> Terizla in Legenda Mobile: duce 2024, conventus, quomodo canere ut fortiter    

Terizla in Legenda Mobile: duce 2024, optime aedifica, quomodo ludere

Mobile Legends Guides

Terizla fortis est pugnator qui celeritatem motus non innititur, sed in multis punctis sanitatis et magno impetu corporis. Rectam experientiam tenere potest etiam si plures adversarios intendit. In hoc duce, ingenii facultates excutiemus, emblemata et incantamenta opportuna ostendemus, ac summo pro variis condicionibus in par. Apicibus utiles nonnullas etiam dabimus, quae ludentem peritiam pro hoc heroe emendabunt.

Etiam pro nobis situs est current ordo-list heroum renovatio.

Hero Artes

Terizla tres artes activas et unam passivam habet, sicut multae aliae notae in ludo. Propius inspiciamus vires viri fortis ut melius intelligamus cum illis uti.

Ars passiva - Corpus ferrarius

Faber corpus

Terizla singularem industriam emittit quae eum conservabit cum guttae sanitatis infra 30%. Damnum a charactere cominus imminutum erit per 60%, et omnis 1% accessionis impetus celeritatis recipiendae in 2 puncta damni corporis convertetur.

Ex supra explicatione patet quod peritiam passivam Terizla satis bonam esse, ita sapienter uti.

Primum peritia - Percute vindictam

Vindicta gratis

Terizla malleo quem agit ad terram slam usus erit et damnum corporis inimicis suis in vico 2 tempore faciet. Hostes hac arte affecti per 40% retardabitur. Praeterea Terizla adipiscetur 25% accessionem motus celeritatis pro 3 secundis.

Arte XNUMX - Execution Strike

Poena percusserit

Terizla fabrefacta malleolum ad damnum corporis 3 temporibus tractandum (omnis 3 temporibus utitur arte brevis refrigeratio est). In 3. adductius, character applicat effectum tarditatis ad hostem per 30%.

Ultima - Area poenae

Locus poenae

Terizla ad certam aream salit et malleum in terram adfligit. Hostes in area deprehensi effectus sollertiae magnum damnum corporis recipiet, retardabitur et ad centrum ultimi regionis trahetur.

Idonea emblemata

Emblemata Pugnator electio efficacissima erit pro Terizla. Ingenia Core penetrationem corporis, impetum et vitam corporis augebunt.

Pugnator emblemata Terizly

  • Vi.
  • Sanguinis festum.
  • Animi.

Etiam uti potes Basic regularis emblematis. Duo talenta ex ornamento pugnantis sumi debent et primum reponi Dexteritasut crescat motus celeritatis tuae.

Basic regularis emblema Terizla

  • Agilitas.
  • Sanguinis festum.
  • Animi.

Cantus optimus

  • Vindicta - Haec incantatio damnum advenientis reducet et etiam 35% damni reddet ad inimicos oppugnandos.
  • Flash - addito mobilitate, quia Terizla saepe velocitate motus caret.

Top Builds

Variae res sunt aptae Terizly, cuius electio pendet in ludo situ et munere in proelio. Hae sunt bonae aedificationes ad augendam superstitiositatem et damnum, quae patietur te bene agere cum charactere in quovis congruo.

Defensio et Damno

Terizla aedificare pro defensione et damno

  1. Bellator ocreis.
  2. Securis sanguinis.
  3. Dominatio glaciei.
  4. Oraculum.
  5. Securis beUi.
  6. Clypeus Atheniensis.

Maximum survivability

Concurrentes Terizly ad survivability

  1. Calceis ambulans.
  2. Dominatio glaciei.
  3. Oraculum.
  4. Clypeus Atheniensis.
  5. Loricae antiquae.
  6. Spicatas armaturas.

Apparatu parce:

  1. Armor fulgens.
  2. Crepusculum loricatus.

Quomodo ludere cum Terizla

Bene ludere ac Terizla, non opus est diu instituere vel celerrime utere tuis artibus. Satis est rectas decisiones facere, prudenter circa tabulam movere, ac rectis facultatum combinationibus uti.

Pugnantibus artibus uti potes vel in defensione sub sociae turris ire. Valet etiam attentis characterum notarum notarum ac nonnullis apicibus ad ludendum pro eo:

  • Multo difficilius est Terizla occidere cum humilis in sanitate ob passivum suum.
  • Prima arte utere ut assidue inimicos lacessas et velocitatem motus minuas.
  • Prima facultas, humilem in hoste salutem, Plus damni faciet.
  • Etiam adversarios persequi vel fugere potes ab hostibus utendo velocitate motus bonus a prima arte.
  • Fluctus satellitum velocius cum prima et secunda solers.
    Quomodo ludere Terizla
  • Inimici tui facile secundam solertiam ictant, sic fac ut tempus recte fiat.
  • Secunda facultas adhiberi potest in movendo.
  • Terizly ultimum est utilius in certaminibus quadrigis, ut te permittit adversarios regere.
  • Ultimum ingenium heroum latebras in gramine detegit.
  • Applicare alias artes: ultima> prima scientia> secunda facultatem. Etiam ordine retrogrado uti.

Inventiones

Terizla potest esse secretum telum ad vincere parem gratiam suam bonam superviventiam, erupit damnum, turba imperium. Valde utilis erit in medio ludo. Etiam in aliquam lacus, a aliquam lacus.

Sed interest scire quod celeritas motus tardi ingenii eum vulnerari facit ad oppugnationes plures inimicos coordinatas. Quam ob rem magni momenti est ad monendum statum tuum et motus adversariorum in tabula.

Rate ad articulum
Mundus ludos mobiles

  1. Anonymous_228

    In primis in acie aedifica, immortalitatem commendare quod in nuper ludo heroum nimis exantlaretur et improvisum habeas.

    responsum
  2. terizla 85 win rate

    emblemata et contiones renovare potes, aliter in ludo differt

    responsum
    1. admin author

      Renovata content!

      responsum
  3. Nikita

    1) ecclesia in silvam (ineptias) a verbo omnino. Quis terizla ad silvam tollet? 2) experientia in linea recta constructa non multum fallit 3) TERIZLA nunc est in nerfo ideo nulla quaestio est de telo secreto (sic erat principale, mi MM 3672 in ea est) et 4) In momento ille plus in piscinam

    responsum
    1. Thorium

      Amicissimum.
      Terizla in silvam cepi cum manipuli nostri tescarium invenire non potuerunt.
      Terizla in silvis per superviventiam et ante rework bona erat, sed postquam novam viam incepit ludere.
      Nolite ergo considerare jocantes heroibus in silva quasi ineptias.

      responsum
  4. nuper ludus mortuus est

    De me - Incepi ludere s18, in eo ascendi 5 fabulas, tunc in ludo notatos sum, nunc sum et iam ago pro 200 pts.

    03.11.2022
    Breves meditationes de Terizla hoc tempore.
    Antea haec indoles minime vulgaris fuit a verbo (sicut Faramis, exempli gratia). Hoc inceptum est, et hoc est quod dicere possum.

    Terizla bonum est pro 2 muneribus tam vagae quam exp-lineae.
    In utroque casu admonemus ut emblemata piscinae cum 1 gestire, totus ludus noster descendat ut tot lusores hostium turmas quam maxime oppugnare TE commendo, et in hoc tempore soccos tuos, adk, coros tenuia scuta in frusta necare debent. . Cum hac arte, facile anaglypha in hoc charactere facere potes.

    Conventus plenus def, secundum situm. Exempli gratia, gradu 60 piscinae emblemata et 2 conventus servata, in primo plena emphasi et omnia talenta magica ad damnum reducendum, in secundo physicum, in secundo respective, et considero quid adversarii plus damni habeant; captura ultimo.

    Si hostis magum explosivum habet cuius damnum difficulter ictos (gossen, kadita, kagura), athenam pro 3 socors obtinere conor.
    Prima socors est caliga apai, secunda anti-sana semper.

    Bene, revera, tota successus terizla dependet a suo ultimo ultimo statuto, tentare semper nucleum vel infernum ferire, eum etiam in tuo, sine cuiusquam auxilio, potes occidere, cum plena contione in piscinam tuam procast. damnum technicis artibus terizlae magnum est pro talibus scutis, praesertim si non 1 item collecta sunt ut contra damnum corporis tuendum sit.

    Stude semper tenuem scopo confectorem a secunda arte ferire - haec ars acerbissima est quam habet, quod ad litteram "devorat" HP tenui scopo, quod solum superest ut primam peritiam attingam.

    Secundum artem addito, moneo te ut linea vel mico reddatur, sed ad primam optionem magis tendo, quia saepe ad lineam exp. et in dubiis rebus hostes se interficiunt.

    Micare optime accipitur cum ludit cum core, cum certo poteris mico compositum + ult ictum dare certum et fac minus necessarium ut pergere ad commode res ab hostibus capias.

    Nuper, propter passivum, terizla non sag in defensione, et etiam magnum damnum potest sustinere, utique si in processu damni capiendi, turma tua sequitur et interficit notas illatas; 1x2 extat etiamnum, et 1 versus 3 iam vryatli.

    In conclusione, Terizla virum optime dignum considero, eum in S terno ponerem, in directis manibus in omnes omnino gradus ludi utilis est.

    responsum
    1. admin author

      Gratias ad extensum comment. Alii lusores hanc informationem valde utilem invenient.

      responsum