> Мобилдик уламыштарда 1.7.32 жаңыртылышы: өзгөрүүлөргө сереп салуу    

Mobile Legends 1.7.32 жаңыртылышы: Баатыр, баланс жана согуш талаасындагы өзгөрүүлөр

Mobile Legends

8-ноябрда Mobile Legends дагы бир массалык жаңыртуу чыгарылды, анда иштеп чыгуучулар каармандардын механикасын бир аз өзгөртүп, жаңы каарманды кошушту. Кубаныч, жаңы окуяларды тартуулады жана аркада оюнунун режимдерин өзгөрттү.

Натыйжада, оюнчулар тең салмактуулукка байланыштуу жаңы кыйынчылыктарга туш болушту - кээ бир каармандар күчү жана кыймылдуулугу боюнча башкалардан жогору турган. Ошол эле учурда эски күчтүү баатырлар да көмүскөдө калды. Оюндагы балансты жаңыртуу менен, иштеп чыгуучулар пайда болгон кыйынчылыктарды чечүүгө аракет кылышкан. Өзгөртүүлөр рейтинг жана MPL матчтарынын маалыматтарына негизделген.

Баатыр өзгөрүүлөр

Баштоо үчүн, биз алардын популярдуулугун жогорулатууга аракет кылып, оң жагына өзгөргөн каармандарды карап чыгабыз. Биздин веб-сайттагы гиддерден ар бир баатыр жөнүндө көбүрөөк биле аласыз.

Alucard (↑)

Alucard

Оюнчулар татаал маселеге туш болушту - Алукард матчтардын акыркы этаптарында аман калган жок. Эми иштеп чыгуучулар акыркы мезгилде анын маневрдүүлүгүн жогорулатып, жаңы буфф менен көндүмдөрдүн муздатуу мөөнөтүн азайтышты. Бирок, тең салмактуулук үчүн, биринчи көндүм түзөтүлдү.

Муздоо: 8–6 -> 10.5–8.5 сек.

Акыркы (↑)

  1. убактысы: 8 -> 6 сек.
  2. Жаңы эффект: ult колдонгондон кийин, башка жөндөмдөрдүн муздашы эки эсеге кыскарат.

Хилда (↑)

Hilda

Хилданын чабуулдары бир бутага багытталган, бул дайыма эле командалык беттештердин форматына туура келбейт. Бул маселени чечүү үчүн, иштеп чыгуучулар анын пассивдүү буффун жана акыркысын өзгөртүштү.

Пассивдүү жөндөм (↑)

Өзгөртүүлөр: Эми Хилданын ар бир негизги чабуулу же чеберчилиги душманга жапайы жерлердин белгисин коёт, бул бутанын жалпы коргонуусун 4% азайтып, 6 эсеге чейин топтойт.

Акыркы (↓)

Өзгөртүүлөр: Иштеп чыгуучулар белгилүү душмандардын физикалык коргонуусун 40% га азайткан эффектти алып салышты.

Belerick (↑)

Belerick

Жаңы жаңыртууда алар Белерикке агрессивдүүлүктү кошууга аракет кылышкан, анткени матчтарда танк дайыма демилгечи катары чыгат. Бул үчүн, экинчи чеберчилигин өркүндөттү.

  1. Муздоо: 12–9 -> 14–11 сек.
  2. Жаңы эффект: Deadly Spikes иштетилген сайын муздатуу 1 секундага азаят.

Yves (↑)

Yves

Оюндун алгачкы баскычтарында сыйкырчы алсыз экени көрсөтүлгөн. Акыркысын көзөмөлдөө кыйын болду, көзөмөл дээрлик иштебей калды. Азыр иштеп чыгуучулар тийүүлөрдүн, слайддардын жана атаандаштарга иммобилизация киргизилген аймактын тактыгын оптималдашты.

  1. Жайлоо эффекти: 35–60% -> 50–75%.
  2. Акыркы (↑)
  3. Жайлоо эффекти: 60% -> 75%.

Алиса (↑)

Элис

Акыркы жаңыртууда биз Элистеги оюнду орто жана кеч этапта жакшыртууга аракет кылдык, бирок жакшыртуулар жетишсиз болду. Тең салмактуулук үчүн каармандын аткаруусу кайрадан көтөрүлдү.

Акыркы (↑)

  1. Негизги зыян: 60–120 -> 90.
  2. Кошумча зыян: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Мана баасы: 50–140 -> 50–160.

Лапу-Лапу (↑)

Лапу-Лапу

Олуттуу өзгөрүүлөр Лапу-Лапуга таасирин тийгизди. Жетишсиз мобилдүүлүк жана душмандардын алсыз басаңдашы жөнүндө даттануулардан улам, иштеп чыгуучулар механиканы кылдаттык менен кайра курушту. Эми ал биринчи жөндөмү менен атаандаштарын жайлатпайт, бирок кайраттуулуктун топтолушу ультра активдүү болуп турганда көбөйдү.

Пассивдүү көндүм (~)

Биринчи көндүм мындан ары пассивдүү буффту иштетпейт.

Акыркы (↑)

Андан кийин колдонулган акыркы жана жөндөмдөр кайраттуулуктун 3 эсе көп баталарын жаратат.

Халид (↑)

Халид

Каармандын оюндагы так эмес позициялары аны жылма жөндөмүн өзгөртүүгө мажбурлады. Азыркы учурда, мушкер колдоочу ролду көбүрөөк аткарат, бирок дагы эле соло линиясын ойнойт.

Пассивдүү жөндөм (↑)

  1. Ылдамдыкты жогорулатуу: 25% -> 35%.
  2. Кыймылдан кумдун топтолушу 70% га чейин кыскарган.

bein (↑)

bein

Каармандын көп зыяны бар, бирок анын согушкер катары негизги ролу оюнга эч кандай таасир эткен жок. Буга чейин Бэйн командалык кармашта өз командасын колдоп, жакын коргонууну камсыздай алган эмес. Эми контролдук көрсөткүчтөрдү жакшыртуу менен бул маселе чечилди.

Акыркы (↑)

Башкаруу узактыгы: 0,4 -> 0,8 сек.

Hylos (↑)

Hylos

Танк матчтарда күчтүүрөөк жана шамдагайраак кылуу үмүтү менен акыркы муздатуу процессине олуттуу өзгөртүү киргизди.

Акыркы (↑)

Муздоо: 50-42 -> 40-32 сек.

Эми азыраак жакшы жаңылыктар жөнүндө сүйлөшөлү - көптөгөн баатырлар камтылган мета, Азыр алар терс жагына өзгөрдү. Кээ бирөөлөр үчүн бул плюс болушу мүмкүн, анткени ийгиликтүү тирешүү мүмкүнчүлүгү жогорулайт. Бирок, Майнерс үчүн маалымат канааттандырарлык эмес болот.

Пакито (↓)

Пакито

Күчтүү мушкер бир аз өзгөрдү. Каршылаштардын беттешүү мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу үчүн анын мобилдүүлүгүн азайтты.

Пассивдүү көндүм (↓)

Кыймыл ылдамдыгын жогорулатуу узактыгы: 2,5 -> 1,8 сек.

Benedetta (↓)

Benedetta

Эгерде Бенедетта үчүн профессионал ойносо, анда оюндун кийинки баскычтарында атаандаштар чоң кыйынчылыктарга туш болушат. Иштеп чыгуучулар жөндөмдөрдүн муздатуу мөөнөтүн жогорулатуу менен өлтүргүчтү азыраак мобилдүү кылышты.

Муздоо: 9-7 -> 10-8 сек.

2 жөндөмдүүлүк (↓)

Муздоо: 15-10 -> 15-12 сек.

Akai (↓)

Акай

Каарман күчтүү башкарууга жана чыдамкайлыкка ээ болгон токтобогон танк экенин далилдеди, ошондуктан ал бир аз алсыраган.

1 жөндөм (↓)

Муздоо: 11-9 -> 13-10 сек.

Көрсөткүчтөр (↓)

Ден соолуктун негизги пункттары: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Диггиге келсек, бул жерде алар акыркыны өзгөртүүнү чечишти, андагы оюнчулар ага кылдат мамиле кылышат.

Акыркы (↓)

Муздоо: 60 -> 76-64 сек.

Fasha (↓)

Fasha

Кыйратуучу AoE зыяны бар мобилдик сыйкырчы, кол салуулардын кеңири спектри дисбаланс жаратты. Иштеп чыгуучулар анын чабуулдарын бир аз өзгөртүп, аларды жайыраак кылышты, бирок зыянды өзгөртүшкөн жок.

Канаттан канат (↓)

Муздоо: 18 -> 23 сек.

лилия (↓)

лилия

Лилияга каршы тилкеде тургандар атаандашынын оюндун башталышында да, башка баскычтарында да олуттуу зыянга учураганын билишет. Баатыр биринчи мүнөттөрдө азыраак чыгып, калганын мунараларга баспашы үчүн, ал үчүн кээ бир көрсөткүчтөр алгачкы этапта кыскарган.

  1. Негизги зыян: 100–160 -> 60–150.
  2. жарылуучу зыян: 250–400 -> 220–370.

Лесли (↓)

Лесли

Метадан аткыч учурда рейтинг режиминде толук тыюу салынган же командада биринчи болуп тандалган. Өткөн жаңыртуулар менен бекемделген Лесли орто жана кеч баскычтарда жакшы аткарат, биз аны оңдоону чечтик.

  1. Муздоо: 5–2 -> 5–3 сек.
  2. Кошумча физикалык кол салуу: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Баштапкы этаптарда каарман күчтүү биринчи жөндөмүнүн жана күйөрмандуулугунун аркасында душмандарынан оңой эле ашып кетсе, азыр анын биринчи жана орто этаптардагы көрсөткүчтөрү төмөндөдү.

Муздоо: 6.5–4.5 -> 9–7 сек.

Пассивдүү көндүм (↓)

Параличке келтирилген зыянды азайтуу: 8% -> 5%

Мартис (↓)

Martis

Метага кирген мушкер мутацияга кабылган, анткени ал өтө көп кыйынчылыктарды жаратып, оюндун орто баскычынан кийин түзмө-түз жеңилбес болуп калган.

Пассивдүү көндүм (↓)

Толук заряддалган физикалык чабуул бонусу азыр баатырдын деңгээлинен 10 эсеге көбөйдү, бирок 6га.

Оюн жана согуш талаасындагы өзгөрүүлөр

Колдоо мобилдүүлүгүн жогорулатуу үчүн, иштеп чыгуучулар матчтардагы жалпы механикага өзгөртүүлөрдү киргизүүнү чечишти. Эми алар үчүн душмандын баатырын табуу процесси абдан жөнөкөйлөштүрүлдү. Жаңыртуу кимге таасир этет:

  1. Анжела (1 жөндөм) жана Флорин (2 чеберчилик) — бул жөндөмдөр менен душманга сокку урганда, алар каармандын учурдагы жайгашкан жерин кыска убакытка ачып бере алышат.
  2. Estes (2 чеберчилик) - чеберчилик менен белгиленген аймак анын ичиндеги атаандаштарды тынымсыз бөлүп көрсөтөт.
  3. Матильда (1 жөндөм) жана Kaye (1 көндүм) жөндөмүнүн узактыгын көбөйтүп, аларды башка колдоолорго ылайыкташтырды.

Эгерде сиздин башкы каармандарыңызга же каршы турууга кыйын болгондоруңузга өзгөртүүлөр таасир этсе, биз сизге жаңылыктарды изилдөөнү кеңеш кылабыз. Алардын айрымдары согуштун тактикасын олуттуу түрдө өзгөртөт. Болгону, биз сизди Mobile Legends акыркы жаңыртуулары менен кабардар кылып турууну улантабыз.

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу