> Solar Abode an AFK Arena: Walkthrough Guide    

Solar Abode an AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

Солнечная обитель – 12-й ивент Чудесных путешествий в AFK Arena, где геймеры получают возможность хорошенько подраться, проверив возможности своих чемпионов в достаточно сложных сражениях.

Задача игроков состоит в уничтожении 6 боссов по центру локации. Победа над каждым из них убирает одну из стен, блокирующих доступ к главному сундуку локации, где в качестве приза пользователи получат мощный артефакт.

D'Spezifizitéit vum Niveau ass datt de Patron nëmmen duerch ee Feind vertruede gëtt. Поэтому набранные в команду герои с площадным уроном здесь будут бесполезны, нужны мощные персонажи, способные выдавать большой урон по единичной цели.

An, natierlech, konnt den Niveau net ouni Puzzel maachen. De Wee op d'Bosse gëtt duerch faarweg Fliesen blockéiert, d'Ausschaltung vun deenen duerch speziell Hiewel kontrolléiert gëtt.

Déi bescht Helden ze passéieren

Bosse si ganz divers a verlaangen eng individuell Approche. Ni iwwer Fraktiounen a méiglech Bonus vergiessen. Et wier am beschten déi folgend Zeechen ze benotzen:

  • Thugs si super mat Tasi, Arden an Seyrus.
  • Liicht Träger wäert maximal Schued un Varek ginn.
  • Tyne a Fawkes kënnen d'Hits net huelen Graveborn.

D'perséinlech Fäegkeeten vun den Helden sinn och wäert ze berücksichtegen:

  • Champion Nemora ass e super Healer, nieft dem Patron ze charméieren.
  • Lucius fäeg eng grouss Zuel vun Helden op eemol ze heelen.
  • Baden, Thain a Kaz - Déi bescht Wiel fir maximal Schued pro Sekonn op engem eenzege Feind.
  • Shemira ëmmer maximal Schued an geheelt selwer.
  • Atalia huet keen Fraktiounsbonus, sou datt et fir all Géigner gëeegent ass, dank dem héchste Schued pro Sekonn.

Strooss zu Cheffen

Hiewel sinn en anert Puzzel, awer si sinn e bësse méi einfach wéi aner Plazen déi ähnlech Mechanik benotzen. Muss op der Kaart plënneren an der Auer, kämpft all Géigner laanscht de Wee, stäerkt Är Helden mat Reliquië. An dësem Fall wäert den Niveau 200 vun de meescht Helden duergoen, awer et ass besser datt Shemira en Niveau vun 220 oder méi huet.

Plënneren am Ufank, muss goen siichtbar Hiewel ignoréieren. Если начать их активировать сейчас, плитки перепутаются, и вот тогда прохождение уровня станет действительно сложным. По пути попадутся лагеря врагов и золотые сундуки.

Wann Dir mat verfügbare Géigner handelt, muss de Spiller duerch bal d'ganz Kaart goen fir ze sinn um Punkt mam gielen Hiewel. Zu dësem Zäitpunkt ginn 15 Reliquië rekrutéiert. Als nächst ass et wichteg e klore Algorithmus ze verfollegen:

  1. Den Hiewel op der lénker Säit vun der Kaart ass aktivéiert an de bloe op der rietser Säit.
  2. Zousätzlech Feindlager goufen opgemaach - si mussen direkt geläscht ginn.
  3. Um ënnen gëtt e roude Hiewel ageschalt an e bloe riets.
  4. Завершается зачистка лагерей, и начинается битва с главными противниками.

Boss Schluechte

Location Feature an Chef Immunitéit ze kontrolléieren. Dofir ass et nëtzlos fir Championen ze placéieren déi de Geescht vum Feind ënnerdrécken. Et ass nëtzlos fir Rou ze werfen oder ze stunnen. Et ass besser Helde mat maximal DPS pro Sekonn Preferenz ze ginn.

D'Equipe soll ronderëm gebaut ginn Shemirs gepaart mat brutus oder Lucius an ergänzen dës Arrangement mat anere Personnagen.

Uerdnung vun de Cheffen

Éischt vun all, ass et derwäert ze këmmeren Arden, als einfachsten Géigespiller. Berechent d'Heelung richteg, benotzt den Ult fir Schued, vergiesst net iwwer déi gëfteg Fäegkeeten Shemirs.

Déi zweet soll zerstéiert ginn Fox. Dëst ass och net dee schwieregste Kampf, sou datt déi selwecht Taktik wéi an der viregter Etapp hei wäert maachen.

Déi drëtt Kampf soll mat ofgehale ginn seyr, an hei gëtt et vill méi schwéier! Och wann Dir Reliquië wielt, musst Dir op gutt defensiv Fäegkeeten oppassen. Si wäerte ganz gebraucht ginn fir dës Schluecht.

Déi nächst Géigner ass Thein. Dëst ass och eng ganz schwiereg Schluecht, wou defensiv Reliquië vill entscheeden. Wann Dir onglécklech mat Reliquië sidd an et gi keng gutt defensiv Artefakte, wäert et méi einfach sinn d'Location nei ze starten.

Nodeems dës Etapp ofgeschloss ass, ass et besser eng kuerz Paus ze huelen, well zwee vun de schwieregste Géigner fir d'Finale bliwwen sinn.

Wann et Shemira an der Équipe ass, musst Dir hatt am Zentrum setzen, all d'Ausrüstung fir d'Evasioun ginn. An dësem Fall wäert si meescht vun der Ult op sech sammelen Vareka. Ënnerstëtzungsunitéiten am enke Kampf benotzen ass nëtzlos, soss wäert de Varek einfach op si hänken a se séier zerstéieren.

Gutt an endlech Finale Chef - Tasi! An et wäert zimmlech schwéier sinn et ze passéieren, héchstwahrscheinlech musst Dir an zwou Équipen handelen. Trotz hirem léiwen Erscheinungsbild ass si onheemlech geféierlech.

An der éischter Schluecht, wann Dir mam Shemira Team attackéiert, wäert et méiglech sinn maximal d'Halschent vun der Gesondheet vum Feind ze läschen. Duerno schwächt si e bëssen, a si kann vun der Reserveequipe ofgeschloss ginn. Déi richteg Auswiel vu Reliquië ass och ganz wichteg.

Niveau Belounung

Zousätzlech zu den üblechen Saachen, wéi Gold, huet d'Location eng Schlësselbelounung - Artefakt "Dara's Faith", déi bedeitend d'Chance vun kriteschen Hit an Richtegkeet vun der Held vergréissert.

Artefakt "Dara's Faith"

Надеемся, что этот гайд был полезен! Вы можете поделиться своими секретами и советами по прохождению этапа в комментариях ниже.

Bewäert den Artikel
D'Welt vun Handy Spiller
Setzt e Commentaire