> Super Hellcat in WoT Blitz: ductor completum et recensio piscinae 2024    

Super Hellcat in WoT Blitz

Super Hellcat WoT Blitz

In WoT Blitz, eventus tenebatur ad recipiendum premium terno 7 tank destruentis Super Hellcat. Sine dubio provocatio valde simplex est, ut nulla quaestio esset an operae pretium tergendi tempus currum acciperet. Sed nunc quaestio est an valeat hunc sclopetum auto-propulsum temere volvere. Quid est capax, quod instrui apparatum, quid in acie efficere? Plura in hac recensione tibi indicabimus.

characteres cisternina

Arma et firepower

Tormentum premium tormentorum auto-propelli hereditarium fuit a fratre upgraded minore, qui in gradu VI vivit. Scilicet variis melioramentis et, quantumvis difficile est credere, multum depravationis.

Comparatio inter Hellcat et Super Hellcat sclopeta

A gradu 6 sclopeto auto- remiso paulo velocius volvitur, propagines paulo verius et tormentarii inclinationes meliores descendunt. Eximius Hellcat acumen leviter auxit et emendavit DPM.

In genere, tantum incrementum est damnorum per minutas et diminutiones in angulis verticalibus tendentibus. Reliquum tormentorum satis bonum mansit. Sola differentia est quod dolium Hellket in gradu suo 6 amentis dici potuit. Magnum damnum est per minutias, et unum tempus bonum alpha, et alta penetratio. Non sunt adversarii in ludo qui Hellcat contra inopem sentiat.

sed cum premia reputantur, multo sunt deteriora. Nam planum 7 alpha at 225 iam non spectat tam gravem, penetrationem non satis esse in aliquibus TT-8s, et DPM in 2764 sentit mediocre, ut quaedam gravia pondera, itemque LT et ST, in hoc indice Super Hellket comprehendant. Et mediocris solatium dirigendi, quod in gradu 6 rationabile videbatur, hie omnino diversum sentit.

Arma et securitas

Super Hellcat Armor

Loqui difficilius est de securitate autocineti cuius armatura diu perforata baculo in area proxima inventa est. Corpus est 30mm ffoyle. ab omni proiectura. Iam melius est cum turri, quia ibi ... From 50 ad 98 mm.

Aliis verbis, Eximius Hellcat explosives ab hostibus quavis qua- libet callide devorat, exceptis quibusdam machinis quae numerum 20 habent in valore penetrationis explosivae (Black Prince, Comet).

Sola res in te posita est larva tormentarii. Armorum variat ibi 140 ad 250 mm. Periodice proiecta in hac persona perierunt quae adversarios vehementer turbat et dominus Hellket placet.

Celeritas et mobilitas

Hic iam sclopetum auto-propellitur ut aliquid ostendat. imposito 65 km/h deinceps et amoenissimus 20 km / h receptui, tum dynamica virtus et celeritas bene vertendi. Haec omnia permittit Hellket esse primum ut positiones commodas capiat et cito fluctuet in virgas piscaturas cum frixam redolet.

Mobility Super Hellcat

Sola celeritas rotationis turris claudus est. Difficilis admodum erit in hostes sine motu puppis intendere, hic autem intellegendum est Super Hellcat esse auto- remigiorum sclopellum cum turricula, non piscinam ordinariam. Et tormentarii auto- remisi, hoc ipsum turrem habere iam plus est ingens.

Optimum apparatu et calces

In tincidunt non dedit aliquid interesting ad currus, ut copia armorum, armorum et armorum erit vexillum.

Eximius Hellcat

Praecipua essentia talis copiae est ut autocinetum fire potentiam upgrade, ac superviventiam ubi fieri potest, addere. Una parva addita ratio in tela (lagena cola cum vitro) commutari potest pro ornamento tutelario (arca viridi cum extinguentibus igne), quae casu amittendi membrum nautarum minuet. Et saepe habebis eos perdere, quia fodiendi terre volabunt in te omni prelio.

Munitio ad ludum activum instruitur, in quo saepius in lateribus, non in fronte, et non in fronte habebis piscinas graves emittere. Si ludi activae quaestiones sunt, melius est ut plus auri conchas capiat.

Quomodo ludere Super Hellcat

Praeclara mobilitas, bonum sclopetum et armatura plenaria. Tormentum vitreum similis. Olet tormentum vitreum. Etiam faucibus ut tormento vitreo. Et debes ludere sicut tormenti vitrei typici.

Super Hellcat in frontline pugna

Nichil est in sentibus stare, nisi in adiunctis eximiis, ubi ruere et substituere incipiunt adversarii. Alioquin fusa simpliciter non laborabit propter humilitatem subtilitatis, alpha debilis, et insuavis dispendium testarum in circulo dispertito.

In ipso margine oppugnationis, non poterit ob humilitatem marginem recuperare salutis, armatura infirma, et iterum alpha humile.

Optimum sociis prope manere, prope incisam manere conantur, sed semper paulo post, magis permittens teammates "meos" damnum accipere. Aliis verbis - rat lusionis typice. Frutices et loca in prima acie sunt amici optimi. Exspectes adversarium tuum errare, post quem 1-2 ictus dare conaris.

Et noli oblivisci mobilitatem lacus utendi. Vertere latera ut caestus, insperata loca, Hostem in latera fige.

Pros et cons a cisternina

pros,

  1. Optimum processibus mobilitatis. Ad alterum latus volvens vel celeriter ex acie fugeret, cum hostis per turpes ire incipit.
  2. Non malus telum. Comparari cum tormentis piscinis, sclopetum Super Hellcat invalidum est. Sed contra scaena mediae et gravia praedia, haec ratio damni per iactum et damnum per minutas normales spectat.
  3. Praesentia turris. Ut iam ante, pro auto-propellendo sclopeto, facultas se videndi vel circum angulum impellendi, iam plus notabile est. Multi PTs hanc facultatem non habent.
  4. Novus lusionis. Quamvis hoc punctum potius subiectivum sit, ludens auto-propulso sclopeto non taedet. Vos postulo ut semper monitor minimap, motus adversariorum, audi sonos offa, motus et latera. Cogitare opus est. Et plus interesting quam iustus stans in angulo.

cons:

  1. provocantes lusionis. Pabo, ut aiunt, non omnibus est. Ad vires huius machinae cognoscendas, debes intelligere ludum, actiones sociorum et hostium iunctiones resolvere et semper in focus esse. Alioquin modo potes ire ad turbam et cum nulla avolare.
  2. planum. Planities 29 est ubi oppressores, vastatores, et Jagpantheri insident. Genus lusus factionis. Aliquando Princeps Niger, TXNUMX, Cometa et duo plures carri huic parti additi sunt. Sed non magna lorem. Certare cum illis non potest.
  3. Et civitatibus tribuebat. Et hoc sane notabile est incommodum. Habens XL testis in tali igne pessimum est. Verisimile est omnino vacuam esse munitionem, sed proelium in octavo gradu, in quo simpliciter non est satis aurum bunculi, non raro. Ita et in communibus proeliis saepe armatura perforans finiri potest. Praesertim si libet obcaecare in dumis iactare.

Inventiones

Si totam rem spectes, consilium evasit bonum. Celeriter volvitur, damnum agere potest, nec in plerisque pugnis opprimi sentit. Sed non est idoneus ut machina flexionis. Indolem non habet quae lusionem omnino necat, sicut tarditas machinarum ex AT serie, sed hic multa parva menda sunt quae felis surgere non sinunt.

Hoc faciet paucas duodenas pugnas volvere. Praeterea praedia in "modo demo" melius librantur ac proelia placere solent. Sed equitatio assidua vel rustica iam talis est delectatio.

Primo sessionis

Consilia ad emendationem

Potuitne haec raeda magis competitive fieri? Per ipsum. Quid hoc mutandum est?

Sunt || Fac:

  • UVN: -9 || -10.
  • Et civitatibus tribuebat: 40 testarum || 60 Testarum.
  • reloading: 4.9 sec || 4.5 sec.
  • PDM: 2750 units || MMM augent.

Quomodo tibi placet haec versio characteres Super Hellket? Imboy postea fiet, an machina mox implicata, quae laboris remunerat, manebit?

Rate ad articulum
Mundus ludos mobiles