> Walkthrough ຂອງທຸກລະດັບໃນ Apeirophobia: ຄູ່ມືຄົບຖ້ວນສົມບູນ 2023    

Apeirophobia​: ຜ່ານ​ທຸກ​ລະ​ດັບ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ (ຈາກ 0 ຫາ 16​)

ຟລີໂຄ້ດ

Apeirophobia ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມ horror ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ Roblox. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ຮູບ​ແບບ​ນີ້​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ scare​, evoke ລະ​ດັບ​ຄວາມ​ກ​້​ວາງ​ຂອງ​ອາ​ລົມ​, ແລະ Apeirophobia ເຮັດ​ວຽກ​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​. ຮູບແບບແມ່ນອີງໃສ່ backrooms (Backrooms) - ອົງປະກອບຂອງ folklore ອິນເຕີເນັດ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຈໍາແນກໂດຍຄວາມແປກປະຫລາດທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແລະ straining ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະໃນເວລາດຽວກັນ commonplace.

Apeirophobia ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນກໍລະກົດ 2022. ນາງສາມາດເກັບກໍາຫຼາຍກວ່າ 200 ລ້ານການຢ້ຽມຢາມ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ຖືກ​ເພີ່ມ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ favorites ໂດຍ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ຫນຶ່ງ​ລ້ານ​ຜູ້ນ​. ສະຖານທີ່ນີ້ແມ່ນດິນຕອນ, ທ່ານສາມາດໄປພ້ອມກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ໃນປັດຈຸບັນມັນມີ 17 ລະດັບ. passage ສາມາດກາຍເປັນຂ້ອນຂ້າງຍາກ. ບົດຄວາມນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ນຜູ້ທີ່ພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານສະຖານທີ່.

Passage ຂອງ​ທຸກ​ລະ​ດັບ​

ລະດັບທັງຫມົດແມ່ນໄດ້ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບພວກເຂົາ: ວິທີການຜ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ວິທີການແກ້ໄຂປິດສະ, ສິ່ງທີ່ opponents ທີ່ທ່ານສາມາດປະເຊີນ, ແລະອື່ນໆ.

ໂຫມດດັ່ງກ່າວຈະເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະຜ່ານຕົວເອງ, ແຕ່ຖ້າບາງຈຸດມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກີນໄປ, ມັນຍັງຄົງເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະເບິ່ງຜ່ານທາງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເບື່ອໃນເກມ.

ລະດັບ 0 - ຫ້ອງຮັບແຂກ

ລະດັບ 0 ພາຍນອກ - ຫ້ອງຮັບແຂກ

ຂັ້ນຕອນນີ້ເລີ່ມຕົ້ນທັນທີຫຼັງຈາກວິດີໂອແນະນໍາ. ເປັນຕົວແທນ ຫ້ອງການໃຫຍ່ ໃນໂຕນສີເຫຼືອງທີ່ມີຝາຈັດລຽງແບບສຸ່ມ. ຢູ່ໃກ້ກັບໄຂ່, ໃບສາມາດພົບເຫັນຢູ່ເທິງກໍາແພງ.

ການ monster ຕົ້ນຕໍຂອງລະດັບໃນພາສາອັງກິດເອີ້ນວ່າ ທ່ານ Howler. ນີ້ແມ່ນຮູບຂອງມະນຸດ, ປະກອບດ້ວຍກະທູ້ສີດໍາບາງໆ. ສັດຕູທີ່ສອງເບິ່ງເກືອບຄືກັນ, ແຕ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບຂະຫນາດໃຫຍ່ແທນທີ່ຈະເປັນຫົວ. ນິຕິບຸກຄົນອື່ນແມ່ນ Phantom Smiler. ນາງບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ຫຼັງຈາກເບິ່ງນາງ, ສຽງດັງແລະສຽງຮ້ອງທີ່ຢ້ານກົວຈະປາກົດຂຶ້ນ.

Enemy Howler, ເຊິ່ງສາມາດພົບໄດ້ໃນລະດັບ 0

ໂດຍທົ່ວໄປ, ຜ່ານ ຫ້ອງຮັບແຂກ ງ່າຍດາຍ pretty. ຍຸດທະວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນບໍ່ຢຸດແລະບໍ່ເລື່ອນເວລາ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດໄປໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມແລະຊອກຫາລູກສອນສີດໍາຢູ່ເທິງຝາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະຕິບັດຕາມພວກມັນ, ເຂົ້າຫາບ່ອນລະບາຍອາກາດແລະປີນເຂົ້າພາຍໃນໂດຍໃຊ້ຂັ້ນໄດ. ມັນຍັງຄົງໄປຂ້າງຫນ້າເລັກນ້ອຍ, ແລະລະດັບຈະສໍາເລັດ. ເມື່ອພົບກັບສັດຕູ, ມັນກໍ່ສົມຄວນແລ່ນແລະບໍ່ຢຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະແຕກແຍກໄດ້ງ່າຍ.

ລະດັບ 1 - ຫ້ອງທີ່ມີສະນຸກເກີ

ລະດັບ 1 - ຫ້ອງສະນຸກເກີ

ມັນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການອອກຈາກການລະບາຍອາກາດ. ທ່ານຈະຕ້ອງກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າແລະໃນທີ່ສຸດກໍ່ເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ປູດ້ວຍກະເບື້ອງ. ຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງຂອງສີຟ້າ, ສີຟ້າເຂັ້ມ, ໂຕນສີຂີ້ເຖົ່າ. ຝາແລະອົງປະກອບຕ່າງໆແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ແບບສຸ່ມ. Indentations ປາກົດຢູ່ໃນຊັ້ນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍນ້ໍາ - ປະເພດຂອງສະນຸກເກີ.

ມັນຍັງປາກົດຢູ່ທີ່ນີ້ Phantom Smilerຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສັດຕູຕົ້ນຕໍແມ່ນເອີ້ນວ່າ Starfish. ນີ້ແມ່ນສັດທີ່ມີປາກຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະແຂ້ວ, ປະກອບດ້ວຍ tentacles ຫຼາຍ. ລາວເຄື່ອນທີ່ຊ້າໆ, ການຫລົບຫນີຈາກປາດາວແມ່ນງ່າຍ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດຂະຫນາດນ້ອຍຂອງລະດັບ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງພົບກັບລາວເລື້ອຍໆ.

ປາດາວເປັນສັດຕູທ້ອງຖິ່ນຢູ່ໃນຫ້ອງສະນຸກເກີ

ເພື່ອຜ່ານລະດັບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາ 6 ປ່ຽງແລະ screw ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຊອກຫາພວກມັນແມ່ນຜ່ານທໍ່ທີ່ແລ່ນຕາມຝາແລະເພດານ. ບາງວາວຈະຫາຍາກກວ່າ. ຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ນ້ໍາ, ແລະອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນຢູ່ລະຫວ່າງຝາຫຼາຍ

ໃນເວລາທີ່ 6-th valve ຈະເປີດ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຍິນ creak ໂລຫະ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຕາມຝາ, ຕາມແຄມຂອງສະຖານທີ່, ຈົນກ່ວາເສັ້ນທາງໄປຫາຫ້ອງຈະພົບເຫັນ. ມັນເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຊອກຫາມັນກ່ອນ, ແຕ່ເສັງເຂົ້າໄດ້ຖືກປິດໂດຍ grate ເປັນ.

ປະຕູທີ່ຈະເປີດຫຼັງຈາກຊອກຫາປ່ຽງທັງຫມົດ

ພາຍໃນຈະມີຂຸມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍນ້ໍາ. ທ່ານມີເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາມັນແລະລອຍໄປໃນທີ່ສຸດ. ກ່ອນ​ອື່ນ​ຫມົດ​ທາງ​ທີ່​ນໍາ​ໄປ​ສູ່​ການ​ລົງ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ຂຶ້ນ​. ໃນ ທີ່ ສຸດ ຈະ ເປັນ ສຸດ ຊື້ງ ທີ່ ທ່ານ ຈໍາ ເປັນ ຕ້ອງ ໄດ້ ເຕັ້ນ ໄປ ຫາ ເຂົ້າ ໄປ ໃນ ເພື່ອ ໃຫ້ ສໍາ ເລັດ ໃນ ລະ ດັບ ໄດ້ .

ສືບເຊື້ອສາຍທີ່ທ່ານມີເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາໄປໃນລະດັບຕໍ່ໄປ

ລະດັບ 2 - Windows

ລະດັບ 2 ພາຍນອກ - Windows

ລະດັບງ່າຍທີ່ສຸດ. ທ່ານສາມາດຜ່ານສອງສາມນາທີ, ແຕ່ບໍ່ມີ monsters ສຸດມັນຢູ່ໃນທັງຫມົດ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະສາມາດບັນລຸປ່ອງຢ້ຽມແລະເຕັ້ນໄປຫາລົງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, hero ຈະ wake ເຖິງສະຖານທີ່ຕໍ່ໄປ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະໄປຕາມຂັ້ນໄດທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຮູບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕາມແລວທາງ, ນີ້ຈະເປັນວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດ.

ຂ້ອຍຄວນໄປບ່ອນໃດໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ສຳເລັດລະດັບໄວຂຶ້ນ

ລະດັບ 3 - ຫ້ອງການປະຖິ້ມໄວ້

ຫ້ອງການປະຖິ້ມໄວ້ - ລະດັບທີສາມ

ຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນຫນ້າເບື່ອແລະຫນ້າເບື່ອຫຼາຍກ່ວາຍາກ. ມີ​ພຽງ​ແຕ່​ສັດ​ຕູ​ດຽວ​ຢູ່​ໃນ​ມັນ - Hound. ມັນ​ເປັນ​ສັດ​ທີ່​ມີ​ມະ​ນຸດ​ທີ່​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ທັງ​ສີ່​ແລະ​ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ​ມະ​ຫາ​ຊົນ​ສີ​ດໍາ​ທັງ​ຫມົດ​.

Hound ພົບ​ຢູ່​ໃນ​ລະ​ດັບ 3​

ສັດຕູນີ້ແມ່ນຕາບອດຢ່າງສົມບູນ, ແຕ່ມີການໄດ້ຍິນທີ່ດີເລີດ, ເຊິ່ງຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາໃນເວລາທີ່ຜ່ານ. ໃນເວລາທີ່ພົບກັບພຣະອົງ, ມັນເປັນມູນຄ່າການຢຸດເຊົາແລະລໍຖ້າ Hound ອອກໄປ. ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປໃນລະດັບໃນ crouch, ແຕ່ຖ້າສັດຕູຢູ່ໄກ, ທ່ານສາມາດແລ່ນໄດ້.

  • ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເຈົ້າຕ້ອງຊອກຫາຢູ່ໃນຫ້ອງການ 3 ກະແຈ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດກ່ອງທັງຫມົດ. ສຸດທ້າຍ, ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດກະຕັນຍູ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັບຫ້ອງການ.
  • ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຕ້ອງຊອກຫາ 8 ປຸ່ມແລະກົດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາພວກເຂົາຢູ່ໃນເກືອບທຸກຫ້ອງທີ່ນໍາໄປສູ່ຫ້ອງເປີດຂະຫນາດໃຫຍ່. ສໍາລັບບາງຄົນ, ທ່ານຈະຕ້ອງຜ່ານທາງແຄບ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຄວນເບິ່ງຢ່າງລະອຽດ.
  • ເມື່ອ​ພົບ​ປຸ່ມ​ທັງ​ໝົດ​ແລ້ວ, ສຽງ​ທີ່​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຈະ​ໄດ້​ຍິນ. ມັນຄ້າຍຄືກັບການເປີດເສັ້ນລວດໃນເວທີທີ່ມີສະນຸກເກີ. ມັນຍັງຄົງທີ່ຈະມາຮອດຫ້ອງ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ຖັດຈາກບ່ອນທີ່ລະດັບເລີ່ມຕົ້ນແລະຂຶ້ນ stairs.

ສະຖານທີ່ແມ່ນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະຜ່ານກັບຫມູ່ເພື່ອນ. ຫນ່ວຍງານຈະຖືກລົບກວນໄດ້ງ່າຍ, ແລະການເກັບກໍາກະແຈແລະປຸ່ມທັງຫມົດຈະໄວຂຶ້ນ.

ລະດັບ 4 - ທໍ່ລະບາຍນ້ໍາ

ທໍ່ລະບາຍນ້ໍາມີລັກສະນະແນວໃດ - ລະດັບ 4

ສ່ວນນີ້ຄ້າຍຄືກັບຫ້ອງສະນຸກເກີ. ບໍ່ມີສັດຕູຢູ່ທີ່ນີ້. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດກັງວົນແລະສະຫງົບຜ່ານ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໄປຕາມແລວທາງຊ້າຍ, ເຊິ່ງຊີ້ຢູ່ໃນຮູບ.

ບ່ອນທີ່ຈະໄປໃນລະດັບທີ່ຈະໄປໄວ

ໃນຫ້ອງຕໍ່ໄປ - ໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມແລະສາມາດບັນລຸ stairs ໄດ້.

ເສັ້ນທາງທີ່ນໍາໄປສູ່ maze ໄດ້

ໃນຈຸດນີ້, ຂັ້ນຕອນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດເລີ່ມຕົ້ນ - maze. ຄຸນລັກສະນະລັກສະນະຂອງມັນແມ່ນຊັ້ນແກ້ວ. ຫຼັງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ passage ຈາກຂ້າງລຸ່ມນີ້, ນ້ໍາຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. ມັນຈະມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະຜ່ານກ່ອນທີ່ຈະໄປຮອດລັກສະນະ.

ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນໄດ້ເຮັດແຜນທີ່ຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງ labyrinth ໄດ້. ຝາ ແລະຖັນແມ່ນສະແດງເປັນສີດຳ. ຈຸດສີແດງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍແມ່ນທາງອອກຈາກ maze ໄດ້. ສີສົ້ມສະແດງເຖິງເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດ, ແລະສີຂຽວແມ່ນວິທີທີ່ສະດວກທີ່ສຸດໃນການລວບລວມທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ວົງ ໃນລະດັບ (ພວກເຂົາຕ້ອງການສໍາລັບ 100% ຜ່ານ). ໃນ​ທີ່​ສຸດ​ຈະ​ມີ​ທາງ​ຜ່ານ glowing ສີ​ຂາວ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ໄປ.

ແຜນທີ່ລະດັບ labyrinth ສ້າງໂດຍ fans ຂອງໂຫມດ

ລະດັບ 5 - ລະບົບຖໍ້າ

ລະດັບ 5 ພາຍນອກ - ລະບົບ Cavern

ຂ້ອນຂ້າງເປັນສະຖານທີ່ unpleasant, ເຮັດໃນຮູບແບບຂອງລະບົບຖ້ໍາ. ຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງແມ່ນຄວາມມືດ ແລະມັນບໍ່ຊັດເຈນວ່າຈະໄປໃສ. ສັດຕູທ້ອງຖິ່ນເອີ້ນວ່າ ຜິວໜັງ Walker. ມັນຈະປາກົດຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງລະດັບ. ຂ້າຫນຶ່ງໃນຜູ້ນ, ລາວເອົາຜິວຫນັງຂອງລາວ.

enemy ທ້ອງຖິ່ນ - ເປັນຜິວຫນັງ Walker ອັນຕະລາຍ, stealing ຜິວຫນັງຂອງຜູ້ນເຂົາຂ້າ

ມັນແມ່ນຄວາມບໍ່ແນ່ນອນທີ່ເຮັດໃຫ້ລະດັບນີ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ເພື່ອຜ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາປະຕູ. ມັນຈະໃຫ້ອອກເປັນສີມ່ວງ. ແລະສຽງດັງທີ່ຊັດເຈນ.

ປະຕູສີມ່ວງທີ່ຈະນໍາທ່ານໄປໃນລະດັບຕໍ່ໄປ

ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງງ່າຍຂຶ້ນໂດຍການຫຼີ້ນກັບຫູຟັງ. ສຽງໝາຍຕິກຊີ້ບອກ Skin Volker. ການ​ພົບ​ປະ​ກັບ​ລາວ, ສ່ວນຫຼາຍ​ແລ້ວ, ອາດ​ຈະ​ຕາຍ. ໄປ​ຫາ​ສຽງ buzzing ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໄປ​ສູ່​ການ​ປະ​ຕູ​ໄດ້​.

ລະດັບ 6 - "!!!!!!!!!!"

ລະດັບການປະກົດຕົວ 6, ທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄວແລ່ນຫນີຈາກ monster ໄດ້

ຄວາມສັບສົນຂອງຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນນະໂຍບາຍດ້ານແລະຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະດໍາເນີນການໂດຍບໍ່ມີການຢຸດ. ມີສັດຕູອັນດຽວຢູ່ທີ່ນີ້ - The Titan Smiler ຫຼື ຍິ້ມ Titan. ມັນ​ເປັນ​ສັດ​ຂະ​ໜາດ​ໃຫຍ່​ທີ່​ເຮັດ​ດ້ວຍ​ສານ​ສີ​ດຳ ມີ​ຕາ​ຈຸດ​ສີ​ຂາວ ແລະ​ຮອຍ​ຍິ້ມ​ທີ່​ກວ້າງ​ຂວາງ, ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ໄວ​ທີ່​ສຸດ.

Titan Smiler ແລ່ນຕາມຜູ້ນໃນລະດັບ

ຈຸດທັງຫມົດຂອງລະດັບ ແລ່ນໄວແລະບໍ່ຢຸດ. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທັນທີຫຼັງຈາກຮູບລັກສະນະ. ສະຖານທີ່ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເສັ້ນ, ແຕ່ອຸປະສັກທີ່ເກີດຂື້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈະແຊກແຊງ. ໃນຕອນທ້າຍຈະມີປະຕູສີບົວເຫຼື້ອມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຜ່ານ.

ປະຕູສີບົວທີ່ເປັນຈຸດຈົບຂອງລະດັບ

ລະດັບ 7 - ສິ້ນສຸດ?

ລະດັບ 7 - ສິ້ນສຸດ?

ຂັ້ນຕອນທີ່ງ່າຍກວ່າສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຕາຍຢູ່ທີ່ນີ້, ບໍ່ມີສັດຕູເລີຍ. ຜ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ແກ້ໄຂປິດສະຫຼາຍຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ເມື່ອຢູ່ໃນຫ້ອງທໍາອິດທີ່ມີ racks ແລະຄອມພິວເຕີຢູ່ກາງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປປະມານຫ້ອງແລະນັບຈໍານວນຂອງບານ. ມີຈໍານວນທັງຫມົດ 7 ປະເພດຂອງດອກແລະທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈື່ຫຼືຂຽນລົງຈໍານວນບານເປັນຂອງແຕ່ລະສີ.

ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສຶກສາຂໍ້ມູນໃນຄອມພິວເຕີ. ມີເຈັດສີຊີ້ບອກ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຫມາຍຂອງຕົນເອງຈາກ 1 ການ 7. ຕົວຢ່າງ, ສີແດງ = 1, ສີເຫຼືອງ = 5 ແລະຄ້າຍຄືກັນ.

ໂດຍໄດ້ຮຽນຮູ້ຈໍານວນບານທີ່ແນ່ນອນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ລະຫັດເຂົ້າໄປໃນຄອມພິວເຕີ. ທ່ານຕ້ອງຄິດໄລ່ມັນເອງ. ທໍາອິດທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນຈໍານວນບານຂອງຕົວເລກທໍາອິດ, i.e. ສີແດງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂຽນຈໍານວນ serial ຂອງສີ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງບານສີແດງໄດ້ຖືກພົບເຫັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນ "11". ຕໍ່ໄປ, ໄປຫາສີທີ່ຂຽນພາຍໃຕ້ຕົວເລກ 2ຫຼັງຈາກນັ້ນ, 3 ແລະອື່ນໆ. ຕົວເລກຕ້ອງຖືກຂຽນໂດຍບໍ່ມີຊ່ອງຫວ່າງ. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບລະຫັດ "1112231627".

ຖ້າລະຫັດນັ້ນຖືກຕ້ອງ, ຕົວເລກສີ່ຕົວເລກຈະປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາລຸ່ມ, ເຊິ່ງຕ້ອງຈື່ໄວ້. ມັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນລະຫັດລັອກ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນຫ້ອງດຽວກັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະຕູເຫຼັກຈະເປີດ.

ລັອກລະຫັດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ລະຫັດຜ່ານທີ່ໄດ້ຮັບ

ຕໍ່ໄປກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ຈະຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຜ່ານ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຈະເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຊັ້ນວາງປຶ້ມ. ສຸດຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາຈະຢືນ ປື້ມບັນເຕັມໄປດ້ວຍລະຫັດສີ່ຕົວເລກ. ທ່ານຄວນລອງພວກມັນທັງໝົດຢູ່ທີ່ລັອກລະຫັດໃກ້ຄຽງ. ຫນຶ່ງໃນການປະສົມປະສານຈະເປີດປະຕູ.

ຈອງດ້ວຍການລວມລະຫັດຜ່ານທັງໝົດ

ສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ. ມັນຍັງຄົງໄປຕື່ມອີກຕາມສະຖານທີ່ແລະຊອກຫາຄອມພິວເຕີອື່ນ. ໃສ່ຈົດໝາຍໃນນັ້ນ y (y ຂະຫນາດນ້ອຍ, ຮູບແບບແປ້ນພິມພາສາອັງກິດ), ຢືນຢັນແລະລໍຖ້າ 100% ດາວໂຫຼດ. ປະຕູສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປຈະເປີດ.

ເປີດປະຕູທີ່ນໍາໄປສູ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ

ລະດັບ 8 - ໄຟທັງໝົດຖືກປິດ

ລະດັບ XNUMX Labyrinth

ຫນຶ່ງໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດແລະບໍ່ຫນ້າພໍໃຈ. ມັນເປັນ labyrinth ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມີການເບິ່ງເຫັນຫນ້ອຍທີ່ສຸດເນື່ອງຈາກຄວາມມືດແລະສັດຕູອັນຕະລາຍ - ຜູ້ລັກຜິວໜັງ, ກອງປະຊຸມທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເສຍຊີວິດໄດ້. ວິທີດຽວທີ່ຈະຕ້ານທານລາວແມ່ນການຊ່ອນຢູ່ໃນ lockers, ເຊິ່ງໃນນັ້ນມີຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່.

Skin Stealer, ຫນຶ່ງໃນ opponents ອັນຕະລາຍທີ່ສຸດຂອງລະບອບ

Enthusiasts ໄດ້ສ້າງແຜນທີ່ທີ່ຈະຊ່ວຍໃນ passage ໄດ້. ຢູ່ລຸ່ມຊ້າຍ, ສີ່ຫຼ່ຽມສີເຫຼືອງໝາຍເຖິງສະຖານທີ່ມີລັກສະນະໃນຕອນຕົ້ນ. ຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ມີເກົ້າອີ້, ເຊິ່ງຖືກແຕ້ມຢູ່ກາງ, ໂອກາດສູງສຸດທີ່ຈະພົບກັບສັດຕູ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຕາມເສັ້ນທາງສີເຫຼືອງ, ຕັ້ງຊື່ໄປຫາແຈກົງກັນຂ້າມຂອງສະຖານທີ່.

ແຜນທີ່ Fan Made Tier 8

ລະດັບ 9 - ຂຶ້ນໄປ

ພາບຫນ້າຈໍຈາກລະດັບ 9

ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ເວລາພັກຜ່ອນຈາກລະດັບທີ່ຜ່ານມາມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ບໍ່ມີ monsters ຢູ່ທີ່ນີ້, ແລະວຽກງານແມ່ນງ່າຍດາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ - ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາ slides ນ້ໍາ. ການແຕະຫນຶ່ງໃນພວກມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າໄປຫາບ່ອນຕໍ່ໄປ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ແຜນ​ທີ່​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​, ສະ​ຖານ​ທີ່ spawn ເປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ​ສີ​ຂຽວ​, slides ເປັນ​ສີ​ແດງ​.

ແຜນທີ່ລະດັບທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ນ

ຂໍ້ເສຍປຽບຕົ້ນຕໍຂອງສະຖານທີ່ນີ້ແມ່ນໂອກາດຫນ້ອຍ ໄດ້ຮັບແທນທີ່ຈະເປັນລະດັບ 10 ຫາ 4. ສິ່ງ​ນີ້​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ຫຍັງ ແລະ​ບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ມັນ​ຖືກ​ເຮັດ​ດ້ວຍ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ.

ລະດັບ 10 - Abyss

ລະດັບທີ 10 ທີ່ມີຊື່ Abyss ມີລັກສະນະແນວໃດ

ລະ​ດັບ​ຍາວ​ແລະ​ຍາກ​. ມັນປະກອບດ້ວຍສອງຫນ່ວຍງານ. ຫນ້າທໍາອິດ - Phantom Smiler. ລາວສາມາດເຫັນໄດ້ຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ 0, ລາວພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢ້ານກົວແລະບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ຢູ່ທີ່ນີ້ລາວປະຕິບັດແບບດຽວກັນ. ສັດຕູທີສອງ Titan ຍິ້ມ. ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງແລ່ນຫນີຈາກລາວກ່ອນຫນ້ານີ້ (6 ສະຖານທີ່). ມັນດີທີ່ລາວບໍ່ໄວຢູ່ນີ້.

ແຜນທີ່ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່. ໃນມຸມມີອາຄານທີ່ມີປະຕູປິດດ້ວຍ locks. ໃນຫນຶ່ງຂອງອາຄານເຫຼົ່ານີ້ຈະມີທາງອອກ. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນຊອກຫາກະແຈທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະທ່ານຕ້ອງການຊອກຫາພວກມັນຢູ່ໃນ lockers ທີ່ຕັ້ງຢູ່ທົ່ວສະຖານທີ່.

ລະດັບ 11 - ສາງ

ສາງຈາກລະດັບດຽວກັນ

ບໍ່ແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດ, ແຕ່ການບໍ່ມີສັດຕູຢ່າງສົມບູນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍ. ເພື່ອຜ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປໂດຍຜ່ານຄູ່ນ່ຶຂອງພາກສ່ວນ - ຫ້ອງການແລະສາງ, ໂດຍຜ່ານທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງໄປໂດຍຜ່ານຫຼັກສູດອຸປະສັກມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ໃນສ່ວນທໍາອິດຂອງສະຖານທີ່, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາຫ້ອງທີ່ມີ shelves ທີ່ມີບານສີ, ຄືກັນກັບໃນ. 7 ລະດັບ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຈື່ຈໍາສີທັງຫມົດ, ໃນຂະນະທີ່ທໍາອິດແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບທາງເຂົ້າທີ່ສຸດ, ສຸດທ້າຍແມ່ນຢູ່ໄກທີ່ສຸດ. ເມື່ອທ່ານເອົາອອກ, ທ່ານຄວນຈື່ຄົນອື່ນ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາປະຕູທີ່ມີ lock ໃນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈັດສີໃນຄໍາສັ່ງດຽວກັນ.

ຫ້ອງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຊອກຫາແລະຈື່ບານທັງຫມົດສໍາລັບລະຫັດຜ່ານໄດ້

ໃນຫ້ອງທີ່ເປີດ, ຈະມີ crowbar ຢູ່ໃນຕາຕະລາງຫນຶ່ງ. ກັບມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດປະຕູຂຶ້ນດ້ວຍກະດານ. ພາຍໃນແມ່ນແລັບທັອບທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ຕົວອັກສອນຫນຶ່ງ igrek (ພາສາອັງກິດ y). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະຕູໂລຫະຈະເປີດ, ແລະມັນຈະຫັນໄປຫາສ່ວນທີ່ມີສາງ.

ໃນສາງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຜ່ານອຸປະສັກທີ່ຍາວນານຫຼາຍຂອງ racks, ກະດານແລະອົງປະກອບອື່ນໆ. ມັນດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ຟ້າວ, ຍ້ອນວ່າເຈົ້າສາມາດຕາຍໄດ້ງ່າຍໂດຍການຕົກເຂົ້າໄປໃນເຫວເລິກ. ໃນ​ທີ່​ສຸດ​ຈະ​ມີ​ຫ້ອງ​ຫນຶ່ງ​, ທາງ​ເຂົ້າ​ທີ່​ຖືກ​ຫມາຍ​ດ້ວຍ​ລູກ​ສອນ​ສີ​ດໍາ​.

ບ່ອນທີ່ parkour ຄວນນໍາພາຜ່ານສາງ

ພາຍໃນຈະມີທາງເຂົ້າທາງເຂົ້າອີກທາງໜຶ່ງ. ໃນມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍປະມານກ່ຽວກັບວັດຖຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຊ່ອງແຄບໄດ້. ໃນ​ທີ່​ສຸດ​ແມ່ນ​ກະ​ແຈ​ທີ່​ມີ​ມູນ​ຄ່າ​ການ​ເກັບ​ຂຶ້ນ​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາທາງອອກໃນ labyrinth ໄປຫາຫ້ອງໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ກະແຈທີ່ໄດ້ຮັບຈະເປີດປະຕູໂລຫະ. ມີກະແຈອີກອັນຢູ່ໃນຫ້ອງເປີດ.

ຕ້ອງການກັບຄືນ. ຢູ່ທີ່ບ່ອນທີ່ປະຕູໄດ້ເປີດ, ໃຫ້ລ້ຽວຂວາແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງຜ່ານ parkour ຂະຫນາດນ້ອຍ. ໃນທີ່ສຸດ, ເປີດປະຕູດ້ວຍກະແຈທີ່ໄດ້ຮັບ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຫຼັກສູດອຸປະສັກຈະຖືກເປີດ, ເຊິ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະໄປ. ໃນຕອນທ້າຍຈະມີປະຕູໂລຫະອີກອັນຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງສາມາດເປີດໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມສີແດງຢູ່ຂ້າງມັນ.

ມັນ​ຍັງ​ເປັນ​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ເພື່ອ​ໄປ​ທາງ​ອອກ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ໃນ​ລະ​ດັບ​ທີ 12​.

ຈົບລະດັບ 11

ລະດັບ 12 - ຄວາມຄິດສ້າງສັນ

ບ່ອນທີ່ຈະວາງຮູບແຕ້ມໃນລະດັບ 12

ລະດັບທີສອງຕິດຕໍ່ກັນ, ໃນທີ່ທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງປະເຊີນກັບ creatures hostile. ເພື່ອຜ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດແຈງ 3 ຮູບພາບທີ່ແນ່ນອນໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມັນສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້. ສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຖືກວາງໄວ້ແມ່ນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງບ່ອນທີ່ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍທີ່ປາກົດຢູ່ໃນສະຖານທີ່.

ການຈັດລຽງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຮູບພາບທັງຫມົດ

Fans of Apeirophobia ໄດ້ສ້າງແຜນທີ່ສໍາລັບລະດັບນີ້ເຊັ່ນກັນ. ຂໍຂອບໃຈກັບນາງ, ມັນຈະງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະເກັບກໍາຮູບພາບທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດ. ສີ່ຫຼ່ຽມສີສົ້ມຊີ້ໃຫ້ເຫັນສະຖານທີ່ຂອງຮູບລັກສະນະ, ຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີຟ້າທີ່ມີຂອບສີບົວຊີ້ໃຫ້ເຫັນສະຖານທີ່ຂອງຮູບແຕ້ມ. ຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີຟ້າແມ່ນຮູບຂອງມັນເອງ. ໃນທີ່ສຸດ, ມັນຍັງຄົງໄປຫາສີ່ຫລ່ຽມສີແດງຢູ່ເທິງສຸດ. ນີ້ແມ່ນທາງອອກທີ່ຈະເປີດເມື່ອຮູບແຕ້ມຖືກວາງໄວ້.

ບັດລະດັບ 12. ມັນ depicts ຫ້ອງທັງຫມົດແລະຮູບພາບທີ່ຈໍາເປັນ.

ລະດັບ 13 - ຫ້ອງບັນເທີງ

ພາບໜ້າຈໍຈາກລະດັບ 13 - ຫ້ອງບັນເທີງ

ເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ຍາກທີ່ສຸດ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບຊຸດທີ່ຜ່ານມາ. ມີສັດຕູອັນດຽວຢູ່ທີ່ນີ້ ງານລ້ຽງ. ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງສັດຕູນີ້ແມ່ນວ່າມັນສາມາດເຫັນໄດ້ພຽງແຕ່ກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບເປີດ. ລາວຍັງສາມາດ teleport ຫລັງຜູ້ນ.

Partygoers ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ opponents ອັນຕະລາຍທີ່ສຸດໃນເກມ.

ເພື່ອປ້ອງກັນຕົວເອງຈາກສັດຕູນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງເຂົາເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພ. ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນ, ລາວຍັງ teleports. ກ່ຽວກັບ teleportation ງານລ້ຽງ ຈະຊີ້ບອກສຽງທີ່ແນ່ນອນ. ຖ້າເຈົ້າຢືນໃກ້ມັນເກີນໄປ ເຈົ້າຈະໄດ້ຍິນສຽງເຕັ້ນຂອງຫົວໃຈ. ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລາວຂ້າຕົວລະຄອນ. ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຜ່ານລະດັບທີ່ມີຫມູ່ເພື່ອນທີ່ສາມາດລົບກວນເຂົາ.

ສະຖານທີ່ຕົວມັນເອງແບ່ງອອກເປັນສອງຕົ້ນຕໍ. ໃນອັນທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາຫ້າປຸ່ມໃນຮູບຮ່າງຂອງດາວໄດ້. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄລິກໃສ່. ຫຼັງຈາກປຸ່ມສຸດທ້າຍ, ປະຕູສູ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຈະຖືກເປີດ.

ຫນຶ່ງໃນປຸ່ມໃນຮູບແບບຂອງດາວໄດ້

ຂັ້ນຕອນທີສອງແມ່ນປະເພດຂອງ labyrinth. ມັນປະກອບດ້ວຍສາມພາກສ່ວນ. ແຕ່ລະຄົນມີເຄື່ອງຫຼິ້ນອ່ອນໆ. ທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການເກັບກໍາ. ມີເຄື່ອງຫຼິ້ນທັງຫມົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຍ້າຍອອກໄປໃນຫໍປະຊຸມແລະຜ່ານປະຕູເທິງເວທີ.

ຫນຶ່ງໃນຫຼິ້ນໃນຂັ້ນຕອນທີສອງ

ລະດັບ 14 - ສະຖານີພະລັງງານ

ແລວທາງຍາວຂອງສະຖານີໄຟຟ້າ

ຂ້ອນຂ້າງເປັນສະລັບສັບຊ້ອນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີແລວທາງຍາວຫຼາຍ. ສັດຕູທ້ອງຖິ່ນ Stalker. ມັນສຸ່ມວາງໄຂ່ຢູ່ໃກ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ/ຜູ້ຫຼິ້ນ. ເມື່ອ Stalker ຢ້ານຜູ້ນ, ມັນຈະເປີດ ສັນຍານ. ຖ້າຮູບລັກສະນະຂອງລາວຖືກຊ້ໍາໃນເວລາທີ່ປຸກຍັງເຮັດວຽກ, ລັກສະນະຈະຕາຍ.

Enemy Stalker ພົບໃນລະດັບ

ມີກ່ອງໄຟຟ້າຢູ່ບ່ອນວາງໄຂ່. ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການເປີດແລະສາຍໄຟຕັດດ້ວຍ screwdriver и ເຄື່ອງຕັດ bolt, ທີ່ມີມູນຄ່າຊອກຫາໃນລະດັບ. ສາຍຕັດແຕ່ລະອັນຈະຕັ້ງສັນຍານເຕືອນ, ສະນັ້ນມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຕັດໄວ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຫ້ອງໃຫມ່ຈະເປີດ.

ແຜງໄຟຟ້າທີ່ຕ້ອງການເປີດແລະສາຍໄຟຖືກຕັດ

ຈະມີຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນຫ້ອງໃຫມ່. ກ່ຽວກັບມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆທີ່ທ່ານໄດ້ພົບມາກ່ອນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ຂະຫນາດນ້ອຍ igrek (y) ແລະຢືນຢັນການປະຕິບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະຕູທີ່ນໍາໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປຈະເປີດ.

ຫ້ອງທີ່ມີຄອມພິວເຕີທີ່ເປີດປະຕູໄປສູ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ

passage ສາມາດງ່າຍດາຍໂດຍການຊອກຫາຫ້ອງທີ່ມີ levers. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານສາມາດປິດການປຸກຫຼັງຈາກພົບກັບ stalker (ເອົາໃຈໃສ່).

ລະດັບ 15 - ມະຫາສະໝຸດຂອງຊາຍແດນສຸດທ້າຍ

ພາບຫນ້າຈໍຈາກລະດັບ 15 ກັບເຮືອແລະ monster

ຂັ້ນຕອນ, ຊຶ່ງເປັນຮ່າງກາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງນ້ໍາ. ມັນຖືກອ້ອມຮອບດ້ວຍພູເຂົາແລະເກາະ. ມີສັດຕູອັນດຽວຢູ່ທີ່ນີ້ - cameloha. ໜ່ວຍ​ງານ​ດັ່ງກ່າວ​ປະກົດ​ຕົວ​ໃນ​ທັນທີ​ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ປະກົດ​ຕົວ​ຢູ່​ເທິງ​ທີ່​ຕັ້ງ ແລະ​ແລ່ນ​ເຮືອ​ໄປ​ຈົນ​ເຖິງ​ທີ່​ສຸດ.

Kameloha - enemy ທ້ອງຖິ່ນ chasing ເຮືອ

ໃນລະຫວ່າງການຜ່ານ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງສ້ອມແປງເຮືອຈາກຮູທີ່ປາກົດແລະບາງຄັ້ງກໍ່ເປີດເຄື່ອງຈັກເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເຮືອຊ້າລົງແລະຢຸດ. ຫຼັງຈາກສອງສາມນາທີ, ຫນ້າຈໍຈະຊ້ໍາແລະລະດັບຈະສິ້ນສຸດ.

ລະດັບ 16 - ຄວາມຊົງຈໍາທີ່ແຕກຫັກ

ສຸດທ້າຍ, ລະດັບ 16 ມີລັກສະນະແນວໃດ

ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍໃນ Apeirophobia. ຫມາຍເຖິງລະດັບ 0, ແຕ່ຊ້ໍາແລະປົກຄຸມດ້ວຍສານສີດໍາ. ມີສັດຕູອັນຕະລາຍອັນໜຶ່ງຢູ່ທີ່ນີ້ - Howler ຜິດປົກກະຕິ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາລັກສະນະ ຫອຍ. ນີ້ແມ່ນ teddy ຫມີສີຂາວ. ຖ້າທ່ານເຂົ້າໃກ້ມັນພຽງພໍ, ມັນຈະຢ້ານຜູ້ນແລະຫາຍໄປ.

Howler ຜິດປົກກະຕິ - ເປັນ opponent ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​. ລາວກໍາລັງແລ່ນ ໄວຂຶ້ນ ລັກສະນະ (ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຊື້ການປັບປຸງສໍາລັບ robux) ແລະໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ catches ເຖິງກັບເຂົາ. ວິທີດຽວທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບລາວແມ່ນເຮັດໃຫ້ລາວລົ້ມລົງໃນກໍາແພງຫີນ. ພາບເຄື່ອນໄຫວຈະຫຼິ້ນໃນທີ່ລາວໃຈຮ້າຍ. ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ຈະແລ່ນຫນີ.

Deformed Howler ແລ່ນຕາມຜູ້ນໃນລະດັບ 16

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາລູກສອນ. ພວກມັນປາກົດຢູ່ເກືອບບ່ອນວາງໄຂ່. ປະຕິບັດຕາມພວກມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາ ອາຍແກັດ, ການແຂ່ງຂັນ и ຈັ່ນຈັບຫມີ. ທຸກໆຄັ້ງທີ່ວັດຖຸຖືກເກັບຂຶ້ນ, ສັດຕູຈະປາກົດຢູ່ໃກ້ໆ, ຕາມການສະຫນອງໂດຍນັກພັດທະນາ.

ຊອກຫາລາຍການສຸດທ້າຍ ກັບດັກ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາແຜ່ນປ້າຍວົງກົມຢູ່ໃນພື້ນເຮືອນ. ທ່ານສາມາດໃສ່ຈັ່ນຈັບໄດ້. ມັນຍັງຄົງລໍຖ້າສັດຕູແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລາວຕົກຢູ່ໃນຈັ່ນຈັບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, cinematic ສຸດທ້າຍຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ໃນທີ່ຜູ້ນໄດ້ຕັ້ງໄຟແລະຂ້າ monster ໄດ້.

ຫຼັງຈາກຜ່ານສະຖານທີ່ນີ້, ມັນຍັງຄົງພຽງແຕ່ລໍຖ້າການປ່ອຍລະດັບໃຫມ່ຈາກນັກພັດທະນາ. ໂຊກ​ດີ!

ໃຫ້ຄະແນນບົດຄວາມ
ໂລກຂອງເກມມືຖື
ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ

  1. meow

    ນີ້ແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່

    ຄໍາຕອບ
    1. Dimon

      ແມ່ນແລ້ວ, ມັນຫນ້າເສຍໃຈທີ່ຮູບຂອງ monster ບໍ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມ

      ຄໍາຕອບ