> Легендалар лигасындагы мүрзөлөр: гид 2024, куруулар, рундар, баатыр катары кантип ойноо керек    

Легендалар лигасындагы мүрзөлөр: гид 2024, мыкты куруу жана рундар, баатыр катары кантип ойноо керек

Легендалар Лигасынын гиддери

Грейвс - куралчан, ал өз чөйрөсүндө чыныгы мыйзам бузуучу катары белгилүү. Бул жалданмачы эч нерсени кемсинтпейт - ал уурулук кылат, кумар ойнойт, салгылашууларга катышат жана өзүнүн кылмыш дүйнөсүндөгү мыйзамды бузуудан эч качан артка кайтпайт. Макалада биз Грейвсти кантип өнүктүрүү керек, ал кандай күчтүү жана алсыз жактары бар жана ал үчүн кантип күрөшүү керектиги жөнүндө сүйлөшөбүз.

Сиз кызыкдар болушу мүмкүн: Легендалар лигасындагы каармандардын тизмеси

Чемпион физикалык зыян тартат, бирок анын жөндөмдөрүнүн бири сыйкырдуу зыянды камтыйт. Анын негизги соккуларынан көбүрөөк көз каранды. Каарман чабуулда, колдоодо, коргонууда жана мобилдүүлүктө жакшы өнүккөн. Ал контролдук керсеткучтер боюнча гана артта калууда. Анын ар бир жөндөмүн өз-өзүнчө талдап, анан эң жакшы комбинацияларды жасайлы.

Пассивдүү жөндөм - жаңы тагдыр

Жаңы тагдыр

Грейвстин негизги чабуулу биринчи бутага тийгенде токтогон 4 ок чыгарат. Биринчи ок 0,7ден 1ге чейинки жалпы физикалык зыян келтирет, ал эми кийинки октор ар бир октун үчтөн бир бөлүгүн түзөт. Имараттар Грейвстин негизги чабуулдарынан 25% азыраак зыян алышат.

Грейвс эки мылтыктын зарядын каалаган убакта сактайт жана аларды негизги чабуулдарга жумшайт. Аларды колдонгондон кийин, ал муздатуу режиминде турат, бул анын кийинки негизги чабуулун олуттуу кечеңдетет. Грейвстин муздашы чабуул ылдамдыгы менен бир аз кыскарат, бирок чабуулдардын ортосундагы убакыт чабуул ылдамдыгы менен бир топ кыскарат.

Критикалык соккуда Грейвс 6 окту 25% кененирээк атып, 20% көбүрөөк физикалык зыян тартат (Infinity Edge нерсеси менен 60%).

Биринчи чеберчилик - Финита комедия

Finita la комедия

Грейвс мылтыктын снарядын атып, физикалык зыян келтирет. 1 секунддан кийин же жерге тийгенден кийин, ал жарылып, жолдо жана жарылуунун жанында жайгашкан душмандарга 85тен 225ке чейин физикалык зыян келтирет.

Экинчи чеберчилик - Түтүн экраны

Түтүн экраны

Каарман 4 секундга кара түтүн булутун жаратып, ичиндеги душмандарды 50% жайлатып, алардын сырттан көрүүсүнө бөгөт коёт. Алгачкы сокку сыйкырдуу зыян келтирет.

Үчүнчү жөндөм - Даяр

Даяр

Баатыр туура багытка чуркап, мылтыкка бир патронду кайра жүктөйт. Ал ошондой эле 4 секундага заряд алат (максималдуу 8 заряд) же эгер ал душмандын чемпионун көздөй чуркаса, эки заряд алат. Стектер ага 4–16 соот берет. Алар миниондор эместерге зыян келтирилгенде жаңыланат.

Грейвстин чабуулунун натыйжасында душманга тийген ар бир ок жөндөмдүн муздатуу мөөнөтүн 0,5 секундага азайтат.

Ultimate - Күрөө зыян

Күрөөлүк зыян

Грейвс жарылуучу затты атып, өзүн артка чапты. Картридж душмандын биринчи соккусуна физикалык зыян келтирет. Душмандын чемпионуна тийгенден кийин же анын диапазонунун чегине жеткенде, картридж сыртка чыгып, кошумча зыян келтирет. зыян.

Тегиздөө жөндөмүнүн ырааттуулугу

Биринчи көндүм Грейвс үчүн абдан маанилүү, ал тилкелерди тезирээк тазалоого жана душманды алыстан кармоого жардам берет. Андан кийин, оюндун орто баскычында үчүнчү чеберчилик аягына чейин, ал эми аягында - экинчи. Ultimate башка жөндөмдүүлүктөргө караганда артыкчылыкка ээ жана 6, 11 жана 16-деңгээлдерге жеткенде жогорулайт.

Грейвстин чеберчилигин жогорулатуу

Негизги жөндөмдүүлүктөрдүн айкалышы

Мушташ баштаганда Грейвстин көптөгөн варианттары бар. Алардын бардыгы анын картадагы абалына, душмандарына жана негизги максатына жараша болот. Баатырдын согуштук потенциалын кеңейтүү жана өзүңүзгө зыян келтирбестен күрөшүү үчүн төмөнкү комбинацияларды колдонуңуз.

  1. Экинчи чеберчилик -> Көз чаптыруу -> Негизги чабуул -> Биринчи чеберчилик -> Үчүнчү чеберчилик -> Негизги чабуул -> Акыркы -> Негизги чабуул. Буктурмадан же алыскы аралыктан кол салуу үчүн идеалдуу. Экинчи чеберчиликтин анимациясын баштаңыз жана дароо сызыкчаны колдонуңуз, ошондон кийин Грейвс атаандашын коюу туманга каптап алат. Андан кийин өркүндөтүлгөн негизги чабуулдар менен көндүмдөрдүн айкалышын колдонуңуз, артка кадам таштаңыз жана бутаны эң акыркы жана өлүмгө алып келген мылтыктын соккусу менен бүтүрүңүз.
  2. Экинчи чеберчилик -> Биринчи чеберчилик -> Ultimate -> Blink -> Негизги чабуул -> Үчүнчү чеберчилик -> Негизги чабуул -> Негизги чабуул. Бул комбинация мурункусунан да кыйын. Ошондой эле, эгерде биринчи чабуулдардан кийин душман көп зыян алып, согуш талаасын таштап кетүүгө аракет кылса, аралыкты кыскартууга жардам берет. Секирүү менен, сен ага муну кылууга жол бербейсиң. Аягында өркүндөтүлгөн негизги чабуулдарды колдонууну унутпаңыз.

баатырдын жакшы жана жаман жактары

Грейвстин ролун ойногондон эмнени күтсө болот? Оң жана терс сапаттары көп. Анын мүмкүнчүлүктөрүн карап, алсыз жактарын билип алыңыз.

Graves катары ойноонун жакшы жактары:

  • Оюндун аягында күчтүү.
  • Чарбаларды бат иштетет, миниондорду жана желмогуздарды оңой өлтүрөт.
  • Контролдоо жөндөмү бар.
  • Жакшы мобилдүүлүк жана аман калуу.
  • Өзгөчө кырдаалдар үчүн тез качуу бар.
  • Көп зыян келтирет.
  • Дыйканчылыкта биринчиликти колго алганда, душмандын жунглисине эң сонун каршы.
  • Жоокер же киши өлтүргүчтүн ролун аткара алат.
  • Көндүмдөр желмогуздарды артка түртөт, бул дыйканчылык учурунда HP жоготпоого жардам берет.

Graves катары ойноонун кемчиликтери:

  • Катуу көзөмөл жок.
  • Диапазондогу каармандар менен оңой эле каршы туруу.
  • Негизги чабуулдарды миниондор же мунаралар тосуп алат.
  • Эгер сиз бир аз дыйканчылык кылсаңыз, анда согуштук потенциалыңыз менен көйгөйлөр пайда болушу мүмкүн.
  • Үчүнчү чеберчиликтин стектерине көз салышыңыз керек, антпесе алар жок болот.
  • Өздөштүрүү кыйыныраак болгон дагы бир авточабуул механикасы.
  • Татаал каарман, анын ролун ойноо башталгыч үчүн кыйын болот.

Ылайыктуу рундар

Руна чогулушу Тактык жана үстөмдүк чемпиондун чабуулдарын өркүндөтүүгө, узак мөөнөттүү жогорку зыян келтирүүгө, ошондой эле токойдо анын жөндөмүн кеңейтүүгө багытталган.

Мүрзөлөр үчүн рун

Баштапкы рун - тактык:

  • Чебер маневр - Автоматтык чабуулду көчүрүп же колдонсоңуз, 100 бирдикке чейин төлөмдөрдү аласыз. Толук камсыздоо негизги чабуулду күчөтөт. Ал ден соолукту калыбына келтирет, ошондой эле бир секундага 20% ылдамдыкты берет.
  • Триумф - Каршылашыңызды колдоо же өз алдынча өлтүрүү үчүн сиздин HP упайларыңыз калыбына келтирилет жана сизге дагы 20 кошумча тыйын берилет.
  • Легенда: Зыян - 3% чабуул ылдамдыгына жана Легенда стекине кошумча 1,5% (максималдуу 10 стек) алыңыз. Ар бир алган 100 упай үчүн стектерди алыңыз: чемпиондорду жок кылуу, эпикалык желмогуздарды жок кылуу, чоң желмогуздарды жана миниондорду өлтүрүү.
  • Кайрымдуулук соккусу - Ден соолук деңгээли максималдуу ден соолуктун 40% төмөн болгон чемпионго зыян келтирилгенде, акыркы зыян кошумча 8% көбөйөт.

Экинчи рун - үстөмдүк:

  • Зомби тотеми - Душмандын тотеми өлтүрүлгөндө, анын ордуна достук зомби палатасы чакырылат. Эгер сиз душмандын тотемин өлтүргөн бадалдын ичинде союздаш тотем бар болсо, анын ордуна кийинки 30 секунданын ичинде каалаган жерге жайгаштырыла турган зомби тотемине ээ болосуз. Каармандын күчү да алар менен бирге өсөт.
  • Казына издөөчү - Ар бир өлтүрүү үчүн 50 тыйын (Bounty Hunter үчүн +20), 450 өлтүрүү үчүн максимум 5 тыйынга чейин табыңыз. Душман чемпионун өлтүргөн сайын Bounty Hunter зарядын алыңыз. Ар бир команда мүчөсүнө бир төлөм, жалпысынан 5.
  • +10 чабуул ылдамдыгы.
  • +9 адаптивдик зыянга.
  • +6 бронь.

Керектүү дубалар

  • Секирүү - чемпионуңузду курсор жайгашкан жерге телепортациялайт. Коргонуу же чабуул жасоо үчүн колдонула турган ыңгайлуу сыйкыр. Чабуулдун натыйжалуулугун жана диапазонун жогорулатуу үчүн татаал комбинацияларда да колдонсо болот.
  • Кара - Бул чакыруучу сыйкырды команданын жунглери колдонот. Желмогуздарга жана миниондорго таза зыян келтирет жана аз сандагы HP үчүн колдонуучуну айыктырат. Бул сыйкыр жунглерлерге оюнда барондорду жана ажыдаарларды өлтүрүүдө көп жардам берет.
  • Арбак - Сиздин чемпион 24-48% кыймыл ылдамдыгына ээ болуп, 10 секундага бирдиктерди аралай алат. Wraith өлтүрүлгөндө өмүрүн 4–7 (1–18-деңгээлдер) секундага узартат.

Best Build

Мүрзөлөр үч позицияны ээлей алат - жунгли, үстүнкү тилке же орто. Ал өзүн мыкты жоокер же киши өлтүргүч катары көрсөтөт, ал эми орто оюнчу катары андан да жаман. Төмөнкү жыйын тилкелерде жана джунглиде ойноого ылайыктуу, эгерде сиз андагы кээ бир нерселерди алмаштырсаңыз.

Башталгыч заттар

Биринчиден, ал токойдо аны менен бирге дыйканчылык кыла турган жана Грейвстин өзгөчөлүктөрүн арттыра турган шериги табышы керек. Картаны карап чыгууну да унутпаңыз, эгерде сиз сак болууну каалабасаңыз, бул токойчу үчүн абдан маанилүү бөлүгү.

Graves үчүн башталгыч заттар

  • Firewolf бала.
  • Ден соолук дары.
  • Жашыруун тотем.

тилкеде ойноп жатканда Firewolf Cub ордуна " пунктун колдонуңузДорандын канжары" Ошондой эле күчөтүлгөн башкаруу тотемдердин кереги жок.

Эрте буюмдар

Андан кийин, баатырдын чабуул күчү жана мобилдүүлүгү жогорулайт, токойдо жакшы көрүнүү үчүн олуттуу тотемдер сатып алынат.

Graves үчүн алгачкы буюмдар

  • Тиштүү канжар.
  • Тотемди башкаруу.
  • Ботинкалар.

Негизги сабактар

Андан кийин биз өлтүрүүнү күчөтөбүз, көндүмдөрдү, кыймылды тездетебиз жана ага курал-жарак беребиз. Бардык легендарлуу буюмдар ага катаал баатырларга каршы ойноо үчүн кошумча курал-жарактарды жана картаны тез аралап өтүү үчүн кыймылдын ылдамдыгын берет.

Мүрзөлөр үчүн керектүү буюмдар

  • Shadow Glaive.
  • Брондолгон өтүктөр.
  • Eclipse.

Толук чогултуу

Беттештин аягында Грейвс чабуул күчүн, өлтүрүүнү, курал-жарактын өтүшүн, чеберчиликти тездетүүнү жана коргонууну талап кылат. Критикалык иш таштоо рейтинги жөнүндө да унутпаңыз.

Graves үчүн толук куруу

  • Shadow Glaive.
  • Брондолгон өтүктөр.
  • Eclipse.
  • Карызды жыйноочу.
  • Серилданын жамандыгы.
  • Колдоочу.

Бул нерсе Грейвстин чабуулдарын олуттуу түрдө күчөтөт "Чексиздиктин чети", бирок, башка статистикалык муктаждыкка негизделген жыйындарда сейрек колдонулат. Оюндун аягында бул нерсе сизди атаандаштарыңыздан коргобойт, сиз алар үчүн кылдат жана жеткиликтүү чемпион болосуз.

Эң жаман жана эң жакшы душмандар

Бул үчүн күчтүү каршылоочу катары колдонсо болот Сылас, Amumu же Shako. Ал жөндөмдүүлүктөрүнүн жана тез өсүшүнүн аркасында алар менен оңой күрөшөт, бул анын жогорку утуш курсу менен далилденет. Кимге көңүл буруу керек:

  • Скрипкалар - зор башкаруу менен күчтүү сыйкырчы. Эгерде линияда союздаш сыйкырчы же танк жок болсо, бул сиздин оюнуңузга чоң тоскоол болот. Ал өзүнүн өнөрүн башкаларга жумшагыча же башка бирөө аны лагерге киргизгиче күтүп, анан чабуулга өткөнү жакшы. Анын бардык жөндөмдүүлүктөрүн толук заряддап турганда арт жактан басып жүрүү өтө кооптуу.
  • Zack – эгер ал фронтто болсо, анда аны менен күрөшүү абдан кыйын болот. Согушка шашыла электе, танкаңыздын алдыга жылышына жол бергениңиз жакшы. Анын чабуулдарынан качканды үйрөнүңүз жана атаандашыңыздан бир кадам алдыда ойлонуңуз.
  • Нуну жана Виллумп – көп зыян келтирген жана башкаруу жөндөмүнө ээ болгон жакшы жунглер. Жекеме-жеке салгылашууда ал сени оңой эле камаштырып, бат эле жок кылат. Ошондуктан, анын токойуңузда пайда болушунан сак болуңуз жана өлбөш үчүн болгон күчүңүздү жумшаңыз, сиз артка чегинип, беттештин башында ага бир аз артыкчылык бере аласыз. Желмогуздарыңызды коргоого жардам берүү үчүн танкыңыздан же колдооңуздан сураңыз.

Graves менен мыкты синергетика бар ырдаганжогорку линияны ээлеп турат. Баатыр таң калтырат, жай жана коркунучтуу жарааттарды берет. Аны менен жупташып, сиз эң күчтүү душмандарды оңой жеңе аласыз. Грейвс менен бир командада да жакшы ойношот Кассиопея и Зак.

Graves катары кантип ойносо болот

Оюндун башталышы. Көк буфф менен баштап, токойду толук тазалоо. Ажыдаардын же барон чуңкурунун дубалынын үстүндөгү үчүнчү чеберчиликти колдонуп, душмандын аймагын көк буффтон кийин дароо басып ала аласыз. Ушундай жол менен сиз көпчүлүк тотемдерден качасыз жана душманды дыйканчылыктан ажыратасыз. Аны кыла турган күчүңүз бар экенине ынаныңыз, муну сокур кылбаңыз. Эгерде жок болсо, анда токойду толук тазалоо жолу коопсуз жана ишенимдүү.

Баштапкы этаптарда жакшы көзөмөлгө ээ болгон ленерлерди ганктоого аракет кылыңыз. Кызыл буфф болгондо ганк кылууга аракет кылыңыз, ал кошумча зыян келтирет.

Эгерде сиздин тилкеңиз башкарууга ээ болбосо, душмандын артына келип, автоматтык чабуулду баштоого аракет кылыңыз, экинчи жөндөмүңүздү душмандын үстүндө колдоно аласыз. Дайыма негизги чабуулдун чегинде болуу үчүн үчүнчү жөндөмдү колдонуудан мурун, душман өзүнүн орнотулган качышын же Blinkди колдонушунча күтө туруңуз. Каршылашыңыз сызыктарды өткөргөндөн кийин, сиз ар дайым упай менен бүтүрө аларыңызды унутпаңыз.

Graves катары кантип ойносо болот

Орточо оюн. Грейвс биринчи буюмдарын чогултуп жатканда дыйканчылыкта жана согушта мыкты. Эгерде сиз артта калсаңыз, анда сиз жөн гана көбүрөөк дыйканчылык кылып, тез өнүгүп кете аласыз. Ал алдыда турганда, Грейвс жунглиде душманга каршы чабуул жасап, ал тургай өз аймагындагы душмандын жунглисин жалгыз өлтүрө алат.

Топтук мушташтар Грейвс абдан жөнөкөй. Ал болуп ойноп, бетме-бет күрөшөт. Танктарды жок кылыңыз жана алдыда болуңуз. Алыска барба, антпесе 5 душмандын арасында жалгыз каласың. Күрөштө жеңүү үчүн ырааттуу зыян келтириңиз.

кеч оюн. Мүмкүн болушунча дыйканчылык кылуу керек. Командалык күрөштө мушташуудан коркпоңуз. Оюндун бул этабында чекке чейин семирүү керек. Күчтүү айыктыруу менен сиз дээрлик өлтүрүлгүс жана жиндидей өлүмгө айланасыз.

Үчүнчү жөндөмгө көңүл буруңуз. Стектерди баштапкы абалга келтирбеңиз, анткени аларсыз оюндун аягында сиз согушта көптөгөн курал-жарактарды жоготосуз.

Сиз картага көз салып, потенциалдуу душман ганктарынан сак болушуңуз керек. Акыр-аягы, сиз барон жана ажыдаар сыяктуу маанилүү буталардын жакшы көрүнүшүн камсыз кылышыңыз керек. Сиз ошондой эле душманга эпикалык желмогуздарды сүзүп, андан кийин аларга капысынан кол салсаңыз болот. Бул тактика менен алар эки тараптан тең зыян алып, кичинекей аймакта камалып калышат.

Мүрзө жакшы токойчу, бирок көп дыйканчылыкты жана машыгууну талап кылат. Анын механикасын толук өздөштүргөндөн кийин, сиз улуу киши өлтүргүч же жоокер боло аласыз. Биринчи жолу ийгиликке жетпесең, көңүлүңдү чөгөрбө, көбүрөөк машыг. Кошумча суроолорду комментарийлерде берсеңиз болот, биз сизге жардам беребиз. Жолуңуз ачык болсун!

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу