 공격 및 물리 생명력 흡수에 추가 포인트를 활성화할 수 있습니다.

첫 번째 스킬 - 데몬 그랩

악마의 탈취

악마는 표시된 방향으로 자신의 앞에 손을 던져 적 영웅에게 달라 붙습니다. 적중당하면 0,7초 동안 기절하며, 아르거스는 포획된 대상에 매우 가까이 다가갑니다. 놓치면 전투기는 뻗은 손을 따라 돌진합니다. 스킬이 다시 활성화되면 영웅이 앞으로 돌진하여 추가 피해를 입힙니다.

스킬 XNUMX - 스위프트 소드

신속한 검

약간의 준비 후에 전투기는 표시된 방향으로 공격할 것입니다. 적에게 적중하면 80초 동안 적의 움직임이 0,8% 느려집니다. 아르거스는 이 능력을 사용하여 적에게 디버프를 겁니다. 4초 동안 지속되는 저주를 활성화하여 이동할 때 피해를 입히고 땅에 흔적을 남깁니다. 흔적을 따라가면 영웅의 이동 속도가 최대 40%까지 증가합니다.

얼티밋 - 인피니트 이블

무한의 악

영웅은 불멸이 된다 타락한 천사 모든 부정적인 디버프를 제거합니다. 활성화되면 악마 검도 완전히 충전됩니다. 주요 이점은 들어오는 모든 손상이 건강 포인트로 완전히 변환된다는 것입니다. 영웅의 체력이 치명적일 때 사용합니다.

적합한 엠블럼

Argus는 숲과 경험 라인 모두에서 기분이 좋습니다. 두 경우 모두에 적합 암살자 엠블럼, 적응형 관통력과 공격력이 크게 증가하고 추가 이동 속도도 제공됩니다.

아르거스 암살자 엠블럼

  • 민첩 - 추가의 공격 속도.
  • 숙련된 사냥꾼 – 로드와 터틀의 데미지가 증가했습니다.
  • 양자 전하 – 기본 공격으로 피해를 입힌 후 HP 재생 및 가속이 가능합니다.

최고의 주문

  • 플래시 - 영웅이 체력이 낮은 적에게 빠르게 이동하거나 위험한 지역(팀 전투 또는 라이벌 타워 지역)을 떠날 수 있는 주문입니다.
  • 보복 - 특히 숲에서 노는 경우. 몬스터에 대한 보상을 높이고 축복과 함께 다른 캐릭터 지표를 높입니다.
  • 카라 - 이 주문은 체력이 낮은 캐릭터를 마무리하는 데 도움이 됩니다. 성공적으로 사용하면 능력의 재사용 대기 시간이 40%로 감소합니다.

탑 빌드

아이템의 도움으로 공격 속도를 높이고 치명타 피해와 피해 가능성을 높입니다. 경기에서 포지션과 역할에 따라 궁극기를 빠르게 재장전하거나 체력이 낮은 적에 대한 공격을 강화하도록 선택합니다.

라인 플레이

laning을 위한 Argus 집합

  1. 부식의 침.
  2. 헤이스트 부츠.
  3. 데몬 헌터 소드.
  4. 삼지창.
  5. 윈드 스피커.
  6. 사악한 으르렁.

숲속의 게임

숲에서 놀기 위해 Argus 조립

  1. 윈드 스피커.
  2. 아이스 헌터 헤이스트의 장화.
  3. 데몬 헌터 소드.
  4. 부식의 침.
  5. 사악한 으르렁.
  6. 황금 직원.

추가하다. 항목:

  1. 불사 - 자주 죽이는 경우.
  2. 빛나는 갑옷 – 적팀에 마법 데미지를 주는 영웅이 많은 경우.

아르거스 플레이 방법

게임 초반 아르거스의 최우선 순위는 파밍입니다. 빌드의 아이템 덕분에 그의 기술이 완전히 드러났습니다. 문자 그대로 그를 무적 상태로 만듭니다. 전투기의 가장 좋은 동맹자는 많은 통제력을 제공할 수 있는 사람들입니다.

조금 펌핑하면 덤불 속으로 들어가 취약한 대상을 기다릴 수 있습니다.

  • 예기치 않게 덤불에서 뛰어내림 대상이 멀리 갈 기회를 주지 않고 첫 번째 스킬로.
  • 적용하다 두 번째 능력으로 명중, 저주 효과를 활성화하고 자신의 이동 속도를 증가시킵니다.
  • 좋은 방법으로 - 당신은 캐릭터를 죽인다 처음 두 기술과 기본 공격을 사용합니다.
  • 이것이 실패하면 언제든지 궁극기로 불멸을 활성화 들어오는 손상을 흡수합니다.
  • 캐릭터에게 두 번째 삶을 부여 피해자를 쉽게 끝낼 수 있습니다.

아르거스 플레이 방법

이후 단계에서는 팀 전투에 더 자주 참여할 수 있습니다. 조심하세요. 아르거스는 여전히 오랫동안 주목을 받을 수 없습니다. 그러나 궁극기의 지속 시간은 적의 모든 능력을 흡수하기에 충분합니다.

두 번째 스킬은 파괴적인 피해를 준 후 빠르게 전투에서 벗어나거나, 체력이 낮은 후퇴하는 적을 따라잡는 방법으로 사용하세요.

아르거스는 처음에는 어려운 캐릭터처럼 보이지만, 최대한의 노력을 기울이고 메커니즘을 이해한다면 쉽게 높은 결과를 얻을 수 있습니다. 아래 댓글에 귀하의 의견, 권장 사항 및 수정 사항을 남겨주세요!

기사 평가
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  1. 따라서 치명타 빌드는 어디에 있습니까 (700 히트 당 최소 1이 표준 +-삼지창과 죽음의 기계이기 때문에 나에게는 매우 관련이 있습니다)

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  2. 익명

    경험치를 기반으로 플레이하기 위한 빌드가 올바르지 않습니다. 숲과 마찬가지로 숲의 빌드는 경험치 라인에서 플레이하는 데 적합하지만 숲이 아닌 곳에서 사악한 포효 대신 절망의 칼날을 가져와야 합니다. 그 밖의 모든 것은 빌드에 명시된 대로입니다.

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  3. 한차례 휘두르기

    그리고 이 캐릭터에 대한 새로운 빌드가 있을 것입니다. 그렇지 않으면 어셈블리가 오래되어 진홍빛 유령이 게임에서 제거되었습니다.

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    1. 관리자 저자

      기사가 업데이트되었습니다!

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  4. 물리적 침투를 위해 어셈블리를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?

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    1. 니프리트

      물론 데미지를 높이고 죽이는 시간을 줄이는 데 사용할 수 있지만 동시에 경험치 라인의 어셈블리 1에서 모든 데미지가 치명타를 제공하고 침투는 매우 조건부로 수행되어야 한다는 점을 이해하는 것이 좋습니다. 경험치에 대한 궁극기는 매우 중요하며 어셈블리 2에서는 절망의 칼날이 숲을 청소하는 속도에 매우 강한 영향을 미치는 반면 화난 포효는 숲에서 어떤 식 으로든 도움이되지 않습니다.

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  5. 익명

    두 번째 스킬은 피해이고 첫 번째 스킬은 이동이기 때문에 두 번째 스킬은 후퇴와 공격 모두에 사용할 수 있다고 쓰여진 이유는 무엇입니까?

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    1. 착춘치

      스킬 2를 활성화하면 피해를 입히고 적이 이 타락한 흔적을 걸을 때 타락한 흔적을 남기고 40℅ 가속하고 첼라는 집으로 돌아갑니다.

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    2. 니프리트

      당신은 Besh 2 스킬을 사용하고 적 페르시아를 통과합니다. 예를 들어 그가 당신의 후퇴를 막았다면 이것은 매우 유용합니다.

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  6. X.borg

    나는 Argus를 플레이하고 있으며 그가 타격에 의존하고 있으므로 불멸을 사용한 후 전체 HP를 얻는 것이 좋은 영감이라고 덧붙이고 싶습니다. Argus는 가장 빠른 데미지 캐릭터입니다.

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    1. 관리자 저자

      추가 해줘서 고마워!

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    2. 블라드

      도움이 된 조언 감사합니다

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  7. 뻐꾸기

    나는 나 자신을 이해하지 못했다

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  8. 익명

    덧없는 시간은 어떻습니까?

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    1. 익명

      CD 기술의 경우

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    2. 니프리트

      물론 킬이나 어시스트를 하지 않는 한 궁극기는 평소보다 훨씬 빠르게 재충전됩니다.

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