In tincidunt Principem Khalid magnis facultatibus regenerationis praeditum est, modice minuendo effecta oppugnationum aliis pugnatoribus comparata. In hoc duce, de moribus loquemur, eius artibus, vena aedificat. Nos quoque rationem ludi patefaciemus et secreta nostra communicabimus.
Vos can quoque reprehendo sicco heros ordine album nostro loco.
Hero Artes
Drylands bellator IIII artes habet. Earum tria sunt activa, una passiva et adhibetur sine adiecto impresso. Deinde propius inspiciamus, relationem inter eos definiamus.
Ars passiva - Arena Walker
Khalid habet "potestatem desertam" quae aedificat dum per chartam movet. Cum potentia plene comminata est, arena labens sub indole formatur, quae eum ab terra sublevat et eius motus velocitatem 25% auget, ac etiam proximis herois impetum fundamentalem auget et scopum 40% ad proximum unum ac retardat. secunda dimidium. Post hoc, bubalinae retexere ac novum crimen requirit.
Primum Skill - Desert Turbo
Telum suum circum se avertit ingenium. Hostes ictus extrahentur post Khalid et damnum corporis capient. Si pugnator adversarium feliciter percusserit, scientia saepe ad tres clicks adhiberi potest, unaquaeque cura impetum viri 15% augebit. Cum adversus satellites et monstra uteris, noxa arte dimidiatur.
Solertia XNUMX - Arena Cohortis
Quicksand parit circa Khalid, quae gravitet ad eum et amissa valetudine puncta restituet. Praeterea harenae acervum deserti Force singulis 0,5 secundis implent et damnum de charactere dimidiant eo momento pro 4 secundis. Si hostes arenam ingrediuntur, 60% lenti effectus afficiuntur. Facillime intermittitur arte, si aliud opus feceris.
Ultima - Vicious Sandstorm
Pugnator arenam vocat, quae eum portat et ad certum locum defert. Khalid damnum faciet et adversarios impulsus per viam ad portum site pervenit. In fine fugae, character validum in terra ictum faciet, damnum ingentem stragem faciens. Hostes deprehensi in campo impetus stupebunt pro secundo.
Dum ultimum agit, pugnator immunis est ab omni potestate. Et peracta arte passivam omnino redigit.
Idonea emblemata
Pro Khalid, variis emblematis conventibus uti potes, de quo infra disputabimus.
Pugnator emblemata
Nos elit acumen adaptivam. Ingenium "cruenta festum" lamia augebit et percentages adiciet cum inimicum occidet et "Concursores fluctus"permittet te ingentem damnum infligere.
Sicarius Emblemata
Vir bonus eligitur, si libet insidiari. Accommodationem acuendam augemus et talentum sumimus "Dominus Sicarius"ut detrimentum hostibus augeat si socii prope non sunt. Debes etiam eligere "Ignitio letalis"Agere extra damnum post aliquot basic impetus.
cisternina emblemata
In promptu venient, si in vagando charactere utantur. Signanter augebunt suam superstitem in proeliis massis.
- Diuturnitatem — physica et magica defensio auget.
- Naturae benedictio — auget celeritatem motus per flumen et silvam.
- Concursores fluctus — adde. magia damnum, quod ex quantitate HP Khalid pendet.
Cantus optimus
- Kara - adiuvabit ut adversarium damnum purissimum agere. Conare hac facultate uti ad extremum ictum in terram suam reducendi refrigerationem.
- Flash - mobile incantamentum quod in omnibus incommodis adiunctis adiuvabit. Impetus ictos uti, ab hoste recede, vel e contrario percussionis spatium reducere.
- Vindicta - parte impedit advenientis damnum et accepti damni partem ad adversarios mittit.
Top Builds
Khalid saepissime per experientiam lane lusit, sed interdum vagari deprehenditur. Ad pugnatoris partes agendas indiget aucta vita superstitio, ad quam unum e conventibus praeparavimus ad indolem solum tuendam destinata. Est etiam aedificatio intenta ad multam iacturam faciendam et ad bonam defensionem, quam faciet vir fortis periculosum Pugnator.
Damnum
- Bellator ocreis.
- Aesta septem maria.
- Fremitus malus.
- Oraculum.
- Dominatio glaciei.
- Immortalitas.
praesidium
- Bellator ocreis.
- Dominatio glaciei.
- Loricae antiquae.
- Oraculum.
- Immortalitas.
- Clypeus Atheniensis.
Roma
- Robusti validi sunt incitamenta.
- Dominatio glaciei.
- Spicatas armaturas.
- Immortalitas.
- Oraculum.
- Armor fulgens.
Parce items:
- Immortalitas.
- Tutela galea.
Quomodo ludere Khalid
Princeps vastorum videtur multiplici charactere in prima specie, sed post eum duorum temporum ludens, scies hoc minime esse. Considera quomodo se habeat in variis gradibus ludi.
Ab initio pugnator prae ceteris characteribus fortior est. Hoc utere et in angiporto agere pugnax, villam hostium impedire et satellites tolle. Primam turrim celeriter destruere conantur, sociis prope adiuva.
In medio gradu, Khalid terram non amittit. Tuum est turres ac manipulos in omnibus vicis destruere. Ruere in proelia maxime tandemhostes fugientes captare ult et arte secunda.
In ludo nuper, tutelam additional curam, vasa colligere arma ut Khalid paene indissolubile fiat. Constanter versantur cum arte passiva cumulare. Non ante omnes. Non initiator es, mangone damni tu es. Summam regenerationis habet indoles, sed non salvabit te, si in quinque praecipitatus frangeris.
Quantum damnum in teamfight agere, sequenti compositione utere artes:
- Incipit impetum tuum cum ultimate. Cum a medio aut fine pugnam intraveris, in acervum dispersos colligendo incumbes.
- Post hoc usus basic impetum, quod auctum eritDesert Forces".
- Activate secundum facultatemdamnum AoE tractantes adhuc tenentes potestatem in locum adversariorum.
- Reapplied basic impetum.
- Salvum fac in fine secundo arte, quod eos circa centrum trahet et sociis tempus damni dabunt. Etiam in via, puncta salutis amissa in pugna restitues.
Optamus vobis bonam fortunam ludere ut Khalid! Te in commentarios gratissimum esse gaudemus. Cito respondebimus ad quaestiones, quae oriuntur, et cum cura perlegere de experientia personali et commendatione tua.
In Khalid lacus insigne utor, posui: robur, propugnaculum, unda concussa.
Et contio similis est 2°, modo eam in ius muto in ludo