> Arlott an Mobile Legends: Guide 2024, Assemblée, wéi een als Held spillt    

Arlott an Mobile Legends: Guide 2024, dee beschte Bau, wéi ze spillen

Mobile Legends Guiden

Den Arlott ass en engagéierten Wanderer mat engem schwieregen Schicksal, deen de grousse Kommandant vun der demonescher Arméi gouf. E Kämpfer an e Killer an enger Persoun, mat zerstéierende Schued dotéiert an d'Roll vum Haapt elusive Schuedhändler a Verfolger iwwerhuelen. Am Guide wäerte mir Iech soen wéi eng Fäegkeeten d'Entwéckler him dotéiert hunn, d'Relatioun tëscht hinnen ze weisen, déi bescht Elementer, Emblemer an Zauber fir de Charakter, an um Enn deele mir d'Gewënntaktik fir fir hien ze spillen.

Préift och Tier-Lëscht vun Helden aus Mobile Legends op eiser Websäit!

Den Arlott beschäftegt kierperleche Schued, a seng Statistike si ganz equilibréiert: hien ass gläich gutt an Attack, Iwwerliewensfäegkeet a Kontroll. Et gëtt als net déi schwéierst ze beherrschen. Am Ganzen huet de Charakter 4 Fäegkeeten, vun deenen eng passiv funktionnéiert. Loosst eis all Fäegkeet méi genau kucken.

Passiv Fäegkeet - Demonic Bléck

Demonic Bléck

Den Held ass mat engem demoneschen Aen dotéiert, dank deem hien de Géigner am nootste bei him markéiere kann. De Label ass valabel fir 8 Sekonnen. All 8 Sekonnen markéiert se automatesch ee Feind Charakter deen no bei Arlott ass.

Kontrollfäegkeeten vun alliéierten Teamkollegen aktivéieren och déi passiv Fäegkeet wann den Arlott zu deem Moment no beim Feind war.

Éischt Fäegkeet - Fearless Strike

Angschtlosen Streik

De Charakter schwéngt seng Waff no vir an déi markéiert Richtung. Wann et e Géigner trëfft, gëtt et erhéicht kierperleche Schued, dat ass d'Zomm vum gesamten kierperlechen Attack. Et gëllt och e Beräich Stun Effekt. Déi Géigner, déi op der wäiter Grenz waren, sinn eng Sekonn iwwerrascht.

D'Fäegkeet huet e laange Cooldown, also probéiert verschidde Feinde gläichzäiteg ze schloen. Also markéiert Dir méi Ziler mat Ärem individuellen Mark.

Zweet Fäegkeet - Vengeance

Revanche

Den Arlott streckt sech op e markéierte Feind, mécht e verstäerkte kierperleche Schued beim Hit. Beim Beweegung kann dës Fäegkeet net ënnerbrach ginn. Wann d'Zil och markéiert ass, da mécht d'Fäegkeet duebel Schued an setzt direkt de Cooldown zréck: den Held wäert direkt dës Fäegkeet erëm benotzen. Den Arlott wäert och 7% vu senge Gesamtgesondheetspunkte recuperéieren. Wann Dir Dash géint Minions oder Monstere benotzt, gëtt de Prozentsaz vun der HP Erhuelung halbéiert.

D'Fäegkeet ass garantéiert kritesche Schued ze këmmeren wann Dir op Helden mam Mark getraff gëtt.

Ultimate - Last Hit

Last Hit

Den Held schléit an engem Fan-fërmege Gebitt mat sengem Speer, duerch all d'Personnagen an der markéierter Géigend ze schneiden. Beim Hit behandelt et verstäerkte kierperleche Schued, an dréckt se och op de Rand vun der Zone a weist hir Positioun op der Kaart fir eng kuerz Zäit.

Benotzt d'Fäegkeet fir Marken op all Feind Championen op eemol ze setzen an d'Kontroll iwwer si ze huelen. Probéiert se op Är alliéiert Charaktere ze bewegen, sou datt d'Géigner keng Chance hunn séier zréckzezéien.

Gëeegent Emblème

Zënter Arlott ass eng Kombinatioun vun engem haltege Kämpfer an engem elusive Killer an engem Held, deen d'Plaz vun engem Roamer oder enger Erfahrungslinn kann huelen, hu mir zwou Varianten vun Emblème zesummegesat. Mir wäerten all Versammlung méi detailléiert beschreiwen.

Assassin Emblemer

Assassin Emblems fir Arlott

Eng efficace Wiel fir op der Erfahrung Linn ze spillen. Si wäerten d'Penetratioun, de Schued an d'Bewegungsgeschwindegkeet vum Charakter erhéijen. Talent"D'Lück"gëtt kierperlech Pénétratioun erhéijen, an"bluddeg Fest» wäert Vampirismus aus Kompetenzen Erhéijung. "Déidlech Zündung"erlaabt Iech de Feind a Brand ze setzen an him zousätzlech adaptiven Schued ze maachen.

Tank Emblème

Tank Emblème fir Arlott

Tank Emblemer Dir kënnt et net nëmmen am Roam benotzen, awer och op der Erfahrungslinn wann Dir Iwwerliewensfäegkeet feelt. Dës Emblème wäert d'Quantitéit u Gesondheet an Hybrid Verteidegung erhéijen, souwéi d'HP Regeneratiounsquote erhéijen. Talenter sollten aus dem Kämpfer Emblème geholl ginn fir dat Bescht aus dem Bau ze kréien: "Kraaft»,«bluddeg Fest»,«Courage".

Beschte Zauber

  • Revanche - eng gutt Wiel fir Kämpfer, déi souwuel vill Schued solle maachen an Attacke vu feindlechen Helden absorbéieren. Benotzt et wann Dir Iech an enger Mass vu Géigner fannt fir all erakommen Schued ze reduzéieren an et géint d'Géigner selwer ze dréinen.
  • Blëtz - En nëtzlechen Zauber deen de Spiller en zousätzlechen Instant Dash gëtt. Et kann mat Fäegkeete kombinéiert ginn fir staark Kombinatiounen ze kreéieren, oder benotzt als Wee fir e Kampf oder Réckzuch ze initiéieren.
  • torpor - gëtt Kontroll iwwer Feind Helden. Kuerz verwandelt se zu Steen, mécht se net fäeg ze beweegen oder keng Fäegkeeten ze benotzen. A Kombinatioun mat de richtege Fäegkeeten hëlleft et de ganze Feind Team ze neutraliséieren.
  • Retribution - eng obligatoresch Zauber wann Dir plangen Arlott duerch de Bësch ze spillen. Et handelt richtege Schued un de markéierte Monster an evoluéiert mat der Zäit, spären zousätzlech Effekter op. Kann och géint Minions, grousse Bosse oder Feindhelden benotzt ginn.

Top baut

Mir hunn zwou Bauoptioune fir Arlott virbereet, déi gëeegent sinn fir souwuel op der Linn ze spillen an am Roam. An der éischter Optioun wäert et wichteg sinn fir Schued mat Schutz ze kombinéieren, awer als Tank an Ënnerstëtzung brauch den Held méi Iwwerliewensstécker.

Als zousätzlech Ausrüstung kënnt Dir an Ärer Reserve setzen "Schëld vun Athena' (benotzt wann magesche Schued ze héich ass) an 'Antike kurass”, déi um Enn vum Spill gesammelt ka ginn fir Är Iwwerliewensfäegkeet ze erhéijen.

Fir Linn Spill

Arlott d'Versammlung fir op der Linn ze spillen

  1. Haltbar Stiwwelen.
  2. Endlos Kampf.
  3. Trident.
  4. Jeeër Streik.
  5. Blade of Despair.
  6. Onstierflechkeet.

Ersatz Ausrüstung:

  1. Schëld vun Athena.
  2. Antike kurass.

Fir Roaming

Arlott Versammlung fir am Roam ze spillen

  1. Onstierflechkeet.
  2. Warrior Stiwwelen - Tarnung.
  3. Antike kurass.
  4. Schëld vun Athena.
  5. Breastplate vun Brute Force.
  6. Queen d'Wings.

Wéi een als Arlott spillt

Arlott ass e mächtege Attentäter a Kämpfer, dotéiert mat Kontrollfäegkeeten an héich Iwwerliewensfäegkeet. Zousätzlech ass hien extrem mobil a souguer elusiv fir seng Rivalen, hie ka sech bal onlimitéiert mat der Hëllef vun engem Ruck bewegen.

Awer wann d'Helden net markéiert sinn, da wäert d'Ofkillung vu Fäegkeeten ze héich sinn. Hien ass ganz staark an den éischten zwou Etappen vum Spill, awer fält am spéiden Spill hannert, also schléisst de Match sou fréi wéi méiglech.

Den Held ass ganz staark a Massekampf, awer staark ofhängeg vu Kontrolleffekter. Fir den Arlott méi effektiv ze maachen, setzt hien an engem Team mat staarke Controller - Atlas, Tigril, Lolita. Dank hire Fäegkeeten, musst Dir net emol Är eege Fäegkeeten benotzen fir Är Géigner ze markéieren. Och iwwer de Charakter wäert weisen selwer an engem Team mat aurora и Lo Yi.

Besser net Arlott huelen wann d'Géigner Equipe huet Kaya, Martis oder Chu Si baséieren op Ënnerbriechungsfäegkeeten a si mat staarke Schued dotéiert, sou datt se vill am Match kënne stéieren.

Wéi een als Arlott spillt

Ufank vum Spill. Huelt d'Roll vun Ärer Wiel - e Bëschaarbechter oder e Kämpfer. Gitt op de Bauerenhaff. Denkt drun datt Dir am Ufank ganz staark sidd, also als Attentäter, gitt sou fréi wéi méiglech op de Gank. Och mat net gesammelten Elementer maacht Dir staarke Schued a Kontroll.

Als Kämpfer kënnt Dir Äre Géigner ganz einfach an hiren eegenen Tuerm drécken an d'Spur dominéieren. Gitt net wäit vun Ärer Spuer bis Dir den éischten Tuerm dréckt. Awer behalen d'Kaart en Aa an hëlleft Är Alliéierten am nooste Bësch: huelt d'Schildkröt mat hinnen oder maacht mat bei Ganks.

Déi bescht Kombinatioun fir Arlott a Massekämpfer:

  1. Zweet Fäegkeet. Fir de gewielte Feind méi no ze kommen an se iwwerrascht ze huelen, benotzt Ären Dash.
  2. Éischt Fäegkeet. Dann benotzen d'Schwéngung vum Speer. Op dës Manéier wäert Dir Är Géigner iwwerraschen a speziell Marken op hinnen maachen.
  3. Zweet Fäegkeet. Benotzt Dash erëm. Dir wäert zerstéierend duebel kritesch Schued këmmeren an e puer vun Ärer verluer Gesondheet restauréieren.
  4. Ultimate. Strike an engem Fan-fërmege Beräich, berechent d'Streck sou datt d'Feinde an enger praktescher Positioun fir Iech sinn. Beweegt se net méi no bei engem Tuerm vun engem aneren. Vergewëssert Iech datt se, am Géigendeel, sou wäit wéi méiglech vun hirem ewech sinn. Dir kënnt probéieren se op Är Teamkollegen ze geheien oder souguer ënner Ärem eegenen Tuerm.
  5. Numbness oder Vengeance. Wann Dir eng vun dësen zwee Zauber wielt, kënnt Dir se benotze fir Feinde ze stunnen oder erakommen Schued vun hinnen ze reflektéieren.
  6. Zweet Fäegkeet. Soulaang wéi d'Feinde ënner de Markéierer opgestallt sinn, kënnt Dir den Dash sou laang benotzen wéi Dir braucht. Bis d'Marks falen, gëtt et direkt opgelueden a beschäftegt héije zerstéierende Schued.

Denkt drun datt Dir den Dash aus der zweeter Fäegkeet benotze kënnt als Wee fir zréckzekommen. Wat wann Dir an Ärem Arsenal hutt Blëtz, Dir kënnt et zesumme mam Dash aktivéieren fir Äre Bewegungsradius ze erhéijen. Dir kënnt also direkt aus de Bëscher attackéieren, och wann d'Géigner ze wäit ewech sinn.

Duerchschnëtt Spill. Hei bleift den Arlott grad esou staark, a mam Optrëtt vun Artikelen och haart. Dréckt den éischten Tuerm op der Erfahrungslinn erof a gitt op Är Alliéierten. Ariichten Embushes an de Bëscher a verdéngen Kills.

Et ass wichteg fir Iech net iwwer d'Landwirtschaft ze vergiessen an ze drécken, well am spéiden Stadium d'Kraaft vum Helden erofgeet, an hien ass manner wéi aner Haaptschuedhändler. Et ass besser an d'spéid Spill ze kommen an de komplette Bau virun hinnen ze kréien, fir net méi schlëmm ze sinn a Kraaft.

Wann Teamkollegen ufänken an eng Grupp ze bilden, da gitt mat hinnen zesummen wann Dir e Kämpfer sidd. Gitt d'Schluecht nom Tank a benotzt e mächtege Combo. Wann d'Team keen Tank huet, da kann d'Roll vum Initiator op Är Schëlleren falen, awer da sidd virsiichteg a kaaft méi Elementer fir de Schutz.

Als Dschungler kënnt Dir och mat Ärem Team ronderëm bewegen, awer sief e bëssen aus dem Wee: Baueren am Bësch, verstoppt Iech an de Bëscher. Gitt hannert Feinde fir schwaach wichteg Ziler z'attackéieren wéi Mages an Pfeiler. Nodeems Dir d'Haaptschuedhändler zerstéiert hutt, ass et méi einfach fir Iech mat der reschtlecher Equipe ze këmmeren.

spéit Spill. Sidd virsiichteg a probéiert net eleng géint d'ganz Equipe ze spillen. Dir sidd nach ëmmer staark, awer et ginn Helden déi Iech am Schued wesentlech besser maachen (zum Beispill Martis). Spillt am Numm vun der Équipe a gitt net ze wäit vir, wann et aner Initiateure gëtt - Panzer, Kämpfer.

Focus op Gebaier méi séier zerstéieren. Pick up Lords fir ze hëllefen d'Streck ze drécken an d'Verteidegung op der Basis vum Géigner ze zerstéieren. Sich no ustrengend dënn Ziler am Bësch - Zauberer, Schéisser, Attentäter.

Arlott ass e versatile Held mat staarke Fäegkeeten an interessant Mechanik. Hien ass net sou schwéier ze beherrschen wéi aner Personnagen, also no e puer Trainingen léiert Dir wéi hien gutt spillt. Mir wënschen Iech Vill Gléck an erënneren Iech drun datt mir an de Kommentarer ëmmer frou sinn zousätzlech Froen ze beäntweren!

Bewäert den Artikel
D'Welt vun Handy Spiller
Setzt e Commentaire

  1. averstane sinn

    Ech benotzen Fighter Emblème an et ass gutt fir mech

    Äntwert
  2. Dimon

    Update w.e.g. d'Informatioun iwwer Arlott, well seng zweet Fäegkeet an Ultimate sinn immens nervt

    Äntwert
    1. Administrator

      De Guide gouf aktualiséiert.

      Äntwert
  3. Taigib

    Ech hat eng fräi arlott gëschter, ech geduecht hien Dreckstipp awer gespillt a realiséiert, datt hien bal net Konter, hien ass ganz séier a wann Dir d'baut richteg benotzen, Dir kënnt sécher huelen eraus 3 Géigner an enger Zeil, ech recommandéieren dës Technik 2,1,2,3,2, Ech Ech wäert wahrscheinlech Arlotte kafen a jidderengem roden fir him ze spillen

    Äntwert
  4. Arlottmeiner (Spëtzt vun Samara)

    Ech sinn keen Topspiller, mee den arlott brauch Ënnerstëtzung vun der ganzer Equipe. well op Re-Bauerenhaff kann hien absolut jiddereen ëmbréngen, an dat ass net adk op Re-Bauerenhaff, hie wäert vill besser, nach méi nëtzlech wéi e Bëschaarbechter. wann Dir Arlott an Ärer Equipe hunn, probéieren him Géigespiller ëmbréngen ze hëllefen. ëmmer hëllefen him eng refarm kréien. et ass wichteg. et ass besser an arlott ze investéieren wéi an adk, well adk wäert am spéiden Spill zréckkommen, awer den arlott am spéiden Spill wäert näischt maachen

    Äntwert
  5. Sëcher net eng mlbb Spiller.

    Martis am spéiden Spill Contournement Arlott. Jo Jo.

    Äntwert
  6. Arlott

    De Charakter ass vläicht net schwéier fir Ufänger, awer seng Fäegkeet Cap ass héich, also ech géif hien net un een recommandéieren deen net wierklech am Spill fëmmt.
    Duerch Kombinatiounen hänkt et vun der Situatioun of, also ass et net néideg, Heresy ze schreiwen.
    Ech schreiwen déi wichtegst:
    D'Zuel weist d'Fäegkeet vun ënnen erop: O - Stupor, P-passiv, 1 - Stun, 2 - Ruck, 3 - ult.

    Solo Zeechnen:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Maximum Schued un engem Zil.
    Wann Dir ënner dem Tuerm gehale sidd an de Feind niewendrun ass, probéiert hien ënner dem Tuerm mat Ärem Ult ze zéien:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Massekämpfer kënnen ënnerschiddlech sinn a kënnen och ufänken, entweder mat engem Strich oder mat engem Ult. Hänkt dovun of, ob een d'Kontroll hänkt oder net.

    Äntwert
  7. sëcher

    Ass d'Versammlung an engem Tank relevant?

    Äntwert
    1. Bronze Mann

      Ech mengen et soll nëmmen als Tank gebaut ginn.
      Hei ass en Tipp:
      1) Tank Emblème mat 1 oder 2 éischt, fäerdeg seng HP.
      2) Déi éischt Saach ass situativ: Stand géint kierperlech Schued - Stuerm Gürtel, Stand géint Mage Schued - Athena Schëld, Stand géint en heelen Feind - Dominanz vum Äis.
      3) Déi zweet Saach ass Stiwwelen: entweder kierperlech Verteidegung, oder Magier, oder fir Mana.
      4) Weider Artikelen no der Situatioun, muss awer e Stuermgurt an e Schutzhelm sinn.
      5) Probéiert Fäegkeet 2 sou vill wéi méiglech ze benotzen. Dëst kann duerch Torpor a méi Ziler erreecht ginn.

      Äntwert
  8. Yy

    Hutt Dir méi Kombinatioun?

    Äntwert
  9. Artem

    MERCI!

    Äntwert