Shinobi Life 2 - дүйнөгө белгилүү Нарутонун анимесинин негизиндеги Roblox боюнча абдан популярдуу оюн. Shinobi Life 2 эки негизги механикага ээ - Bloodlines (тамыр клеткаларын) жана элементтер. Колдонуучу аларды оюндун эң башында эле кабыл алып, иштеп чыга баштайт, андан кийин аларды күчтүүрөөк жана жакшыраактарына алмаштыра алат. Ар түрдүү багыттоо кыйын болушу мүмкүн. Төмөндө таба турган эки атуу тилкеси сизге жардам берет.
Shinobi Life 2де кан тамырлар жана элементтер эмне үчүн керек
Бул эки механика, оюнчу каарманды түзүү учурунда туш болушу керек. Бул каарман согуш учурунда кандай жөндөмдөрдү колдоно аларын аныктаган элементтер жана кан тамырлар.
Оюндун башында колдонуучуга 15 жолу айлануу аркылуу пайда болгон жөндөмдөрдүн топтомун кайра тандоо мүмкүнчүлүгү берилет. Аларды алуу кыйынга турат - сиз өзүңүздүн мүнөзүңүздү көпкө чейин деңгээлге көтөрүшүңүз керек, жарнамалык коддорду издеп же кайрымдуулук кылышыңыз керек. Ошондуктан, каармандарды жаратуу учурунда эң мыкты кан линияларын жана элементтерди алуу маанилүү.
Атуу галереясынын элементтери
Бул теңдештирилген тизме бардык нерселерди эң жакшыдан эң жаманына карай иреттейт. Аларга да өз рейтинги берилди - S+, S, A, B, C, D, F. Мыкты - S+, эң жаманы - F. Эгерде каармандарды түзүү процессинде сиз S+, S же A деңгээлиндеги элементке ээ болсоңуз, бул сиздин аккаунтуңуздун өнүгүшүнө эң сонун түрткү берет.
Кандуу катмарлардын тизмеси
Кан линиялары бирдей ырааттуулукта бөлүштүрүлөт - S+, S, A, B, C, D, F. Объекттерди жок кылууга аракет кылыңыз S+дан Ага чейинартыкчылыкка ээ болуу жана аккаунтуңузду тезирээк өстүрүү. Бул жөндөмдөр абдан күчтүү болуп, оюнду бир топ жеңилдетет.
S+
Учурдагы эң мыкты көндүмдөр, алар көбүнчө мыкты оюнчулар тарабынан колдонулат.
S
Согушта олуттуу артыкчылык бере турган эң мыкты бонустардын айрымдары.
A
Көп жагдайларда жардам бере турган пайдалуу көндүмдөр. Алар S+ жана S үчүн натыйжалуулугу боюнча төмөн, бирок көбүнчө колдонуучулардын көбү тарабынан колдонулат.
B
Эң күчтүү кан тамырлар эмес. Алар пайдалуу болушу мүмкүн, бирок көпчүлүк учурларда алар жогоруда көрсөтүлгөн көндүмдөрдөн төмөн.
C
Алар көп учурда түшүп, алсыз жана кеңири таралган.
D
Оюнда сейрек колдонулган алсыз көндүмдөр.
F
Биз оюнда колдонууну сунуш кылбаган эң алсыз жөндөмдөр.