> Nûvekirina 1.7.32 di Legends Mobîl de: pêşandana guhertinan    

Nûvekirina Legends Mobîl 1.7.32: Guhertinên Hero, Balans û Qada Şer

Lehengên mobîl

Di 8ê Mijdarê de, nûvekirinek din a girseyî di Legends Mobile de hate berdan, ku tê de pêşdebiran hinekî mekanîka karakteran guhezandin û qehremanek nû lê zêde kirin. Kêf, bûyerên nû pêşkêş kirin û modên lîstika arcade guhert.

Wekî encamek, lîstikvan di derbarê hevsengiyê de bi pirsgirêkên nû re rû bi rû man - hin karakter di hêz û tevgera xwe de ji yên din bilindtir bûn. Di heman demê de, qehremanên kevnar ên xurt di bin siyê de winda bûn. Bi nûvekirina hevsengiya lîstikê re, pêşdebiran hewl da ku dijwariyên ku derketine çareser bikin. Guhertinên li ser daneyên ji rating û MPL maçên bûn.

Hero Changes

Pêşîn, em ê li karakterên ku dînamîkên wan bi rengek erênî hatine guheztin binêrin, hewl didin ku populerbûna xwe zêde bikin. Wekî bîranîn, hûn dikarin di rêberên li ser malpera me de li ser her lehengê bêtir fêr bibin.

Alucard (↑)

Alucard

Lîstikvan bi pirsgirêkek dijwar re rû bi rû man - Alucard di qonaxên dawîn ên maçan de xilas nebû. Naha pêşdebiran di heyama paşîn de manevrabûna wî zêde kirine û sarbûna jêhatîbûnê bi kelekek nû kêm kirine. Lêbelê, ji bo hevsengiyê, jêhatiya yekem hate guherandin.

Cooldown: 8–6 -> 10.5–8.5 çirke.

Dawî (↑)

  1. Demajok: 8 -> 6 çirke.
  2. Bandora nû: Piştî karanîna ult, sarbûna şiyanên din nîvî dibe.

Hilda (↑)

Hilda

Êrîşên Hilda li ser yek armancê bû, ku her gav di forma maçên tîmê de cih nagire. Ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê, pêşdebiran guheztina wê ya pasîf û dawîn guhertin.

Pisporê Pasîf (↑)

Guhertin: Naha her êrîşek bingehîn an jêhatîbûna Hilda dê nîşanek erdên çolê bide ser dijmin, ku berevaniya giştî ya armancê% 4 kêm dike, heya 6 qatan li hev dike.

Dawî (↓)

Guhertin: Pêşdebiran bandora ku parastina laşî ya dijminên nîşankirî heya 40% kêm kir rakirin.

Belerîk (↑)

Belerick

Di nûvekirina nû de, wan hewl da ku agresîfiyê li Belerik zêde bikin, ji ber ku di maçan de tank her gav wekî destpêker tevdigere. Ji bo vê armancê, jêhatiya duyemîn hate pêşve xistin.

  1. Cooldown: 12–9 -> 14–11 çirke.
  2. Bandora nû: Her gava ku şiyana Deadly Spikes tê dest pê kirin, sarbûn bi 1 saniyeyê kêm dibe.

Yves (↑)

Yves

Mage xwe di qonaxên destpêkê yên lîstikê de qels nîşan da. Kontrolkirina dawîn dijwar bû; kontrol hema hema ti bandorek nebû. Naha pêşdebiran rastbûna destdan, slaytan û devera ku lê neguheztin li dijberan tê sepandin xweştir kirine.

  1. Bandora hêdî: 35–60% -> 50–75%.
  2. Dawî (↑)
  3. Bandora hêdî: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Elice

Di nûvekirina paşîn de, me hewl da ku lîstika li ser Alice di qonaxên navîn û dereng de baştir bikin, lê çêtirkirin têrê nekir. Ji bo hevsengiyê, statîstîkên karakterê dîsa hatine bilind kirin.

Dawî (↑)

  1. Zerara bingehîn: 60–120 -> 90.
  2. Ziyana Zêde: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Mesrefa Mana: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Guhertinên cidî bandor li Lapu-Lapu kir. Ji ber gilî û gazincên li ser bêkêmasî û hêdîbûna qels a dijminan, pêşdebiran mekanîka bi tevahî ji nû ve ava kirin. Naha ew ê bi kapasîteya xwe ya yekem re dijberan hêdî neke, lê dema ku ult çalak e berhevkirina wêrekiyê zêde bûye.

Zehmetiya Pasîf (~)

Zehmetiya yekem êdî qeşmerek pasîf çalak nake.

Dawî (↑)

Dawî û jêhatîbûnên ku piştî wê têne bikar anîn 3 qat zêdetir Bereketa Wêrekiyê çêdike.

Xalid (↑)

Xalid

Helwestên ne diyar ên karakterê di lîstikê de wî neçar kir ku kapasîteya xweya şûştinê biguhezîne. Heya nuha, şervan bêtir rolek piştgirî ye, lê dîsa jî xeta solo dilîze.

Pisporê Pasîf (↑)

  1. Zêdebûna lezê: 25% -> 35%.
  2. Kombûna qûmê ji trafîkê daket %70.

Bein (↑)

Bein

Karaktera xwedan zirarek xurt e, lê rola wî ya sereke wekî şervan bi tu awayî bandor li lîstikê nekir. Berê, Bane nekarî di şerên tîmê de piştgirî bide tîmê xwe û berevaniya nêzîk peyda bike. Naha ev pirsgirêk bi baştirkirina nîşaneyên kontrolê ve hatî çareser kirin.

Dawî (↑)

Demjimêra kontrolê: 0,4 -> 0,8 çirke.

Hylos (↑)

Hylos

Bi hêviyên ku ew di maçan de bihêztir û bileztir bibe, sarbûna dawî ya tankê bi girîngî hate guheztin.

Dawî (↑)

Cooldown: 50-42 -> 40-32 çirke.

Naha em li ser nûçeyên kêmtir xweş biaxivin - gelek lehengên ku tê de hene meta, Niha ew bi awayekî neyînî hatine guhertin. Ji bo hinekan, ev dibe ku plusek be, ji ber ku şansên rûbirûbûna serketî dê zêde bibin. Lêbelê, ji bo Mainers agahdarî dê nebaş be.

Paquito (↓)

Paquito

Şervanê xurt hinekî hatiye guhertin. Tevgera xwe kêm kir da ku şansê rûbirûbûna dijberan zêde bike.

Pispora Pasîf (↓)

Demjimêra Zêdebûna Leza Tevgerê: 2,5 -> 1,8 çirke.

Benedetta (↓)

Benedetta

Ger pisporek ji bo Benedetta dilîze, wê hingê di qonaxên paşîn ên lîstikê de dijberên dijwar dijwar dibin. Pêşdebiran bi zêdekirina sarbûna şiyanên wê kujer kêmtir mobîl kirin.

Cooldown: 9-7 -> 10-8 çirke.

Kapasîteya 2 (↓)

Cooldown: 15-10 -> 15-12 çirke.

Akai (↓)

Akai

Karaktera îsbat kir ku ew tankek nerazî ye ku bi kontrolek bihêz û bîhnfirehiya zêde heye, ji ber vê yekê ew hinekî nerazî bû.

Şarezayiya 1 (↓)

Cooldown: 11-9 -> 13-10 çirke.

Nîşan (↓)

Xalên bingehîn ên tenduristiyê: 2769 -> 2669.

Diggy (↓)

Diggie

Di derbarê Diggy de, wan biryar da ku dawîn biguhezînin da ku lîstikvanên li ser wê bêtir baldar bin.

Dawî (↓)

Cooldown: 60 -> 76-64 sec.

Fasha (↓)

Fasha

Sêrbazek mobîl bi zirarek mezin a wêranker û hejmareke berfireh a êrîşan bû sedema bêhevsengiyek. Pêşdebiran êrîşên wê hinekî guhezandin, wan hêdîtir kirin, lê zirarê neguherandin.

Ji bask bi bask (↓)

Cooldown: 18 -> 23 çirke.

Lily (↓)

Lily

Yên li hember Liliya di rêzê de ne, dizanin ku dijberê wê hem di destpêka lîstikê de hem jî di qonaxên din de zirarek girîng heye. Ji ber vê yekê ku leheng di deqên yekem de kêmtir têdikoşe û yên din li hember bircan nakşîne, hin nîşanên wî di qonaxek destpêkê de kêm bûn.

  1. Zerara bingehîn: 100–160 -> 60–150.
  2. Zirara teqînê: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

A meta shooter naha di moda rêzkirî de di bin qedexeyek tevahî de ye an di tîmê de wekî yekem tê hilbijartin. Bi nûvekirinên berê ve hatî bihêz kirin, Leslie di qonaxên navîn û dereng de baş performans dike, ya ku wan biryar da ku rast bikin.

  1. Cooldown: 5–2 -> 5–3 çirke.
  2. fizîkî Additional êriş: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Di qonaxên destpêkê de, karakter bi hêsanî ji dijminên xwe bihurî ji ber jêhatîbûna xwe ya yekem û bihêz, lê naha nîşanên wî yên di qonaxên yekem û navîn de kêm bûne.

Cooldown: 6.5–4.5 -> 9–7 çirke.

Pispora Pasîf (↓)

Kêmkirina zirarê ji her heqê felcê: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

Şervanê meta hate guheztin ji ber ku ew bû sedema pir tengasiyê û piştî nîv-lîstikê bi rastî bêserûber bû.

Pispora Pasîf (↓)

Bonûsa êrîşa fizîkî ya bi tam berdêl naha ne 10 qat ji asta lehengê, lê bi 6 zêde dibe.

Guhertinên lîstik û qada şer

Ji bo zêdekirina tevgera piştgiriyê, pêşdebiran biryar da ku di maçan de di mekanîzmayên gelemperî de guhertinan bikin. Niha pêvajoya tesbîtkirina lehengê dijmin ji bo wan pir hêsan bûye. Kî ji nûvekirinê bandor dibe:

  1. Angela (1 jêhatîbûn) û Florin (2 jêhatîbûn) - dema ku bi van jêhatîbûnên dijmin lêxin, ew ê bikaribin ji bo demek kurt cîhê heyî yê karakter eşkere bikin.
  2. Estes (2 jêhatîbûn) - devera ku bi jêhatîbûnê hatî destnîşan kirin dê bi domdarî dijberên hundurê wê ronî bike.
  3. Matilda (1 şiyana) û Kaye (1 jêhatîbûn) dirêjahiya qabiliyetê zêde kir, di nav lehengên piştgiriyê yên din de wekheviyê bi dest xist.

Ger lehengên weyên sereke an jî yên ku li hember wan dijwar e ji guhertinan bandor dibin, em ji we re şîret dikin ku hûn nûjeniyan bixwînin. Hin ji wan bi girîngî taktîkên şer diguhezînin. Ew hemî ye, em ê berdewam bikin ku we bi nûvekirinên herî dawî yên di Mobile Legends de nûve bikin.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment