Masha venator est ex valle septentrionali, qui nomen accepit inter pugnatores pertinacissimos. Relativa in oppugnatione infirma, sed tincidunt ei infinitam potentiam ad salutem dederunt. Considerate quibus artibus ipsa praedita sit, quaenam res optime conveniat ad hanc indolem variis in adiunctis colligendam. Volumus etiam indices resolvere et optimos lusus rationesque eligere.
Reprehendo sicco Ranked heroibus ex Mobile Fabulae in nostro loco
Hero Artes
Quales sunt 5 artes in summa. Una earum bubalinae passivae dat, quattuor activae eorum. De singulis infra singillatim dicemus, quomodo opera, quae amplificationes involvat.
Passive Skill - Ancient Power
Potens bubalinae, quae Masha tres "vitas" dat, et propter amissionem punctorum vel scalae integrae, potentialem pugnam auget. Prima scala privans 15% vampirismum physicam adiectionem dabit, secunda - 40% sanitatis recuperationem et 60% patientiam.
Cum vita ultima perit, ratio moritur. Pro unoquoque recipis sanitatis amissae, heros addito impetu celeritatis acquirit.
Primum peritia - Wild Force
Virtutem antiquam suscitans, character celeritatem motus auget per 30% et damnum addito agit.
Diligenter - bubalinae puncta vitam accipit Masha et duplici arte strepitando aboletur.
Scientia II - Concursores Roar
Heros industriam directe ante se dimittit. Si hostem aut monstrum ferieris, 40% proximis secundis secundario retardabitur. Adversarius amittit armaturam et pugnabit sine eo donec auferat terram.
Tertia scientia - Thunderclap
Ad activate, character dimidium suae valetudinis insumit, post quam vires omnes colligit et in delectum adversarium ruit. Masha slams ambo pugni in conspectu eius, damnum comminuendi causans, et effectus tarditatis 90% pro 1 secundo applicatur.
In hoc statu immunis est ad coercendum vel retardatum. Post effectum desinit, heros habet 3 secundas ad pugnam cito exit, in quo minus damnum recipit.
Ultima - Vita Recuperatio
Solertia ilico sanitatis indolem integram restituit, dum heros invulnerabilis facit. In pugna non operatur.
Idonea emblemata
Pro Masha, melius est eligere duas optiones emblemata - Lacus vel Pugnator. Postrema optio a munere tuo in ludo pendet. Considera quae indices flare in singulis casibus requirant.
Pugnator emblemata
Si solus es in linea experientia, tum utere Pugnator emblemata. Constructum adiuvat ut heroi damnum quam plurimum damni in capiendo talionis incursionibus sustineat. Talenta utere ex variis mutationibus: "agilitatem","Dominus Sicarius","quantum crimen".
cisternina emblemata
Ut vago, cave eligere cisternina emblemata. Mores valetudinis puncta augebunt, HP regenerationis et defensionis hybridarum:
- Vitalitatis.
- Venator pacisci.
- Facete fluctus.
Cantus optimus
- Sprint - adiuvabit si opus est celeriter proelium relinquere, repentino ictu libera vel fugienti adversario adsequi.
- Vindicta - damnum advenientis reducet, et 35% damni recipiendi mittet ad impugnandos adversarios.
Top Builds
2 optiones exhibemus componendi res tam ad ludendum in angiporto quam ad sustentationem. Character cum solo lane capat bene, et propter altam defensionem et regenerationem facultates eius, illa litteraliter invulnerabilis fieri potest.
Alterum constructum bene convenit cum charactere quodam piscinae vaganti adhibetur. All items are intended at the level of protection.
Linea fabula
- Festinatio Boots.
- Dampnis galea.
- Tutela galea.
- Veru corrosio.
- Balteus tempestatis.
- Daemon Venator Gladius.
ludum in vagari
- Cursor ocreis — ictu acuto.
- Tutela galea.
- Dampnis galea.
- Crepusculum loricatus.
- Armor fulgens.
- Spicatas armaturas.
Apparatu parce:
- Immortalitas.
- Dominatio glaciei.
Quam ludere Masha
Masha hybrida lacus potens est et pugnator, damnum ad hauriendum exacutus, insidiae insidiarum et damna inimicis devastando multa faciunt.
Per artes et conventus proprias, celeriter et accurate pulsare potest, proelio excedere tempore et damna funesta vitare. Difficile erit adversarios tales mores occurrere.
Tres vitae squamae nisi in inopinatissimis adiunctis. Facultatem recte computa et valetudinem tuam monitor. Facile est Masha proelio excedere, et inde damnum illatum recuperare. In consectetur est id facere tempor.
Interfectorem pugnae optimae sunt - scuta sola quaere, e fruticibus impetum, tempus non dare ut resipiscas.
Masha in duellis incomparabilis est. Postea, plena rerum copia, tuto in medium proeliis irruere potes, omnem attentionem trahens. Hoc modo inimicos distrahere potes et tempus ipsum ad eos penitus perdere.
In ludo initio, cave, sine armis propriis, Masha facile scopo pro tignis fiet.
Fundus non solum in vico tuo, sed etiam vicinis tuis adiuva aut testudines sume cum teslone. In medio ludo, turres trudere conantur, adversarios persequuntur et in unum pugnas componunt.
Posterioribus temporibus, piscina pugnator proprie impenetrabilis fit. Pauci eum in duello aequare possunt.
Focus primum subtilibus sed validis litteris (magijaculatores). Post hoc certamen turmae coniunguntur, caesis hostibus lacus, pugnatores et sicarii.
Speramus hunc articulum tibi utilem fuisse, qui te Masha in futuro par adiuvet. In commentaria infra semper laeti sumus adiuvare et ad interrogationem respondere.
Masha in silva
Yeah, Masha simile est! )))
Error est inter 3 peritiam et ultimum. In 3 artibus dictum est quod HP restituat, sed ult ut HP aufert, recte placet
Gratiae pro ineo. Cimex fixa, conventicula et emblemata renovata.
E contra, vos confusum cum damno 1 est domag Anya recuperatio 2 est recuperatio HP