In Legendis mobilibus multa genera sanationis herois sunt quae ad sanitatem restituendam adhiberi possunt. Characteribus resistere, qui constanter sanati sunt ac lamiam altum habent, necesse est peculiarem item - anti-medelam redimere. Deinde singillatim excutiemus omnes genera sanationis possibilis in ludo et methodis contra eas ope in-ludum items.
Per constantem sanationem, heroes diu in acie superstites possunt, minus turpiter redire et efficacius ludere. Non tempus terere opacum, plus auri merentur; vagari et equos adiuvant. Characteres occidere cum vitali, scutis validis et facultatibus additis quae sanitatem restituunt, anti-medem emere debes.
Genera curatio in ludo
Priusquam discis de anti-sana, intelligere debes omnia genera curationum quae in ludo sunt. Hoc facilius intelligatur cur res necessariae sunt, quae ad sanitatem reducere debent et quomodo operantur.
Plura genera sanationis in fabulis Mobile sunt quas saepe in ludo offendes. Unaquaeque earum in diversis adiunctis operatur, sed quaelibet ope specialium rerum debilitari potest.
Instant sanationis
Communis curationis, statim permittit ut sanitatem restituat. Primum exemplum characteris qui hoc genus utitur bein. Habet peritiam, post quam heros partem HP. Hoc sinit eum infensi ludere et diutius in certamine superare quam alii.
Permanens curatio
Hoc genus curatio est typicam Estes. Hoc subsidium heros varias artes habet, quae te diu sociorumque valetudinem restituere sinunt. Commodum huius sanationis est quod histriones magis molles et validiores in massa proeliis sentient.
Physica lamia
Una frequentissima genera medendi in ludo. Technice, omnes heroes uti possunt ea acquirendo opportunis articulis qui hoc statuum augent. Hoc sanitatem Alucard, Leila, Martis, Leslie multaque alia ingenia.
Magic vampirism
Hoc genus fere simile est priori curationis genere. Heroes, qui damnum magicam agunt cum primis incursus et artes, maxime prosunt a magicis vitalibus. Una pelagus characters quae pendent magicis vampirism is Sylvanas. Per hoc genus ductus medendi et affinis, illa ingens damnum tractare et multum HP regenerare in certamine potest.
Regeneratio sanitatis
Permittit tibi ad reparationem salutis ope naturalis regenerationis. Maxime popularibus heros hoc genus medendi est Uranus. Cito sanitatem reficit, et citius oppugnatur. Contra talem virum, necesse est colligere antiheal.
Quid est antichil?
Antiheal item est speciale in-venationi quod permittit ut regenerationem sanitatis a quibusvis fontibus reducere, necnon quantitatem scutorum heroibus minuere sicuti. Esmeralda, X-Borg et alii. Permittit ut cito ingenia interficias qui cito sanitatem restituat et in proeliis massa diu supervivat.
Sunt 2 genera rerum anti-sanarum: heroum enim impetus physicorum et magicorum. Plurimum valent contra personas quae a sanatione et scutis pendent. Deinde singula accuratius resolvemus.
Trident
Hoc est remedium anti-quod ab heroibus comparandum cum impetu corporis (sagitta). dabit +25% Impetum SpeedEt +70 Physica Impetum indoles.
Praecipuum commodum — Singularis effectus passivus qui permittit te ad scutum reducere et salutis inimicum regenerationem per L%.
Facultas cum damno inimico tractans operatur, pro 3 secundis durat. Hoc sinet te occidere heroas sicut Alucard, Uranus vel Minotaurusut validam habeant regenerationem et vitam.
Monile custodia
Alius antiheal, sed magus. Solertiam refrigerationem redigit per 5%, vitam magicam 10% dat, et impetum magicae auget per 60%.
Eundem effectum passivum inimicum reducit qui sanitatem et scutum regenerationis per 50% pro 3 secundis post damnum tractans habet. Pro omnibus magiis debet emere, si hostis turma fortitudinis habet ieiunium regenerationis, potentem vitae, vel scutum magnum.
Dominatum glacies
Item competit emptio obterere aut pugnatores. Singularis potentia passiva habet arcticum frigus. Praeter scuta reducere et sanitatem omnium heroum prope hostium regenerare, item impetum eorum velocitate 30% reducere.
Dominatio glaciei heroum regeneratio sanitatis non minuit, qui eam in vitalem restituunt. Quam ob rem non valebit contra multos iaculatores et pugnatores, verbi gratia, Alucard. Optimum se ostendet contra praedia quae res emerunt ad sanitatem restituendam, sicut etiam Johnson et Esmeraldas cum scutis suis.
Recte carpere adversarii aestimare et tentare emere anti-sanationem, si necesse est. Clavis victoriae esse potest si turma hostium, exempli gratia, Estes or Angelam sacrarum. Speramus dux utile fuisse. Volumus vobis claras victorias, mox te videre!
Si Estes ludere, quid ergo emere contra iaculatores vel eos, qui machinas ad lamia collectas et velocitatem oppugnant? Glacies dominatum emere solebam. Relinquere, an repone cum alio?
Dominium Glacie uti potes, vel torquis incarcerationis repone. Prima item, praeter anti-medem, superstitiosam tuam augebit, et secunda potentia magicam augebit.
Si angelus dominium glaciei emit et in aliquem e quadrigis movet, numquid operatur?
Numquid contra Haas ungues operabitur Antiheal vel securis sanguinum?
Sensus enim facit ut piscinam ad glaciem et monile dominatum adipiscatur
Sensus facit pro piscina emere glacialis Dominationis
Dominatio glaciei lamia secat, ne seducantur. "Vampirismus" in dominatu passivo est nomen tridentis et torquis passivorum, i.e. significat quod antiheal ex tridente et monile non cooperantur cum antiheal ex dominatu.
Ut dictum est in articulo.
Non, sunt omnes singulares, et nihil sensus sumi 2 anti- medelam in aliqua compositione.
Profecto dominatio glaciei vampiriz secat.. Errorem fige
Potestne haec items Hildam in fruticibus sanare?
Fac antihealers acervus? Si fuscinam et glacialem dominium accipio, antihealum plus valebit?
Nec. Una harum rerum activum est.
Sed quid de dominatu glaciei?
Gratias pro commento utile! Item addita est ad articulum.
Si est dolore magna, est aliquid in colligendo dominatum? dr ludio?
Item effectus ex pluribus lusoribus non acervus. Sensum autem facit, quia non semper unus lusor cum anti-sana item pugnas turmas participabit.