> Marauder am WoT Blitz: Guide 2024 an Tank Bewäertung    

Marauder Bewäertung am WoT Blitz: Tank Guide 2024

WoT Blitz

De Marauder ass e klengen Tier 250 Trinket deen d'Entwéckler dacks a verschidden Eventer als Kaddo setzen. Den Apparat ass sammelbar, well et ka fir XNUMX Gold verkaf ginn. Et ass visuell anescht wéi all klassesch Krichsmaschinn, dofir späicheren d'Kenner vun der Geschicht wann e Marauder an hir Siichtlinn kënnt.

Ass et Sënn fir dësen Tank am Hangar ze loossen, oder ass et nach méi nëtzlech fir Gold ze kréien wann Dir verkaaft?

Tank Charakteristiken

Waffen a Feierkraaft

Charakteristike vun der Haaptwaff vum Marauder

Am Ganzen huet den Tank zwou Waffen: eng klassesch Kanoun fir de ST-5 an e grousse Kaliberslaf. Déi zweet ass am Ufank blockéiert a kascht 12 Tausend Erfahrung, awer keen eenzegen erfuerene Spiller wäert Iech roden et z'installéieren. Eng Waff mat engem héije Alpha huet eng schrecklech Genauegkeet a guer keng Pénétratioun, wat et einfach onméiglech mécht mat him ze spillen.

De klassesche Faass ass och net wäit ewech wat seng Charakteristiken ugeet, awer et bitt op d'mannst e bësse Komfort. Schued pro Schoss - klassesch 160 Unitéiten. Cooldown - klassesch 7 Sekonnen. Mir gesinn dauernd all dëst op mëttel Panzer vum fënneften Niveau. Schéisskomfort ass zimmlech gutt, op mëttel Distanzen trefft den Auto effektiv, awer probéiert net mol op laang Distanzen ze schéissen.

Et gi separat Fuerderungen fir Rüstungspenetratioun. Okay, 110 Millimeter op der Basis Panzerpiercing ass e Klassiker. Awer 130 Millimeter op engem Gold Ënnerkaliber ass schrecklech. A schwéier Panzer wéi T1 Heavy an BDR G1 B wäerten Iech dat séier erklären.

Déi no ënnen Héichtwénkel sinn zimlech agreabel. D'Kanoun flexéiert 8 Grad, awer den Tank ass niddereg, sou datt den 12 wéi eng XNUMX fillt. Awer d'Waff geet schlecht erop - nëmmen XNUMX Grad.

Rüstung a Sécherheet

Collage Modell vum Marauder

Basis HP: 700 Unitéiten.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - ofgerënnt Beräich, 130 mm. - de Beräich ënnert dem Tuerm.

Tower: 100-120 mm.

Hull Säiten: 45 mm.

Tower Säiten: 55-105 mm.

Stern: 39 mm.

Op der Marauder ass et besser iwwer d'Rüstung ze vergiessen. De Maximum deen se maache wäert ass e puer zoufälleg Ricochetten aus hiren onsympathesche Formen ze kréien. Fir de Rescht, souguer Leopard op sengem nerfed Maschinn Pistoul duerchbrach Dir.

A vergiesst net iwwer de legendären KV-2 um sechsten Niveau, deen Iech mat enger Landmine an der Frontprojektioun duerchbréngt. An dëst ass en One Shot.

Geschwindegkeet a Mobilitéit (h3)

Marauder Mobilitéit Statistiken

Näischt interessant kann iwwer d'Mobilitéit vum Marauder gesot ginn. Et ass net schlecht fir e mëttleren Tank vum 5. D'Dynamik ass normal, d'Geschwindegkeet vum Hull an den Turret ass och zimlech agreabel.

Den Tank ass liicht iwwer der Moyenne wat d'Mobilitéit ugeet, ee vun den éischten, déi Schlësselpositioune besetzen an ass fäeg knaschteg Bands oder Panzer Zerstéierer ouni Turret ze spinnen.

Déi bescht Ausrüstung an Ausrüstung

Ausrüstung, Munitioun, Ausrüstung an Munitioun vum Marauder

Ausrüstung ass Standard. Zwee Reparaturkits sinn néideg fir net op der Pist ze stoen an am Ufank vun der Schluecht net an den Hangar ze fléien. Am drëtte Slot setzen mir Adrenalin, wat fir eng kuerz Zäit d'Feierrate vun der Waff erhéicht.

Munitioun - Standard fir Sand. De fënneften Niveau huet net e komplette Set vu Munitioun an en 3. Slot dofir. Dofir besetzen mir zwee Schlitze mat klenge Benzin a kleng zousätzlech Ratioune, d'Mobilitéit an d'Gesamtkomfort vum Tank erhéijen.

D'Ausrüstung ass Standard. An der Feuerkraaft no de Klassiker sinn e Rammer, Drive an Stabilisator installéiert, sou datt den Tank méi séier gelueden a reduzéiert gëtt.

Am éischten Iwwerliewenspensioun Slot mir setzen geännert Moduler (lénks Equipement). Kaliberen um Niveau si kleng, eng Erhéijung vun der Gesondheet vun de Moduler wäert nëtzlech sinn. Awer den Haapt Saach hei ass datt d'modifizéiert Moduler de Schued reduzéieren, deen aus grousse Kaliber Landminen erakomm ass, dat heescht, mir hunn eng geeschteg Chance net als One-shot vum KV-2 ze fléien. An der zweeter Plaz setzen mir Sécherheetsmarge (+42 PS), am drëtten - toolboxfir all Moduler méi séier ze reparéieren.

Spezialiséiert op Klassiker optik, verdréit Moteur Vitesse. Déi drëtt Plaz ass fir ze schmaachen besat. Wann Dir genuch fir eng Schierm hutt, setzen mir déi richteg Ausrüstung fir d'Dauer vun der Ausrüstung. Wann méi wéi fir e Schierm - lénks fir d'Geschwindegkeet vun der Reloading Ausrüstung.

Munitioun - 90 Muschelen. Dëst ass méi wéi genuch. D'Reloading vum Tank ass net déi séierst, d'HP vun de Géigner ass net ganz héich. Mat all Äre Wonsch, Dir wäert net all Munitioun schéissen. Lued ongeféier 20-25 Goldkugelen fir schwéier Feierkampf a fällt 5 HE fir Karton. De Rescht ass Panzerpiercing.

Wéi de Marauder ze spillen

Den Haaptrot wann Dir de Marauder spillt ass et net zoufälleg ze spillen. Den Tank ass gëeegent fir Spaass a Modi wéi Revival ze hunn. An do kënnt Dir souguer mat engem grousse Kaliber Bohrer spillen.

Awer fir e klassesch zoufälleg Haus ass dësen Apparat aus zwee Haaptgrënn net gëeegent:

  1. Um fënneften Niveau ginn et e puer staark Maschinnen fir déi de Marauder just Fudder ass.
  2. Déi fënneften Niveauen spillen dacks géint d'Sechs, an et ginn nach méi Liebhaber fir de Marauder ze béien.

Marauder am Kampf am Survival Modus

Wann Dir nach zoufälleg an dësem Tank erakoum, probéiert dann aus dem Terrain ze spillen an ëmmer d'Situatioun op der Minimap ze halen. Den Tank tankt net, awer et ass kleng a niddereg, seng 8 Grad erof fillen sech wéi eng 9 oder souguer 10. Um Terrain kënnt Dir e klengen Turm eraussträichen, séier pochen an zréckrollen. Wéi och ëmmer, wann Dir de Cover vun den Alliéierten verléiert, wäert Dir séier fir Zänn geholl ginn, och duerch Panzer vum véierten Niveau.

Wann Dir gesitt datt Är Flank fusionéiert, da probéiert d'Virdeeler vu gudder Mobilitéit ze notzen, fort ze lafen an eng méi komfortabel Positioun ze huelen. A just zéckt net aktiv Positiounen ze änneren an Albtraum Géigner aus onerwaarte Plazen.

Virdeeler an Nodeeler vun engem Tank

Pros:

  • Déi kleng Gréissten. De Marauder ass éischter squat, mat engem klenge verflaachten Turm. Dofir ass et méi bequem sech hannert Decken ze verstoppen an aus dem Terrain ze spillen.
  • Mobilitéit. Fir e mëttleren Tank vum fënneften Niveau bewegt eis CT zimlech séier, kann d'Flanken änneren an de Feind iwwerraschen.
  • UVN erof. Eng 8-Grad Neigung no ënnen ass net schlecht. Awer den Tank ass niddereg, wat et wéi 9-10 Grad mécht.

Muecht:

  • Keng Rüstung. De Marauder ass net duerch Landminen duerchbrach a kann zoufälleg de Projektil mat enger schräger Rüstung schloen, awer et ass besser net drop ze hoffen.
  • Eekleges Gold Rüstung Pénétratioun. Dir wäert genuch Pénétratioun hunn fir déi meescht vun Äre Klassekomeroden an der Spëtzt vun der Lëscht ze kämpfen, awer Dir wäert net staark Panzer vum sechsten Niveau penetréieren och mat Gold. Manner wéi 20% Ënnerscheed tëscht der Basis a Goldprojektil ze hunn ass schwaach.
  • Kampf Niveau. De fënneften Niveau ass allgemeng net ganz gëeegent fir d'Spill. Et gi vill langweileg a monoton Gefierer déi genau d'selwecht wéi de Marauder spillen. Zur selwechter Zäit sinn e puer Autoen um selwechten Niveau aktiv esou gro Kämpfer. Vergiesst och net, datt meeschtens Fives um Enn vun der Lëscht spillen, an do sinn genuch Gefore: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 a sou weider.

Conclusiounen

Och, den Tank huet einfach näischt ze knipsen. Et huet eng gutt Mobilitéit an e bësse Komfort um Terrain, awer d'Pistoul ass ze schwaach, och fir de Kampf mat Fënnef, an d'Rüstung ass komplett feelen.

Op der Spëtzt vun der Lëscht kann hien eppes weisen, wann et keng Benders op T1 Heavy an ähnlech Maschinnen Géigewier sinn, awer géint de sechsten Niveau wäert de Marauder just e Bonuscode fir Schued wéinst senger Pénétratioun vu 130 Millimeter op Gold sinn.

Et ass besser den Tank ze verkafen an 250 Gold ze kréien.

Bewäert den Artikel
D'Welt vun Handy Spiller
Setzt e Commentaire